标题: 英杰传攻击与防御杀伤策略数值分析, 三个同类主题帖子合并
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2003-12-23 21:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
妖术师、军乐队和运输队只受到50%的策略杀伤。
树林里火攻和雨天用水计的加成都是25%。
以上结论仅供参考。


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发表于 2003-12-26 10:42 资料 短消息 只看该作者
我真 ,。。。真是佩服得乱七八糟 !!!!


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发表于 2004-8-10 09:14 资料 短消息 只看该作者
玩到这份上了
这才是游戏的利啊
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发表于 2004-10-17 18:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
能否将GameTools传上来,或告诉我哪里有下载,谢谢
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发表于 2004-10-20 19:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由龙吟于2003-12-22, 13:36:35发表
要对三国志英杰传的执行代码进行分析,必须准备以下软件:
    如果在Dos6.22中,需要Gametools 3.22/3.23或Soft-ice for dos
      如果在Windows中,需要Soft-Ice for Windows
我使用的是Gametools3.22,对DOS版英杰传进行分析。

Gametools3.22的使用方法可以在网上搜索到使用手册。

首先启动Gametools3.22(运行g3x程序)。
然后启动英杰传。在游戏中,用小键盘上的"*"键唤醒Gametools3.22。

举例:要跟踪部队攻击力时,怀疑部队攻击力与武将的武力有关。首先在分析中找
到刘备的武力地址,DS:682E。
然后设置断点,地址为DS:682E,断点属性设为Read/Write。
按ESC退出游戏,当将鼠标移动到刘备身上时(在战斗)中,右方应显示出刘备的武力
和攻击力。当程序访问DS:682E时,Gametools会自动唤醒。显示出程序的执行代码。
然后使用T和P键向下执行程序,判断程序执行使用的算法。
有时唤醒后的程序代码不一定是想要分析的代码,此时退出Gamtools,等待下一次唤醒。
如上述跟踪武力的地方,第一次唤醒时实际上是将武力显示到屏幕上,第二次才是取出武力
计算攻击力。

关键是哪里有Gametools的下载  龙吟兄,帮忙贴上来吧!!
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发表于 2004-10-20 20:10 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
游戏最高境界~~~~~~
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发表于 2004-10-21 19:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由阿尔法孝直于2004-10-17, 18:15:22发表
能否将GameTools传上来,或告诉我哪里有下载,谢谢

龙吟还是推荐大家用SoftIce for Windows,这个比Gametools好用。在google上搜索一下,很容易找得到,一般有两个版本:
SoftIce 4.05 for Win 95/98
SoftIce 4.05 for Win NT/2000
可惜WinXP不能用。
至于Gametools,是分析DOS版用的,大家可以用SoftIce分析英杰传WINDOWS版。
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发表于 2004-10-21 20:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由龙吟于2004-10-21, 19:16:29发表
龙吟还是推荐大家用SoftIce for Windows,这个比Gametools好用。在google上搜索一下,很容易找得到,一般有两个版本:
SoftIce 4.05 for Win 95/98
SoftIce 4.05 for Win NT/2000
可惜WinXP不能用。
至于Gametools,是分析DOS版用的,大家可以用SoftIce分析英杰传WINDOWS版。

我还是习惯玩DOS版的,win版的一启动或一打开英杰传的虚拟光盘就死机,哇……,怎么回事?(注:操作系统,win98 TH OEM版)拜托了,把GameTools贴上来吧!Google、3721、sohu、……都搜遍了,都没有。
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性别:男-离线 shia1967

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发表于 2004-10-21 21:02 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
以前用过TRW2000,好象更好用
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发表于 2004-10-21 21:24 资料 短消息 只看该作者
感谢
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发表于 2004-10-22 07:50 资料 文集 短消息 只看该作者
厉害,顶
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性别:未知-离线 龙吟

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发表于 2004-10-22 10:50 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由阿尔法孝直于2004-10-17, 18:15:22发表
能否将GameTools传上来,或告诉我哪里有下载,谢谢

地址:
    http://home.cfe21.com/firststep/dos/gt3.zip
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性别:男-离线 阿尔法孝直
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发表于 2004-10-22 13:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
咳,下载解压完后依次加载gt3,gb4,再启动英杰传,新问题:“No enough memory!”(内存不足!)。龙吟兄,帮忙解决一下,谢谢。
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发表于 2004-12-14 15:32 资料 短消息 只看该作者
下了
玩不来
真是复杂
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性别:男-离线 慕容血
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祝阿侯
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发表于 2004-12-17 02:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
本版置顶帖里有从初级到高级的部分战役攻略,常见问题解答,楼上的兄台想玩的话可以先去看看,那里会有你想要的东西的!
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发表于 2005-4-21 16:28 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由马超将军于2003-12-22, 12:13:01发表
22个99没有可能,21个都很玄呢,要每一战打出很好的结果。

