标题: 新引擎【梁山泊主传】2017.8.28日提供下载
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发表于 2017-9-25 15:50 资料 短消息 只看该作者
顺带说一句:限制参战人数好乱,这关你上下关我上,没有流畅度就少了代入感。。。看着人强马壮好多人,大多都无法参与。。。晁盖玩两关就休息了,好不容易把宋江撵下山,又闭关休息了。。。


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发表于 2017-9-26 11:22 资料 短消息 只看该作者
回复 #661 jiangtao9520 的帖子

请问我老是闪退是哪里没设置好吗?


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发表于 2017-9-26 23:26 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #692 cat0920 的帖子

是因为引擎和部分WIN7和10有冲突,会造成花头像或闪退的现象.   以后我会用新引擎制作, 避免这种问题.
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发表于 2017-9-26 23:30 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #691 wufeng 的帖子

游戏发完后,很多朋友跟我提出了这个问题.   这些人员都是我很喜欢的,当初做的时候真的很难取舍,可又不会增加出场人数.
以后我尽量去改进,  恢复传统的25人.  或者保留我的35人,增加出场人数, 不至于让很多人坐板凳.....
谢谢
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发表于 2017-9-26 23:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #690 wufeng 的帖子

我的  变态模式  ,  就是体现在回合变态上,   但我还有休闲和普通模式.    玩不过变态,可以换换模式.   变态都让人们轻松过关, 还谈什么变态 ???(但每一关的变态模式,本人都是亲测了4-6遍的,熟练之后,过关是没有问题的.)
人物的成长与豪曹的成长基本相同.  每一档位的数值是20点. 比如说61-80成长是2点, 81-100成长是3点. 所以别看61和100差距很大,但实际成长只是差了1点.
至于连环马的问题,我无法解答......武松鲁智深可以说是近战无敌的!    但武松平原90,你非要拿他去怼130的连环马,这怪不得我.........
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发表于 2017-9-26 23:54 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #688 qiaofeng0009 的帖子

谢谢,你说得很有道理!
这《梁山泊主传》就像我的孩子一样,  我一定会努力把他完善到最好!!!!!!而且我已经在准备制作6.0引擎和增加至65关.  希望能继续支持我

至于最后提到《晁倩传》  我想解释一下,  因为我想把三条线全部设计成同样的结尾,所以三线才都是这么收的尾.   我没有做晁倩传的打算, 正如你所说的晁倩完全是我虚构的人物,和水浒关系不大,  而且没有任何素材可以借鉴,完全凭空编造,  我也做不来......

再次感谢.  如果以后还有什么还的意见,希望能多多提给我!
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发表于 2017-9-26 23:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #686 david1980 的帖子

谢谢你
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发表于 2017-9-27 00:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #696 jiangtao9520 的帖子

桃子,永远支持你,建议先从你擅长的地方进行改动吧,剧情和人物形象上做改动,最后在弄战场吧,还有就是注意休息。
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发表于 2017-9-27 16:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #695 jiangtao9520 的帖子

菜鸟从来玩的都是普通,从来不敢开噩梦版的,被豪曹教育过以后玩什么游戏都是中等难度,我想说的是地形,应该适当限制下,曾头市救援战,我方除了史文恭和林冲外,很难抗,只能抱团反击慢慢磨,当鲁武出现在下路的时候,跑下去几只连环马实在是噩梦。。。。
其实根本原因还是攻击范围的原因,千奇百怪的攻击范围大大限制了敌方回合的输出,对于战棋游戏来说,已经灭了一半了。。。
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发表于 2017-9-30 12:00 资料 短消息 只看该作者
刚刚通关休闲难度的菜鸟来说两句。水浒题材一直是我很喜欢的MOD题材,除了喜欢一众梁山好汉以外,配合梁山好汉们各自的特色能够开发出来的兵种特技是很重要的特色。感觉LZ在这一点上是做的不错的,各个兵种都有自己的独有技能,也契合好汉们的故事,很有可玩性。
  战场方面特别喜欢LZ利用地形加成对兵种进行调整的想法,比如平原无敌的连环马,山地一人扛一支部队的武松等等,很有意思,鼓励玩家巧妙对敌而不是靠数值和宝物硬怼。
  当然,需要加以改进的地方也有,比如LS一些玩家提出的各个好汉上场时机不均衡,造成后期部分好汉等级严重低于经常出场的几位,遇到必出的关卡就会很头疼。虽然LZ在后期准备了人参果,但总体来说不是太方便,如果要继续改进的话建议学老版水浒MOD加入板凳自动升级系统或是尽量让各个好汉出场平均一些吧。
  同时,兵种的不平衡还是存在的,部分兵种太强,部分兵种太弱。比如同是炮兵的宋万和杜迁,因为宋万自带连击技能以及9宫格投石机,致使其虽然攻击成长不高但伤害输出惊人,后期配备流星锤简直就是轰炸机,可以说是玩过的MOD里最强的炮车了。而杜迁的禁咒因为敌人医生及武娘的存在显得非常鸡肋,输出又比不上杜迁于是只能坐板凳。此外,本作不知为何我方文官部队整体偏弱,除了恢复系和妨碍系外,感觉攻击系策略都不给力,不知是否是作者有意弱化文官。(也可能是炮车和奋战枪+没羽箭AOE太强,根本不需要策略)
  总体来说是挺好玩的一款MOD,看到LZ在1L说还会增加关卡继续改进,非常期待,等增加了关卡还会下载来玩的。
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发表于 2017-9-30 12:05 资料 短消息 只看该作者
回复 #699 wufeng 的帖子

