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标题: 无比期待以水浒为蓝本的新引擎MOD,同道者顶
ylh2004
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2004-11-5
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#31
发表于 2014-7-24 17:19
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其实做水浒MOD可以考虑学习幻想水浒传,文职人员经营山寨,武职人员上场厮杀,108人全上场完全没必要,原著里也不是人人能厮杀的,以白胜为例,这家伙估计还干不过一个普通的辽国士兵呢。
另外组队厮杀是个好思路,不过照水浒原著中的战场组队一般都是一正二副三人组队(如关胜郝思文宣赞、张清龚旺丁得孙、呼延灼韩滔彭玘),特殊情况下是一正三副(典型例子是李逵鲍旭项充李衮组合)
[
本帖最后由 ylh2004 于 2014-7-24 17:22 编辑
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2007-6-3
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轩辕学院
#32
发表于 2014-7-25 22:56
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只看该作者
回复 #31 ylh2004 的帖子
通过设计内政系统来补充文职人员的戏份的确是好的思路,不过这一类游戏如何做又超出我理解范围了,SLG和SRPG又是两种不同的概念……前几个月玩过日本一个SLG《魔导巧壳》感觉还是那么回事,超慢节奏养成系列,较难提起兴趣……
于是他们还是废掉更好吧……白胜多少还有些特色。宋清孟康,宋万朱贵之流,真不知道让他们干啥去。
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qhaabk
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2006-3-18
#33
发表于 2014-7-25 23:27
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只看该作者
回复 #32 WHITESHIP 的帖子
真得太複雜了
直接把上不了場的做成寶物啊
像關勝和呼延灼的副將
關勝裝備"武-郝思文""防-宣赞"
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
qhaabk
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2006-3-18
#34
发表于 2014-7-25 23:47
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只看该作者
然後建議無普通攻防輔的商店貨 就是全裸裝 敵我全裸裝
108-26=72 上不了場的72人做成寶物
應該有超過一半一開始是敵軍的
然後打到一半72寶全變我軍
所以敵軍還是要有專寶
每一場的敵大將有+10%的寶物 副將有5%等
就像英傑傳有敵軍內建青釭劍的意思一樣
這樣以後開戰前只要想怎麼配這72寶就好
我軍有等級 但寶物無等級
有吃果 但只是暫時的
反正想養成一個超人武將 就是給他配好寶物
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轩辕学院
#35
发表于 2014-7-26 17:47
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只看该作者
回复 #34 qhaabk 的帖子
你的思路我看懂了,初看可能很惊讶,但自成体系,的确是非常有新意,而且可行度很高。
但问题也比较显著,如何处理代入感。
如何让人自然地接受“将领变成了装备”。
我想首先是装备栏改成“副将栏”吧……然后游戏里不再存在装备了。
或者宝物变成技能,取名为法宝或者秘宝什么的。比如我那张表里其实宝物都成了技能,如突击移动的关胜,拿丧门剑的鲍旭等。
然后,普装必须死。
目前所有曹操传MOD的普装,都得死!(╯‵□′)╯︵┻━┻
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
燧火氏
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2007-4-14
#36
发表于 2014-7-26 18:13
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只看该作者
回复 #34 qhaabk 的帖子
正在用一个差不多的思路做“幻想水浒传”题材的短MOD。
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yunqing1
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2007-6-27
#37
发表于 2014-7-27 18:31
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只看该作者
老萧的设定真是吊爆了,有够精彩。
浮上来赞一个。
据我所知,除了水浒,老萧对封神也极有研究,制作封神演义MOD,也是非君莫属。
[
本帖最后由 yunqing1 于 2014-7-27 18:35 编辑
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
long4444000
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2012-7-18
#38
发表于 2014-7-30 08:42
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设定很好啊,学习了!哪位大大赶快做啊!做一两个剧本也好啊!做了5个就可以进作品区啦!
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
acor
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2005-5-24
#39
发表于 2014-8-7 16:19
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只看该作者
好想法啊。副将可以有比装备更加多的功能,甚至可以给副将一点自由,比如有的增加分离技能,就变成两个人打,出来一个友军,好玩。增加组队技能,战场上可以把副将组队进来,变成完全不同的个体。
加上个人特技、兵种特技等,可以打造一个个非常鲜明独特的人物形象啊。
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