暫時未看有關2199和2299的文章,
也不知馬超將軍大大近況如何,
也許已在其他帖子中寫過
不過還是請馬超兄來這裏說一下感想吧~
不要罵我  啊~
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性别:男-离线 马超将军

齐王

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发表于 2005-4-21 19:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由tobywhcheng于2005-04-21, 16:28:24发表
暫時未看有關2199和2299的文章,
也不知馬超將軍大大近況如何,
也許已在其他帖子中寫過
不過還是請馬超兄來這裏說一下感想吧~
不要罵我  啊~

21-99已经由重阳借助GB4 完成。

22-99由偶GB4+必反击补丁(贼兵与武术家反击率100%) 完成。详细情况置顶帖子里有。

不用反击补丁,估计也有22-99,但花费的时间要多一些。
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性别:男-离线 tobywhcheng

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发表于 2005-4-23 03:14 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由马超将军于2005-04-21, 19:33:39发表

QUOTE:
原帖由tobywhcheng于2005-04-21, 16:28:24发表
暫時未看有關2199和2299的文章,
也不知馬超將軍大大近況如何,
也許已在其他帖子中寫過
不過還是請馬超兄來這裏說一下感想吧~
不要罵我  啊~

21-99已经由重阳借助GB4 完成。

22-99由偶GB4+必反击补丁(贼兵与武术家反击率100%) 完成。详细情况置顶帖子里有。

不用反击补丁,估计也有22-99,但花费的时间要多一些。

我就是新來從置頂的貼子翻出這個來的
可是這麼多一會兒功夫看不全
看了整整兩天,現在只差戰役流程攻略,詳細攻略,眾人挑戰2X99的過程沒看
太多太長了,
看了其他,我已沒信心打好英傑傳  
只想好好地破一次關
正分析龍吟的公式

將軍寫的2099,2199(重陽),2299感想也看過了
不過主要是翻出來問將軍
看了當年寫下這句
今天突破了會否有甚麼感觸而已
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性别:男-离线 阿尔法孝直
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发表于 2006-10-6 14:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
重新放上 GameTools



[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2006-10-7 12:45 编辑 ]


附件: [GameTools 3.23] G3X.rar (2006-10-6 14:56, 27.02 K)
该附件被下载次数 293


附件: [GameTools 3.22 使用说明] GameTools 3.22 使用手册.rar (2006-10-6 14:56, 8.72 K)
该附件被下载次数 578
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性别:男-离线 阿尔法孝直
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发表于 2006-10-6 14:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
还有,我弄到了一个GB5(Game Bluster 5.2)

使用说明(英文版):

                        Game Buster 5.20
--------------------------------------------------------------------
            (D) 1989 Game Mechanics Reasearch Society
                              By
                         Birdy X. Chen
                              in
                     High School of N.T.N.U
--------------------------------------------------------------------
    There are three files in the formal diskette of version 5.20
. And they are :
                   GB.EXE    ------------   Run for MGA/CGA
                   GBE.EXE   ------------   Run for EGA
                   READ.ME   ------------   Now,you see.
( GBE.EXE file is Ver 5.19 .Ver 5.20 for EGA will finish in days )
--------------------------------------------------------------------
    Best power:
       (1) MGA/CGA  : For 640k game
       (2) EGA : For 512k game
       (3) Game Buster 3.0 will support to the VGA.
           (Please wait for the result anxiously.)
--------------------------------------------------------------------
    Base equipment :
       (1) IBM PC XT/AT or PS/2
       (2) MGA/CGA/EGA
       (3) MS DOS 2.1 -- 3.3
--------------------------------------------------------------------
    How to operate Game Buster :
      (1)  MGA/CGA :  Run GB.EXE
           EGA:  Run GBE.EXE
      (2)  Then Game Buster will ask you :

             Is there keyboard lock in the game ? (Y/N) :_

           If the game which you will play is F-19 stealth fighter,
           please answer 'N'.Else please answer 'Y'.
      (3)  After your answer,the system will operate in MS DOS.
           Then you can play your game.
--------------------------------------------------------------------
     How to call Game Buster in game :
        When you are in game,press [=] + [T] (Press [=],then press
[T]) and the game will pause.Then press space bar,and the title of
Game Buster will show.If you get in trouble :
      MGA/CGA  :  If there is no correct title, please press 'P'
                  until the title shows correctly.
      EGA  :  (1) If there is no title,please press 'P' until the
                  title shows.
              (2) If the title is bad,please press 'I'.
              (3) If you don't like the color of the title,you can
                  press 'O' to change color.
--------------------------------------------------------------------
     Menu : ( For Ver 5.19 and 5.20 )

    There are 18 items in the menu of Game Buster 5.19 :

  (A)  Scan target

       Exp  : Now,input the data (Dec)
              :_
       Ps   : Input data with Hex,Dec number or string.The Hex
              number must start with '$' head.The string must be
              included in (').And ('') means character (').

