标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-5-26 10:53 资料 短消息 只看该作者
居然复活了!支持一下!


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发表于 2012-5-26 10:57 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-5-26 10:27 发表
大家好,很久没来了,前段时间在忙别的事情。现在重新回来,把还没完成的部分做完。
感谢各位对优化伴侣的关注。
这将是“高难度优化伴侣”的最后版本,希望大家能够对现有版本的问题多提些意见,也可以提些新 ...

!!没有白等啊!!优化兄辛苦了!!


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没说的,支持
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发表于 2012-5-26 11:05 资料 短消息 只看该作者
我每天来这帖子,果然优化兄还没有放弃。。。 强烈支持下。。。
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发表于 2012-5-26 11:14 资料 短消息 只看该作者
提个建议,优化兄既然下版的优化将作为最终版的优化,我有一个要求,希望优化兄能将所有优化项目作为可选项目。如果太麻烦的话,就把较大的改动都做选项吧。毕竟每人心中的三国都是不一样的,众口难调。

还有优化兄在最终版发布前先发个测试版,供大家测试。以免最终出来还有很多BUG,导致遗憾。。

就这些了,向优化兄致敬。。。
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发表于 2012-5-26 11:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-5-26 10:27 发表
大家好,很久没来了,前段时间在忙别的事情。现在重新回来,把还没完成的部分做完。
感谢各位对优化伴侣的关注。
这将是“高难度优化伴侣”的最后版本,希望大家能够对现有版本的问题多提些意见,也可以提些新 ...

您好,我是游侠的水友,在游侠有一个39PVP的团体,已经发了3个战报了长达2年持续更新,目前要开第4个战报,迫切需要一份特殊版本的优化伴侣支持PVP,希望作者能帮帮忙,因为原版里有一些功能不需要希望作者能帮忙调整掉。。。。只需要一些支持PVP的功能,比如同系联动,守将自动接任等。
PS:目前用的是简化伴侣,直接在这上面添加一些PVP需要的功能的话可能会更好。

[ 本帖最后由 jy02495275 于 2012-5-26 11:26 编辑 ]
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发表于 2012-5-26 11:27 资料 短消息 只看该作者
回复 #4499 优化伴侣 的帖子

没说的,优化兄实乃神人也~

非常支持优化更新。迷雾系统真正大爱啊。

同为玄元战报的支持者,衷心希望支持我们继续玩SAN9的两大支柱玄元战报与优化伴侣能够真正的双剑合璧。
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发表于 2012-5-26 12:42 资料 短消息 只看该作者
支持下楼主
建议电脑联盟时,互相将彼此的兵力计算在内,积极对玩家进攻
比如玩家五万,接壤电脑双方各四万,这时电脑就应该进攻了

另外,还是希望能增加兵法自动选择,可以用快捷键,比如用键a,s,d,f分别对应步骑弓弩兵法
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发表于 2012-5-26 13:24 资料 短消息 只看该作者
优化兄,我天天来,今天看到你... 不说啥了,支持!!!

另外有个小建议,方便实现的话请考虑下: 提高下“雁形阵”的弩兵兵法联动率吧,这个阵形太矬了....
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发表于 2012-5-26 17:01 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4499 优化伴侣 的帖子

不知道优化兄能不能再人物能力上限选项上加入个120上限的选项   


如果能 那就是最好了 我相信增加这个选项也不是什么特别难的事情
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发表于 2012-5-26 17:05 资料 短消息 只看该作者
回复 #4499 优化伴侣 的帖子

非常感谢优化大大出的这款优化伴侣啊,加油!优化大大!期待你新的更新!期待战争迷雾!
=================================================
个人有个建议,不知道优化大大可不可以考虑看能否做出来呀?
是这样,我在想优化大大能否设置,能让跟随你的武将,跟随越久,相性就一直接近,直到一致。
举个例子,我玩200的张绣,相性是148,如果登录到赵云75,那如果他一直跟随我,比如2年了,会变成130的相性,跟随了5年,就变成148,和我的相性一样,这样不管是平时,还是战时,都可以发生更多的联动,也比较符合真实的情况,跟你这么久,应该是会被同化才对,而不是一直不变。
不知道这个做起来会不会非常麻烦,仅仅是个人的建议啊!
因为我在玩200张绣的时候,玩久了,就会把登录到手的武将,修改他的相性,改到比较一致,如果优化大大能做出来这个,是不是更好!
个人建议,仅仅是说说,因为我也不懂这个改起来,可能会非常麻烦!
=======================
再次感谢优化大大制作了这款这么好的优化伴侣!谢谢!
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发表于 2012-5-26 18:07 资料 短消息 只看该作者
我只是来献花的,最近重拾san9
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发表于 2012-5-26 18:41 资料 短消息 只看该作者
无数日夜的等待很值
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发表于 2012-5-26 20:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
恩,视野限制不错,这样才实用。
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性别:男-离线 豪杰兴邦
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发表于 2012-5-26 20:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4499 优化伴侣 的帖子

