标题: 岳飞传解密剧本图文解读, 神话线、岳飞线、岳雷线全部完结
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为何不更新了?


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发表于 2011-7-12 20:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哎~没什么人捧场,打击积极性啊


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发表于 2011-7-12 21:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
鄱阳湖之战


图片附件: 鄱阳湖之战.JPG (2011-7-12 21:02, 52.93 K)



★   战前设定

      余化龙(金镖)                                          等级加成加4级(简单)或6级(普通/困难)
      罗辉                                                         等级加成加4级(简单)或5级(普通/困难)

      万汝威                                                      等级加成4级
      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      王横(八楞紫金锤+团牌)                            等级加成4级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、全灭敌军
      失败条件:
      一、岳飞撤退
      二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      
      伏兵事件确认
   ◆   当我军或友军进入伏兵区域一
            隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
            贼首2士气下降
         ■   简单难度下贼兵4士气下降且附加混乱状态
         ■   普通难度下贼兵4士气下降
            触发此事件得分加5
   ◆   当我军或友军进入伏兵区域二
            隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
            禁军率领三步兵主动出击
            触发此事件得分加1
   ◆   当我军或友军进入伏兵区域三
            隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
            触发此事件得分加3

      宝物七星剑事件确认
      ◆   当禁军被击退后:
            ■   如果此时我军或友军任未进入坐标,则宝物七星剑事件结束
            ■   如果此时我军或友军已进入坐标,禁军撤退,七星剑事件继续
      ◆   当我军或有军进入坐标
            获得物品山泉水,金钱增加500(宝物七星剑事件的前置事件)
            触发此事件得分加4
         ■   当我军或友军进入坐标时,获得宝物七星剑
                  触发此事件得分加12

      进入恢复地形事件确认
      我军或友军进入城砦,获得物品精粮,触发此事件得分加3
      我军或友军进入宝物库,获得物品行军散,触发此事件得分加3
      我军或友军进入兵营,获得物品粗粮,触发此事件得分加3

★   敌军出击事件确认

      ◆   当我军或友军进入敌军区域一
            敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
   ◆   当我军或友军越过触发出击线区域一中敌军小于4人
            敌军区域一内敌军行动方针更改为主动出击
      以上两事件相互冲突

   ◆   当我军或友军进入区域敌军区域二
            敌军区域二内敌军行动方针更改为主动出击, 统制2行动方针更改为坚守原地
   ◆   当敌军区域一区域一中敌军小于4人
            敌军区域二内敌军行动方针更改为主动出击,统制2行动方针更改为坚守原地
      以上两事件相互冲突

   ◆   当我军或友军进入区域敌军区域三
            敌军区域三内敌军行动方针更改为主动出击,统制2行动方针更改为坚守原地
   ◆   当敌军区域二、敌军区域一区域一中敌军小于4人
            敌军区域三内敌军行动方针更改为主动出击
      以上两事件相互冲突

★   单挑对话撤退确认

      当岳飞与敌军余化龙相邻时,触发单挑
      敌军余化龙消失,友军余化龙出现
      骑兵2/弓骑兵2附加麻痹状态
   ◆   简单难度下骑兵1、弓骑兵1附加混乱状态
   ◆   普通难度下骑兵1、弓骑兵1附加麻痹状态
      触发此事件得分加12

      敌军余化龙被击退时,触发此事件得分加5
      友军余化龙被击退时,触发此事件得分减3
      罗辉被击退时,获得物品山泉水
      万汝威击退时,获得物品粗粮
      我军武将被击退后,触发每个撤退事件得分减7

      岳飞援助梁红玉事件确认
      从第二回合开始,当岳飞与梁红玉相邻时
      如果梁红玉当前HP小于10且岳飞当前HP大于等于200
      有10%的几率触发子事件
      梁红玉取消所有异常状态,当前HP恢复1020,岳飞当前HP减1
      此事件可反复触发

