标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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原帖由 thefullmoon 于 2012-12-1 16:05 发表
钱粮上限和非兵役人口上限的的数值为(40420f00)。用(404b4c00)全部替换后,钱粮上限会变为500万(原来是100万)。不过非兵役人口上限也会变为500万。不过实际上你玩个5,60年(游戏时间),非兵役人口都未必 ...

原来我以前犯了个低级错误,数据要交换高低位,其他程序修改都注意了,唯独san9的修改忘记了,结果一直认为上限只能到300万(极限400万)


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原帖由 优化伴侣 于 2012-12-16 17:19 发表


这个我知道,我和逍遥qq聊过,大致了解那个软件的情况,不过和我的想象中的对战平台不太一样。
我想开发类似qq对战平台上玩星际或者暗黑破坏神那种感觉的对战。
我会发个帖子,说下我的设想。

优化兄可以看看三国志六网络版的联网设计,支持最多8个人对战的。


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发表于 2013-1-9 07:37 资料 短消息 只看该作者
有了这个“高难度优化伴侣”,令我觉得39是最耐玩的单机游戏了.实在太感谢楼主了.
唯一美中不足的是对话框头像太小和替换的失真,不知道可否做成像“金书红颜录”那样,把“金庸群侠传”的原头像和对话框替换成全新的图片,把3-9的对话头像实现3-12的效果呢?
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发表于 2013-1-9 12:07 资料 短消息 只看该作者
一直玩39,好东西要支持
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发表于 2013-1-11 15:55 资料 短消息 只看该作者
无语啊        看到金旋都能带一队兵出来.............
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发表于 2013-1-12 12:05 资料 短消息 只看该作者
这个12月22号的版本,玩不了多久,电脑兵力上去后,又出现强制性退出了,我又要去给电脑减少兵力,实在太影响游戏性了,能解决下吗?我的是win7 32位系统。
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回复 #6336 huibuhui 的帖子

优化伴侣是不兼容win7的,退出很正常。
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发表于 2013-1-13 16:04 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 cristianosu 于 2013-1-2 00:16 发表
用蜀国水军跟魏国出的水军打      大家没buff魏国的频频发.....
好几次水战都少对方很多战法   逼得我撤退了.............

这个能说明什么?
要给出有说服力的证据,或者给存档。
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原帖由 zzmax 于 2013-1-2 15:09 发表



从这个算式看的话,前面提供的公式大概有错误。

excel了一下,新算法体现了源武将智力对混乱效果的影响,所以高智混乱天数较长。说偏长是对都设而言,感觉混乱天数长的话容易出现操作面都设无法操作的 ...

这个公式没有错误,只要小学数学水平就能看得懂。要注意,这里的除法是整数的,后面的小数部分全部去掉。
"10"的内存地址 = 504FB9h
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发表于 2013-1-13 16:07 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 21win 于 2013-1-4 10:41 发表
呵呵,见杆杆就爬。优兄方便时,查询一下:
新登录武将数量  100名的限制。
我很想弄成255或者更多。

自创武将数固定为100个,不能增加。这个和都市数50一样,在内存中写死了。
本来想尽量帮你解决点问题,但这个真不行。
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发表于 2013-1-13 16:11 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 E世飞将 于 2013-1-6 10:39 发表
http://www.xycq.net/forum./thread-157859-1-1.html
做个三国志9网络版,
第一,是要一个服务器,而且这个服务器的CPU级别,应至少是1G以上的,在2007年,这个绝不成问题了。

第二,这个服务器,能运行多 ...

