标题: 三国群英2难度加强补丁(10月7日更新)
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发表于 2005-10-8 10:51 资料 文集 短消息 只看该作者
原来电脑出征居然是这样,分为以下三种模式:

1:电脑一路出征武将数控制地址:0000C6DCH(官方原1.05版为0000BADCH)

2:电脑单一城池2路出征每路武将控制地址:

0000C85CH(官方原版1.05版为0000BC5CH):为2路其中第一路

0000C877H(官方原版1.05版为0000BC77H):为2路其中第2路

3:电脑分别从2城池各派一路组成2路同时进攻每路武将控制地址:

0000C99AH(官方原版1.05版为0000BD9AH):为其中第一城那路

0000C9D7H(官方原版1.05版为0000BDD7H):为其中第2城那路



PS:还想问一下,发现陈沐大哥还改了游戏中敌人关卡人口限制,不知道有什么作用吗?修改地址是那个呢?(不然又害我找好半天啦)


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性别:未知-离线 陈沐

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发表于 2005-10-8 21:42 资料 短消息 只看该作者
重要声明:
  由于官方程序限制交战双方武将数为15以内,15相当于16进制的F,即四个二进制位,官方程序多次利用四个二进制位这一特点对程序进行控制,如果交战武将改为15以上则程序中需要多处修改,甚至可能面临重写程序,难度极大。由于以上原因,本人决定不再对这方面进行修改。顶楼补丁在交战时有一方超过15将时出错,如果不希望程序出现BUG,可以下载下面补丁(下面补丁功能和顶楼一样,只是城池武将限制为15),不便之处,请多见谅!


附件: Sango2.rar (2005-10-8 21:42, 192.84 K)
该附件被下载次数 192


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发表于 2005-10-8 22:09 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈碧玉于2005-10-07, 22:51:19发表
陈沐第一版可以到流星飞雪的邮箱下载
lingfei373@163.com
密码:555555
里面有三个分卷应该下哪个啊!是不是三个分卷都下啊!还有光盘版的你知道哪里有下吗

下载后三个文件大小分别是13,672KB、13,672KB和11,498KB
如果下载不完全可以重新下载

另处三个文件必须放在同一文件夹中
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性别:未知-离线 xyc

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发表于 2005-10-9 17:00 资料 文集 短消息 只看该作者
经过测试,对陈沐大哥的加强补丁提出一个疑问:
陈沐大哥提到的第2点,削弱战败对士气的影响?!
削弱战败对士气的影响,是战败了,士气不降?还是降得很少?

我测试过多次,经过与原版仔细的对比:发现陈沐大哥的“削弱战败对士气的影响”应该没有任何效果。

因为原版中:
1:玩家与电脑交战,玩家失败,士气降低12;电脑战败,一次降低20士气,逃的过程中又降低10士气,合计降低30士气。
玩家不战而逃也是降低12士气。
2:电脑与电脑之间交战,如果是聊天式的,士气不降也不升;如果真正作战,战败的一方降低12士气。
3:而在加强补丁中,除了玩家不战而逃降低士气为10外,其他的都与原版没有任何差别。

PS:不知道陈沐大哥是改错了还是游戏中战败后的士气无法改呢?!
         谢谢。
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发表于 2005-10-9 17:17 资料 短消息 只看该作者
楼主有没有三国群英传3 可以替换头像的修改器啊!追加,如果把三国群英传2里的战场形象替换为三国群英传3的战场形象就好了,三国群英传3的战场形象逼真一点,玩起来更加爽
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发表于 2005-10-9 19:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由xyc于2005-10-09, 17:00:44发表
经过测试,对陈沐大哥的加强补丁提出一个疑问:
陈沐大哥提到的第2点,削弱战败对士气的影响?!
削弱战败对士气的影响,是战败了,士气不降?还是降得很少?

我测试过多次,经过与原版仔细的对比:发现陈沐大哥的“削弱战败对士气的影响”应该没有任何效果。

因为原版中:
1:玩家与电脑交战,玩家失败,士气降低12;电脑战败,一次降低20士气,逃的过程中又降低10士气,合计降低30士气。
玩家不战而逃也是降低12士气。
2:电脑与电脑之间交战,如果是聊天式的,士气不降也不升;如果真正作战,战败的一方降低12士气。
3:而在加强补丁中,除了玩家不战而逃降低士气为10外,其他的都与原版没有任何差别。

