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#31
发表于 2010-6-20 13:29
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于 2010-6-20 12:25 发表
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了
设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。
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#32
发表于 2010-6-20 13:32
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周永康
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#33
发表于 2010-6-20 13:34
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:32 发表
是我的錯嗎
噢,最近改得东西太多了。一时也没想起来。
错怪你了,对不起。
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#34
发表于 2010-6-20 13:35
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周永康
于 2010-6-20 13:29 发表
设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。
既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz
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#35
发表于 2010-6-20 13:41
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:35 发表
既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz
水军兵种在陆地上很难有所发挥,疾风马可以解决地理问题。可是太早把疾风放出来也装备不到羊牯的身上。
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#36
发表于 2010-6-20 13:42
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 12:15 发表
戰場中可以加入多一些狀態的變化
隨了殺了匈奴王那次減了對方的防外 無論是奇襲或是突然出現都沒有影響到對方的狀態 有點感受不到奇襲等的效果
另外 戰前R劇情張良說什麼研究對付匈奴騎及其他兵種害我心中暗 ...
1.会适当加一下这样难度又降低了。
2.羊牯存在的意义很大,是少数几个以德服众的武将。玩家过分注重武力了。
3.白起会转,有得有失。
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本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 13:54 编辑
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#37
发表于 2010-6-20 13:46
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大哥 杨大眼那一关另一半人马出不来 有特殊要求吗
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#38
发表于 2010-6-20 13:50
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周永康
于 2010-6-20 13:42 发表
白起会转,有得有失。
其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別
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#39
发表于 2010-6-20 14:01
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:50 发表
其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別
会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。
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#40
发表于 2010-6-20 14:07
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周永康
于 2010-6-20 14:01 发表
会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。
不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態
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#41
发表于 2010-6-20 14:13
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 14:07 发表
不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態
嗯,有道理。
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#42
发表于 2010-6-20 15:20
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收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。
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#43
发表于 2010-6-20 15:44
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至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。
譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定了该时代只能选几个参战人数(也就是几关)。
这么一来多样性就很明显了,这里假设,战国时代白起为步兵,李牧为弓骑,廉颇为步兵(或武术家),王翦为骑兵,张仪为道士,那么这些人才里,玩家只能选三个(三个关卡),由于玩家的个人爱好,他的组合可能是步骑弓(白起王翦李牧),也可能是骑步法(李牧王翦张仪)。甚至他为了后面收项羽,放弃骑兵走双步兵1法。
到了两汉又有选择:韩信(国士,类似军师将军吧),张良(军师),樊哙(武术家),陈平(道士),项羽(霸骑),英布,云台诸将(选择有代表性的几个,不然范围太大)。
同样的,在这些人物中,由于关卡的限制玩家只能选择一部分,那么他们自然会进行选择,由此产生的多样性更丰富,不同的名将选择,产生不同的职业搭配,产生的路线更多。
后面的三国是个重头戏,五虎,曹操,华佗(医生职业可以很吃香的哦),诸葛亮周瑜陆逊等,同样的,让玩家自由选择。
到最后,同样的游戏,每个玩家的路线和15人名单都不一样,不同的历史名将搭配,战术自然不同,耐玩性不言而喻。
个人建议:每个时代设置10个该时代的名将(职业各有不同),玩家可以自由选择数个(3个?)名将进入自已的阵容,加入过程自然是该名将的经典战役了,既收人,又重温历史,只不过这么一来楼主的工作量等于多了3倍,呵呵。
这样的好处是历史名将基本一个不落,避免遗憾(收不到是玩家自已没选嘛),耐玩性也高,人物也更鲜明,玩家与玩家肯定会交流各自搭配的优点。
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#44
发表于 2010-6-20 15:48
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sos2290
于 2010-6-20 15:20 发表
收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。
噢,是上一版本留下来的问题,侠客类不能装备铠甲了。
嗯,改。
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#45
发表于 2010-6-20 15:50
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剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。
第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;
第二幕,日本侵华,主角家破人亡,无意中穿越,遇到陶公,为了拯救华夏,历代名将穿越失控联手抗敌;
第三幕,YY小说中的常见情节,反攻列岛,决战东京。
要不然凑这么一大票人没事干也郁闷,阻止清兵入关情节也类似好了。
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本帖最后由 sos2290 于 2010-6-20 15:52 编辑
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#46
发表于 2010-6-20 15:53
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此外,关公战秦琼,张飞打岳飞,这些噱头不用可惜啊。
建议楼主最好找几个帮手,打造经典,等等倒没什么关系。
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发表于 2010-6-20 15:58
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sos2290
于 2010-6-20 15:44 发表
至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。
譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定 ...
这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都很强的战将。
留到以后在斗一场。
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#48
发表于 2010-6-20 16:06
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sos2290
于 2010-6-20 15:50 发表
剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。
第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;
第二幕,日本 ...
这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。
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#49
发表于 2010-6-20 16:54
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周永康
于 2010-6-20 16:06 发表
这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。
哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。
剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。
总之你得让这些人有个事做,,而不是重复他们的经典战役,个人感觉跟收人重复了吧。
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#50
发表于 2010-6-20 17:02
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周永康
于 2010-6-20 15:58 发表
这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都 ...
老大是什么剧情啊?
这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊叔子,那么人气不逊于他们甚至更高的诸葛亮曹操和蜀五虎等人怎么办呢?
隋唐时代能收的韩擒虎秦叔宝,我现在打到中唐雍丘,后面估计张巡他们吧,那么李靖,徐茂功这些人呢。
当然了,这么做的话,制作者的工作量就大大增加了,呵呵,个人建议。
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#51
发表于 2010-6-20 17:16
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其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎?
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郁闷的来 我打到魏征那里就没了
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#53
发表于 2010-6-20 18:22
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sos2290
于 2010-6-20 17:02 发表
老大是什么剧情啊?
这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ...
其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議
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#54
发表于 2010-6-20 18:23
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sos2290
于 2010-6-20 16:54 发表
哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。
剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。
总之你得让 ...
如果剧情都被猜到那还叫什么剧情呢?我会做50关左右。至于怎么做下部出来就知道了。
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本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 18:42 编辑
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#55
发表于 2010-6-20 18:28
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五彩祥雲
于 2010-6-20 17:16 发表
其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎?
不用别人服,从逻辑上只要白起服就行。
白起、李牧、项羽三人一帮,后面再高傲的人不服都不行。
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于 2010-6-20 18:22 发表
其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議
开始也想过最终放弃了,不想削弱s剧本的敌方实力,不然游戏太简单也没意思。
mod由三国起家,大家都意犹未尽吗?
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发表于 2010-6-20 18:34
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sos2290
于 2010-6-20 17:02 发表
老大是什么剧情啊?
这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ...
除了你能用的其他都是对手。
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20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的
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于 2010-6-20 18:22 发表
其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議
恩,这个想法虽然好,不过对制作者的要求就更高了,工作量也大,所以只是建议。
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周永康
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发表于 2010-6-20 18:47
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原帖由
cmy77
于 2010-6-20 18:40 发表
20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的
买药啊!没必要关关都无存档。对游戏还不了解自然过不了。
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