谢谢飞将兄的建议。
不过,我并不打算做成局域网模式,而是对战平台。
另外,服务器只是作为数据交换,管理和服务中心,因此,服务器不需要安装39。
服务器不打算用windows系统,而是用Linux,因为是免费的,囊中羞涩啊。
大家有喜欢下围棋的吗?我的平台基本采用弈城的模式,我尤其喜欢老的Tom对弈的模式。
具体的设计,我还未完全想好。到时候我会发新贴详述。
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发表于 2013-1-13 16:14 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 豪杰兴邦 于 2013-1-8 21:36 发表

呵呵,兄弟如果不做新版本了,还是开源吧,是C++吧。

即使开源了,说实话,如果你不知道39的汇编代码是怎么运转的,你未必看得懂我的源代码,因为都是二进制的。
所以,无需开源,只要我公开大家需要修改数据的内存地址,我相信只要是懂编程的玩家,都能根据自己需要去修改。
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发表于 2013-1-13 16:15 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 豪杰兴邦 于 2013-1-8 22:18 发表

优化兄可以看看三国志六网络版的联网设计,支持最多8个人对战的。

可以参考,不过,最好能给个什么游戏视频或者图文游戏教程之类,这样能直观地了解操作过程。
我现在很少玩游戏了。
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发表于 2013-1-13 16:18 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 ssdgua 于 2013-1-9 07:37 发表
有了这个“高难度优化伴侣”,令我觉得39是最耐玩的单机游戏了.实在太感谢楼主了.
唯一美中不足的是对话框头像太小和替换的失真,不知道可否做成像“金书红颜录”那样,把“金庸群侠传”的原头像和对话框替换成 ...

这个是做美工干的活,我真得不懂。
39有个头像更改器吧,另外,还有一个RPGViewer.exe,可以修改游戏的图片,可以试试看。
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发表于 2013-1-13 16:20 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 cristianosu 于 2013-1-11 15:55 发表
无语啊        看到金旋都能带一队兵出来.............

金旋在荆州四郡也算一员猛将。
金旋,曹豹之流,很有喜感。
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发表于 2013-1-13 16:22 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 huibuhui 于 2013-1-12 12:05 发表
这个12月22号的版本,玩不了多久,电脑兵力上去后,又出现强制性退出了,我又要去给电脑减少兵力,实在太影响游戏性了,能解决下吗?我的是win7 32位系统。

win7 的32位,我不清楚是否兼容,可以给我邮箱发个存档看看。
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回复 #6341 优化伴侣 的帖子

局域网模式和对战平台有什么区别呢,稍稍求下解。
另外,服务器只是作为数据交换,管理和服务中心,因此,服务器不需要安装39。

嗯,我的意思是服务器装不装39没关系,能处理数据的交换,管理和服务就可以了。

哦我想到了一些开局了而某个玩家有某些时间不在线等情况的设想咯,而写了上面的一些建议。

总的说来,要谢谢各位,呵呵。
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发表于 2013-1-13 17:37 资料 短消息 只看该作者
回复 #6339 优化伴侣 的帖子

谢谢你的地址

不明白的是按照公式括号里面的S应该是S=(1000+100)/250+1=5,到了算式里面怎么变成了1000??
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发表于 2013-1-13 20:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #6346 优化伴侣 的帖子

应该是win7的问题,其实呢,这都可以克服,就是里面的单挑实在是太坑爹了,出现机会太少,咱玩纵横天下,好不容易想体会,项羽斗吕布,关公战秦琼什么的,结果盼星星盼月亮的,大神能不能搞个单挑触发率修改什么的,原来有个PKME1.3,可惜一个版本不稳定,已启动就强退,另外一个作者加入的那些东西太坑爹了,城池耐久最低到1000,一场单挑可以玩半分钟。要是有个修改单挑参数的东东,再加上优化伴侣,那就完美了
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发表于 2013-1-13 20:17 资料 短消息 只看该作者
咱不会编程的娃,就指望各路大神了啊!
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发表于 2013-1-13 22:02 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 E世飞将 于 2013-1-13 17:07 发表
局域网模式和对战平台有什么区别呢,稍稍求下解。
另外,服务器只是作为数据交换,管理和服务中心,因此,服务器不需要安装39。

嗯,我的意思是服务器装不装39没关系,能处理数据的交换,管理和服务就可以了 ...