★   特技事件确认

      特技事件从第三回合开启
   ◆   当岳飞最大HP<201,当前HP<80且当前MP>=10
            ■   触发特技「马后王横」后
                  王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
            ■   触发特技「精忠报国」后
                  岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加80点
            触发特技后,岳飞当前MP下降10
            触发特技后4回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
   ◆   当岳飞最大HP>=201且<601时,当前HP<120且当前MP>=15
            ■   触发特技「马后王横」后
                  王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
            ■   触发特技「精忠报国」后
                  岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加120点
            触发特技后,岳飞当前MP下降15
            触发特技后6回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
   ◆   当岳飞最大HP>=601时,当前HP<200且当前MP>=20
            ■   触发特技「马后王横」后
                  王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
            ■   触发特技「精忠报国」后
                  岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加180点
            触发特技后,岳飞当前MP下降20
            触发特技后9回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
      以上三事件相互冲突

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:27 编辑 ]
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发表于 2011-7-12 21:25 资料 短消息 只看该作者
又更新了,支持
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发表于 2011-7-12 21:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #33 alance1981 的帖子

鄱阳湖之战的坐标一、坐标二反了吧
还有岳飞援助梁红玉事件...有人触发过吗?求个图片
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发表于 2011-7-12 22:33 资料 文集 短消息 只看该作者
那啥,洞房这种事是不是就一笔带过了?
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发表于 2011-7-12 22:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #36 respectdna 的帖子

隐藏关又没有得分点,看攻略就好了,剧本没什么额外的部分~
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发表于 2011-7-12 22:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #35 3_141592653589 的帖子

已改过来了~
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发表于 2011-7-13 19:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
八百破十万


图片附件: 八百破十万.JPG (2011-7-13 19:26, 141.96 K)



★   战前设定

      粘罕(简单难度下为敌军主将,干将莫邪+资治通鉴)          等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      铜文先郎(诸葛巾)/铁文先郎(护心镜)        等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)

      金牙忽(手套)/银牙忽(手套)                    等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)
      金游牧骑                                                   等级加成2级(简单)或3级(普通)或4级(困难)
      连弩骑/骁骑兵                                            等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      一、击退粘罕(简单)/歼灭所有敌军(普通/困难)
      失败条件:
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      八盘山诱敌事件确认
      第四回合事件开启
   ◆   吉青仍然存在,伏兵区域一中敌军大于等于6人时,八盘山诱敌成功
            我军伏兵梁红玉、余化龙、连弩1、连弩2、背嵬1、背嵬2出现
            金牙忽、银牙忽混乱,伏兵区域一中敌军混乱
            触发此事件得分加4
   ◆   吉青被击退后,诱敌失败
            我军伏兵梁红玉、余化龙、连弩1、连弩2、背嵬1、背嵬2出现
      以上两事件相互冲突

      粘罕部敌军出击事件
      当整个战场上金牙忽、银牙忽及所率领敌军全部消失后,战场上所有友军行动方针更改为跟随岳飞,我军与友军移动力上升,粘罕、铜文先郎、铁文先郎移动力上升
      敌军阶段
      战场上所有敌军行动方针更改为主动出击
      敌军一内敌军行动方针更改为到指定点敌军二内敌军行动方针更改为到指定点敌军三内敌军行动方针更改为到指定点
      下一个敌军阶段
      区域二内敌军行动方针更改为主动出击
      当越过伏兵线一的敌军大于等于10人时,越过伏兵线二的敌军行动方针更改为被动出击

      我军伏兵出击事件确认
      当越过伏兵线一的敌军大于等于15人时,区域一区域二内敌军防御下降,混乱区域中敌军附加混乱状态
   ◆   简单难度下伏兵区域二中敌军HP减少100
   ◆   普通难度下伏兵区域二中敌军HP减少50
      所有敌军移动力下降,同时附加麻痹状态,敌军行动方针更改为逃脱至指定点兵营,铜文先郎行动方针更改为主动出击
      ◇   如果我军或友军进入兵营,则敌军行动方针更改为到指定点兵营
      ◇   如果我军或友军离开兵营,则敌军行动方针更改为逃到指定点兵营
      敌军粘莫喝行动方针更改为主动出击(#粘莫喝并不在敌军出场人物中,怀疑应该是铁文先郎

