标题: 《忠义水浒传》2.1完结版(63+1关)发布, 剧情向的低难度mod(6.1引擎)
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发表于 2025-5-22 20:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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这关你先试试看,就算平均,我估摸着也很难无撤退

后面还有坑爹的,由于我放弃了0撤退,这些板凳直接礽一边自生自灭,过关起来就轻松了。

=================================
说句题外话,ccz玩家的水平差距都是非常巨大的。前些年我玩了豪曹2,前面的关卡全忘记了,唯独最后一关,打了半天,不断SL,才总算过关了。过关非常难看,虽然0撤退,但没有敌全灭。后来我看了个这关的视频,时间也很长,但全程无SL,敌全灭,操作相当丝滑,太牛了。和我的水平比起来大概相当于小学生和博士生的差距


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发表于 2025-5-23 07:42 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2025-5-22 20:57 发表
这关你先试试看,就算平均,我估摸着也很难无撤退

后面还有坑爹的,由于我放弃了0撤退,这些板凳直接礽一边自生自灭,过关起来就轻松了。

=================================
说句题外话,ccz玩家的水平差距都是非常巨大的。前 ...

板凳撤退其實也挺符合原著。本身梁山好漢上面五虎八驃之下就一堆湊數的好漢。

比如原著,就很多不介意撤退,甚至故意撤退的。
梁山擒關勝,呼延灼就是類似打法,搞一堆水軍頭領上陸地打架之類的,假裝不敵且戰且退,然後包抄抓了。
用CCZ的話說是板凳不用管,專心打好主力。

PS:我沒看到甚麼作者給的存檔,我自己慢慢一關關個人關手打的。
已經玩到一打祝家莊群戰關了。

挺有趣的,美工,風格,都是我喜歡的那種。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-23 09:02 编辑 ]


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打之前作者的说明要看一遍的啊,存档是在最后两个,一个简单一个困难。虽然现在已经没意义了

喜欢最好了,看样子老弟打分比我高多了

ps:我刚玩梁山泊主传,普通难度,难度有点大。刚打完火并王伦,最后一回合将将过关。宝物、人物一下子多了好多,都不知道怎么搭配,用啥人
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发表于 2025-5-23 12:48 资料 文集 短消息 只看该作者
时迁 有出场战斗吗?黄信 不太喜欢
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发表于 2025-5-23 15:41 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-23 09:02 发表
打之前作者的说明要看一遍的啊,存档是在最后两个,一个简单一个困难。虽然现在已经没意义了

喜欢最好了,看样子老弟打分比我高多了

ps:我刚玩梁山泊主传,普通难度,难度有点大。刚打完火并王伦,最后一回合将将过关。宝物、人 ...

梁山泊主在我的標準算非常簡單的了。當然,比這個可能還難一些,這兩個都算超級簡單。

我真沒看到有任何存檔。
水兄說完這事我下載時有特別留意預設存檔的問題,但我再三確認了,我下載的版本就是全空空的,所有存檔位都是空的,我特地去存檔路徑看了,也是空的。

這個忠義水滸不難,但真心有趣,
1. 是原著場面基本都有
2. 是人物很多四向兵,也很多低級戰鬥。真的有下棋的感覺,走位非常重要。

缺點是難度太低了。
另一方面,攻略太簡單,而且寫得有點亂。

還有就是我沒玩過這種形式的CCZ MOD
我玩過的

A。要麼是完全不用練級的,比如兩版呂布傳。
B。要麼是要壓級吃果的,比如原版CCZ,精忠報國岳飛傳。
C。要麼是走功勳模式的。

既不是功勳又沒有練果又不是出場即滿級的,我是真的第一次見。
這個說實在的沒有「苦練打造人物」的痛感。

但另一方面不得不說還挺真實,梁山本就是一群江湖野路子還有低層軍漢組成的部隊,沒有幾個完美大將也是情理之中,接受他們的不完美也是一種樂趣,不說遊戲好不好吧,但我自己玩的時候真心快樂是滿分的。

PS硬要說缺點,就是裝備組合過於不自由了,這個是我能理解原意,避免失衡,但也沒了CCZ遊戲的特色。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 09:40 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 00:08 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-22 13:49 发表
培养除了人物等级+装备没有其它了

没记错的话我是S41:梁山泊保卫战 贰开始有撤退的,大概是集体关开始后10关

说详细点就是包括但不限于本关,出现脆皮(不一定真的脆,说的是我放弃的步兵+水兵+其它未培养的骑兵)强制出战,关 ...

