标题: 想对改派说两句
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发表于 2007-9-30 08:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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地雷==狄雷


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发表于 2007-9-30 08:05 资料 短消息 只看该作者 QQ
可以考虑通关后从全宝中随机赠送一两样宝物,不用固定某种宝物。


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性别:男-离线 炎帝瀑布碎
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发表于 2007-9-30 08:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #32 月映长河 的帖子

随机在S/L面前是多么的渺小啊
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发表于 2007-9-30 08:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 炎帝瀑布碎 于 2007-9-30 08:06 发表
随机在S/L面前是多么的渺小啊

可以实现的。通过玩家的得分和所有的全局变量设定奖励,就不能SL了。
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性别:男-离线 炎帝瀑布碎
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发表于 2007-9-30 08:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 林冲 于 2007-9-30 08:08 发表

可以实现的。通过玩家的得分和所有的全局变量设定奖励,就不能SL了。

那就不是随机了
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武乡侯
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发表于 2007-9-30 08:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
支持修改。
但要求第一关不管怎么样都能选出简单难度来。

明明找不到简单难度还让俺选简单难度?
俺玩了好几关才知道是中等难度
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发表于 2007-9-30 08:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回复 #29 密林繁星 的帖子

不小心惊动密林大人,罪过。
关于轩辕春秋,我再补充说明一下。为了体会春秋的威力,我最近重新玩了一下,开头就修改出轩辕春秋,一直到大约五方阵后,一直全力以赴练武力果,就没有用过宝物的枪和大炮,以至于朱仙镇敌人用高级满经验装备了,我的沥泉神枪才2级多一点。就算这样,只有岳飞和关岭的武力果能够及时吃,余化龙要压后到大约金山战才吃,吉青的果子更是到收陆文龙左右才吃,之前不得不留家里看门。想必我这样练武力果也算接近极限了,因为根本压不住级,33级收的YYP。四个人共23个果子,包括剧情所得和新进入武将带来的,其他人包括梁红玉都没有吃。而且我选的是普通难度,为了多一点机会练果子。据我观察,没有任何因为春秋而出现的问题,或者打破平衡的问题。希望这些信息能有点用。
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性别:男-离线 密林繁星

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发表于 2007-9-30 08:18 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #37 dolgander 的帖子

你是不是每个都都要吃啊,居然大炮没去练武力果,再给你5本轩辕春秋你都不够用。
武力果确实难炼,有点类似于CCZ的运气果。
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性别:男-离线 dolgander

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发表于 2007-9-30 08:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回复 #38 密林繁星 的帖子

大炮去练了,大约到30级才停止。王贵和岳飞一直再练。
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发表于 2007-9-30 08:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 liuyz 于 2007-9-30 01:30 发表
我的意见是给本轩辕春秋,再给个轩辕通宝——可以卖了

还是给青龙跟玉砌连环铠吧
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发表于 2007-9-30 09:21 资料 短消息 只看该作者
好隆重的帖子!几位元老都出山了啊

我有几点想法,在这里说说,说的不好的话请大家拍我

首先,如果游戏的时候需要修改,说明你的能力还没达到游戏的基本水平,这个时候要做的事情不是修改,而是降难度!这没有什么不好意

思的,游戏是你一个人玩的,没有人期待你能困难难度玩出,也没有人会嘲笑你简单难度通关,除非你玩的时候身后有你的GF,要炫。。。

所以没有必要非要在困难难度修改,这样真的是自己累死自己。。给你改出通关了又能证明什么呢?

其次,据我所知,简单难度的一般修改是不会被系统发现的。在这里,你可以改宝物,10级的任你用;你可以改果子,武力果不是梦;你可

以改五围,全100也能用;你可以改能力值,1000+攻防玩的你爽死;你也可以锁血,造就你的不死之身;你甚至可以在战场上改人员的坐

标。一句话,你想怎么玩,就怎么玩!在这种情形下,你可以自由的测试各种打法,甚至是不同的过关方法!(在下不才,CCZ五丈原1的不

被埋伏的方法偶就是这么试出来的。)总之,在简单难度下,你可以自由的发挥,受到的限制也是最小的。玩游戏不就是图个轻松吗?不就

是为了打发无聊的生活吗?这样不是很好?何必“为了玩高难度”而去玩高难度?高难度是提高自己战棋水平的,不是用来打发无聊时间的。

第三,如果在简单难度和修改的状态下,你玩这款游戏还是感到吃力,那我只能说抱歉,这款游戏不适合你,请你选择其它的游戏吧。但

是,在这之前,你可以在这里提出你的意见和建议,但请不要留下你的抱怨和愤慨!请所有玩家都记住:本游戏的制作和测试的参与

者都是自愿参加、没有报酬的,说的难听点,制作组想出游戏就出,不想出也就不出了,他们没有义务为所有的玩家服务,没有义务满足所

有玩家的要求!!!你想达到你的目的,你可以自己动手!你没有权利要求制作组为你做什么!

