标题: 岳飞传关卡整修计划
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发表于 2006-7-28 00:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
1.友军...总觉得友军还是强经验的...只有大破拐子马那关做的不错,步兵斜着一线摆开,确实缓解危机,建议加强友军的作用
2.提示,有关宝物或者隐藏关的提示,部分宝物可以建议参考吕布传,比如在敌人列传中加入提示,而隐藏关则在战前暗示,好比吕布传中的许昌之战的提示,这战最好速战速决,如果只用1半回合的话.....可以搬到岳飞传中。比如血战失黄河之前有人说这战志在全灭敌军,好赶去救援黄河(军师报告刘豫与金勾结),三战何元庆也应有所提示,而岳云和罗的单挑也应有所提示,最好使二人距离更近一些...诸如此类

3.关卡的难度与历史一致,令人诟病的擂鼓战金山...我觉得是我应该跑了...建议友军出战适量不动炮车,(变成tc....)把这关变成得胜容易全歼难得一关,而逃跑人数则关系到宝物(金山鼓或者其他)和分数

4.岳银瓶的培养,建议直接关系到特技,或者说主要是特技  精忠报国 最后成为骑兵 (主要+武力N每次)    结义传家 则是女兵(主要+敏捷N每次) 马前马后则是弓箭(主要+士气N每次)诸葛的借物化形则为谋士或者都督....当然单挑什么的有    轻微!  影响,最好加入隐藏职业(HOHO不用太强)

5.没想到...以后再补充...啊对了不知道为什么我家的机子打上0623补丁后一遇到单挑就退出,个人怀疑是那个单挑换场景干的

6.奖励无所谓,能先玩才是关键


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发表于 2006-7-28 00:38 资料 短消息 只看该作者
引用:"三韬六略能不能给恢复了? 200点升宝物太痛苦了, 尤其是那个最先得到的衣服, 太难升了"

还有辅助增加经验值的道具,这些都应该无条件获得。


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发表于 2006-7-28 01:48 资料 短消息 只看该作者
我提些中肯点的意见,我们可不可以增加一些原创的故事跟人物呢?
救关胜这关就是好例子!
能救关胜,不如连呼延灼也救上吧?不让他加入,也可以自己编个人物或者宝物作为奖励!
呼家跟杨家一样都是宋朝的护国功臣,呼家传到呼延灼就没戏了!不如我们加一个人物 ,来接呼家香火!
高家有高宠,这里有个选择问题,我还是建议有高宠和曹宁!
高怀德英雄一世,后代就连活久一点的机会都没有?

有些人其实可以不要,重要的郑家后代郑怀也只作一话NPC,多几个也不要紧说实在郑怀也只是出来了那么一阵,做NPC也是正常的!汤怀、张显就可以作NPC,这两人本事不强,张显的戏不多,汤怀最重要的一关也只是送钦差,我觉得救汤怀这里,汤怀登场就够了,作为一个攻低的弓兵,后面还有个厉害的余化龙汤怀可有可无!在一个就是董先,在另一张贴里我说了,董先死得快,兵种就只有他一人,有没有影响不大,也可以做NPC, 这只是我个人意见!具体还是有各位制作人员定吧!

如果说少了这些人难度会高,可以根据平衡性,调节敌方人数或强度,这就不成问题了!
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发表于 2006-7-28 07:58 资料 短消息 只看该作者
1,关于天气。我没有仔细统计,但是打的过程中,感觉岳飞传特别容易下雨。在某些敌军发动“火计”的情节里,天气居然是“豪雨”。这样不和逻辑吧。在曹操传中好像没有这样的问题。另外,在我记得在曹操传中,如果发动火计之后,天气变成“豪雨”,火计会适当变小。就是某些格上的火焰灭了。岳飞传也可以参考这样的设定。
2,就是高级的兵器和护具出现的太晚了。好多铠甲和兵器已经满级,新的还不出,再换成1级的来练又不甘心。而敌军早就有新装备了啊。我打的是普通难度,而且没有特意去连装备,(以过关和拿宝物为主的,并且兼顾等级平衡)还是出现这个问题。所以请适当提早出现新装备吧。
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发表于 2006-7-28 13:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 密林繁星 的帖子

没有火龙驹也可以拿到紫授,我就拿到了,而且还是统制的yyp,并且也拿到了虎符,30回合出去,刚刚好
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发表于 2006-7-28 13:44 资料 短消息 只看该作者
回复 #32 天空战车 的帖子

我不觉得难练,最早拿到的柳叶都已经8级了,八卦也7级了,还行吧
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发表于 2006-7-28 13:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 深深的红 于 2006-7-28 07:58 发表
1,关于天气。我没有仔细统计,但是打的过程中,感觉岳飞传特别容易下雨。在某些敌军发动“火计”的情节里,天气居然是“豪雨”。这样不和逻辑吧。在曹操传中好像没有这样的问题。另外,在我记得在曹操传中,如果发 ...