我也放棄了好多人物,水軍只練了張順,另外兩個不太愛用,步兵都有練,騎兵我倒是都看不上。
呼延灼,史進,秦明,關勝,董平,楊志,徐寧我都沒怎麼練,但他們等級也不低就是。
(剛才看了一下,就一個徐寧還行,B防B爆,其它(秦明等於徐寧,但它精神低)都低於B防B爆,老徐配個踏雪馬在平原上勉強等於A防A爆。)

徐寧一個邊緣角色,防禦力還優於關勝呼延灼董平秦明(四虎)+楊志史進(兩個八驃大佬),我也是震驚了。

==============

我是困難難度

我已經打到
S44:东平府之战(徐宁vs董平,平)
了,暫時還是零撤退。
S41不難呀,後面有條橋,實在打不過留個主力踩住兵營就行了。
我打這關是用林沖,楊雄,劉唐,佔住三個兵營,其它人隨便列個陣就打贏了。

我甚至有餘力把李逵送到下面山地了。他一個人踩住有利地型基本就滅了一組兵,還一下秒了關勝(仇恨攻擊)

======

CCZ遊戲要知道AI運行規則,AI會優先打手夠得到的單位。
然後優先打可以一擊斃命的,或者打殘血的,然後選擇傷害高的,諸如此類。

所以玩MOD一定要懂得「拉兵」

拿S41梁山保衛戰來說,回血已經不成問題(站住三個軍營)
只要打造幾個頂級高防將拉住對方主力就行了,一個高防將大概能拉住5個近身單位+2個遠程。

具體技巧是高防將站在大部隊的側翼8格以外(騎兵正好跑不過來打你的距離),這樣圍住它的單位只會一直打高防將,不會過來打大部隊。

打到S41我軍每回合能隨意頂十幾下圍毆不死的人有太多了。
有兩件高級甲(麒麟甲,白銀甲),給誰穿基本都很能頂。(用拉兵技巧可以很容易把兩件甲練上去)
S防有楊雄,A防有林沖,還有另外兩步兵。
類近A防的有武松。(先手)

上面的很多臨時加個防buff就相當於S防了。

另外還有一個步戰格檔套,日月雙刀+天王塔。
我印象能拿這個的就多了,水兵,賊兵,步兵,女兵,俠客,好像都能拿這套。

那就要看優勢地型了,比如出場有個森林,就讓步兵拿了站森林裡(注意旁邊不要有平原)
有海,有山同理。換水兵賊兵拿這套。
配少量SL,這套一拿,騎兵(在林子,水裡)怎麼打你都不會疼的。其它步兵,弓手就更不疼了。

(輕/重)騎兵格檔套也找到了,狼牙棒+黃金甲+踏雪馬。
騎兵士氣低,拿這套妥妥的很能擋,又能降住對方狀態。基本站住就死不了。

========

這是一個數學可持續性的問題,
打CCZ用大白話說就是對方有一班不計生死的自殺式襲擊單位跟你以命換命,你要怎麼佈陣才活下來。

沒開竅的玩家就是硬打,那假設對面20單位,一回合平均打你15下,每下打你100血,那每回合給你軍造成1500傷害,你的奶媽奶不過來(可能只能奶500),你就肯定輸。

聰明一點的玩家就是搞點站位,配點SL,令傷害接近500。令傷害=回復,就有可持續性了。

更聰明的玩家就是拉兵,一定要通過拉兵,讓對面20單位的攻擊全部落在頂級防禦的武將身上(比如優勢地型的林沖/楊雄/格檔套上)這樣每回合對方可能只能給我造成200傷害了。那隨便奶一下都贏了。

我玩到現在這裡基本連藥都沒吃過,撿來的物品都存著。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 08:09 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 09:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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您说的这些道理咱都懂,但就s41来说,这关难点在左边这块,和右边两块分割了。敌人骑兵弓骑兵蜂拥而上,我方人太少很难组织有效阵型,敌人专挑软柿子有高防将也没用,我不知道您用的啥阵型,难道是平均练级能顶住??我后来用的是林冲+一堆板凳,板凳全放弃,林冲一个人挑10来个敌人还是比较容易的

期待您的0撤退,不过就算最后没有达成也没啥,我印象里还有一关难度很大,先不说了。关键就是平均练级,这都过不去的话说了也没用

另外多说一句,我就喜欢纯战场,打的干脆一点。像这种明明用着很不爽,却还不得不去练的很别扭。包括练装备等级也类似,已经过关了,还不得不故意拖回合增加装备经验(武器很容易,防具尤其是衣服难点)的太费时。弱弱向艳阳透露下,这mod最后大概10关左右敌人等级装备都满了,我方还有3、4件衣服没满,我干脆用扳手把衣服改满了。这都最后了还想着让我练装备我有病吗?

[ 本帖最后由 KYOKO 于 2025-5-24 09:49 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 09:44 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 09:30 发表
您说的这些道理咱都懂,但就s41来说,这关难点在左边这块,和右边两块分割了。敌人骑兵弓骑兵蜂拥而上,我方人太少很难组织有效阵型,敌人专挑软柿子有高防将也没用,我不知道您用的啥阵型,难道是平均练级能顶住??我后来用的是林冲+ ...

S41?

