原帖由zzz54520于2005-09-13, 21:46:53发表
1:第一章本来有个道士的,第二章却不见了.
2:第二章里面有很多设计的不太合理化.老是让医生呀,炮兵呀先出来去打怪.一个炮兵还能引怪吗?是不是换个兵种和人呀.友兵太多,AI也不好说,在有几关,友军跑得太快,根本赶不上友军.水贼和那个车兵,是跑得最快的两个兵种.不但跑得快,还乱打怪,东打一个,西打一个.
3:那个王横、张保完全是没有用的人,还不如收进来出去打怪算了.我招了一次,这两个笨蛋全地图的跑,气得想吐血.招出老婆的时候直接去打关的BOSS了,建议改成移到飞哥身边加血打怪.
4:前两章好武器好装备出得太少了,PK成功是不是奖励点好东西呀,别老是粗粮呀.这个每关得神的玩家,谁没改出大量的药呀.
建议武将升新职业是不是可以加一个新的攻击技能,连击,串击,爆击,多体攻击什么的,可以设置成技能用.
5:不是都在说老牛的爆发多吗?怎么我打时候很少看到我方的人出爆发攻击,我还专用给老牛吃了很多药,还是很少看到.到是那个侠客经常用出双击.
1。这个是剧情
2。本来就是让你去吸引敌军的嘛
3。这个我也有同样体会,总是直接冲上去送死,所以我就不考虑这个选择了
4。高级装备当然要晚点出场,这个是战棋游戏的传统
5。贼兵爆发B,牛敏捷100,B升A,应该算是爆发力挺强了……