你说的那些新道具 是指商店里面的吧??
如果是的话 那商店里面的高级道具是按照人物的等级计算的..
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发表于 2006-7-28 13:46 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 windlzy 于 2006-7-28 13:41 发表
没有火龙驹也可以拿到紫授,我就拿到了,而且还是统制的yyp,并且也拿到了虎符,30回合出去,刚刚好

后来是每个回合自动加强行,以前可没这么好待遇哦.
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发表于 2006-7-28 14:34 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 密林繁星 的帖子

给制作组提一点建议:
1.五方阵之战中,水阵守将孙飞虎与木阵守将周伦的兵种能不能调换一下,因为孙飞虎是义贼,在水里只有80%,周伦是拳师,在树林里也只有100%,但如果兵种对调以后,拳师在水里有110%,山贼在树林里也有110%,这不是挺好的吗?
2.鄱阳湖之战中,困难难度下只有25回合的时间,说句实话时间真是太紧张了,每次都是最后一回合才杀完,这关能不能适当增加5回合?
3.藏金窟之战,君山之战过场的时候如果选择接受了地理图则这一关无法触发杨会的断后情节取得杏黄旗,但如果选择不接受则红条会涨,我认为是不是应该改成不论如何选择都应该可以得到杏黄旗,比如说接受了地理图只要击退了杨会就触发杨枭让杨会保护钟子义及夫人离开的情节,请制作组考虑.毕竟蓝条涨的太慢了
4.勇挑铁华车之战中,第一次玩的时候平均级别是35左右,这时的铁华车一切正常,攻击范围和显示的一样.但第二次玩的时候平均级别是37,这时的铁华车变态了,攻击距离变成了3格并且可以进行日字型攻击,这倒底是怎么一回事?故意的还是bug?
5.同样是五方阵之战,这一仗应该是该章节中很值得期待的一关,按理说应该相对有点难度才是,但是打起来却好像按部就班一样,很轻松就过去了.我觉得是不是应该再增加一点难度,比如说进入阵中以后在没有杀死阵中主将的前提下,除了敌人不断出兵以外,我方的部队还要受到强制性的伤害,伤害程度可以调整50-100之间.另外一直提到很厉害的车船好像没有出现,我觉得是否可以增加该兵种,射程可以设定为5格,但只能打一个部队,并在水里有110%,同时由于是船,我觉得五围可以设定为SCSCB,不被任何兵种克,既可近战也可远战,威力不减,制作组是否也可以考虑一下
暂时先这些,想到了再补充

[ 本帖最后由 windlzy 于 2006-7-28 14:36 编辑 ]
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发表于 2006-7-28 14:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #38 密林繁星 的帖子

^_^,这倒是,所以我很支持这一改动
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发表于 2006-7-28 16:30 资料 主页 短消息 只看该作者
能否保留阮良  吃一武力果七统帅果后属性达到SBAAB(有智力果的可以给他吃4个智力果提升到A 水战时武器带双锏)  武器用倚天  宝物格陆战带武穆遗书  水战随意
他加入时间早  而且能力不弱  中后期也比那个华而不实的严成方好用  早期水战不少  他的作用也较大  而且早期我军也没几个练衣服的
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梁郡公川峡西路经略使

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发表于 2006-7-28 16:36 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 zx88429824 于 2006-7-28 16:30 发表
能否保留阮良  吃一武力果七统帅果后属性达到SBAAB(有智力果的可以给他吃4个智力果提升到A 水战时武器带双锏)  武器用倚天  宝物格陆战带武穆遗书  水战随意
他加入时间早  而且能力不弱  中后期也比那个华而不 ...

7统率果啊,不是小数目,有多少人等着吃统率果啊,何元庆、高宠、杨虎,还不包括那群文官。7个统率果都可以让这3个人吃了。杨虎练敏捷果比阮良更好,因为他不会斜着反击,适合压级。

况且你用武穆遗书,这个战术对于不修改的人来说根本不实用。那时候4个智力果也不是那么容易得到的,我都怀疑你修改了N多果子,每个人都吃够……

[ 本帖最后由 密林繁星 于 2006-7-28 16:37 编辑 ]
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原帖由 zx88429824 于 2006-7-28 16:30 发表
能否保留阮良  吃一武力果七统帅果后属性达到SBAAB(有智力果的可以给他吃4个智力果提升到A 水战时武器带双锏)  武器用倚天  宝物格陆战带武穆遗书  水战随意
他加入时间早  而且能力不弱  中后期也比那个华而不 ...