第三十七章:吴用智赚玉麒麟 关胜议取梁山泊
S41:梁山泊保卫战 贰(林冲vs关胜,平)
第三十八章:宋江兵打北京城 吴用智取大名府
S42:北京城之战
第三十九章:宋公明夜打曾头市 卢俊义活捉史文恭
S43:曾头市之战  贰(秦明vs史文恭)
第四十章:东平府误陷九纹龙 宋公明义释双枪将
S44:东平府之战(徐宁vs董平,平)
第四十一章:没羽箭飞石打英雄 宋公明弃粮擒壮士
S45:东昌府之战(扈三娘vs仇琼英,平)

=======

老兄說的是梁山泊保衛戰,還是東昌府之戰?
我印象梁山泊保衛戰是合兵一塊的,起始有三個軍營,十幾個武將都在一塊的,向後退還有條橋,守橋頭肯定可以無損,但我覺得沒必要,梁山泊保衛戰沒有分兵,分兵的是東昌府之戰。

兩關我都是零撤退。
梁山泊就是搞幾個高防的拉走一部分就贏了。

東昌府有點難,武松,魯智深,阮小二(我沒練),李俊(我沒練)四個人走一路,然後遇上了張清。
是這關?

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 09:48 编辑 ]
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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 09:30 发表
敌人骑兵弓骑兵蜂拥而上,我方人太少很难组织有效阵型

對,這是個問題,中手很害怕平原騎兵陣對沖。
還有呂布傳的法師團沖。

像CCZ這種遊戲,假設AI攻擊無限高,血無限少,對沖的話玩家很虧。
同理高攻低防的單位,結群一沖,玩家很難打。

東昌府之戰我剛打完。

具體是:

邊路:
武松(群傷刀,狀態匕首),魯智深(暴擊棍子),李俊(隨機狀態天賦),阮小二(格檔套)

這關我有用SL
我打法是李俊上去給一個單位降爆發,然後武松上去雙擊降爆的那個。另外兩個隨意。
這樣張清一隊不是死就是暈,再不然就是定住了,怎麼打都方便了。

=========

主路:
盧俊義(霸氣),林沖(天書/模仿霸氣),宋江(霸氣),徐寧(騎兵格檔套,柴進和三娘給他上BUFF,也等於霸氣了)

四個霸氣大佬結個陣,對方怎麼都沖不進來呀。
另外再預備個楊雄補位。

我的徐寧等級低,所以帶了黃金甲,敵軍打他經常暴擊打鐵,常規攻擊也一直打鐵(有踏雪馬)

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 09:57 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 09:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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应该是S41,我方分成3块,左边一块相对独立,右边一块后面有桥,右边下面点和右边这块很容易合兵。第一回合就能向下走到山地,本来我也想这么干,后来发现一走下去敌人就全军进攻了就没这么干
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发表于 2025-5-24 09:59 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 09:54 发表
应该是S41,我方分成3块,左边一块相对独立,右边一块后面有桥,右边下面点和右边这块很容易合兵。第一回合就能向下走到山地,本来我也想这么干,后来发现一走下去敌人就全军进攻了就没这么干 ...

我打法是左邊一塊放楊雄佔住軍營,然後盡量派一些跑得快的單位,向大部隊方向跑。
S41肯定不能算分成3塊了,根本就是一塊,花1-2回合集攏一下部隊完事。
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发表于 2025-5-24 11:35 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 09:30 发表

另外多说一句,我就喜欢纯战场,打的干脆一点。像这种明明用着很不爽,却还不得不去练的很别扭。包括练装备等级也类似,已经过关了,还不得不故意拖回合增加装备经验(武器很容易,防具尤其是衣服难点)的太费时。弱弱向艳阳透露下,这mod最后大概10关左右敌人等级装备都满了,我方还有3、4件衣服没满,我干脆用扳手把衣服改满了。这都最后了还想着让我练装备我有病吗?

我又又又打到梁山泊保衛戰了,我印象這地圖都打第三次了,但這次是

第四十五章:梁山泊十面埋伏 宋公明大败童贯
S47:童贯迎击战(林冲vs马万里(死)董平vs韩天麟(死) 杨志vs李明(死) 张清vs周信(死))

==========

我仔細看了看這圖,真的感覺很容易了,有橋,有已方兵營,純防守圖。

我待會再體會一次平原大戰的快感,這次我覺得會更輕鬆了。
我昨天上貼吧看了別人討論,他們說要到征遼才開放三級裝備,我二級裝備都滿了好多好多批了。

還是那句老話,要善用拉兵大法。
找個猛將穿著你想練的衣服站一邊去挨打,很快就滿級了。

我每一局都沒有刻意練到最後一回合,基本都是走快速通關的,如果都拖到最後一回合,那這就更容易了。

===========

忠義水滸難度太低了,是近年來打過最低的了。
別的MOD倒是經常需要精打細算到最後一回合。

PS,扳手我聽得多,但一次沒用過,也不懂得用,哈哈

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 11:36 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 11:46 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #37 KYOKO 的帖子

