原帖由 sjajy 于 2011-10-23 20:17 发表
关于省去单挑画面 如果做的话 强烈要求做成选项 不管单挑有无悬念 我想还是有很多玩家喜欢看 就是喜欢看单挑的画面 喜欢看单挑的那种快感
放心吧,吃力不讨好的事优化兄是不会干的。话说回来,三九的单挑确实做得很差,个人比较欣赏的是三5和三6的单挑,充满速度和力量结合的美感。有时yy,如果优化能改改单挑的导入程序,使三九的单挑变成三5或三6的模式就好了,但估计比较难实现。其实现在三九的单挑除了它的计算程序不合理外,最大的问题还是画面:1.人物占据画面比例过大,使双方缺少腾挪纵横的空间;2.动作慢(不点鼠标的话一刀一刀的令人蛋疼,注意是刀!事实上三国时代武将基本用矛或戟);3.时间短,基本两三个照面就完了。 可以这么说吧,三九的单挑不仅阳痿,还早泄。如果要优化的话,不妨直接从画面入手改善,或者直接把单挑时玩家点鼠标设成默认,反正畅快淋漓就好,反正将领单挑事实上基本是个笑话。我玩这游戏,是要充分发挥想象力的:1.把武将单挑想象成两军对垒,在关键时刻双方将领被迫率领亲兵冲击敌阵,胜者士气上升,败者士气下降甚至该将领受伤或被俘;2.把弓弩射箭攻城想象成他们在爬云梯、撞城门、争夺城墙等,画面上的弓弩杀伤其实只是总杀伤,不过只有弓箭掩护这个画面我们能看到而已;3.守城战法也作类似想象;4.AI的明显错误动作想象成某将领的执行力问题......这样,在优化尚未到达的方面,我们就可以少点诽谤与指责,多点宽容与乐趣。