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组别 | 百姓 |
级别 | 在野武将 |
功绩 | 0 |
帖子 | 15 |
编号 | 70704 |
注册 | 2006-5-31 |
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回复 #1 密林繁星 的帖子
给制作组提一点建议:
1.五方阵之战中,水阵守将孙飞虎与木阵守将周伦的兵种能不能调换一下,因为孙飞虎是义贼,在水里只有80%,周伦是拳师,在树林里也只有100%,但如果兵种对调以后,拳师在水里有110%,山贼在树林里也有110%,这不是挺好的吗?
2.鄱阳湖之战中,困难难度下只有25回合的时间,说句实话时间真是太紧张了,每次都是最后一回合才杀完,这关能不能适当增加5回合?
3.藏金窟之战,君山之战过场的时候如果选择接受了地理图则这一关无法触发杨会的断后情节取得杏黄旗,但如果选择不接受则红条会涨,我认为是不是应该改成不论如何选择都应该可以得到杏黄旗,比如说接受了地理图只要击退了杨会就触发杨枭让杨会保护钟子义及夫人离开的情节,请制作组考虑.毕竟蓝条涨的太慢了
4.勇挑铁华车之战中,第一次玩的时候平均级别是35左右,这时的铁华车一切正常,攻击范围和显示的一样.但第二次玩的时候平均级别是37,这时的铁华车变态了,攻击距离变成了3格并且可以进行日字型攻击,这倒底是怎么一回事?故意的还是bug?
5.同样是五方阵之战,这一仗应该是该章节中很值得期待的一关,按理说应该相对有点难度才是,但是打起来却好像按部就班一样,很轻松就过去了.我觉得是不是应该再增加一点难度,比如说进入阵中以后在没有杀死阵中主将的前提下,除了敌人不断出兵以外,我方的部队还要受到强制性的伤害,伤害程度可以调整50-100之间.另外一直提到很厉害的车船好像没有出现,我觉得是否可以增加该兵种,射程可以设定为5格,但只能打一个部队,并在水里有110%,同时由于是船,我觉得五围可以设定为SCSCB,不被任何兵种克,既可近战也可远战,威力不减,制作组是否也可以考虑一下
暂时先这些,想到了再补充
[ 本帖最后由 windlzy 于 2006-7-28 14:36 编辑 ]
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