步兵太多了,賊兵不夠用。
從造型上看,劉唐長得就跟個賊似的,它改賊兵就挺好,兩個賊兩個步夠了。

劉唐李逵配著好看(粗野二人組)。楊雄石秀好基友步兵二人組就很美。

元帥太少了,應該給關勝也安排上元帥。
整個梁山不算宋江,就盧俊義和關勝可以帶偏師。
按說林沖都搞了特殊,關勝不搞說不過去,林沖和關勝無疑是五虎的一時瑜亮,感情上施耐庵更偏愛林沖,但地位顯然關勝更高,關勝的兵種不應該跟其它小蝦米一般。

應該給個炮車凌振吧,這麼有特色的部隊不知怎的就丟了。
應該是刪了這兵種的問題。

按我的配法,有兩個元帥,兩個重騎,兩個賊兵,兩個步兵,就合適多了。如果可以的話精銳也給兩個就太爽了。比如董平改精銳,這樣我方每個兵種都有一正一副。

我明白作者的意圖,是不想己方太強。
但三水軍,三輕騎,三重騎,三步兵,這種配置太怪了。
一賊兵,一精銳,一元帥,又太少了。

當然,考慮到很多裝備又是鎖死的,也只能這樣了。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 11:49 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 14:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #43 橙炎陽 的帖子

这mod就这样了,可以改进的地方太多了。一般来说,我不太爱动脑子,所以不希望宝物过多,够用就行。50来个吧,现在大多mod远不止这个数,导致配装困难+很多压箱底。这mod才40个宝物,我刚数了数,真正大幅降低游戏难度的也就20来个(我的主力),其它包括策暴剑、白银甲、反弹甲、黄金甲、凤凰衣(加的太少)、觉醒衣等等,都可有可无,就算变成商店货难度也基本不变。相对的,辅助少了点,像白银盾、突击马、移动马,我还不如装个铜盾实在。
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发表于 2025-5-24 14:43 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 14:39 发表
这mod就这样了,可以改进的地方太多了。一般来说,我不太爱动脑子,所以不希望宝物过多,够用就行。50来个吧,现在大多mod远不止这个数,导致配装困难+很多压箱底。这mod才40个宝物,我刚数了数,真正大幅降低游戏难度的也就20来个(我 ...

我想了一下您說的不是梁山泊保衛戰,應該是童貫迎擊戰,開場有伏兵劇情。

宋江五人居中,然後林沖董平左路分割了,另一邊楊志和張清五人也分割了。
三組人很難合到一塊去。

然後對方有好多騎兵和弓騎沖我。

劇情上說是我埋伏包圍了他,但實際打更像是他埋伏包圍了我。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 14:44 编辑 ]
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原帖由 橙炎陽 于 2025-5-24 11:35 发表

扳手我聽得多,但一次沒用過,也不懂得用,哈哈

您竟然不会用扳手?这玩意事半功好多倍

我绝大多数时候并不是用来修改的,而是用来测试的。一般攻略没那么详细,有时候要用扳手先打打试试看啥效果,真正打的时候心里就有底了。

当然也不排除修改,比如有时候攻略没说要优先买米,但到了这关你才发现这关没米卖,没米过不去,咋办?退回去重打吗?这不撑的。直接改点米出来就行了,高兴的话扣等价的钱。现在的mod,除了可以买果子的以外,绝大多数钱不是问题,修改个无限钱都不算多大修改
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对,就是这关,那是我记错了

我印象很深的就是左边有林冲、董平(29级马上转职才印象深),右边第一回合可以走到下面的树林旁,然后敌军主帅说没想到敌人走这么近了全军出击

左边我没办法0撤退,您可以?
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发表于 2025-5-24 17:47 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 14:57 发表
对,就是这关,那是我记错了

我印象很深的就是左边有林冲、董平(29级马上转职才印象深),右边第一回合可以走到下面的树林旁,然后敌军主帅说没想到敌人走这么近了全军出击

左边我没办法0撤退,您可以? ...

可以,剛打過了。
梁山水泊這個地圖作者連用了五六次了吧。笑死了,好歡樂。

我也是林沖,董平,我的董一撞甚至都沒29級。好像才27級。
挺好過的。我仍是無撤退。

我也有一堆14-15級的小卡啦米。

========

中間五人我定的是宋江,武松(正好搶左面兵營),公孫勝,吳用,三娘。
五個短腳菜雞。

右邊五人我定的是楊志,張清,徐寧,燕青,楊雄(佔住右邊兵營)

左邊五人被分割了,果不其然,這就要動腦筋了。
但說難也不難,左邊五人我出場的是

盧俊義(元帥裝/霸氣),林沖(帶天書/霸氣),董平(帶雙劍+踏雪馬,這兩件一起穿格擋率是60%了,再低級點那怕10級,多穿件黃金甲也一樣的)
小董靠後一些,兩個霸氣大哥保護他。這三個人生存不成問題吧。
慢慢卡著位朝大部隊移動。

靠最邊角我挑了個李逵,直接跑上山。根本沒人理他。

然後第五人,我最滿意的一手來了,我選了個柴進。!
開局這哥們先向宋江方向走4格,再給自己加個強行,然後再二次行動走6格。
直接瞬間移動到了宋江這裡,還順手給武松加了個防,哈哈!

