游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD制作交流
» 发布6.1版
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
491
16/17
|‹
‹‹
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 发布6.1版, 看二楼
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#451
发表于 2016-2-12 19:34
资料
个人空间
短消息
只看该作者
继续测试了一下,在上下方加了两个section。
有时候许褚会正常说出BB,这时候就不会闪退,有时候什么话都没说,这时候就会闪退了
图片附件
:
2.jpg
(2016-2-12 19:34, 20.89 K)
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#452
发表于 2016-2-12 19:38
资料
个人空间
短消息
只看该作者
还有,如果进入战场后没有闪退,那么在不关闭游戏的情况下读档回去继续出兵都不会闪退。
如果重启游戏再读档那就又有几率闪退了
[
本帖最后由 zhouhuan 于 2016-2-12 19:40 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
a117398902
(G仔)
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
5
帖子
546
编号
301657
注册
2008-12-18
#453
发表于 2016-2-12 19:41
资料
个人空间
短消息
只看该作者
回复 #452 zhouhuan 的帖子
12 指令 5e 武将不同测试 的修改
这个是一个无意义的指令,现在改为武将攻击(被攻击)测试
左边设置攻击方 右边设置被攻击方
可以测试普通攻击 策略攻击 围攻和必杀
引导攻击和奋战攻击只能测试出最后一个被攻击的武将
必须在一次完整的攻击结束后才能触发,如果有反击要在反击结束后触发
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#454
发表于 2016-2-12 19:48
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
a117398902
于 2016-2-12 19:41 发表
12 指令 5e 武将不同测试 的修改
这个是一个无意义的指令,现在改为武将攻击(被攻击)测试
左边设置攻击方 右边设置被攻击方
可以测试普通攻击 策略攻击 围攻和必杀
...
嗯,这个看了,所以我才会想用这条指令。
现在我想将两边都设置成“任何部队”,也就是当场上发生攻击行为时,触发某事件。但是现在将左边设置成“任何部队”、“我军或友军”、“敌军”、“我军当前人物”这四项时游戏就会闪退,设置成其它的就不会,不知道是哪里出了问题
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
a117398902
(G仔)
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
5
帖子
546
编号
301657
注册
2008-12-18
#455
发表于 2016-2-12 19:56
资料
个人空间
短消息
只看该作者
回复 #454 zhouhuan 的帖子
...........你好像没赋值
剧本错误吧,这是一次性的判断
图片附件
:
0.jpg
(2016-2-12 19:56, 69.35 K)
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
a117398902
(G仔)
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
5
帖子
546
编号
301657
注册
2008-12-18
#456
发表于 2016-2-12 20:01
资料
个人空间
短消息
只看该作者
开OB调试了几次,弹出来了,留给star175神解决
图片附件
:
0.jpg
(2016-2-12 20:01, 28.82 K)
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#457
发表于 2016-2-12 20:07
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
a117398902
于 2016-2-12 19:56 发表
...........你好像没赋值
剧本错误吧,这是一次性的判断
我改成这样还是会闪退。。刚刚换了原始的exe还是一样,不会是data文件被我改出问题了吧
图片附件
:
3.jpg
(2016-2-12 20:07, 10.14 K)
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#458
发表于 2016-2-12 20:10
资料
个人空间
短消息
只看该作者
还有我想根据godtype的方法对这条指令进行循环使用,不知道有没有关系
http://www.xycq.net/forum/viewth ... =%E4%B8%8D%E5%90%8C
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#459
发表于 2016-2-12 20:11
资料
个人空间
短消息
只看该作者
回复 #456 a117398902 的帖子
好的,多谢帮忙查找问题
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
godtype
(毅)
刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★
组别
经略使
级别
卫将军
好贴
1
功绩
1314
帖子
6207
编号
111321
注册
2007-2-18
来自
我家
家族
轩辕学院
#460
发表于 2016-2-12 20:43
资料
个人空间
短消息
只看该作者
左边最好用实际人物,选择其他几项会默认变成“当前操作人”,“当前操作人”包括玩家控制以及AI控制(相当于“我军或友军”或“敌军”),平时是没数据(应该是0FFFF)的,所以出错通常就是出现在平时包括重新刚读档。
所以,
如果要在SECTION做平时测试(例如457楼的图),左边必须用实际人物。
如果用在SECTION里面,就可以不用实际人物。(如果不明白,我可以写一个例子)
-----------------
以上仅从代码方面推断,未实际测试。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#461
发表于 2016-2-12 20:57
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
godtype
于 2016-2-12 20:43 发表
左边最好用实际人物,选择其他几项会默认变成“当前操作人”,“当前操作人”包括玩家控制以及AI控制(相当于“我军或友军”或“敌军”),平时是没数据(应该是0FFFF)的,所以出错通常就是出现在平时包括重新 ...
