标题: 我軍招特術補充討論
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发表于 2014-4-18 16:45 资料 短消息 只看该作者
我觉的只有王师姐加个辅助山地地形状态的异术有必要,她本来就是山上出身的。其他的再加我军就太强了吧,张公瑾不加射程,因为他变弓骑了本身就比老谢强了,弓骑本身每次升级比弓兵血加的多,而且走的远。要加应该给老谢加,不能再给公瑾加射程了。


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发表于 2014-4-18 16:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #31 00141041 的帖子

弓箭手本身射程就夠遠了。完全沒必要加射程。


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性别:未知-离线 00141041

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发表于 2014-4-18 16:54 资料 短消息 只看该作者
我的意思老谢和公瑾都不加。补充一点三个女主角都应该有,鲁明月加周围人的血,王师姐加山地状态,星儿有沟通动物的能力,凡是骑动物的兵种对她的伤害降低,至于多少制作组测试,不要影响游戏平衡就好。鲁明月已经有了,其他两个加上吧,其他的就不加吧,个人看法!
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发表于 2014-4-19 17:23 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #12 墨叶 的帖子

但中间有多少重复的
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性别:男-离线 瓦岗-秦书包
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发表于 2014-4-19 17:26 资料 短消息 只看该作者 QQ
个人觉得绝招异术特技如果还是应该集中在好汉级别的角色身上,如果太多将失去意义。还有有些人的招术技的设计让我不太懂,比如盛彦师的天运。。。不知从何而来
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发表于 2014-4-20 21:02 资料 短消息 只看该作者
你是想把我方每个人都变成无敌大boss
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发表于 2014-4-22 18:07 资料 短消息 只看该作者
我觉得猴子可以给一个异术,能够在不可移动的地形上移动,比如翻越城墙栅栏山崖什么的
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发表于 2014-4-22 21:29 资料 短消息 只看该作者
建议参考尚师徒特技给对方加几个技能:苏烈:智将,周围友军防御力上升,周围敌军防御下降;窦建德:度势,周围友军敏捷增加;马三保:时运,周围敌军运气减少。
左天成:魔将,吸血攻击
老谢:五子连珠箭,十字穿透攻击并降敏捷(消耗mp)
刘黑子:不屈,阵亡后满血复活,且增加攻击,减少敏捷和防御(相当于使用过骂阵,激励和流言)
另外,建议天保将的兵器性能改改,制约了异术,建议改为加防御或是格挡类的。

[ 本帖最后由 d1105089343 于 2014-4-22 21:36 编辑 ]
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发表于 2014-5-30 15:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #38 d1105089343 的帖子

李元霸和宇文成都特技都偏攻擊,沒必要偏防禦降低攻擊效果。
另外,好像加狀態的有點多,雖然現在敵人只能被動加士氣。
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发表于 2014-5-30 15:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
三保军团出场那么多,给个特技很有必要
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发表于 2014-5-30 15:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #40 天霜寒 的帖子

你想一個唄。
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发表于 2014-5-30 18:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #41 墨叶 的帖子

鬼神之勇。根据损失血量提高能力。
刚好符合三保骑士团越挫越勇的性格。
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发表于 2014-5-30 18:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #42 hustljn 的帖子

楊林也是越挫越勇。
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性别:未知-离线 lajoe2

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发表于 2014-7-30 20:22 资料 短消息 只看该作者
补充几点

1.对于五鬼连珠箭,最好是让谢一击后能给予敌人随机的状态异常,或者可以不分敌我的乱射几箭。
2。王伯当最大的意义在于杀步兵。但是由于其太惧怕弓箭。所以,如果给予两次移动的必杀技要比大喝的意义大
3。八卦阵也是非常具有战术意义的异数,可惜出现的太晚,所以如果可以作为某人的中期异术那么也很好。
4.对于张公瑾来说。则是希望能有禁足类功能。
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发表于 2014-7-30 23:54 资料 文集 短消息 只看该作者
既然有两个人要加绝招,而且出场很早,得思考下,在哪个关口拖级成功。
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性别:未知-离线 海蛰

