其實這個軍師稱號的作用不能說不合理, 軍師本來就應該是作戰時指揮的核心, 起著舉足輕重的作用, 再配合一些猛將, 就會好像演義中所說的「如魚得水」, 發揮驚人的威力, 但如今弄得如此的濫和bt, 好像失去了平衡, 其實要歸咎於軍師的功能在310中未能與其系統磨合;
310用的是特技與稱號的能力系統, 軍師屬於其稱號的範疇,除了遊戲原設的軍師外, 其他武將只須要智力和計略經驗達標, 也能得到軍師的稱號, 基本上沒有數量上限, 因智力也是可以通過修行去提昇的;
再說說以往的三國志中的軍師, 基本上是一個職位, 由君主任命, 數量是有限制的, 很多時候一個勢力只得一個, 但這些軍師和310的軍師功能上有很大的分別, 以前的軍師大致的功能是進言, 在作戰上軍師一名稱作用不大, 不像310中的軍師, 其功能是用來加強戰場上的戰術層面;
說到這裡問題就明顯了, 以前的軍師是一個職位, 最大的功用不在戰場上, 數量上雖然有限制, 但其實限不限也沒太大的關係, 因為多也沒用, 310的軍師是一個只要達到條件就人人能得的稱號, 數量基本不限, 但戰場上的作用極大, 其實這兩種軍師的產生條件是有點交錯了, 以前的出現條件不用討論, 因是君主任命, 只要智力最高就好了, 數量多也沒用, 但310的就應該對其數量有所限制, 但偏偏310的特技及稱號系統做不到這點, 讓軍師之材滿街通巷的走, 總括來說, 是310的遊戲系統和其軍師的強大作用不合, 導致問題產生;
以下是一些假設性的建議, 若要平衡這問題, 大概要從軍師的數量上著手, 根據君主的爵位高低來規定其軍師團的人數是其法之一, 限制每場戰爭相方可以派出場的軍師人數是其法之二, 但無論用那個方法都對遊戲本身的系統, 設定和樂趣有所破壞, 沒有辦法, 因為問題根源來自與遊戲骨幹的矛盾, 可說是310的一個遺憾, 算了吧, 310的遺憾豈止這個...........
[ 本帖最后由 葉影心 于 2007-10-23 16:04 编辑 ]
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