      当我军进入城砦时,获得物品精粮,触发此事件得分加2
      当我军进入兵营时,获得物品粗粮,触发此事件得分加2

★   单挑对话撤退确认

      当岳飞与金牙忽相邻且已触发诱敌成功或失败事件,触发单挑,获得物品手套,兵区域一敌军士气下降,触发此事件得分加10
      当吉青与银牙忽相邻时且已触发诱敌成功事件,触发单挑,获得物品手套,伏兵区域一敌军防御下降,触发此事件得分加10
      当已经触发我军伏兵出击事件,吉青和铜文先郎相邻时,获得物品诸葛巾,战场上所有敌军爆发力下降并附加麻痹状态,粘罕爆发力恢复且取消所有不良状态
      触发此事件得分加10

      当粘罕、铁文先郎被击退后,获得物品山泉水
      我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个事件得分减5

      敌军撤退事件确认,设定隐藏分数初值100分
      每当有一个敌军进入撤退区域时,隐藏分数减1分
   ◆   当粘罕进入撤退区域时,隐藏分数额外减19分
   ◆   当铜文先郎/铁文先郎进入撤退区域时,隐藏分数额外减4分
      当隐藏分数小于95分时,无法进入隐藏关「血战失黄河」,直接进入「大战爱华山

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:31 编辑 ]
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顶起来!为何不发洞房关?偷懒~
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发表于 2011-7-13 22:09 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #40 促织 的帖子

37楼解释过了


八百破十万的敌军一,红色框不全,是不是被其它颜色覆盖了?
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发表于 2011-7-13 23:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #41 郝伯道 的帖子

敌军一和撤退区域有重叠,两个加起来就是敌军一
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发表于 2011-7-14 23:15 资料 短消息 只看该作者
有很多人在默默关注啊,只是潜水的多罢了.千万别TJ啊
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发表于 2011-7-15 09:17 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 alance1981 于 2011-7-13 23:53 发表
敌军一和撤退区域有重叠,两个加起来就是敌军一

建议覆盖在上面的,用细一号的线
那样被覆盖的还能看到

这样兰州会更辛苦些
但方便吾等看客

[ 本帖最后由 郝伯道 于 2011-7-15 09:18 编辑 ]
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发表于 2011-7-15 20:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #44 郝伯道 的帖子

其实兰州本来就是这么做的,只是有些地图尺寸太大,缩小后再上传导致重复区域的分界不太清楚
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发表于 2011-7-15 20:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
爱华山之战



图片附件: 爱华山之战.JPG (2011-7-15 20:40, 88.54 K)


★   战前设定

      金兀术(金雀斧+柳叶甲+火龙驹)                 等级加成6级
      哈迷蚩(五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾)        等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)

      粘罕(干将莫邪+资治通鉴)                         等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      铜文先郎/喇罕狼主/答罕狼主/泽利狼主           等级加成4级
      刘豫                                                         等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)
      其余有名字的敌军                                       等级加成2级

      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      王横(八楞紫金锤+团牌)                            等级加成2级
      张保(湛卢+团牌)                                     等级加成2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞撤退
      二、回合数超过40(简单/普通)或35(困难)


★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
      当我军或友军进入宝物库时,获得物品兽皮衣,触发此事件得分加2
      当我军或友军进入村庄时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2

★   战斗事件确认

      兀术到达谷口事件确认
      当兀术进入谷口区域时,哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为被动出击

      我军伏兵事件确认
   ◆   当兀术到达谷口事件触发且伏兵线上方敌军小于11人
            王贵、牛皋、梁红玉、诸葛英、余化龙、施全、汤怀、张显出现
            敌军四骑兵和四弓兵附加混乱状态,伏兵区域中敌军士气下降
         ■   简单难度下
                  两个骑兵卸去所有装备,五个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲,五个骑兵卸去所有装备然后装备1级点钢枪
                  两个弓骑卸去所有装备,五个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲,五个弓骑卸去所有装备然后装备1级铁胎弓
         ■   普通难度下
                  九个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级点钢枪,三个骑兵卸去所有装备然后装备1级点钢枪
                  九个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级铁胎弓,三个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲
         ■   困难难度下
                  十二个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级点钢枪
                  十二个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级铁胎弓
                  哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为主动出击
   ◆   吉青当前HP小于50时
            王贵、牛皋、梁红玉、诸葛英、余化龙、施全、汤怀、张显出现
            哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为主动出击
      以上两事件相互冲突