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发表于 2014-7-31 08:57 资料 短消息 只看该作者
张公瑾的支持,不然身为燕云骑的头头,苦练了那么久,最后只是变成一个普通的弓骑,这个太说不过去了
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发表于 2014-8-1 23:03 资料 短消息 只看该作者
个人借鉴某款手机战棋游戏里面的任务特性,梳理改动一下

1、王伯当  异术 一击脱离  
攻击完后使用该回合用剩下的移动力为基础,再进行一次移动(比如攻击时走了5格,那么攻击完后以2为基础移动力移动一次)
2、谢映登 异术 连珠
二连击的第二下威力上升20%
3、马三保三将 异术 夹击
攻击对角线另一边存在自己单位时,该次攻击命中与威力都上升10%
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性别:未知-离线 lajoe2

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发表于 2014-8-2 20:37 资料 短消息 只看该作者
我非常支持王伯当的一击脱离,这样王伯当可以有更高的生存几率,要知道战旗游戏敌人专拣防御弱的下手。王伯当因为移动力高首当其冲
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2014-8-2 21:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #47 飘渺尘灭 的帖子

謝映登連擊幾率不高。雖然他的敏捷有80+,但是弓兵爆發只有B。
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性别:男-离线 卫天龙
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发表于 2014-8-2 22:23 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
管毅 目前待遇:可升级绝招
程咬金 目前待遇:可获得绝招
王君珂 目前待遇:无
单雄信 目前待遇:特技
丁天庆 目前待遇:异术
秦琼 目前待遇:绝招 可转职
尤俊达 目前待遇:无
盛彦师 目前待遇:异术
樊虎 目前待遇:异术
鲁明星 目前待遇:剧情提升能力,虽然提完了也不多
王伯当 目前待遇:无
罗士信 目前待遇:可习得绝招、提升能力
齐国远 目前待遇:可习得异数
裴元庆 目前待遇:绝招
侯君集 目前待遇:可获得专属物品
罗成 目前待遇:绝招
贾润甫 目前待遇:异术
柴绍 目前待遇:无
徐茂公 目前待遇:异术
魏征 目前待遇:异术
谢映登 目前待遇:无
张公瑾 目前待遇:可转职
鲁明月 目前待遇:异术
柳周臣 目前待遇:异术

曾经听不少人说王萱比秦琼强的……还给她加么?
张公瑾我觉得确实需要异术,毕竟转职后移动力上升但地形移动变差了,有加强的必要
王伯当站不住的话直接点的是加防或生命成长,间接点就是减少被输出的次数
星儿和柴绍我觉得确实要加强,柴绍就算转了玄术站不住又是闹哪出……而且法术似乎还要少,那么加防和法术保留选一个吧
星儿大自然这个是不是太假了点……强化步兵性能的话被骑兵攻击时75%混乱骑兵算了……
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性别:未知-离线 hustljn

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发表于 2014-8-3 21:34 资料 短消息 只看该作者
回复 #50 卫天龙 的帖子

王宣88a攻自动成长是3,秦琼93a攻自动成长是4
防御大家一样
敏捷王宣95s敏自动成长是4,秦琼89s敏自动成长也是4
士气王宣78b运自动成长是2,秦琼81b运自动成长是3
智力自动成长一样
而且秦琼加入早,我就不明白为何会有很多人会说王宣比秦琼强
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发表于 2014-8-3 22:23 资料 短消息 只看该作者
确实lol 对于辅助门派还有工资装 是要平衡点,
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性别:男-离线 卫天龙
(废话的迪乌斯)

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发表于 2014-8-5 10:48 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
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听说是运气好,王萱的连击数莫名其妙的比秦琼多……
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发表于 2014-10-2 05:28 资料 短消息 只看该作者
瓦岗里面好喜欢王师姐啊,可惜没特技和异术,而且兵种和二哥重了,出场竞争不过其他有特技的人,希望能给她加个特技和异术什么的。我的想法吧,王师姐和来护儿单挑时就展现出王师姐以柔克刚的特性,名字就叫”以柔克刚“或者”刚柔并济“,效果就是王师姐对武力大于敏捷的敌军额外造成15%的伤害,武力大于敏捷的敌军对王师姐造成伤害减少15%,两个效果都有就是”刚柔并济“,如果觉得太强就用前面那个效果就是”以柔克刚“。不过貌似瓦岗里面的特技和异术都只有两个字,怎么精简就不知道了,不知大家怎么看?
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发表于 2014-10-9 22:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 飘渺尘灭 于 2014-8-1 23:03 发表
个人借鉴某款手机战棋游戏里面的任务特性,梳理改动一下

1、王伯当  异术 一击脱离  
攻击完后使用该回合用剩下的移动力为基础,再进行一次移动(比如攻击时走了5格,那么攻击完后以2为基础移动力移动一次) ...