能不能增加自动内政的功能,就是没有下达命令的武将,自动分配内政任务执行。
每个回合点内政,单调重复了。
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发表于 2012-5-26 21:25 资料 短消息 只看该作者
强烈渴望的一个优化:

不知道各种阵型的“联动率”或者“对应兵种的兵法发动率”能不能手动设置


游戏中只有锥形有联动率加成,导致八成情况下都在用锥形


ps:最好事先放出个测试的版本,以减少最终版的小bug

[ 本帖最后由 abc1987318 于 2012-5-26 21:29 编辑 ]
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发表于 2012-5-26 21:58 资料 短消息 只看该作者

我慢了啊,哈哈。
大家在开心之余赶快群策群力吧,打造三九最后的经典。
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发表于 2012-5-26 22:49 资料 文集 短消息 只看该作者
当初不知道怎么玩的时候,那时的39才是我心中最好玩的,可以为之玩通宵的游戏又有几个?
象我这样一个历史菜鸟,也会对39产生如此的兴趣,可见39的可玩性多么好。
而在通关N次之后,已经没有动力用同样手法重复同样过程的时候,我心中又留下不少遗憾。
在CD小屋买回新出炉的日文310,回家打开电脑一看,心情立马一落千丈的时候,再次验证了那句话:初恋永远是最好的。
多年后,一个偶然的机会,开始写这个软件,然后得到很多人的支持和鼓励,修改游戏带来的那份成就感又燃起我对39新的热情。
但是时间已逝,一切终将过去,39离我们渐行渐远,这个软件也该有个终结。

因为是最后版本,所以,希望能融合更多人的建议,不要留下什么遗憾。
我会将计划放在帖子的1楼,方便大家查看。如果有新采纳的建议,我会及时更新1楼的内容。

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2012-5-26 23:00 编辑 ]
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发表于 2012-5-26 23:07 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 caoyu317 于 2012-5-26 11:14 发表
提个建议,优化兄既然下版的优化将作为最终版的优化,我有一个要求,希望优化兄能将所有优化项目作为可选项目。如果太麻烦的话,就把较大的改动都做选项吧。毕竟每人心中的三国都是不一样的,众口难调。

还有 ...

“希望优化兄能将所有优化项目作为可选项目”。这个没有可行性,源代码中大概1200处修改的地方,刨去用于恢复游戏的部分,
实际修改的地方估计超过700个。其中,有许多是修正原游戏bug,这又包括设计上的bug和代码上的bug。
对于游戏设定上的修改,是可以考虑做成选项,但是这些修改也很多,我考虑下如何处理吧。

第一次发布的就是测试版,软件不可能没有bug,根据大家的反馈,再做些调整和修正,逐渐稳定就作为正式版了。
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发表于 2012-5-26 23:07 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 jy02495275 于 2012-5-26 11:16 发表

您好,我是游侠的水友,在游侠有一个39PVP的团体,已经发了3个战报了长达2年持续更新,目前要开第4个战报,迫切需要一份特殊版本的优化伴侣支持PVP,希望作者能帮帮忙,因为原版里有一些功能不需要希望作者能 ...

这个可以考虑在简化伴侣的基础上再增加功能,有什么要求可发出来看下。
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发表于 2012-5-26 23:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 iizu 于 2012-5-26 12:42 发表
支持下楼主
建议电脑联盟时,互相将彼此的兵力计算在内,积极对玩家进攻
比如玩家五万,接壤电脑双方各四万,这时电脑就应该进攻了

另外,还是希望能增加兵法自动选择,可以用快捷键,比如用键a,s,d,f分别 ...