PS:不知道陈沐大哥是改错了还是游戏中战败后的士气无法改呢?!
         谢谢。

我试了一下陈沐第二版半产品,发现有影响,而对原版,因本人较忙,就不想再测了,不便之处,请多谅解。
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发表于 2005-10-9 22:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不知道第二版什么时候问世,到底修改了些什么,能不能预告一下?
还有希望能用2代的原版头像,现在突然发觉三国志系列的头像容易腻(主要是稍微放大就发现解析度低,不如原版顺眼),反而怀念起原汁原味的了.
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发表于 2005-10-9 22:33 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-10-09, 22:16:33发表
不知道第二版什么时候问世,到底修改了些什么,能不能预告一下?
还有希望能用2代的原版头像,现在突然发觉三国志系列的头像容易腻(主要是稍微放大就发现解析度低,不如原版顺眼),反而怀念起原汁原味的了.

如果采用原版图片,则新增武将图片很难找到和原版风格一致的图片,如果400员旧武将采用旧图片,而新增武将采用其它图片,则看起来可能很不协调。
另外新增宝物特别是第二武器也会遇到同样问题。
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性别:未知-离线 xyc

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发表于 2005-10-10 00:12 资料 文集 短消息 只看该作者
附一个转换BMP图片为群英2 SHP格式的工具。
这个工具可以把BMP图片转换成群英2的SHP格式图片。
然后配合轩辕春秋VAN的导入导出图片工具,不知道可不可以进行对群英2其他战场等形象的修改?!
就是说利用转换工具转换成SHP格式,然后导入进去并修改!!

下载地址:http://www.cne3online.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=64&replyid=40030&id=40030&page=1&skin=0&Star=3
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发表于 2005-10-10 01:03 资料 文集 短消息 只看该作者
附一个转换BMP图片为群英2 SHP格.##
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发表于 2005-10-10 13:00 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-10-09, 22:16:33发表
不知道第二版什么时候问世,到底修改了些什么,能不能预告一下?
还有希望能用2代的原版头像,现在突然发觉三国志系列的头像容易腻(主要是稍微放大就发现解析度低,不如原版顺眼),反而怀念起原汁原味的了.

目前,正在修改的项目有:
1.降低武将投降玩家机率。尤其曹操之二荀、郭嘉、典韦、二夏侯,孙权之周、吕、鲁、陆、黄盖、周泰,刘备之诸、关、张、赵、关兴、关平、周仓、张苞投降玩家可能性极低。
2.将后选兵阵扩充为多种后选兵阵,不同类型后选兵阵不能相克。
3.名将及个别特殊武将(如武安国使用铁锤)均有专属武器,个别名将可配双武器(如赵云附属武器为青杠剑,太史为手戟,祝夫人为飞刀)
4.削弱宝物功效,主要武器最多增加12,附属最多增加7.兵书最多加10(兵书全部为唯一).
5.宝物分为专属武器和普通武器.普通武器有等级限制,且最多加5,普通附属武器最多加3.
6.武将总数突破400,宝物总数突破77.
7.孙尚等三女不需通关即可登用.
8.降低战败对士气影响.
9.电脑攻击性加强.
10.子女均出自父亲.
11.引入相性概念,如刘备方武将投降刘备较易,投降曹操较难.
12.搜索在野武将变得非常困难.
13.黄巾之乱何进势力加大,增加貂蝉君主.
14.新增自定义君主功能,玩家可选一员自定义姓名武将(只能选一名)做为任一时期君主.
15.交战双方容许超过15(此项修改正在检验,已找到相关地址,但一旦修改则进入死循环,目前正在查找相关代码)
16.调整部分武将的武将技、军师技及出场地、时间
17.取消兵符搜索
18.增加城池
另外,有些人建议增加一员武将拥有的军师技和武将技,可是本人认为减少一员武将的军师技和武将技更好,因为电脑不会根据需要选择最合适的军师技和武将技,不知大家意见如何。
其余与加强补丁大致相同

其它方面修改因不知能否成功,这里不便透露。
另外,本人极希望能将全军出击改为向武将冲击而不是向小兵冲击,这样电脑做战能力会大大增加,可惜至今不得要领,希望高手能指点。

另请注意:修改后所有现有数据包和存档修改器都不能用。

另因本人实在太忙,即使是上述18点也未修改完毕,其他修改建议只好以后再说了。
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发表于 2005-10-10 13:01 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由xyc于2005-10-10, 0:12:16发表
附一个转换BMP图片为群英2 SHP格式的工具。
这个工具可以把BMP图片转换成群英2的SHP格式图片。
然后配合轩辕春秋VAN的导入导出图片工具,不知道可不可以进行对群英2其他战场等形象的修改?!
就是说利用转换工具转换成SHP格式,然后导入进去并修改!!