李逵在山上自娛自樂打一些小角色。

另一邊董平找機會跑了。
林沖盧俊義兩個霸氣大佬根本沒人打得動,兩個人殺得血流成河。

主力部隊宋江(宋給自己加霸氣)武松(柴進加了防,自己加攻)楊雄(自己就是S防)三個步將大佬結陣,三娘柴進加狀態,
燕青一箭射出去一片暈眩定身。張清帶上金弓,沒羽箭,SL一下把關鍵人物暈住。公孫勝也會暈人,宋江也會暈人。

剩下的小角色在一邊嘻嘻哈哈。
很快就贏了。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-24 18:30 编辑 ]
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发表于 2025-5-24 19:49 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 14:50 发表

您竟然不会用扳手?这玩意事半功好多倍

我绝大多数时候并不是用来修改的,而是用来测试的。一般攻略没那么详细,有时候要用扳手先打打试试看啥效果,真正打的时候心里就有底了。

当然也不排除修改,比如有时候攻略没说要优先买米,但到了这关你才发现这关没米卖,没米过不去,咋办?退回去重打吗?这不撑的。直接改点米出来就行了,高兴的话扣等价的钱。现在的mod,除了可以买果子的以外,绝大多数钱不是问题,修改个无限钱都不算多大修改

是呀,有道理。
有扳手好很多。

我應該是軒轅岳飛傳年代過來的,那時普遍動不動就給你送一個「武將恥作弊」,各種防扳手檢驗,而且那個年代的攻略普遍超級詳細。
所以我一直沒有用扳手的習慣。

近年來我普遍的做法是打兩遍,先打一次粗疏的,再細打一次。
非常浪費時間。

所以不是朋友推薦的,或者我先看到攻略的MOD,我一般都提不起興趣玩了。
我下載這個還真的是因為水兄。嘿嘿
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发表于 2025-5-24 20:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #48 橙炎陽 的帖子

左边的你这打法我没想到,这一说确实也不太难

不过关于这个

======================================

董平(帶雙劍+踏雪馬,這兩件一起穿格擋率是60%了

======================================
双刀格挡是15%,踏雪马是25%,应该是40%?

更重要的,攻击格挡词缀出现在不同装备上是不能叠加的,我可以肯定武器和防具百分百不能叠加。难道武器和辅助可以叠加?我一直认为不能,所以我在游戏里双刀是和宝塔搭配的,这样肯定可以。刚刚用扳手试了试,辅助栏位的攻击格挡或者全格挡系统显示不出来。所以不能肯定你这套装备一定有用
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发表于 2025-5-24 23:45 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 20:55 发表

更重要的,攻击格挡词缀出现在不同装备上是不能叠加的,我可以肯定武器和防具百分百不能叠加。难道武器和辅助可以叠加?我一直认为不能,所以我在游戏里双刀是和宝塔搭配的,这样肯定可以。刚刚用扳手试了试,辅助栏位的攻击格挡或者全格挡系统显示不出来。所以不能肯定你这套装备一定有用

原版不能疊加,精忠報國岳飛傳那個年代肯定不能疊加。
不能疊加以前在軒轅是常識,很多人用倚天劍配團牌被嘲笑,軒轅在曹操傳/岳飛傳,有很多次Q&A解釋過這個問題。

我一直印象也是不能疊加。

直到剛才無聊試了一下。
我楊志單單帶馬,敵軍打我顯示命中率是60。我又帶了把劍,命中率馬上變成40多了,我理解是改版了可以疊加。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-25 07:55 编辑 ]
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发表于 2025-5-25 08:23 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 20:55 发表
左边的你这打法我没想到,这一说确实也不太难

不过关于这个

======================================

董平(帶雙劍+踏雪馬,這兩件一起穿格擋率是60%了

======================================
双刀格挡是15%,踏雪马是2 ...

這種戰棋遊戲首要的是輸少當贏,保留有生力量。
換句話說不要把每一個士兵都推到前線上才是最有利的。不要在回合內讓每個人有事幹,讓一部分人無所事事更好。

=========

我回想了一下這幾關的最優解:


第四十五章:梁山泊十面埋伏 宋公明大败童贯
S47:童贯迎击战(林冲vs马万里 董平vs韩天麟 杨志vs李明 张清vs周信)


盧俊義林沖在偏師開霸氣,董平帶生存套,另外兩個是誰都可以,往山上跑,然後待機就行。
主力部隊步步為營少量回合搞定。

第四十六章:十节度议取梁山泊 宋公明一败高太尉
S48:高俅迎击战(林冲vs王焕 呼延灼vs荆忠)


這關更簡單了,十五人在一塊,
盧俊義林沖殺出去開霸氣。其它人步步為營。

第四十七章:刘唐放火烧战船 宋江两败高太尉
S49:高俅迎击战 贰(呼延灼vs韩存保 李俊vs刘梦龙)