开局全体缩进内城,连环马会被引进城里,城内地形连环马只有90%,友军还有个粮车,轻松歼灭,下面的话鲁智深武松随便虐
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发表于 2017-9-30 21:48 资料 短消息 只看该作者
曾头市晁盖逃跑那关,明明到达了目的地,就是过不了关,这个是什么BUG,抓狂了...
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发表于 2017-10-2 01:04 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #702 bibi20051006 的帖子

只有一种可能,晁盖到达逃脱地点前,没有触发和林冲的对话.    这个我在攻略里重点写到.
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发表于 2017-10-2 01:06 资料 短消息 只看该作者 QQ
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恩恩,谢谢你
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发表于 2017-10-4 16:04 资料 短消息 只看该作者
血溅狮子楼怎么走
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发表于 2017-10-7 23:18 资料 短消息 只看该作者
请问楼主,攻略在哪里可以看见?谢谢!~!
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发表于 2017-10-13 12:28 资料 短消息 只看该作者
通关了~!虽然我没看过水浒传,但还是感觉这部作品很棒~我特别喜欢里面的战斗剧情~期待下部晁倩传~楼主加油~
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发表于 2017-10-14 20:44 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 <i>nide</i> 于 2017-10-4 16:04 发表<br />
血溅狮子楼怎么走

<br />



请看第20页 589楼   有地图
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发表于 2017-10-14 20:45 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 &lt;i&gt;cheng753&lt;/i&gt; 于 2017-10-7 23:18 发表&lt;br /&gt;<br />
请问楼主,攻略在哪里可以看见?谢谢!~!

&lt;br /&gt;<br />
<br />
<br />
游戏文件夹里   有个  <晁盖传>的  TXT文件
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发表于 2017-10-14 20:47 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #707 2609295 的帖子

谢谢你
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发表于 2017-10-17 20:57 资料 短消息 只看该作者
支持楼主哈
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发表于 2017-10-17 20:57 资料 短消息 只看该作者
支持楼主哈
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发表于 2017-10-20 15:46 资料 短消息 只看该作者
完结了吗?
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发表于 2017-10-22 11:43 资料 短消息 只看该作者
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昨天刚玩完,桃子辛苦啦!!总体还是有代入感的,和宋江决裂以及方腊先攻,都很有创意兵种的多样化,台词通俗易懂,武松几乎场出勤(戒刀+龙袍+致命一击(本人自带吸血),几乎不死)。
不足之处嘛,出兵人数限制导致换装备比较麻烦,如果有剧情加某项能力或专职兵种就更好了,某关能抱团一起上就最好啦~~希望新引擎能得到改进。
三个结局真要说还是最喜欢幻想线(悲剧容易打动人?)最后我方兄弟一个个死的死,逃的逃 多少有些不舍;不过当看到小岳飞出场,心里还是有点小激动滴~ 想着有晁倩传的话还是很期待的(幻想线似乎是复仇线,黄线是救国线),桃子是不是能把这两者结合呐!!(前两章复仇,中间金国入侵,后面可以救国,觉得单线30关左右就够了,不同之处可在加入的人员方面~毕竟本来就幻想延伸嘛
最后还是要注意休息,先弄个新引擎吧
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发表于 2017-10-24 14:28 资料 短消息 只看该作者
终于等到了,赞!
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发表于 2017-10-24 16:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
谢谢^_^

说得很有道理,弄新引擎时会多做改进的!
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发表于 2017-10-26 16:42 资料 短消息 只看该作者
顶作者。。。。。棒!!!
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发表于 2017-10-26 16:43 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2017-10-26 16:44 资料 短消息 只看该作者
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