标题: 轩辕关很困难, 欢迎大家一起探讨,怎么打轩辕关(旧引擎)
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发表于 2012-9-2 17:51 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #28 moyanxiawei123 的帖子

意思是轩辕关还没有完?


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发表于 2012-9-3 10:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
Rella MM不是说已经做完鸟咩


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发表于 2012-9-3 16:47 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2012-9-3 10:27 发表
Rella MM不是说已经做完鸟咩

俺说过做完了,但是我自己还没有试验过。在剧本指令的逻辑上确实是一个完整的起承转合了,只是做剧本的时候没有理解密剧本里面说的一些情节,结果有些人乱刷屏抱怨什么的。

你总不能自己拉不出,却抱怨茅厕不给力吧……
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发表于 2012-9-3 16:47 资料 短消息 只看该作者
刚抽了,顺带给嚷嚷着要过轩辕关的人一点说法:

作为原来圣诞版未完工的压轴之作,我本来在写剧本的时候已经降了一定难度,但是由于10级宝物的能力和胜利后对于平衡性的影响,就注定了这场会很难,就算怎么降难度也都会有那么一定的水平。没法过的话,达成中途退出的条件就行,我给的10级宝物评分也不会导致给的战利品太差。

而且8月8日我发出来的时候,我也说过轩辕关一开始只会是个雏形,在绝对意义上完工的时候我会事先声明的,到时你们再喷也不迟。

[ 本帖最后由 黄瓜 于 2012-9-3 17:00 编辑 ]
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发表于 2012-9-3 19:19 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #34 黄瓜 的帖子

你不用这么激动,没有哪个喷你,只是想问下,完没有,完了好打,没有完等到完了再打而已
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发表于 2012-9-3 19:19 资料 短消息 只看该作者 QQ
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你不用这么激动,没有哪个喷你,只是想问下,完没有,完了好打,没有完等到完了再打而已
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发表于 2012-9-3 19:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
而且难,也不是人物难,而是触发剧情难
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发表于 2012-9-3 20:49 资料 短消息 只看该作者
其实不是刷屏吧,论坛不知道怎么回事,老是卡住,然后导致无意义连击
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发表于 2012-9-3 20:49 资料 短消息 只看该作者
其实不是刷屏吧,论坛不知道怎么回事,老是卡住,然后导致无意义连击
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发表于 2013-3-14 00:27 资料 短消息 只看该作者
哎,轩辕关卡在恋芸那里了,到那里去找线索啊,里面说的四个位置,根本找不到提示啊
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发表于 2013-3-15 13:39 资料 短消息 只看该作者
大家怎么找到冰淇步的,她的位置是随机的吗,还是?前面剧情怎么触发,哪位大大说说,正在打12元辰
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发表于 2013-7-29 06:12 资料 短消息 只看该作者
回复 #41 niight 的帖子

我个人觉得,一款战棋类的游戏,将触发剧情当作重点来搞,是不是有点过啦?
最主要的还是加大难度,敌人的水平要摆在那里面,你要突破很难,需要技巧性,而不是什么去触发剧情???
简单的对话,适当的单挑,就是趣味性的表现。
如果你将很多没的触发剧情摆在大家都不知道的地方,怎么玩?
而且在水泊里面,慢得又慢,根本没有太多的办法去试,怎么触发剧情?
而且用S/L,这种方法,与我用修改器的区别并不大。有的时候,我很想有一次双击,我就想是简单点,直接就是修改一下,然后就可以快点过。


玩了很久的岳飞传,其一就是过一下剧情,然后就是自己玩一下排兵布阵,合理的布置兵力。

一般来说,就是敌人的兵力也好,武器也好都是要强于我方,而我方用的是人脑!

轩辕关其实没什么意思,那一大通的空白对话,如果不是有10级奖励,谁又会去玩?

我觉得与其花一大堆精力来制作一个空白的大关,不如将每一个小关做得精制一些,让一些玩家可以在不同的关卡里面,有一定奇遇的可能?比方你要过主关,而你的主力战将又要去某个特定的部位来完成装备的升级,这个时候,就更加要求你对手下各个兵种的合理配置!

岳飞传玩了这么久,总觉得不是那么一回事情。
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发表于 2013-7-29 14:10 资料 短消息 只看该作者
回复 #42 c273182 的帖子

每个人的感受不同,我打轩辕关一方面是为了奖励,一方面为了练习自己的战棋水平,不过r版轩辕关实在不算难,敢不敢做一个难到大家打不过的关出来。这也是制作组的本意吧
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