這關戰場分割了三塊,宋江等六人打左面,呼延灼五人打右面。劉唐+水軍3人打下面。
這關有點難了,難在我水軍三人只練了張順。劉唐有練一些,但等級偏低。

我打法是宋江吳用公孫勝組成奶媽組,關勝史進徐寧(三重騎我都沒練,等級也不平均)組成肉盾。
縮到角上,用森林卡住大部分兵。這一路步步為營能贏。

呼延灼帶盧俊義林沖張清柴進。
盧俊義林沖開霸氣,一個拿方天,一個拿三尖刀,直接掃倒敵軍。
張清帶混亂弓飛石,跟呼延灼柴進縮到角落裡。這三跑得快,敵軍有兩個霸氣哥擋著追不上他們。

這一路靠兩個霸氣輕鬆掃。

水軍路就難一些。要回合內SL了,張順我有練過,所以優勢地型拿雙鞭,反擊後反擊一回合基本能拍死一個,不死也降攻了。這個好辦。
劉唐帶頭盔拿商店套,生存不成問題。
李俊我給他配了雙槍+匕首,短兵相接前先爭取把先近身的1-2個打出暈眩。
剩下就好辦了,有一堆暈眩的大哥圍著自己,輕度SL一下不要全部清醒就行,優先暈那幾個水軍主將。
阮小二等級超低(14級好像),我配了個格擋套,站位靠後一些,每回合只有2個人能打到他,SL擋掉1-2次就行。

上面無所事事的柴進第二個回合起幫忙遠程治療水軍。每回合能搞兩個大補,另外林沖有空也能來幫忙,總共三個輸送的哥。
水軍4個只要每回合不死,有3-4個輸送,互相吃藥,慢慢就能贏。

第四十八章:张顺凿漏海鳅船 宋江三败高太尉
S50:高俅迎击战 叁


這關就有點有趣了

作者開局把水軍三基友放在船上開打,然後把陸軍大部隊放在海裡。
這關考驗的是快速交換陣地的能力。
水軍要跑回水上去,而陸軍要登船作戰。

要活用柴進給大家加速。
第一回合,我用楊雄,關勝(赤免馬,水上行動力不減)兩個飛身趕上船。把登船口頂住。

然後水軍三基友回身跳下海跟對方的水軍大部分PK,經過上一關的練級,我軍的水軍三基友已經成型了。還帶了個龍眼寶珠,有了這個水軍起飛了。
然後第二回合登船的是盧俊義和林沖方天三尖刀開無雙,其它人嘻嘻哈哈就過了。
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发表于 2025-5-25 08:48 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-21 12:52 发表
花了5-6天时间玩完了,向作者和贵轩众汇报下,主要是武将评价,装备选择。

本作由于我军骑兵众多(林教头、卢员外也算),作者可能想降低下游戏难度,特意设置成城内地形骑兵110%能力,这就大大加强了我军、确切点是骑兵的地位。本作地形基本上是平原为主,城内为辅,山地、树林、水战极少,这样一来,原ccz步兵无劣势地形的优势就变成了弱项——大多时候地形劣势!再加上腿短、无输出,玩了几关我就放弃了,从后面的关卡来看,是正确的。步兵这样,有更大地形劣势,防御更弱的水兵就更别说了,那几个特技根本拯救不了上面巨大的劣势,直接放弃。

本作不要想着无撤退,基本、甚至完全不可能做到(困难难度,简单不知道)

宋江、吴用、公孙胜、柴进:同简易攻略,后面三个相当脆皮,注意保护

卢俊义、林冲:卢员外装备同攻略,林冲我给他装备的是蛇矛+遁甲,霸气一次全搞定比较干脆,主力中的主力懒的一次次加了。其次给专属马、铜盾也可。这两人是主T

重骑兵:只选关胜,和攻略不一样,武器建议钩镰枪、狼牙棒,防具镜铠、紫金冠、踏雪马看着搭配,豆袋也可。我的打法里(包括但不限于本作),冲锋攻击都是很鸡肋的,我喜欢站桩输出(也许是水平不够)。等到关能冲起来的时候,单体输出是相当高,但那时候属于收尾了,锦上添花可有可无。副T

轻骑兵:选杨志,减30%物理伤害在本作敌人法师特少的情况下(何况我军还能变天),相当于提升了40%多的生存能力。武器双枪,主动、反击输出都很可观,防具同上。副T

鲁智深、武松、李逵:武松T0级别,主T,后期飞龙+宝塔(铜盾),直接成神,敌军回合死一片,这是林卢二人不能比的。我玩的时候把豆袋给了文官,能多挨两下,武松装豆袋防御力应该更强?但已经成神了就不想换了。鲁智深就差远了,没地形优势,前期防御太差,当个3T,后期防御提档又没几仗了。李逵和鲁智深差不多,地形没优势当个3T。多说一句,本作辅助太少了,没专属的很多就是铜盾