有道理。不过,在电脑进攻判断条件上,都是以势力为单位来进行处理,如何按照联盟来判定,还有待分析。
如果这个能做出来,游戏难度又会有提升。
“兵法选择快捷键”。 我觉得不是很有必要吧,不知道其他人怎么看。

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2012-5-26 23:18 编辑 ]
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发表于 2012-5-26 23:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 無双 于 2012-5-26 13:24 发表
优化兄,我天天来,今天看到你... 不说啥了,支持!!!

另外有个小建议,方便实现的话请考虑下: 提高下“雁形阵”的弩兵兵法联动率吧,这个阵形太矬了....

相当好的建议,添加到更新计划中。以前我也有类似的考虑,但是总是想不到好办法来增强雁行的作用,没想到这样也行。
套用39的对白“真是一语惊醒梦中人”。
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发表于 2012-5-26 23:11 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 刘小杰 于 2012-5-26 17:01 发表
不知道优化兄能不能再人物能力上限选项上加入个120上限的选项   


如果能 那就是最好了 我相信增加这个选项也不是什么特别难的事情

好的,在界面中增加个“武将基础能力上限”参数,设定为最大125差不多吧。
不过,由于电脑在执行内政时,会采用115的能力上限来挑选武将,所以,超过该值的武将将不会执行内政。
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发表于 2012-5-26 23:12 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 豪杰兴邦 于 2012-5-26 20:47 发表
能不能增加自动内政的功能,就是没有下达命令的武将,自动分配内政任务执行。
每个回合点内政,单调重复了。

不错的建议,也添加到计划中,但是不知道可行性如何,有待分析。
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发表于 2012-5-26 23:14 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 eaily 于 2012-5-26 17:05 发表
非常感谢优化大大出的这款优化伴侣啊,加油!优化大大!期待你新的更新!期待战争迷雾!
=================================================
个人有个建议,不知道优化大大可不可以考虑看能否做出来呀?
是 ...

可以考虑的建议,添加到计划的选项中。
你觉得该如何解决这两个问题。1.电脑和玩家是否同时采用?2.相性75赵云到148的张绣,这个相性的同化速度该如何给定?

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2012-5-26 23:21 编辑 ]
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发表于 2012-5-26 23:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 abc1987318 于 2012-5-26 21:25 发表
强烈渴望的一个优化:

不知道各种阵型的“联动率”或者“对应兵种的兵法发动率”能不能手动设置


游戏中只有锥形有联动率加成,导致八成情况下都在用锥形


ps:最好事先放出个测试的 ...

因为每种兵法与阵型的兵法发动概率匹配关系以及兵法联动率在不同函数中分开实现,而且固化到代码中,并不是通过读取其他内存数据的方式来实现。所以提供这些参数的设置界面,还是比较麻烦的。另外,我个人感觉游戏中兵法发动率的设定蛮好的,并不需要太多的修改吧。

另外,肯定会有测试版。
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发表于 2012-5-26 23:37 资料 短消息 只看该作者
优化大师,能否对飞人进行一个限制,我觉的对于城市之间的调动至少也应该和部队的行走差不多才对吧
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发表于 2012-5-26 23:46 资料 短消息 只看该作者
我想请问下,游戏的阵型有没有战法抵挡的这个作用,如果有的话我希望能加强圆阵的全战法抵挡功能,使这个成为真正的防守阵法,然后给其他每种阵型加上特定的战法抵挡功能的,比如鱼鳞的有概率抵挡骑兵战法,反正就是各各种相应的阵型能对他兵种相克的兵法有概率的抵挡,而不仅仅是武将能抵挡!这样应该会更有趣!
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发表于 2012-5-26 23:49 资料 短消息 只看该作者
优化兄 好久不见~

支持支持~~~~


不知优化兄是否还记得上次在群里说的关于 “提升兵法把握几率”


还有上次发到优化兄邮箱的战斗作弊器是否收到?


非常希望优化兄能在武将配置界面 加入这一项啊~~~~


不然每次玩游戏要开优化伴侣和战斗作弊器 而且杀毒软件还误报


呵呵 望优化兄考虑下这个建议啊~~~~
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发表于 2012-5-26 23:53 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zgfjhqf 于 2012-5-26 23:37 发表
优化大师,能否对飞人进行一个限制,我觉的对于城市之间的调动至少也应该和部队的行走差不多才对吧

我记得该贴中玩家已经提到过这个问题的解决方法,就是你调动武将时,采用1个兵的长蛇阵部队,进军到目标。这个玩家完全可以自行决定,由我来做确实没必要。


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