局域网和平台的区别,简单说,前者只能在局域网对战,而后者可以在互联网上对战。
一个平台服务器最多大概可以支持几千人同时在线。平台还有更多的功能,如大厅和房间管理等。

房间间由房主创建,由其他玩家选择加入。游戏中,玩家如果掉线,将自动被踢出房间。当然,房主也可以踢人。玩完了,就保存存档,下次玩时用存档再重新开始吧。这些都是成熟的平台模式,没什么问题。
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发表于 2013-1-13 22:13 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 huibuhui 于 2013-1-13 20:16 发表
应该是win7的问题,其实呢,这都可以克服,就是里面的单挑实在是太坑爹了,出现机会太少,咱玩纵横天下,好不容易想体会,项羽斗吕布,关公战秦琼什么的,结果盼星星盼月亮的,大神能不能搞个单挑触发率修改什么 ...

单挑概率的计算代码在地址5039FBh,感兴趣的话,可以自己研究下。
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发表于 2013-1-13 22:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #6352 优化伴侣 的帖子

那么用什么工具改呢?改那个文件啊?比如说要改成100%,应该怎么改呢?
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发表于 2013-1-13 22:39 资料 文集 短消息 只看该作者
告诉大家一个边玩游戏,边改游戏的好方法。无效修改exe文件!

大家下载个ollydbg1.1,在看雪论坛有下载。
用这个调试器打开39的exe文件,然后,F9开始游戏。
在游戏过程中,如果需要修改参数。
比如,修改单挑概率为100%,则可将503A0Dh处的字节75h修改为EBh即可。
修改的命令有两种:
1)空格,则按汇编命令修改
2)ctlr+E,则按二进制修改
当然,需要懂点汇编,。不懂的就学
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发表于 2013-1-14 17:07 资料 短消息 只看该作者
回复 #6354 优化伴侣 的帖子

按照大神的话去干了,失败了,咱一个理工白痴,照着入门参考,我都搞不掂,哎,,,,
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发表于 2013-1-17 09:09 资料 短消息 只看该作者
回复 #6345 优化伴侣 的帖子

欸      这样的队伍完全送伤兵吖............

话说win7 32位我的机子运行优化伴侣是没问题的
过去一年所有优化伴侣出过的版本除了自身bug的情况外
其余没跳出过  开了迷雾也ok
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发表于 2013-1-17 13:10 资料 短消息 只看该作者
关于三国志9对战版

我有个小小的建议 优化兄看看是否可行

在房主创建游戏的时候 有一些自主选项

就是限定内政时间 比如3分钟 或者5分钟

然后开始游戏以后 在内政界面 所有玩家都能同时进行己方的内政

如果限定是3分钟 那么3分钟以后 所有玩家同步进入进行界面

嗯 在内政界面可以有个内政倒计时提醒 如果有玩家提前内政布置完成

可以点击进行 等待其他玩家也内政配置结束后 所有玩家同步进入进行界面

然后最好有存档功能 这样大家就可以约自己的好友 自己约定时间 进行对战了
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性别:男-离线 david1984209
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发表于 2013-1-20 19:14 资料 短消息 只看该作者 QQ
用了优化之后  发现兵法精进并没有像说的那样有圈圈的标志,只有精通的星星标志,中了吗,难道是我一个的问题?
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发表于 2013-1-20 20:57 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sjajy 于 2013-1-17 13:10 发表
关于三国志9对战版

我有个小小的建议 优化兄看看是否可行

在房主创建游戏的时候 有一些自主选项

就是限定内政时间 比如3分钟 或者5分钟

然后开始游戏以后 在内政界面 所有玩家都能同时进行己方的内 ...

这几条建议都很好,我也大致有想过,会认真考虑的。
1)同时进行内政,这是必须的,否则游戏的进度太慢。
2)“存档功能”是39自带的,无须另外开发。呵呵
3)限定内政时间,内政倒计时,这些也不错。
目前,我先要做平台的设计,挺复杂的。39的联机部分稍后再说了。
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发表于 2013-1-20 20:59 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 david1984209 于 2013-1-20 19:14 发表
用了优化之后  发现兵法精进并没有像说的那样有圈圈的标志,只有精通的星星标志,中了吗,难道是我一个的问题?

第一次听说,一定是你自己的问题。


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