远程:弓骑兵张清,主要是专属,弓兵范围还能打贴身,混乱攻击打敌人boss还有战术意义,地形有优势补刀很nice。燕青同攻略,装备水磨匕首能提供下输出还能给敌人降状态,不错的辅助

扈三娘:女兵诱惑伤害相当高,可以装遁甲加状态,不装也能加个奋起。装备双刀+宝塔也有一定格挡,必要时帮文官、远程挡几下还是可以的

步兵水兵上面说了,放弃。

======================================
通关整个游戏,S战斗还是相当可以打磨下的。尤其最后几关,太雷同了,无一例外都是开局双方短兵相接,我方必须在1-2回合内组织好防御阵型,在接下来的2-3回合内结束接触战,整局关键就是这2-3回合,后面的攻城战难度几乎为0了

打無撤退通關思路其實是組生存套。搞出幾個神裝大佬就能活,贏是肯定能贏,無非就想少損一些。
我想了一下我軍MVP應該是能站得住不死的裝備+人物。

陸軍雙坦克:林沖,盧俊義。這兩個上去頂很多時候就沒難度了。
林沖前期就可以一夫當關,盧老爺來了就更可以了。

輕騎兵:拿格擋劍+格擋馬+黃金甲。看誰是劇情必出的,就拿這套。
殺不殺敵的無所謂,能活下來就行。

重騎兵:不到30級沒啥好的,拿個勾鐮槍+商店套當弓兵使吧。如果有劇情必出就拿狼牙棒+黃金甲+格檔套。(能在前線頂1回合不死就行,觸發個單挑就回陣)
後期建議蛇矛給能打出狀態的人物用,比如徐寧,史進,一打就一片狀態,超爽。

講講重點能用的主力肉盾。條件是只看生存,別的不看。這遊戲A防就很高了,高於A的能上,等於A的勉勉強強。低於A的不能上。
林沖盧俊義肯定能上。

S防有楊雄,他能上。
A防有劉唐,宋江,他兩有吸血/MP擋,所以正確來說他們略優於A防。他能上。
武松可以上,他好像是個B防,但是他有先手,能先拍死對方,又或者只吃反擊,加上他敏捷高,他大致類似A防,他能上。

山戰的李逵和水戰的水軍三基友,好像都是B—C之間,正常來說上不了,
但他們如果吃到關鍵地型,能力按120%算,就肯定有A防了,他們能上。

打完高俅之後拿了個龍眼寶珠,水軍帶先手攻擊。那就不一樣了。
張順拿龍眼,見面先手給你降個攻防。這時挨打就不疼了,打人還很疼,張順肯定能當A防A攻的使了,他能上岸打架了。直接變步兵超人。
李俊拿龍眼,帶個雙槍吧,見面先給你來兩下隨機狀態隨機屬性,生存能力也基本等於A防A攻,步兵超人二號。

但他兩搶裝備。阮小二我是真的想不出來怎麼用。
石秀不能上,他就單純是個A防。攻還低。

總得來說我軍如果不算搶裝備,基本可以同時上的肉盾有8個:
1. 坦克1組:盧俊義,林沖,
2. 坦克2組:宋江,武松,
3. 步兵肉盾組:楊雄,劉唐,
4. 靠裝備混吃組:輕騎兵/重騎兵/賊兵/女兵(帶格擋套),水軍(帶龍眼套)

除去劇情地型特別不好的每關至少有5-7個防禦力超群的大佬是衝上前線不用加血(或只要自己簡單吃個藥即可的)。怎麼都能贏了。

=======

完全不能上前線的應該是魯大師(貌似他後期有劇情加防),三娘,文官三基友,弓兵三基友,還有每場上沒搶到關鍵裝備的那些老哥。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-25 08:55 编辑 ]
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发表于 2025-5-25 09:04 资料 文集 短消息 只看该作者
作者無疑是傳統派,很對我的胃口,也找回了第一次玩CCZ MOD的初心了,
很多別的MOD沒有的特色致敬得很妙:

1. 不用壓級練果,我第一次玩就是不懂這個的,純亂玩,接受人物的平庸和短板。

2. 很傳統的弓騎兵三種兵互克,還有甚麼馬鎧手套團牌之類的低調平庸武器,
玩起來就很快樂。

3. 很多「三基友」

重騎四基友
輕騎三基友
步兵三基友
水軍三基友

正常來說新派的MOD應該是爭取每個職業都是2個2個,這樣方便組合。
只有原版是這樣的,職業要麼是1個,要麼就搞出3個,太重覆了。

令我想起曹操傳的

龐德李典樂進
曹仁張遼夏侯敦(曹彰不算)
曹丕張郃夏侯淵

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-25 09:16 编辑 ]
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发表于 2025-5-25 09:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不知道后面您还能否0撤退,这mod如果不讲无撤退的话难度和原版差不多,讲的话要难

我挺喜欢这种简单类型(宝物简单、兵种简单),战场可以不简单,本身就玩战场的。可惜,现在大多mod兵种多到根本看不懂,主要是不可能去记相生相克了。宝物也太多了,后期全仓库。这两天我看着下了几个mod,不怎么出名的,不出名是有道理的。。基本看着画面就不想玩了。
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发表于 2025-5-25 14:08 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #55 KYOKO 的帖子