果然,写进section里面后好了一点,下图这样子是正常的。但是如果把下面那个section删掉,又会闪退
图片附件
:
4.jpg
(2016-2-12 20:57, 29.9 K)
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
godtype
(毅)
刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★
组别
经略使
级别
卫将军
好贴
1
功绩
1314
帖子
6207
编号
111321
注册
2007-2-18
来自
我家
家族
轩辕学院
#462
发表于 2016-2-12 21:47
资料
个人空间
短消息
只看该作者
我不知道你打算怎样用,我目前只有这样的情况会用到这个功能。
图片附件
:
test.png
(2016-2-12 21:47, 17.44 K)
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#463
发表于 2016-2-12 23:07
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
godtype
于 2016-2-12 21:47 发表
我不知道你打算怎样用,我目前只有这样的情况会用到这个功能。
我是打算用来计算装备经验值,打造一个耐久度系统,所以每次战场上出现攻击行为时都要进行判断。
现在指令暂时先打算这么写,可以防止闪退
图片附件
:
5.jpg
(2016-2-12 23:07, 55.74 K)
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#464
发表于 2016-2-13 22:40
资料
个人空间
短消息
只看该作者
78指令的敌军战场数据问题
在导出敌军等级时发现导出的是data而不是战场上的数据,也就是不管战场等级是多少,导出来的数值永远是1,测试了一下HP、MP、攻防这几项也是一样,都是data的数据,把敌军换成我军就可以正常导出战场数据。
是不是78指令就是这样?如果想读取到敌军的战场数据是不是只能用指针变量了?
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
luojianpiaofeng
(幻琳)
组别
女官
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
22
帖子
739
编号
192335
注册
2007-7-23
来自
加拿大
#465
发表于 2016-2-14 11:29
资料
文集
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
zhouhuan
于 2016-2-13 22:40 发表
在导出敌军等级时发现导出的是data而不是战场上的数据,也就是不管战场等级是多少,导出来的数值永远是1,测试了一下HP、MP、攻防这几项也是一样,都是data的数据,把敌军换成我军就可以正常导出战场数据。
是 ...
你得在敌人出战指令之后导出。你不先配置好敌人的话肯定是data里面原始数据,指针也找不到战场数据。
而且本来就是用指针变量,方便循环,且可以改个跳转直接下个剧本就能用。
分布找data很麻烦的,每场都得新写。
指针变量导出战场敌人的data(就是*p), 选一个整型变量x,利用77号将整型x赋值为那个data(可以直接等于那个星号p),可以用varx配合78号指令导出其他的数据
[
本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-2-14 11:44 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#466
发表于 2016-2-14 13:30
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
luojianpiaofeng
于 2016-2-14 11:29 发表
你得在敌人出战指令之后导出。你不先配置好敌人的话肯定是data里面原始数据,指针也找不到战场数据。
而且本来就是用指针变量,方便循环,且可以改个跳转直接下个剧本就能用。
分布找data很麻烦的,每场都得 ...
我是在47敌人出场设定指令之后开始写导出指令的,这样还是data数据,同样的指令对我军就是战场数据
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
luojianpiaofeng
(幻琳)
组别
女官
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
22
帖子
739
编号
192335
注册
2007-7-23
来自
加拿大
#467
发表于 2016-2-14 16:17
资料
文集
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
zhouhuan
于 2016-2-14 13:30 发表
我是在47敌人出场设定指令之后开始写导出指令的,这样还是data数据,同样的指令对我军就是战场数据
奇怪,我写过n多,为什么没出现过你的情况,剧本看看可否?
你想要循环p(0),p(1);不能像那样,因为每一步p(0)p(1)值都变,你这样地址之间跨度越来越大,要出问题了
要么每次循环开始时还原两个指针的值(感觉多此一举),要么后面加常数4(一般都是这种)
然后,你锁定整型变量的地址用&a,也就是引用,更方便些。
比如&a100就是一百号的地址
[
本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-2-14 16:33 编辑
]
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
godtype
(毅)
刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★
组别
经略使
级别
卫将军
好贴
1
功绩
1314
帖子
6207
编号
111321
注册
2007-2-18
来自
我家
家族
轩辕学院
#468
发表于 2016-2-14 16:20
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
zhouhuan
于 2016-2-14 13:30 发表
我是在47敌人出场设定指令之后开始写导出指令的,这样还是data数据,同样的指令对我军就是战场数据
指令27之后。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#469
发表于 2016-2-14 18:19
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
godtype
于 2016-2-14 16:20 发表
指令27之后。
原来是要在这个指令之后,解决了,多谢
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#470
发表于 2016-2-14 18:20
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
luojianpiaofeng
于 2016-2-14 16:17 发表
奇怪,我写过n多,为什么没出现过你的情况,剧本看看可否?
