标题: 24点游戏~(0.o)~
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发表于 2009-10-13 07:53 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
[(7-3)*(10-9)]! = 24


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发表于 2009-10-13 08:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
可以使用乘方,不能使用阶乘。一元函数都不能用。

顺便问句:取整[-1.2]=?,{-1.2}又是多少?


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发表于 2009-10-13 11:06 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
回复 #31 天宫公主 的帖子

((9^2)/3 - (10 - 7)) = 24.

[-1.2]=-2
{-1.2}=-1
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发表于 2009-10-13 12:41 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2009-10-12 16:19 发表
我同学出过一道题:用3、7、9、10。不限于加减乘除。

三九二十七减三不就好了吗?难道有什么奥妙。
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发表于 2009-10-13 12:42 资料 短消息 只看该作者
3 7 9 10这道太容易了吧。用最常规的方法都可以弄出来。
3*(10-9+7)=24
3*9-10+7=24
9*(10-7)-3=24
(10-7)*9-3=24

再来些无赖点的,
9!/7!÷min{3,10}=24.
ln9/ln3*7+10=24(不知道怎么一次性表述底数3的对数,就用换地公式替代下)

[ 本帖最后由 wotaifu 于 2009-10-13 12:55 编辑 ]
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发表于 2009-10-13 12:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天宫公主 于 2009-10-12 12:11 发表
回复 #24 墨叶 的帖子
在我理解中,^2 需要牌里有 2 才可以的。

回复 #25 wotaifu 的帖子
同理,将 f 复合 495 次,似乎也需要 495 这张牌哦。


取平方和我这个复合函数是本质不同的吧。
平方a²的完整表述形式是需要两个数字的a,a
我这个复合的完整形式只需要1个数字,其他的全是三角函数运算符号
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发表于 2009-10-13 13:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
从别的地方转过来的

a b c d,任意自然数,求24
首先说一下要用到的几个函数:
1.正弦函数:sin(自变量单位:弧度)
2.取整函数:int(自变量是实数),结果是整数,且x-1<int(x)<=x
3.阶乘函数:(自变量是自然数)!,x!=x*(x-1)*(x-2)*…*2*1,且0!=1
4.绝对值,不用多说吧,格式:|x|
开始…
设A=(int|sin(a)|)!,则A恒为1
类似地,B=C=D=1,则
(A+B+C+D)!=24
完毕。
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发表于 2009-10-13 14:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果仅仅是加减乘除的话,公式一共就那么几个,完全可以用穷举法、代入法。。
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发表于 2009-10-13 14:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
是我记错了。
用一元函数算24没意思的。

算24是锻炼小学的计算能力的有效方法,快是要求之一,所以穷举法无效。
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发表于 2009-10-14 20:26 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
回复 #39 墨叶 的帖子

强烈同意 24 点只限于加减乘除和括号。
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发表于 2009-10-15 10:04 资料 文集 短消息 只看该作者
我们玩的时候是用扑克玩的,10和10以上的JKQ,大小鬼都当10看待,其它数字不变, 大家出牌总数4,谁先算出谁得牌,最后全拿的人获胜,当然只能用小学的四则运算,当时大家算的那个快,牌还没下来就开始喊了!
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发表于 2009-10-15 23:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #41 congwanshui 的帖子

基本就是这样

话说这玩意到底能不能锻炼脑力?我很怀疑。我哥哥算24比我快多了,可他数学就是没我好。。
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发表于 2009-10-15 23:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
24算的好。小学数学一定好。

我们是几个人玩,会的人喊。剩下最后个人负责点名。
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发表于 2009-10-16 07:12 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
回复 #42 KYOKO 的帖子

速算是任何合格数学家的基本功(当然这里所说的速算,已不仅仅指加减乘除)。因为很多数学证明题,求证思路主要取决于速算。我经常这样跟人说,速算就好比一个人的视力,并不是说你有望远镜了,你的基本视力就不重要了。因为很多时候,你只能先用肉眼扫一下有没有目标,有了再用望远镜把目标拉近细看。
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发表于 2009-12-19 21:48 资料 短消息 只看该作者
不用[]没办法的办法。。。

十进制转换成358进制(((0!+0!+0!)!)!)=24

  得到358进制的24.。。。。。

显得正常一点十进制到十六进制  OtoH(square(0!+0!+0!)!))=24

[ 本帖最后由 zhangzhang 于 2009-12-19 22:41 编辑 ]
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发表于 2010-1-13 08:35 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
回复 #45 zhangzhang 的帖子

这个。。。牌里又没有 358,不太好吧。。。

之前不是说用平方都被否了么,因为牌里没 2。。。否则的话 (((cos(0)+cos(0))^2)+0) = 24.

[ 本帖最后由 天宫公主 于 2010-1-13 08:38 编辑 ]
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