原帖由 k45399735 于 2010-3-17 21:42 发表
建议增加:
1.劝降失败时使者有一定几率被处斩,这实际上也增加了难度。
2.去掉伤兵。游戏的设计者不知道为什么要加伤兵这个设定,导致玩家仗越打兵越多。当然军队里的伤兵可以通过治疗恢复。这个把城、关、阵等等的恢复都改成零就可以了吧,修改剧本里的不起作用。
3.势力灭亡后野心很大的君主有一定几率自杀。像曹操这样的人兵败了应该不甘心寄人篱下。
三条建议都无法苟同。。。
1.斩使者。对S/L来说没有任何意义。对于想用劝降降低友好度的玩家来说,完全可以派刘璋这种废人去劝降,死就死了无所谓。而且实际情况下把对方来劝降的使者杀掉也不可想象。。。如果真想对外交进行限制,不如设定劝降后3个月内不能再对同一势力赠予;赠予后3个月内不能对同一势力劝降。当然这个靠玩家自觉也可以实现了,把假途伐虢列为禁招就是了,不一定什么事都要靠软件嘛,是吧。
2.伤兵。其实个人觉得有伤兵是一个挺人性化的设计,以战养战和蓄力待发都是战术的一种,没必要完全限制死。真想改恢复度我觉得还是在剧本中改比较好。
3.君主自杀。我的想法恰恰相反,让孙/曹/刘三人在势力灭亡后会逃跑且不能登用(但是宝物会掉在灭亡的城中),然后一旦出现空城(比如被蛮族扁出来的)就跑过去再度起家。
当然以上只是随便说说,其实个人觉得39的游戏性已经很好了,若在规则上做贸然的改动未必能取得很好的效果。也不要为难而难,毕竟是玩游戏而不是被游戏玩。
[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-3-17 23:32 编辑 ]