我可能情绪有点激动,但是话这么挑明了,希望能达到目的!
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发表于 2007-9-30 10:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
偶系改果子的人。。。
无语低头仰慕路过ing。。。
支持有着坚定的追求目标滴朋友
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发表于 2007-9-30 10:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 liuyz 于 2007-9-30 01:02 发表

3.改和改派是两个概念。我自己也改,譬如把余化龙改成弓骑,前期多一个果子增长点。区别在于是否适度。至于那些不想修改又想玩全宝的,我的个人意见是,此供能欠奉。因为,如果满足了这个要求,那么我们是不是还要考虑那些不想修改就想人物五围全100的人?要不要满足那些希望所有人都是仙人的人?我觉得,既然已经提供了修改器,那你就改去,官方不认定叫作弊,官方认定了就不算作弊?实际上有什么区别?当然,现在普通难度的防作弊我也不太喜欢,不过貌似是历史遗留问题。至于困难难度,本来就没想让人人都能玩,反正我除了内测,从来不玩。为什么?累。这个难度,玩的就是自虐,是一种挑战。如果修改了,还谈什么挑战?至于满足一些人的虚荣心,我觉得制作方没有这个义务。

向LZ请教一下:
改和改派是两个什么概念?

改派是怎么定义的?
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发表于 2007-9-30 11:01 资料 短消息 只看该作者
我也不赞成开全宝,其实游戏前期还是比较容易打的,如果开了全宝的话就大大的破坏了游戏的平衡性,没有了那种战棋游戏的精髓了。再说有了修改器,开不开全宝还不是看个人?
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发表于 2007-9-30 11:35 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 liuyz 于 2007-9-30 01:02 发表

1.破坏可玩性,主要是因为很多宝物获得条件苛刻,获取宝物本身就是游戏可玩性的一部分。如果太容易获取了,就严重破坏了一些关卡存在的价值。譬如飞线和神化线的浑圆珠等,这本身就是对战棋素养的考验。另外, ...

突然间想问问:余化龙改弓骑这种兵种修改会不会被高宗抓到 “武将耻XX"
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发表于 2007-9-30 11:40 资料 短消息 只看该作者
我也想回应一下DOLGANDER的看法
和他一样,我在破庙关加入了轩辕春秋,(我选的困难难度,但是0824版本的困难在前期难度大大降低,而且在分线前的关卡我已经熟到不能再熟,因此和他区别不大)我用春秋的结论是,有用,但不是到了破坏平衡的程度,我吃满了大炮的攻击,完美何(喂了却没急着练) 余化龙 其他除了张显的统没吃 王贵的武没吃 董先的敏没吃,其他大家所熟知的基本做到了完美培养(这里完美的含义不包括吃到100升A的,也不包括什么给诸葛吃敏,给运60 70人吃运之类的,只是传统意义上的完美)
在这里 我做个稍微量化的分析吧?春秋=三略+六韬+不到半个的孟德新书
30%加成 在大多数时候只对防具有效果 且前提是自己等级低于等于敌人等级,这不是很实用,攻击时候仅对连暴击 穿透攻击有效果,对于炮练武力效果比较明显
对于练级帮助较大,但是同时对于压级稍有不利。
个人意见 这个东西能够在收何之前多练出10——15个果子,更多难度就比较大了,可见不算非常BT,因为目前版本的果子需求量之大是恐怖的

[ 本帖最后由 biaika111 于 2007-9-30 11:42 编辑 ]
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发表于 2007-9-30 11:47 资料 短消息 只看该作者
另外对于选难度我也有自己的看法
以前箱子曾经说过玩YFZ困难难度的要求,说得有点过于BT,但是有一条很有道理,至少普通或者简单难度通过一遍,其实这个很实际,你没有超强的实力,至少你得对游戏很熟悉。
另外我觉得,其实战棋能力很实际的,你有多清晰的思路,就能打成什么样,教头现在正在发他的兵法,我个人意见,看了教头写的兵法,绝大多数的内容自己都已经知道,虽然没有教头写的那么系统,但是基本上和平时自己打的时候想得差不多的,同时对AI的了解也基本和教头说的一致的,那么你打困难是没有问题的,如果还有一些(30%以上)不知道不熟悉的,建议从普通玩起,要是连很多术语都看不太明白的,建议玩简单。
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发表于 2007-9-30 19:46 资料 短消息 只看该作者
本人也是一边玩游戏,一边加强对游戏的理解的。
我也是坚持不修改,合理SL。。。
我认为目前的游戏的状态很好,十分平衡。。。不需要放全宝。
游戏内容本身就有取舍,而没有绝对的完美的!去追求90%的完美已经足够忙活了!剩下的10%留给下一次慢慢玩吧。
我只希望朱仙镇的存档,修改忠奸度不会被判定为作弊的行为,为了后面一小半再去重打前面一大半,心里有点寒。。。不是虚荣心作祟。。。
希望这个要求不算过分。。。
我就是那种慢慢玩每一关的人。
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发表于 2007-9-30 19:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #48 陆行鸟蛋糕 的帖子

不会被判作弊的
我也是通了神话线,然后修改忠奸进雷线,没问题,放心吧
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发表于 2007-9-30 21:27 资料 短消息 只看该作者
近来纯支持 SLG就应该这样
难度任选 修改自己爽了就得
又要高难 又修改还抱怨的纯粹是没事找事
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发表于 2007-10-1 01:43 资料 短消息 只看该作者
一般我玩都是修改的,打到后面太变态了,实在无法忍受虐待了!
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发表于 2007-10-1 02:30 资料 短消息 只看该作者
這帖真是好,幾樓下來的回帖也都很有內容。
真希望改派玩家能進來洗禮洗禮。
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发表于 2007-10-1 04:14 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 uyjing 于 2007-9-30 10:46 发表



向LZ请教一下:
改和改派是两个什么概念?

