标题: 打造大众化的曹操传新引擎
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发表于 2007-9-28 14:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不知道各位有没有测试,在下测试结果为
兵种相克根本没变嘛,还是和瓦岗一样


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发表于 2007-9-29 22:17 资料 短消息 只看该作者
绝对支持到底


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发表于 2007-9-30 09:48 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 quill3223 于 2007-9-28 14:09 发表
不知道各位有没有测试,在下测试结果为
兵种相克根本没变嘛,还是和瓦岗一样

看到留言立刻去检查了一下,果然如此,多谢这位朋友细心的测试,应该是当时上传时候弄错了,已经换上修改后的了
最近一直因为工作太忙没能跟新,实在是对不住各位了,下次更新会把宝物特性仿照第四版exe作调整,完善各个细节,谢谢各位朋友的支持
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发表于 2007-9-30 10:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-9-30 09:48 发表


下次更新会把宝物特性仿照第四版exe作调 ...

就等楼主这句话了。。。
期待楼主早日完成。。。

希望舞嬢的自动回复周围状态的特性也能修改回来。。。。。。

[ 本帖最后由 yokosima 于 2007-9-30 12:50 编辑 ]
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发表于 2007-10-1 00:17 资料 短消息 只看该作者
新的希望啊~~~~

本帖最近评分记录
yanguodong 2007-10-1 22:40 -100 刷屏
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发表于 2007-10-5 16:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
下载了,但解压无效,希望lz检查下
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发表于 2007-10-7 17:43 资料 短消息 只看该作者
可以问问这个EXE的物品特性都修改了哪些吗?
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发表于 2007-10-27 13:33 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
除拉EXE文件,最好可以把配套的DATE,和R,S形象等也发出来~!免得用原版水木的不要兼容~!也好方便我这样的新手~!
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发表于 2007-10-28 01:29 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 paro 于 2007-10-27 13:33 发表
除拉EXE文件,最好可以把配套的DATE,和R,S形象等也发出来~!免得用原版水木的不要兼容~!也好方便我这样的新手~!

仔细看看贴子内容,就不会问及此事了。若是新手打算MOD,最好是能浏览一遍这个版区的置顶贴,各精华和教程类等贴子。这样可以学到很多东西的。

另外楼主已说明这是基于岱瀛大大的新引擎所改,配套的DATA发布贴上有提供的。至于R、S形象没有什么不兼容的。

http://www.xycq.net/forum/thread-144212-1-3.html
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发表于 2007-10-28 20:37 资料 短消息 只看该作者
怎么添加头象呢?
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发表于 2007-10-30 22:24 资料 短消息 只看该作者
我也想做个mod,不过得慢慢熟悉游戏的系统才行
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发表于 2007-10-30 22:44 资料 短消息 只看该作者
用exescope怎么添加头象吗?
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发表于 2007-11-2 23:24 资料 短消息 只看该作者
谢谢楼主了,呵呵!~不过我觉得改上限到99999没多大意义啊!根本长不到那么高啊
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发表于 2007-11-4 09:44 资料 短消息 只看该作者
如果把宝物效果改改就最好了
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发表于 2007-11-30 13:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
DD一下,顺便问问生命上限和魔法上限是多少~
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发表于 2008-1-3 16:56 资料 短消息 只看该作者
漂亮,感谢楼主,其实对于新手学习和练习来说,原版的EXE是最好的模版,因为大家对原版CCZ最熟悉,在此希望以后出新的EXE引擎都把新增的指令在原版上也添上,其他特效保持原版不变.做MOD最重要的还是指令,就好象写程序最重要的是函数和类一样.
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发表于 2008-1-3 17:20 资料 短消息 只看该作者
请问绝招是什么意思?怎么样设定的
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发表于 2008-1-5 23:15 资料 短消息 只看该作者
哇!现在高手越来越多了。支持下楼主
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发表于 2008-1-6 16:13 资料 短消息 只看该作者
还是想问下楼主能不能不要真采半身像,真采半身像不好找
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发表于 2008-1-6 16:55 资料 短消息 只看该作者
lihai d  厉害的,
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性别:未知-离线 鬼神吕布
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发表于 2008-1-6 19:17 资料 短消息 只看该作者
只是覆盖以后都乱套了。。还要自己重新改会原来的,有点麻烦。就不能单单改改道具属性吗?
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性别:未知-离线 火羽

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发表于 2008-1-11 20:57 资料 短消息 只看该作者
天呐!你们这些人怎么一直再改引擎啊,希望有最终的统一版。
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性别:未知-离线 yuittony

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发表于 2008-1-21 00:59 资料 短消息 只看该作者
这个好,现在好多新引擎都是特定的MOD使用,不然其他的基本牛头不对马嘴。。这感情好,这样可以用在初版的曹操传,嘿
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发表于 2008-2-22 08:47 资料 短消息 只看该作者
强烈支持,保留了真彩半身像,恢复了原版曹操传的兵种相克,正好是我要用的:)
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性别:未知-离线 乔三槐

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发表于 2008-2-22 08:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 jupiterq 于 2008-1-6 16:13 发表
还是想问下楼主能不能不要真采半身像,真采半身像不好找

真彩半身像我已经提供了上千张,需要的话可以搜索我的帖子去下载!
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发表于 2008-2-22 10:32 资料 短消息 只看该作者
能突破上限了,不错,谢谢楼主
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来自 我家
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发表于 2008-2-23 15:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
请问一下关于这个新版的能力属性的定义,原版的修改是:

(十五)、能力属性的定义:
我们知道每级所加参数是(部队属性+能力属性)/2,其中部队属性在data中定义,能力属性在这里定义:
S条件6771,S增量6775;
A条件6783,A增量6787;
B条件6795,B增量6799;
C增量679D。

新版的位置是哪里呢?

另外我在DATA中定义的超过4的值后,在游戏中显示部队特性时显示的值会变成了汉字,怎样解决?
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发表于 2008-2-24 14:44 资料 文集 短消息 只看该作者
真彩半身像不错,省得我总为64*80的图片切割问题而烦恼了
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发表于 2008-2-25 08:08 资料 短消息 只看该作者
回复 #58 sddciwei 的帖子

64*80的还是要导入的,目前大地图和单挑显示的还是64*80头像!
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发表于 2008-3-19 17:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
请问楼主的引擎需要哪些支持文件


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