你想要循环p(0),p(1);不能像那样,因为每一步p(0)p(1)值都变,你这样地址之间跨度越来越大,要出问题了
要么每次循环开始时还原两个指针的值(感 ...
谢谢热心回答,我按468楼的方法问题解决了
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
wangtotti
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
10
编号
478219
注册
2013-2-12
#471
发表于 2016-2-19 22:09
资料
短消息
只看该作者
多谢楼主分享!
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
zhouhuan
(神鸟)
光禄大夫
白衣伯爵
★
组别
虎豹骑
级别
安南将军
好贴
1
功绩
233
帖子
2822
编号
89468
注册
2006-10-30
#472
发表于 2016-2-20 21:44
资料
个人空间
短消息
只看该作者
一个AI问题
原版就有的bug,当攻击位被占据时AI不动。新引擎应该早就修复这个bug了吧?我用ob看了看引擎确实是有改过,不知道为什么游戏里还会出现这个bug
图片附件
:
1.png
(2016-2-20 21:44, 284.35 K)
图片附件
:
2.png
(2016-2-20 21:44, 38.71 K)
图片附件
:
3.png
(2016-2-20 21:44, 3.38 K)
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
jack802gan
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
167
编号
430461
注册
2011-6-29
#473
发表于 2016-3-12 01:50
资料
短消息
只看该作者
如何取消许子将教学
好像已经自己解决了,不知道怎么删这个回复
[
本帖最后由 jack802gan 于 2016-3-12 02:31 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
ljj929910
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
35
编号
288995
注册
2008-7-29
#474
发表于 2016-3-22 13:31
资料
短消息
只看该作者
回复 #5 lysghhz520 的帖子
特殊值1是吸引物理伤害,2是策略,3是全部,改成3不就行了吗?
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
客里相逢
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
73
编号
521232
注册
2015-11-16
来自
江西抚州
#475
发表于 2016-3-22 22:45
资料
短消息
只看该作者
遇到几个问题,希望有高手能解决一下:
1.单挑背景花屏,经检查,导入尺寸没有问题
2.单挑时,人物移动声音是涉水声
3.使用新增道具(即手榴弹等),没有相应动画
4.施放策略火龙时,声音卡顿
5.剧本指定防具,在游戏中向后偏移3位(例:剧本编辑器指定52号装备,游戏中变成55号)经检查,剧本编辑器设置没有问题
[
本帖最后由 客里相逢 于 2016-3-23 11:25 编辑
]
附件
:
Ekd5.rar
(2016-3-22 22:45, 249.23 K)
该附件被下载次数 75
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
HAKHAKHAK
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
9
编号
353109
注册
2010-1-1
#476
发表于 2016-3-24 21:03
资料
短消息
只看该作者
人物特技怎么开关显示?
STAR君,人物特技怎么开关显示?默认是点头像显示,如何关闭,如何再打开,谢谢
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
MUMUXTX
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
18
编号
301861
注册
2008-12-20
#477
发表于 2016-6-22 13:14
资料
短消息
只看该作者
说实话。。。5.9都还没玩转,哈哈哈~
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
59054695
(筱尐小白)
组别
士兵
级别
裨将军
功绩
3
帖子
310
编号
310804
注册
2009-2-13
#478
发表于 2017-5-17 13:49
资料
短消息
只看该作者
star兄,5.5版本的时候,当时必杀是指定给兵种的,给同一个兵种指定多个效果号的时候,该兵种释放必杀时候可以拥有多个效果,不知道6.1可以这样设置不?
还有强化反击改成反击时候必双击,这段代码该怎么写啊?
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
18692501213
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
12
编号
532314
注册
2017-6-14
#479
发表于 2017-6-25 19:09
资料
短消息
只看该作者
感谢STAR175
感谢大神
让我有新的东西可以用了!谢谢!
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
Perioe
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
9
编号
332653
注册
2009-8-3
#480
发表于 2017-8-30 00:00
资料
短消息
只看该作者
still waiting for next version
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
491
16/17
|‹
‹‹
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
››
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
6
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-16 21:15
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.019196 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计