下载地址:http://www.cne3online.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=64&replyid=40030&id=40030&page=1&skin=0&Star=3

谢谢,本人会尽量努力
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发表于 2005-10-10 13:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
减少武将技其实并无多大意义,即使是玩家所常用的武将技也不过那么两三种,之所以那么多技能主要是突出其阶段性吧,每一等级阶段无论电脑还是玩家都会选择威力最大的,从这点来说电脑基本上是不吃亏的.要在这方面提高难度就要涉及到AI的提高,在游戏算法上作修改.
另外如果把全军出击改为向武将冲击而不是向小兵冲击,那么就和全军前进重叠了,能不能让电脑优先选择全军前进?
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发表于 2005-10-10 14:13 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-10-10, 13:29:00发表
减少武将技其实并无多大意义,即使是玩家所常用的武将技也不过那么两三种,之所以那么多技能主要是突出其阶段性吧,每一等级阶段无论电脑还是玩家都会选择威力最大的,从这点来说电脑基本上是不吃亏的.要在这方面提高难度就要涉及到AI的提高,在游戏算法上作修改.
另外如果把全军出击改为向武将冲击而不是向小兵冲击,那么就和全军前进重叠了,能不能让电脑优先选择全军前进?

全军出击和全军前进不一样。
只有武将站前列,才能进行全军前进,全军前进保持阵形,而全军出击不保持阵形。
另外全军出击后士兵不受控制,而全军前进后士兵可以控制。
除非能进行这样的调整,当玩家使用远程兵种时或电脑士兵远远比玩家士兵多,就让电脑武将占前列,这样优先全军前进才有意义,不过这样的调整显然要比将全军出击改为向武将出击困难的多。
在没有找到更好的方法前,我认为简单的将全军出击改为向武将出击更好,而且也和历史相符,历史中全军出击当然主要目标是敌方主将及主将周围士兵,而不是向远离主将的游兵散勇出击。
其实如果能够将全军出击改为向武将出击,再象群英4那样引入符兵武将技,则个人认为就比较完善了。
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发表于 2005-10-10 14:47 资料 短消息 只看该作者
这个下载包会很大吗???是不是必须覆盖原有的PAK档案?我很期待楼主推出新的东西啊。毕竟新的东西就是新玩法,这样子很好玩的。
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发表于 2005-10-10 15:43 资料 主页 短消息 只看该作者
1.降低武将投降玩家机率。尤其曹操之二荀、郭嘉、典韦、二夏侯,孙权之周、吕、鲁、陆、黄盖、周泰,刘备之诸、关、张、赵、关兴、关平、周仓、张苞投降玩家可能性极低。
9.电脑攻击性加强.

会不会导致武将特别是名将越来越少?敌军会不会俘虏一个砍掉一个?
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发表于 2005-10-10 15:57 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由kkmcmanaman于2005-10-10, 15:43:44发表
1.降低武将投降玩家机率。尤其曹操之二荀、郭嘉、典韦、二夏侯,孙权之周、吕、鲁、陆、黄盖、周泰,刘备之诸、关、张、赵、关兴、关平、周仓、张苞投降玩家可能性极低。
9.电脑攻击性加强.

会不会导致武将特别是名将越来越少?敌军会不会俘虏一个砍掉一个?

如果玩家战败,则电脑必砍。但如果电脑相互攻击则不会。
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发表于 2005-10-11 22:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由陈沐于2005-10-10, 13:00:17发表

QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-10-09, 22:16:33发表
不知道第二版什么时候问世,到底修改了些什么,能不能预告一下?
还有希望能用2代的原版头像,现在突然发觉三国志系列的头像容易腻(主要是稍微放大就发现解析度低,不如原版顺眼),反而怀念起原汁原味的了.