      金军援军事件确认
      第8回合事件开启
      伏兵区域中敌军小于15人时,第一次敌军援军出现,援军区域中敌军援军移动力上升
      第14回合事件开启
      伏兵区域中敌军小于6人时,第二次敌军援军出现,援军区域中敌军援军移动力上升
      第19回合事件开启
      伏兵区域中没有敌军时,第三次敌军援军出现,援军区域中敌军援军移动力上升

      金军撤退事件
      当触发我军伏兵成功事件后且伏兵区域中敌军小于11人时
      兀术和伏兵区域中敌军行动方针更改为逃至指定点壹
      当兀术进入河边区域,进入子事件确认
   ◆   如果此前兀术没有被第一次击退,刘豫、曹荣出现,触发此事件得分加4
            友军阮良出现,兀术和所有敌军行动方针更改为逃至指定点贰

★   单挑对话撤退确认

      岳飞与兀术相邻时,发生单挑,触发此事件得分加9
      当伏兵触发失败后,岳飞与牛皋、王贵相邻时,触发每个事件得分加2
      岳飞与吉青、阮良相邻时,触发每个事件得分加2
      岳飞与粘罕相邻时,触发此事件得分加4当兀术第一次被击退后,兀术复活在壹,当前HP下降到100
      当兀术第二次被击退后,所有敌军防御力下降
      当粘罕被击退后,所有敌军援军攻击力下降
      当金花骨都、银花骨都、铜花骨都、铁花骨都都被击退后,获得物品手套
      当喇罕狼主、答罕狼主、泽利狼主都被击退后,获得物品印绶
      我军武将和友军阮良被击退后,触发每个事件得分减5

[ 本帖最后由 alance1981 于 2011-7-19 23:14 编辑 ]
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发表于 2011-7-15 20:49 资料 文集 短消息 只看该作者
北山最东侧(21,1)到(23,4)还有敌军的撤退区域,金兀术逃掉扣19分,哈迷蚩逃掉扣9分,其他逃掉一个敌军扣1分。
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发表于 2011-7-15 22:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #47 respectdna 的帖子

这个说法是不对的

如果只有两人撤退,当只有金兀术撤退时总得分扣两分,只有哈军师撤退时扣一分,两人一起撤退时扣四分

如果还有其他人撤退,当只有金兀术撤退时总得分扣四分,只有哈军师撤退时扣两分,两人一起撤退时扣四分

如果只有其他人撤退,当撤退达到6人时扣一分,达到11人时扣两分

减19和减9是MP不是HP,HP才是评分
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发表于 2011-7-15 22:16 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #48 alance1981 的帖子

所以我怀疑是原来剧本出现了点问题,放走敌军首脑的情况怎么可能不扣分。
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发表于 2011-7-15 22:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #49 respectdna 的帖子

恩,本来可以很简单来计算,结果剧本里分数的计算方式复杂而且每个剧本还经常不一样
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发表于 2011-7-16 11:56 资料 文集 短消息 只看该作者
进来顶一下!不许TJ了哦!
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发表于 2011-7-16 21:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
太湖平杨虎


图片附件: 太湖平杨虎.JPG (2011-7-16 21:50, 79.64 K)



★   战前设定

      杨虎                                                         等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      花普方/何进/许宾                                       等级加成3级(简单)或4级(普通/困难)


      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级
      战前出现分支选择「全部主力进攻」和「派奇袭队进攻
   ◆   选择「全部主力进攻
            隐藏友军步兵7、步兵8出现,触发此事件得分加10
   ◆   选择「派奇袭队进攻
            梁红玉、汤怀、张显暂时战场消失
            耿明初、耿明达行动方针更改为坚守原地,触发此事件得分加5
            第三回合梁红玉、汤怀、张显出现,耿明初、耿明达行动方针更改为主动出击

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞死亡
      二、回合数超过40(简单/普通)或35(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      踏雪乌骓马事件确认
      当王贵进入提示区域,触发陈抟指示事件
      触发此事件得分加4
      出现分支选择「越影」、「追风」、「绝地」、「乌骓
   ◆   选择「越影」、「绝地」、「乌骓」,踏雪乌骓马事件结束
   ◆   选择「追风」,进入子事件确认
            当王贵进入藏宝区域,贼兵4、贼兵5出现
            当王贵进入坐标,进入分支子事件确认
         ■   当藏宝区域中我军只有一人,获得物品踏雪乌骓马,触发此事件得分加4
         ■   当藏宝区域中我军有一人以上时,获得物品杜康酒
            两事件相互冲突

