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标题: 当围棋升级为三种棋子后会怎样?
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发表于 2019-2-15 19:59
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意想不到,我现在追的那几部都差不多完结了,正愁没漫画续档呢。
顺便说一下,刚才我问了我妈妈,三十多年的老麻将,基本每周都玩,退休后是每天。她说没听说过两家组队的。对于你说串通喂牌这种,我们这一带的打法一来是要血战到最后一家,二来要查反叫。所谓查反叫,就是最后打完要看牌有没有叫,没有叫要给所有人钱,包括此前已经胡牌走人的
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本帖最后由 乌鹊南飞3 于 2019-2-16 05:03 编辑
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#32
发表于 2019-2-15 20:58
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QUOTE:
原帖由
乌鹊南飞3
于 2019-2-15 19:59 发表
意想不到,我现在追的那几部都差不多完结了,正愁没漫画续档呢。
顺便说一下,刚才我问了我妈妈,三十多年的老麻将,基本每周都玩,退休后是每天。她说没听说过两家组队的,对于你说串通喂牌这种。我们这一带的打法一来是要血战到最后一家,二来要查反叫。所谓查反叫,就是最后打完要看牌有没有叫,没有叫要给所有人钱,包括此前已经胡牌走人的
有聽過四川朋友喜歡玩血戰到底這種玩法,不瞭解
兩家組隊的麻將類似40分,80分之類的,反正就相當於沒有多於兩方的對決
我個人還是老看法,三人或以上對決容易串通,不太適合有公平性要求的賭博
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#33
发表于 2019-7-26 11:13
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三家棋,属于人生命题,竞技不太适合。
谁都不想先动,先动先死,坐收渔翁之利。
就像大明灭亡之际,谁都相当多尔衮,最后来个收盘。
三家棋考验的更多是做人和因势利导,而不是棋艺,围棋考验的是计算,而不是做人。
三国杀的例子就很明显,国战里往往会做人的都赢了,喜欢乱杀的,快意的都会成打工的。
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棋艺和计算还是有的,只是兴起之前,高手并不多罢了。围棋作为一门高雅的脑力运动,本来就不应该局限在对杀抢地盘这种低级趣味上面。一种棋能让人领悟做人的道理,不是很好嘛
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乌鹊南飞3
于 2019-7-26 11:55 发表
棋艺和计算还是有的,只是兴起之前,高手并不多罢了。围棋作为一门高雅的脑力运动,本来就不应该局限在对杀抢地盘这种低级趣味上面。一种棋能让人领悟做人的道理,不是很好嘛
遊戲角度來說看各人審美,像三國殺可以說它是個好遊戲,也可以說它很無聊,每個人不一樣
我前幾樓已經表態過了,從客觀角度來說
如果串通可能性很大的遊戲基本上進不了競技,專業化的組織
比如入奧運,亞運項目不可能,進一些國際錦標賽也不可能,專業化也不太可能
頂多就是個民間節目
======
從棋牌,遊戲類的現實例子看來,能進"大雅之堂"的只有
圍棋,象棋,橋牌,三國殺3V3(注意不是三國殺國戰,混戰)LOL,之類的壁壘分明的對抗性遊戲
從體育項目來說也都一樣,全是正面對抗性運動
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你这个游戏现实里比比皆是。就像在一个单位三个势力,低调的,最后出手的,最牛。a最希望,bc先咬起来。
你说的这个模式,就相当于星际争霸的free for all,比赛不可能采取这种模式,会拖沓大家都不出手。
就像炎阳说的象棋和围棋,x v x,壁垒分明的这些才能比赛。
围棋在没有狗之前,人可以认为是艺术,是修养,但狗一进来,打灭人类的幻想,就是一个计算的游戏嘛,只是次方太大,对于人类相当于宇宙,其实就是谁的算度深远,算度精准。
即便弄成三方,也提高不了做人,因为他和三国杀国战不同的是,三国杀本身是不公平的。比如孙尚香+陆逊,司马懿+甄宓,这些组合天生就是大boss,你只要敢亮,只要不是大势力,别人绝对集火你。你拿到了大boss就相当于是王思聪,别人弱的就会联合。
而围棋是没有技能的。一开始不得罪人,都是占自己的地,时间会很长,没有2人的这种观赏性。
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#38
发表于 2019-7-28 16:07
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你说这点属于没玩过三色棋,玩起来跟你想象的差很多。实际上黄棋玩起来趣味性很强,可以专门捣乱,左右战局的能力非常强。黑白棋杀得正激烈的时候,黄棋出手,瞬间漏出一口气来,战局反转。如果黑白棋不斗,黄棋可以从容布局,围最安全的模样。
跟三国杀不同的地方除了技能,还有一点,黄棋与黑白棋实际上处于不同的维度,并不存在三家激烈争斗的情况。
止杀,是三色棋创立的基础
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#39
发表于 2019-7-29 10:51
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围棋3色不是同一个棋盘吗?谁都有可能是第三方啊,就没有侵消了,都去扩充了。
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