关键是中后期完全没有水战了,有阮良也没什么用
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发表于 2006-7-28 17:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 zx88429824 于 2006-7-28 16:30 发表
能否保留阮良  吃一武力果七统帅果后属性达到SBAAB(有智力果的可以给他吃4个智力果提升到A 水战时武器带双锏)  武器用倚天  宝物格陆战带武穆遗书  水战随意
他加入时间早  而且能力不弱  中后期也比那个华而不 ...

阮良什么时候不在了吗?我倒没有很在意?从来没用。。。。

四大锤宝物属性改下吧。。。。。反正大家拿到后也是要换的。。。。

我一直没见谁用锤子时是物归原主的。。。。。。

MS还有人提到锤绑定?  趁早改掉属性。。。绑定去吧。。。。。

还有 杨再兴壮烈后不要立刻结束。。把胜利条件改成抢尸体?还是上去把兀术敲了。。。

救汤怀时都可以报仇。。而且原著上没有这一场救援。。。。

小商河那几路援军踹营可是很热血的。。。。

为了追求BT难度可以改成  最后一路援军到时  再兴GG还没被救  剧情强行执行万箭穿心。。

应该是七回合左右吧?   再兴死后烧出那么多箭头,大家不是一人拿了一个纪念吗?

是不是也改成宝物?  应该是罗用比较合适,罗成后人,好歹给个造型。。。。。

牺牲再兴后罗得到专署神器   染血的箭头?  弓骑专用,致命一击,或者对金营部队加强伤

害?(怨念)  或者对远程部队伤害加强(诅咒。。。)

这样。。。。是选罗还是杨呢。。。。。。

再加个杨死后罗转兵种之类的剧情?(MS。。。。跟罗杨两家耗上了。。。。)

还有 高宠死后能不能让老牛学个招。。。MS马前马后。。。召唤高宠。。。

罗来个灾星附体。。。。。。。召唤杨再兴?

给YYP加个仙人职业吧。。。。。。她挂了后不是还当神仙了  YY下啦

那个。。。最希望的一点。。。。机战和火焰纹章都有。。。。属性修正哦。。。。

YYP和张宪站一起有没有隐藏属性

能不能出现。。。。选择性转职。。。。。。

二转时能有两种兵种任你选择。。。。。。。

比如。。。。。吉青二转时  能不能多个大炮。。。。。

担心造型不够?  简单啊  所有能二转的职业都只有一次转职好了!

设计两种不同属性的兵种让玩家选择!!!!

比如步兵到30级进行转职   把重步兵和近卫军两个职业改成同等级。。。。

选择性进化

这样绝对够BT

不是还在争吵背嵬的兵种问题吗/

干脆统一下。。。。。。

骑兵可以转背嵬骑兵和那个别的什么骑兵   可以一个当重装兵  一个当轻骑兵   

步兵也转个背嵬和别的虾米兵。。。上两天看帖子不是说岳家军除了背嵬还有很多兵吗?

不过这样会不会和敌人的兵种混了

要不。。。把法师部队全部设为不能转的。。。。  道士策士医生  又多了6个位置(工作量是不是很大。。。。)

六个位置分掉。。。金宋各三个?    金的骑兵可以多转一个拐子吗。。。。。

咱们岳家的就转背嵬(有意义吗?)  每个职业只能转一人。。。。。。。。。

骑兵有谁?  高宠  陆文龙 杨再兴  王贵  YYP?   一个当背嵬  王贵去死  剩下陆GG和再兴怎么

办。。。。   曹宁还是拐子马吧!!!!!

能不能在转时重新计算能力?(这样连压级练果的意义都没了)



估计没有实现的可能了。。。。。。。。不过,就算实现不了这么BT的转职,两选一的转职还是能选的

吧?这样玩起来灵活性就大多了啊!


至于难度。。。。。制作组爱怎么BT就怎么BT去吧。。。。。。。

我一律修改伺候!