王伯当弄一个豪曹张辽的特技:无移动攻击后可以再移动一次。
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发表于 2014-10-17 07:11 资料 短消息 只看该作者
我觉得这个可以参考英雄联盟的被动技能和主动技能 天赋,符文系统 以及装备加成来说

比如说一些装备家40点攻击,防御 可以多额外攻击防御?
攻击多少次以后就一定会出现暴击几率。
  加暴击的装备有木有?
绝技复活,加血,比如说我玩美人鱼娜美出ad装备出20杀人剑也能很好的发挥作用。
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(瓦岗毁容师一品黄山)

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发表于 2014-10-17 23:33 资料 短消息 只看该作者
好像挺有意思的 我也来参一脚

以下设想均为特技。
如果是我设计特技,绝不在数据上做文章。
以下设想只考虑趣味性不考虑平衡性故不增加几率型判定,也不考虑可实现性。  只做“如果这样,瓦岗会变

成什么样”的设想。


管毅:苍龙过阵枪——管毅攻击所有管毅攻击过的单位必暴击,管毅反击所有攻击过管毅的单位必暴击。
         觉醒:苍龙拔阵枪——为苍龙过阵枪增加以下效果:管毅攻击所有被管毅暴击过的普通单位一击必杀。

苏烈:七星御剑——苏烈攻击范围固定为3,苏烈施放攻击型策略目标为自身但不造成伤害且消耗为两倍且施放

完毕可以继续攻击。施放之后苏烈的攻击转变为该策略效果,没有MP消耗。苏烈反击为普通攻击。

五虎将:

单雄信:怒目——攻击血量低于单雄信当前血量的敌人抽光对方MP,单雄信攻击MP为零的敌方单位必暴击。

王伯当:浴血武状元——当王勇攻击范围内有四个或四个以上的敌人时对攻击范围内的所有敌人造成伤害 且只

受主要目标反击,相同条件下王勇格挡敌人攻击之后的反击必暴击。

谢映登:五鬼连珠箭——谢映登攻击上下左右四个方向上的敌人时使用五鬼连珠箭,对该方向上的所有敌人造

成伤害,最先受到伤害的敌人受到全额伤害,之后递减。

尤俊达:枪阵——所有尤俊达攻击范围内的敌人在敌人行动回合内不能移动,所有移动时经过尤俊达攻击范围

的敌人会受到少量伤害。

王君珂:凤凰双刀——攻击时对主要目标相邻的一个目标造成同等伤害,且只受到主要目标反击,反击同理。

其他:

金成:伙头军的行囊——当金成未装备笼屉的时候,视作装备了笼屉(仍可以装备其他辅助道具),当金成装

备了笼屉的时候,自动使用的馒头不消耗馒头(馒头数量不减)。

张公瑾:骑射联营——为张公谨提供移动力消耗概念,张公谨可以攻击之后移动,也可移动之后攻击之后再移

动。直至耗尽移动力。为张公谨添加一个零MP消耗策略,只可在移动之前使用,使用后张公瑾耗尽剩余移动力

,为攻击增加一定伤害。

鲁明星:大黄与小乖——鲁明星视作永久装备小乖(同金成)。驭使大黄,鲁明星在受到骑兵攻击之后做出反

击会让对方骑兵陷入混乱,该混乱只持续一回合。

鲁明月:浮云洲的加护——鲁明月完全不受水属性策略影响,鲁明月在雨天会回复MP。

侯君集:神偷赛白猿——侯君集移动不受敌方单位阻挡,可以越过城墙,侯君集每次被攻击之后,可以选择移

动到与之相邻的一格之内。



只为满足个人YY需求。如有心气儿可能会写敌方特技。
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