      我军进入出击区域五兵营后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
      我军进入出击区域五城砦后,获得物品精粮,触发每个事件得分加2

★   战斗事件确认

      敌军出击事件确认
      当我军或友军进入出击区域一
      何进部敌军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加2
   ◆   困难和普通难度下,当区域一中敌军小于6人时
            花普方部敌军行动方针更改为主动出击
   ◆   简单难度下,当区域一中敌军小于4人时
            花普方部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军或友军进入出击区域二
      许宾部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军或友军进入出击区域三
      出击区域三中敌军行动方针更改为主动出击,步兵9行动方针更改为坚守原地

      夺取宝物库事件确认
      当我军或友军进入宝物库且战场上仍有友军存在时
   ◆   曾选择「派奇袭队进攻」,获得物品山泉水
            出现分支选择「奇袭队和耿家合力进攻」和「大部队与奇袭队合力进攻
         ■   选择「奇袭队和耿家合力进攻
                  友军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加10
         ■   选择「大部队与奇袭队合力进攻
                  耿明初、耿明达战场撤退
   ◆   曾选择「全部主力进攻
            耿明初、耿明达战场撤退

      杨虎相关事件条件确认
   ◆   当禁军1的当前HP小于150时
      ◆   当我军或友军进入出击区域四
      杨虎部敌军行动方针更改为主动出击,杨虎移动到城砦同时行动方针更改为坚守原地
      当我军或友军进入出击区域五
      一回合后,出击区域五中敌军行动方针更改为主动出击,杨虎和医师2行动方针更改为坚守原地

      夺取粮库事件确认
      当我军或友军进入坐标,触发此事件得分加3
   ◆   简单难度下,战场上所有敌军防御和士气下降
   ◆   普通和困难难度下,战场上所有敌军士气下降

★   单挑对话撤退确认

      牛皋与何进、王贵与许宾相邻时,触发单挑,触发每个事件得分加9
      牛皋与花普方、岳飞与杨虎相邻时,触发对话,触发每个事件得分加2
      禁军被击退后,获得物品佳肴
      我军武将被击退后,触发每个事件得分减4
      耿明初、耿明达被击退后,触发每个事件得分减2
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顶起来!
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发表于 2011-7-17 20:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
醉酒破番兵


图片附件: 醉酒破番兵.JPG (2011-7-17 20:04, 106.31 K)



★   战前设定

      粘罕(干将莫邪+资治通鉴)/摩利之               等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
      哈迷蚩(五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾)        等级加成4级(简单)或5级(普通/困难)
      铁文先郎(护心镜)/铜文先郎                       等级加成2级(简单)或3级(普通/困难)
      张从龙                                                      等级加成4级

      岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗)                    等级加成2级

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      歼灭所有敌军
      失败条件:
      一、岳飞或牛皋死亡
      二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      我军或友军进入城砦,获得物品精粮,触发此事件得分加1
      我军或友军进入宝库,获得物品解毒药,触发此事件得分加1
      我军或友军进入兵营或村庄,获得物品粗粮,触发此事件得分加1

★   战斗事件确认

      营内伏兵出现事件确认
      当我军进入寨内区域时,伏兵炮车部、弓兵部出现
      第七回合,吉青率我军三人登场后暂时消失
      第十回合,吉青部出现在吉青部区域
      当吉青进入寨内区域前寨区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
      第八回合,岳飞部出现在岳飞部区域
      当岳飞进入南门伏兵触发区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
      岳飞出现后,粘罕部敌军出现,第十二回合,援军部敌军出现

★   单挑对话撤退确认

      当牛皋与摩利之处于相邻可攻击时,触发单挑,获得物品狮子盔,触发此事件得分加10
      当余化龙与张从龙处于相邻可攻击时,触发单挑,触发此事件得分加10
      当岳飞与粘罕相邻时,触发对话事件,触发此事件得分加3

      粘罕被击退后,获得物品山泉水
      哈迷蚩被击退后,获得物品精粮
      摩利之、张从龙、铜文先郎、铁文先郎被击退后,获得物品粗粮
      其他我军武将被击退后,触发每个撤退事件得分减5
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发表于 2011-7-17 20:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
顶起来
另外问一下,每关的初始分数是多少?
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发表于 2011-7-17 21:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
每一关的基础分都不一样,还涉及到总分的计算,叫兰州怎么说呢
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发表于 2011-7-17 23:45 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 alance1981 于 2011-7-17 20:04 发表
当吉青进入寨内区域和前寨区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3