[ 本帖最后由 鱼跃龙渊 于 2006-7-28 17:17 编辑 ]
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发表于 2006-7-28 17:13 资料 主页 短消息 只看该作者
统帅果难练????初始的几个穿铠甲的都是A防以上的  杀蛇关可以出一件3级铠甲 洞房关拿到一个统帅果 破庙关可以到5级铠  顺便出2件2级多的铠甲  接下来3关把这2件冲5级不难吧   不就7个了吗   收余化龙时带来的是件3级铠  杨虎是件4级的  何元庆就是件5级的了   统帅果不会说不够啊
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发表于 2006-7-28 17:25 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #44 鱼跃龙渊 的帖子

恩,谢谢宝贵的意见。

QUOTE:
四大锤宝物属性改下吧。。。。。反正大家拿到后也是要换的。。。。

以后4锤是半绑定,也就是说别人拿和自己拿效果不一样,没本人用好,但是比白的又略好。

QUOTE:
再加个杨死后罗转兵种之类的剧情?(MS。。。。跟罗杨两家耗上了。。。。)

这个意见我个人也向制作组提过,所见略同啊,我的意见是,罗转骑兵,让伍转弓骑,即保留了弓骑的兵种又可以让罗在杨挂之后,士气永久提升到A,等同于杨,不过你说加特技,当然效果更好,不过如此的话,大家估计都让杨去死了。而我的问题是,人物太多,超过上限,如果依旧去掉孟的话,拳师这个兵种消失。

QUOTE:
给YYP加个仙人职业吧。。。。。。她挂了后不是还当神仙了  YY下啦

我关于这个问题也提过,设想如此,让YYP为仙术士、诸葛为军师,因为现在我方无军师,让隐藏人物也更强点。或者让伍/梁的兵种属性成为铁华车/火牛,前者两狼山就有铁华车后者更不用说,这样的话让YYP的兵种选择余地更多,别的可选的还有元戎等,但是都以破坏平衡而被驳回。至于你说的张、岳两人属性增加以及二转的问题,这些都是技术上比较麻烦的,实现起来有困难。
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发表于 2006-7-28 17:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #46 密林繁星 的帖子

那个既然能出半绑定?能不能多出几样半绑定宝物?

人物问题的话,罗杨不用共存了,杨活,罗献宝物加强杨,杨挂,罗上。

一定关后把王贵张显汤怀离队变友军?   再到一定关卡时出现分兵剧情。。可以选择两条路线进军,人物分

流可以避免人物过多吗?然后在下次合并前,把部分鸡肋死的死走的走。。。。。可以不?

记得高刚救回和杨刚救回时  出场名单里是没的  那时候没有占名额吧?

其实差几个王牌也不影响梦幻阵容的,最好人物离队再回来时能重新计算等级。

有什么大型战役比如金龙阵时,再部分N人养伤请假归队前。。。。。能不能提示下。

可以来个剧情说派某某某以友军身份从背后偷袭?  以后,就当友军去吧

拳师的问题,董挂了没山贼了,孟走了也就没拳师,全靠锤子了。

要不真的把咒术师恢复原貌不能转。腾出位置来做个山贼水贼合体版好了。

黑蛮龙也不要加了,留到岳雷线吧。

有个很BT的建议。。。。。。。。。。。

与其在战场上费尽心思搞隐藏剧情找仙人啊找宝物。。。

不如搞个隐藏剧情找仙人。。。。转兵种。。。。。。

隐藏关卡后,可以列出几个特殊兵种,由任意人去转!:&

不要说什么平衡问题了。。。。没叫你们弄多BT  够特色就好。。。。

MS 311里的换特技剧情
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性别:男-离线 密林繁星

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发表于 2006-7-28 18:13 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #47 鱼跃龙渊 的帖子

为什么没有更多宝物半绑定,这我也不知道,反映去,不过8成被驳回,因为现在大家都忙。
分兵剧情,关卡已经设定好了,不是那么容易改了,增加分兵的话,主线剧情要大变动了,而且分兵之后计算加入级别很麻烦。
黑蛮龙本来就是岳雷线才出现。

[ 本帖最后由 密林繁星 于 2006-7-28 18:14 编辑 ]
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发表于 2006-7-28 19:25 资料 短消息 只看该作者
还没开始玩。。。。。。。。。。
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发表于 2006-7-28 20:06 资料 短消息 只看该作者
回复 #48 密林繁星 的帖子

在岳云配反击锤的组合(独一无二,无可替代)已经形成广泛共识的前提下,如果要用"半绑定"来制约之,真的令人费解.如果尊重多数玩家的组合选择,将银锤属性改为反击后反击,则"半绑定"几无必要.如果不改属性,则未免令人失望了.
不过,打到现在,还是尊重制作组的选择了.
再说岳云就算没有反击锤,但有未来的还我河山辅之,应该不会差到哪去.