肯定可以了,我風格一直都是低SL,0撤退。
梁山泊主傳跟這個挺像的,相當於這個的困難版。

我玩過兵種設置最複雜的應該是封神英傑傳,我打到通關都不記得兵種相克。

貌似有五行系統的,金木水火土相生相克。

比如這人物五行屬性是火
水打他會特別疼,木打他會特別不疼。

========

打到征遼國關的第三關了,我已經基本所有武器練滿了,剩下就是練人物,其餘都是爽關平推了。

========

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-25 14:27 编辑 ]
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回复 #56 橙炎陽 的帖子

我印象里还有一关可能有难度,我方两个水兵两个友军和大部队隔开了,只能输送,不知道能不能顶住一回合。你打到那里说一声
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发表于 2025-5-25 14:28 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-25 14:19 发表
我印象里还有一关可能有难度,我方两个水兵两个友军和大部队隔开了,只能输送,不知道能不能顶住一回合。你打到那里说一声




S53:霸州之战
這關有一段很長的城牆,沒啥好說的,就是平推爽關,但特別說一下我的花榮。
我的花榮只有30級,基本是棄用狀態。他的弓我拿給張清用了。

這把我想練練花榮。城牆內有4個弓騎,我原想讓大部隊走開,然後花榮穿上鏡鎧跟他們對射,但是這版的AI很聰明,遠程不會主動走過來射鏡鎧的。只能說鏡鎧已經在射程內了才會勉為其難射一下。那我就得多花一步了,我先叫個重騎穿上黃金冠(遠程—50%)站城牆邊上,勾引4個弓騎來射他。

形成丁字站位(花榮穿鏡鎧站在重騎後面,電腦不會打他,只會先打重騎)

   弓
  弓弓弓
牆牆牆牆牆牆牆
   秦
   花

下個回合重騎後退兩格,換花榮站上去,OK。

   弓
  弓弓弓
牆牆牆牆牆牆牆
   花(好開心的花榮)
   
   秦(被射了4箭,就剩絲血了)

花榮(商店弓,鏡鎧,經驗手套)就這樣跟4個弓騎對射了整局遊戲。(電腦還不斷用醫生給4弓騎補血)
升了10級。也搞了一把滿級的鐵弓出來。(這樣三遠程都有專武了,鐵弓,金弓,川弩)
現在回想起來,應該不給花榮拿武器的,空手對射可能還能更多2級。
(同理這個方法也能練另外的弓手)

另外有趣的事,那把遊戲我穿黃金冠的重騎兵正好是秦明(沒有特別配,就湊巧是他),妹夫和大舅子的完美搭配,就很美。

另外我的盧老爺和林教頭基本滿級了,方天戟和三尖刀可以交給後起之秀拿了。方天戟可以給關勝,他攻高,三尖刀可以給史進徐寧,這兩可以打出狀態,一打就引導出兩個狀態佬。輕重騎兵們用上我的滿級裝備跟敵人站擼,一個個升級都很快。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2025-5-25 14:38 编辑 ]
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发表于 2025-5-25 14:46 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-25 09:31 发表
不知道后面您还能否0撤退,这mod如果不讲无撤退的话难度和原版差不多,讲的话要难

我挺喜欢这种简单类型(宝物简单、兵种简单),战场可以不简单,本身就玩战场的。可惜,现在大多mod兵种多到根本看不懂,主要是不可能去记相生相克 ...

我覺得這個遊戲跟英雄無敵3有點像,就是您能不能吃透電腦的行動規律,到吃透的那刻,電腦下一回合走的那幾步在您眼中基本就是透明的了,到了那個時候。
這個遊戲就不太可能會撤退了。基本是我自己在選擇讓電腦打誰他就打誰。

您說打到這份上,我能撤退嗎?

我翻了一下我後勤人員的衣服,4文官+三娘,後勤五人組。穿的都是商店衣服,我好幾關過去了,他們衣服經驗都是0,連被打到一下都沒有。
一定說會被打到幾下的,也是我有意識選擇的宋江。
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发表于 2025-5-25 14:57 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2025-5-24 20:55 发表

双刀格挡是15%,踏雪马是25%,应该是40%?

更重要的,攻击格挡词缀出现在不同装备上是不能叠加的,我可以肯定武器和防具百分百不能叠加。难道武器和辅助可以叠加?我一直认为不能,所以我在游戏里双刀是和宝塔搭配的,这样肯定可以。刚刚用扳手试了试,辅助栏位的攻击格挡或者全格挡系统显示不出来。所以不能肯定你这套装备一定有用

我剛又測了一次,呼延灼帶格擋劍+格擋馬(-25%)時小兵打我命中率是51%
我退出遊戲只帶格擋劍,這時小兵打我命中率是76%。

正正好就差了25%。
結論是可以疊加。


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