  (B)  Search target

       Exp  : See item (A)
       Ps   : The program will tell you the result of search:
              (1) XXXX:XXXX
                  XXXX:XXXX (Data address,maybe only one)
                  Do you want want to lock it ? (Y/N):_
                  (It means the data address is found out.If you
                   answer 'Y',the program will jump to item (C) )
              (2) I have never found yet.
                  Please search again.
              (3) Fail !

         **************************************************
         * Item (A) and (B) must be used in special way , *
         * please see Operation way,Important and Example.*
         **************************************************

  (C)  Lock target

       Exp  : Input lock address > XXXX:XXXX
              Now,input the data (Dec)
              :_
       Ps   : See item (A).The address is the data of the game.
              And input the data that you wnat to modify to.

  (D)  Unlock target

       Exp  : Which number do you want to unlock
              (A-T):_
       Ps   : See item (E)

  (E)  Dump target  (Dump lock data)

       Ps   : Dump the data that you have locked it with function
              (C) and its number.

  (F)  Delay

       Exp  : Input delay count (0-65535):_
       Ps   : 0 to 65535 ----- fast to slow.

  (G)  Dump memory

       Exp  : Input dump address > XXXX:XXXX

  (H)  Enter data

       Exp  : Input enter address > XXXX:XXXX
              Data (Hex):_
       Ps   : The data only can be input with Hex number.And it
              must not start with '$'.(Different to item (A) )

  (I)  MGA/CGA : Print screen
                 Exp  : Do you want to include the title (Y/N):_
                        (The title is Game Buster's)
                        Inverse ? (Y/N):_
       EGA : Window mode
             Ps   : If the window of Game Buster on EGA is bad,
                    you can press 'I' to make it correct.

  (J)  EXIT

  (K)  Music ON/OFF   ( Free in Ver 5.20 )

       Ps   : The music is Game Buster's.

  (L)  Dec to Hex

       Exp  : Input the Dec number:_
       Ps   : Transfer Dec to Hex.

  (M)  Load lock
       Exp  : Input the file name:_
       Ps   : Load the lock data from the diskette.
              You can input the file name with path.

  (N)  Save lock
       Exp  : See item (M).
       Ps   : Save the lock data to the diskette.
              And see item (M).

  (O)  MGA/CGA : INT
                 Ps   : The item is only for me (Designer).
       EGA : Change color
             Ps   : Change the color of the menu.

  (P)  Page

       Ps   : Change the page where the menu is to match the game.

  (Q)  Music speed  ( Free in Ver 5.20 )

       Exp  : Select (Q) and press a key of 'A' to 'Z'.
       Ps   : The music is Game Buster's.
              Key 'A' to 'Z' ----- fast to slow.
  (R)  Auto fill [ON/OFF]

       Ps   : While this mode is [ON],Game Buster will modify
              memory according to the lock data every short
              time (0.05 -- 3 seconds for Ver 5.20)

------------------------------------------------------------------
    Keyboard functions :

        [=] + [T]     Call Game Buster
        [=] + [Y]     Delay enable
        [=] + [N]     Delay disable
        [=] + [L]     Load the lock data file with name 'AUTO.LCK'
        [=] + [X]     Modify the memory according to the lock data
------------------------------------------------------------------
    Operation way :    Set the data we want to modify is the
                       number of the mem that show in the screen.


                  -------------------------------------
                  |  Call Game Buster.Select item (A) |
                  | ,and input the number of the men. |
                  -------------------------------------
                                   |
                                   |
                                   |
                                   v
                  -------------------------------------
                  |  Select (J) to return to game.    |
        ?------->|  Then kill a man (Myself).        |
        |         |   (To make the number less)       |
        |         -------------------------------------
        |                          |
        |                          |
        |                          |
        |                          v
        |         -------------------------------------
        |         | Call Game Buster.Select item (B)  |
        |         |,and input the number of the men.  |
        |         -------------------------------------
        |                          |
        |                          |
        |                          |
        |                          v
        |            -------------------------------
        |   NO     /                                 \
        ?--------<   Is the data address found out   >
                   \               ?                 /
                     -------------------------------
                                   |
                                   |   YES
                                   |
                                   v
                  -------------------------------------
                  | The program jump to item (C).     |
                  | Then input the number of the men  |
                  | that you want to modify to.       |
                  -------------------------------------
                                   |
                                   |
                                   |
                                   V
                            OOO       K    K
                           O   O      K   K
                          O     O     K  K
                          O     O     K K
                          O     O     KK
                          O     O     KK
                          O     O     K K
                          O     O     K  K
                          O     O     K   K
                           O   O      K    K
                            OOO   #   K     K