[ 本帖最后由 seaeleven 于 2006-7-28 20:35 编辑 ]
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发表于 2006-7-28 22:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #48 密林繁星 的帖子

5555555555555555555555555555555

那弄点新的隐藏兵种的希望也没了吗
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发表于 2006-7-28 23:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
可不可以把10级装备的特效补充加强

要不要像真三国无双一样.........拿到9级武器后做任务来升级啊

据说只能开一件10级宝物?能不能多开几件啊.........................

还有......机战一般2周目才能拿到BT的隐藏机体........

说岳也可以在通关后才能开启部分隐藏兵种

比如YYP可以变神仙:&  这样才有动力..................................

强烈要求增加隐藏兵种............................................................

觉得积分能不能像机战里的熟练度一样

总分低的话难度自动降低,这个技术上能实现吗?取消开始的难度选择

在游戏中动态调整?  

比如机战OG2里有些隐藏武器一定要在难度为容易时才能拿

有些则要在难才能拿

有些宝物不要设置成在游戏中动跑西跑来获得

改成战后评分时奖励  

得高分可以有多种战术  

可是为了拿宝物触发剧情  MS局限性就强了

每个人玩游戏都有自己喜欢的侧重点

比如我玩战棋游戏其实就是喜欢兵种和装备  

不要BT强大  有特色新鲜就好

像玩机战  就喜欢搜集机体和插件

[ 本帖最后由 鱼跃龙渊 于 2006-7-28 23:47 编辑 ]
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发表于 2006-7-29 19:09 资料 短消息 只看该作者
我對地圖無意見

倒是六方青銅錘
LV10可攻擊全場是否太誇張了

六沉LV10九宮格也太可怕了

另外
高寵是不是太沒價值了

不會玩的人下一關就高gg就挂了

還有
HP最大65535是否太多了

後面升級LV99HP也不會那麼高的

要的話可以把攻擊防禦改高點

升級增加HP也多點

[ 本帖最后由 jessehuang 于 2006-7-29 19:20 编辑 ]
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发表于 2006-7-29 19:15 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 jessehuang 于 2006-7-29 19:09 发表
我對地圖無意見

倒是六方青銅錘
LV10可攻擊全場是否太誇張了

偶们讨论问题应该建立在不修改的情况下,10级的铜锤.这么容易拿到啊,呵呵.
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发表于 2006-7-29 19:30 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 ylh2004 于 2006-7-29 07:15 PM 发表

偶们讨论问题应该建立在不修改的情况下,10级的铜锤.这么容易拿到啊,呵呵.

你說的是沒錯
可是以後新劇本放出來的後

狄雷就最強啦

待在本陣打死全部敵人
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发表于 2006-7-29 19:37 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #53 jessehuang 的帖子

10LV青铜是全屏幕,但是攻击范围就1格,也就是相当于远程打击,而不是说全屏幕每人一下。

高宠在书中也就出来了一回而已。

攻击防御HP都增加的话,以弱胜强更不容易,而回合数也是个问题。
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发表于 2006-7-29 19:53 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 密林繁星 于 2006-7-29 07:37 PM 发表
10LV青铜是全屏幕,但是攻击范围就1格,也就是相当于远程打击,而不是说全屏幕每人一下。

高宠在书中也就出来了一回而已。

攻击防御HP都增加的话,以弱胜强更不容易,而回合数也是个问题。

高寵和HP就算了

但青銅這樣也是不合理

如果攻城戰好了

城外的狄雷不是可以打到裡面的人嘛
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发表于 2006-7-29 19:55 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #57 jessehuang 的帖子

10级宝物确实有点BT,所以只能拿一个啊!
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发表于 2006-7-29 20:05 资料 短消息 只看该作者
那就算了

還有朱仙鎮

岳飛明明叫

岳雲,何元慶,嚴成方,余化龍,羅延慶,伍尚志,陸文龍,張憲

從中左右殺入

強制出場的也只有三錘

然後劇本編輯器強制出場是限定五人

所以就乾脆不要搞出場設置

第0關像黃河一樣直接進去    人物也設好

就比較實在吧

然後其他人

可否像岳飛選技能一樣

要誰就叫出來

[ 本帖最后由 jessehuang 于 2006-7-30 09:19 编辑 ]
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宝物的讨论暂时就不要在这个帖子了,还是集中关于各个关卡设计的讨论吧.


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