当岳飞进入南门伏兵触发区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3

终于弄明白触发伏兵的具体条件了
以前老是要S/L试位置
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发表于 2011-7-18 09:56 资料 文集 短消息 只看该作者
其实我很期待河图的地图上被画得红红绿绿的……前两天把黄龙突围战和河图的剧本文件都扫了一遍,加了些自己想要的代码,完事之后自己都瘫在了床上……



藕塘关里面吉青触发的伏兵还是有点剧情意义的,但岳飞的这个触发伏兵区域完全就是丈二和尚摸不着头脑,岳飞跑到那边,伏兵又是坚守原地……我觉得就算要让岳飞触发伏兵,和吉青一样的条件就行了。
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发表于 2011-7-18 10:07 资料 短消息 只看该作者
表示低调而持续的关注。
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发表于 2011-7-18 20:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
九宫山解粮


图片附件: 九宫山解粮.JPG (2011-7-18 20:18, 81.84 K)



★   战前设定

      董先(普通和困难难度下装备团牌)               等级加成4级
      樊成(困难难度下装备手套)
                       等级加成1级(简单)或4级(普通/困难)
      大姑(困难难度下装备团牌)                        等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      二姑(困难难度下装备团牌)                        等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)
      王义(普通和困难难度下装备诸葛巾)            等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)

      简单难度下有三名友军和三十五名敌军
      普通难度下有二名友军和三十九名敌军
      困难难度下有三十九名敌军,没有任何友军

★   胜利/失败条件

      胜利条件:
      击败董先
      失败条件:
      一、我军全灭
      二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)

★   特殊加减分项

      简单和普通难度初始有5分的得分加成
      从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分

      当我军进入兵营和民居时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2

      碧玉梨花袍事件
   ◆   已触发汤怀和樊瑞对话
         ■   当汤怀进入坐标,获得物品碧玉梨花袍,汤怀取消所有异常状态,触发此事件得分加5
         ■   当孟邦杰进入坐标,获得物品粗粮,触发此事件得分加2
            以上两事件相互冲突
   ◆   未触发汤怀和樊瑞对话 ,当我军或友军进入坐标,获得物品精粮,触发此事件得分加2
            此事件与上述汤怀或孟邦杰事件不冲突

★   战斗事件确认

      岳家军出现事件确认
   ◆   简单难度下第三回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4和两个友军背嵬军出现
   ◆   普通难度下第三回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4和一个友军背嵬军出现
   ◆   困难难度下第四回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4

      当我军进入伏兵区域一贾俊部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军进入伏兵区域二王信部敌军行动方针更改为主动出击
      当我军进入伏兵区域三,王义率三驯熊三驯虎出现

      董先部敌军出击
      首先进入条件选择确认
   ◆   条件一:判定线一上方中敌军不足4人
   ◆   条件二:王义部伏兵出现且区域一中没有敌军存在时
      当上述两条件满足任意一条时,敌军一敌军二中敌军行动方针更改为主动出击
      当我军进入寨内区域时,寨内区域中敌军行动方针更改为被动出击

★   单挑对话撤退确认

      当张宪与董先相邻时,触发单挑,触发此事件得分加8
   ◆   如果此时战场上没有任何敌军存在时,触发此事件得分加10
      所有敌军消失,战斗胜利

      当汤怀与樊瑞相邻时,触发对话,樊瑞战场消失,触发此事件得分加5
      当汤怀与大姑、孟邦杰与二姑相邻时,触发单挑,触发每个事件得分加8

      董先被击退后,所有敌军消失,战斗胜利,触发此事件得分加5
   ◆   如果此时战场上没有任何敌军存在时,触发此事件得分加10

      陶进被击退后,获得物品山泉水,触发此事件得分加2
      贾俊、王信、王义被击退后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
      樊瑞被击退后,获得物品粗粮,触发此事件得分加8
      樊成被击退后,获得物品粗粮
      大姑、二姑被击退后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加5
      我军武将被击退后,触发每个事件得分减5

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