-------------------------------------------------------------------
    Important :

    After you use the function (B) to tell Game Buster the data
    of the game,the program will tell you the result of search.
    If there are one or two probable address,it (they) will be
    dumped.And Game Buster will ask you that if you want to lock
    it (them).It is better to lock it while only one address be
    dump. But,if two ones show everytime,you must lock all of
    them.
-------------------------------------------------------------------
    Example :  (F-19 stealth fighter)

       (1)  (First,the screen shows 4 sidewinders)
       (2)  (Call Game Buster,and select (A) )
                       Scan target
                   Now,input the data (Dec)
                   :4
       (3)  (Select (J) to return to game,and set off a sidewinder)
       (4)  (Call Game Buster,and select (B) )
                      Search target
                   Now,input the data (Dec)
                   :3
                   4000:B832
                   4000:B61E
                   Do you want to lock it (Y/N):N
       (5)   (Select (J) to return to game,and set off a sidewinder)
       (6)  (Call Game Buster,and select (B) )
                      Search target
                   Now,input the data (Dec)
                   :2
                   4000:B61E
                   Do you want to lock it (Y/N):Y

                      Lock target
                   Now,input the data (Dec)
                   :3000
       (7)  (Return to game,and not long,you will see that the
             screen shows 3000 sidewinders !)
--------------------------------------------------------------------
    Question and problem:

    (1)  Some games only support to CGA.Even they run on EGA/VGA,
         but they only use CGA mode.If you want to modify the data
         of these games on EGA/VGA,you must run GB.EXE,not GBE.EXE.
    (2)  If you think that the autofill function is too slow,you
         can press [=] + [X] in game to modify the data quickiy.
         (See keyboard functions)
    (3)  If you want to modify the data of RPG,see the following:
         First select (A),and input the attribute data one by one.
         Then select (B),and input the same data.The program will
         found out the address of attribute data quickiy.
    (4)  You can use function (N) to save the lock data.Next time,
         if you play the same game,you can use function (M) to load
         the lock data in.Then you needn't to search the data of
         game any more.If you name the lock data file 'AUTO.LCK',
         you even needn't to call the Game Buster in game.All you
         need to do is that press [=] + [L].
         (See menu and keyboard functions)

    Ps:  "Lock data" is the that the address of the game data and
         the data that you want to modify to.

-------------------------------------------------------------------

         (E) 18/8/1989 Game Mechanics Reasearch Society
                                By
                           Birdy.X Chen
                                in
                      High School of N.T.N.U

-------------------------------------------------------------------

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-1-28 21:51 编辑 ]


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发表于 2007-10-22 16:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
伪随机量的存储地址到底是DS:0970和DS:097,还是DS:07A0和 DS:07A2

前面的叙述有矛盾,或者两个都有用?
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发表于 2008-3-14 09:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
本贴原标题丢失,希望知情网友提供帮助,以便恢复

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-3-14 09:31 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-3-14 09:30 发表
本贴原标题丢失,希望知情网友提供帮助,以便恢复

一来本贴年代有些久远,恐怕难以考证
二来现在是数帖合并,内容和最初的标题有所差异

所谓时移而势易,个人以为还是请本区节度自拟一个的好
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发表于 2008-3-15 15:37 资料 短消息 只看该作者
江山代有才人出啊,佩服楼主耐性
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发表于 2008-5-4 15:47 资料 短消息 只看该作者
求助

在VISTA下可以玩英杰吗?请各位大侠赐教~
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发表于 2008-5-4 16:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
DOSBox 应该支持VISTA的
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发表于 2008-5-5 10:15 资料 短消息 只看该作者
多谢土狼兄!

但,用GB4S/L后花屏
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发表于 2008-5-7 22:13 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-3-14 09:30 发表
本贴原标题丢失,希望知情网友提供帮助,以便恢复

原帖大概是这个名字:《英杰传攻击与防御杀伤策略数值分析》

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发表于 2008-5-11 17:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #58 重拳猛击 的帖子

这个名字似乎对应第23楼的帖子
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发表于 2008-5-11 17:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
搜索了一下,有几家网站转载了这个帖子,用的是这个名字。
恢复原貌,重拳兄辛苦了


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