改派是怎么定义的?

改和改派的区别在于,前者改游戏,是为了玩得更舒服些,后者改游戏,是为了让游戏的难度接近于0。
譬如不少人,懒得在朱仙镇sl,直接拿了个粗粮,改出把八宝来,我对这种人理解,甚至认同。我自己都这么干过。又如,yyp的能力,刷了一个小时,始终差2点敏捷到90,改到90,我觉得也无可厚非。确实,很多人为了更舒服的玩游戏,往往把一些随机量改为定值,没什么大不了的。
至于改派,我记得刚发布时,有一位老兄,玩简单难度,把所有人的能力改到了4000多,第一回合全歼敌人,被认定作弊,还找密林说怎么简单难度也有防作弊了,我顿时无语。
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发表于 2007-10-1 10:42 资料 短消息 只看该作者
这个话题让我想起当年的CCZ啊
以前玩的时候 董桌追击全灭 濮1全灭 赤壁全灭 能撤退的我都全灭了
能救出来的都救出来了  完全无修改  成都都是SL眩晕刘单
可现在`` 某些人``  我现在只追求3线普通可通关  
玩不好我也不选困难自虐   
游戏只是为了娱乐身心的  
改了有啥意思?`
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发表于 2007-10-1 11:10 资料 短消息 只看该作者
对!LIUYZ 说的非常好,有些改是完全可以理解的
把随即变量弄成常量,可以理解 典型是刷YYP和朱仙刷宝,因为以前的变量计算帖子现在看不了了,所以朱仙我也采用的是随便拿一个,然后改成自己想要的方式,这样节省了大量无用的时间。另外微调系统设置也是可以理解的,比如早期加入一本春秋,或者是因为疏忽装备错了,比如水战忘记给牛牛穿鞋了,等到发现已经打了好多回合了,这种情况下,通过修改把鞋子穿上,把牛牛装的辅助放回仓库,这样接生时间的方式也是可以理解的
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性别:男-离线 jinwandalaohu

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发表于 2007-10-1 11:14 资料 短消息 只看该作者
反驳55楼的
在准备过程中 你就应该准备好一切工作
在战场中如果有什么疏忽 就应该重打 你要为自己的疏忽付出代价
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发表于 2007-10-1 11:28 资料 文集 短消息 只看该作者
关于轩辕春秋,应该提前放,同时白龙驹属性可以改好一点,让玩家觉得强于玉砌就可以了,比如对所有兵种或所有骑马的都有加成。
关于全宝,我是非常想让制作组开的,至少我一定会通关之后再开。但如liuyz兄所说,确实现在开的弊端很多。一句话,制作组怎么做就怎么玩,我只能以玩家的角度提一些建议和意见,至于能否采纳就不是我的事了
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发表于 2007-10-1 12:20 资料 短消息 只看该作者
回56L的 重打当然也是可以 不过个人觉得这样比较浪费时间
你可以看我前楼回的 我练错了人,我愿意全线重打,但是如果是装错东西了 尤其是先前装的东西没发挥作用之前,修改的方式去换是可以理解的,当然如果你不能理解,那么也很正常,每个人都有自己的想法。
PS 对于所谓的什么为错误付出代价就说的有点搞笑了,其实为这样的小错误而把时间浪费进去个人觉得不值得,当然时间对每个人的价值是不一样的
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我只想说,这游戏前后的难度统一么?虽然我在制作群里大叫我是菜鸟,我是技术盲,而且我也的确是战棋小白……不过其实真要很抱歉的说一句,风波亭之前的关卡,困难难度我基本也勉强能过,虽然可能YYP不理想,想救的人不见得救的到……而且,我玩游戏基本拒绝sl,一般也不会存战场档,除非实在是打不过去……再说前面的都有攻略,很多玩家按部就班,不见得很费力的就走进的神话线,然后忽然发现神话线后期关卡的难度完全和前面不是一个数量级……我不知道这个难度选择的错误是谁的……何况老实说,第0关,稍微打的小心点的很恐怕都没机会进简单难度……打完了一大半,忽然发现打不下去,要全部从头来的感觉,大概谁都不会觉得好……
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发表于 2007-10-1 12:57 资料 短消息 只看该作者
开全宝  还有难度可言么  想干什么就干什么  如果完全为了爽   那自己改下不就行了


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