目前,正在修改的项目有:
1.降低武将投降玩家机率。尤其曹操之二荀、郭嘉、典韦、二夏侯,孙权之周、吕、鲁、陆、黄盖、周泰,刘备之诸、关、张、赵、关兴、关平、周仓、张苞投降玩家可能性极低。
2.将后选兵阵扩充为多种后选兵阵,不同类型后选兵阵不能相克。
3.名将及个别特殊武将(如武安国使用铁锤)均有专属武器,个别名将可配双武器(如赵云附属武器为青杠剑,太史为手戟,祝夫人为飞刀)
4.削弱宝物功效,主要武器最多增加12,附属最多增加7.兵书最多加10(兵书全部为唯一).
5.宝物分为专属武器和普通武器.普通武器有等级限制,且最多加5,普通附属武器最多加3.
6.武将总数突破400,宝物总数突破77.
7.孙尚等三女不需通关即可登用.
8.降低战败对士气影响.
9.电脑攻击性加强.
10.子女均出自父亲.
11.引入相性概念,如刘备方武将投降刘备较易,投降曹操较难.
12.搜索在野武将变得非常困难.
13.黄巾之乱何进势力加大,增加貂蝉君主.
14.新增自定义君主功能,玩家可选一员自定义姓名武将(只能选一名)做为任一时期君主.
15.交战双方容许超过15(此项修改正在检验,已找到相关地址,但一旦修改则进入死循环,目前正在查找相关代码)
16.调整部分武将的武将技、军师技及出场地、时间
17.取消兵符搜索
18.增加城池
另外,有些人建议增加一员武将拥有的军师技和武将技,可是本人认为减少一员武将的军师技和武将技更好,因为电脑不会根据需要选择最合适的军师技和武将技,不知大家意见如何。
其余与加强补丁大致相同

其它方面修改因不知能否成功,这里不便透露。
另外,本人极希望能将全军出击改为向武将冲击而不是向小兵冲击,这样电脑做战能力会大大增加,可惜至今不得要领,希望高手能指点。

另请注意:修改后所有现有数据包和存档修改器都不能用。

另因本人实在太忙,即使是上述18点也未修改完毕,其他修改建议只好以后再说了。

不知道能不能先发布体验版,让大家一起在玩的过程中发现问题修正BUG并提出建议,现在人们玩群英2的热情又高涨起来,不要让大家等到黄花菜都凉了嘛.
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发表于 2005-10-13 11:47 资料 短消息 只看该作者
个人以为,削弱增加体力(技力)不如加强恢复体力(技力),陈沐兄以为如何?
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发表于 2006-2-8 16:19 资料 短消息 只看该作者
1.降低武将投降玩家机率。尤其曹操之二荀、郭嘉、典韦、二夏侯,孙权之周、吕、鲁、陆、黄盖、周泰,刘备之诸、关、张、赵、关兴、关平、周仓、张苞投降玩家可能性极低。
2.将后选兵阵扩充为多种后选兵阵,不同类型后选兵阵不能相克。
3.名将及个别特殊武将(如武安国使用铁锤)均有专属武器,个别名将可配双武器(如赵云附属武器为青杠剑,太史为手戟,祝夫人为飞刀)
4.削弱宝物功效,主要武器最多增加12,附属最多增加7.兵书最多加10(兵书全部为唯一).
5.宝物分为专属武器和普通武器.普通武器有等级限制,且最多加5,普通附属武器最多加3.
6.武将总数突破400,宝物总数突破77.
7.孙尚等三女不需通关即可登用.
8.降低战败对士气影响.
9.电脑攻击性加强.
10.子女均出自父亲.
11.引入相性概念,如刘备方武将投降刘备较易,投降曹操较难.
12.搜索在野武将变得非常困难.
13.黄巾之乱何进势力加大,增加貂蝉君主.
14.新增自定义君主功能,玩家可选一员自定义姓名武将(只能选一名)做为任一时期君主.
15.交战双方容许超过15(此项修改正在检验,已找到相关地址,但一旦修改则进入死循环,目前正在查找相关代码)
16.调整部分武将的武将技、军师技及出场地、时间
17.取消兵符搜索
18.增加城池
另外,有些人建议增加一员武将拥有的军师技和武将技,可是本人认为减少一员武将的军师技和武将技更好,因为电脑不会根据需要选择最合适的军师技和武将技,不知大家意见如何。
其余与加强补丁大致相同



个人意见:
第1条:不管如何,忠诚低于10或5应该投降吧?
第2条:强烈建议取消后选出阵,改为电脑自动后选。
第3条:大大以前的版本是都可以配双武器啊。
第8条:建议改为电脑战败对未参加部队士气无影响。
第11条:个人认为没有必要,不要忘了这只是游戏。
第12条:建议改为玩家困难,电脑容易,否则很多武将出不来。
第15条:意义实在不大,并且容易出BAG。
另:我在论坛发了一篇帖子:三国群英2的修改建议,里面有两个算法,希望对大大有所帮助。同时,坚决支持你的修改。期待中……
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