标题: 发布6.1版, 看二楼
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发表于 2015-7-19 17:06 资料 短消息 只看该作者
6.1的好多功能都很实用,很喜欢。不过用来替换岳飞传6.0后,战场人物装备会发生混乱,怎么破?


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发表于 2015-7-19 23:23 资料 短消息 只看该作者
指定辅助装备6.1取消了还是换地址了?5.96.0都有


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发表于 2015-7-20 08:56 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #362 dnts0318 的帖子

函数换到了45BC13
数据地址在44C341
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发表于 2015-7-20 12:15 资料 短消息 只看该作者
谢谢s神,找到了。
敌友中高级装备出现地址在哪,都变动了
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性别:未知-离线 dnts0318

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发表于 2015-7-20 22:02 资料 短消息 只看该作者
6.1的几个小问题,文官物理攻击不涨武器经验,威震天下(霸气)之类的策略也没武器经验
求新版地址
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发表于 2015-7-20 22:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #365 dnts0318 的帖子

你还是去科普下置顶贴的旧知识吧,打自原版起,武器获得经验类就受到限制(原有的特色),攻击性武器只限物攻获得,策略武器只限施展策略获得,要全都有经验就找到这两条函数NOP掉判断条件就可以
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性别:未知-离线 dnts0318

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发表于 2015-7-20 22:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #365 dnts0318 的帖子

我知道原版,就是想知道新引擎的地址。系统重装资料都丢失了
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发表于 2015-7-21 10:19 资料 短消息 只看该作者
请问下,6.1sp集气率地址有变化?
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发表于 2015-7-21 14:49 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 star175 的帖子

STAR大大,6.1引擎开了装备自动升级后,人物如果19级却在商店里买了中级装备带出场后,中级装备会直接升到5级……
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发表于 2015-7-21 14:57 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 star175 的帖子

怎么设置商店出现中高级装备的等级,把中级装备设置成20级才会出现在商店里,应该就没问题了
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发表于 2015-7-22 10:03 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2015-7-22 11:17 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #369 lysghhz520 的帖子

bug
解法看二楼
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发表于 2015-7-22 13:15 资料 短消息 只看该作者
star大神 如果不开启自动商店 自己手动设置  装备自动升级的BUG 还会出现吗?
还有 我照着方法2做了 还需要照着方法1修改一下吗?
求解答~

[ 本帖最后由 c381612 于 2015-7-22 18:13 编辑 ]
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发表于 2015-7-23 11:05 资料 文集 短消息 只看该作者
问下剧本破百的问题,解压下来的6.1引擎直接可以使用100+的剧本吗?还是要自己手动去改
这里先要改动2个地方

00409A47  |> \6A 02           PUSH 2                  
00417F22  |.  6A 02           PUSH 2     
把push 2  改为push 3 ,剧本编号就可支持3位数的文件名
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发表于 2015-7-23 14:12 资料 短消息 只看该作者
回复 #374 long4444000 的帖子

得自己手动改,我昨晚改过了,用ob改引擎,还得给rs剧本改三位的名。
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发表于 2015-7-23 14:55 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #373 c381612 的帖子

最好是一起都改了
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发表于 2015-7-26 12:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #376 star175 的帖子

请问下STAR,能提供下修改我方文官必杀范围的地址吗?
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性别:未知-离线 丰收年

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发表于 2015-7-26 15:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 star175 的帖子

6.1的图片导入器无法修改atk图片,
我试着重新下载了一个,问题依旧
具体情况如图:

[ 本帖最后由 丰收年 于 2015-7-26 15:39 编辑 ]


图片附件: 无法修改.jpg (2015-7-26 15:39, 199.93 K)

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发表于 2015-7-26 18:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #378 丰收年 的帖子

游戏中或者另类软件占用了Unit_atk
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发表于 2015-7-26 22:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #379 a117398902 的帖子

哦,多谢指点。
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发表于 2015-7-27 02:45 资料 短消息 只看该作者 QQ
又增加了好多功能,辛苦Star了
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发表于 2015-7-27 05:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
问一个问题:设定人物默认装备时防具总是高级防具,如何解决?

小弟看过此帖里的别的回复,好像没有看到针对这个问题的答案……

附一张截图……


图片附件: 捕获.JPG (2015-7-27 05:55, 43.53 K)

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性别:未知-离线 丰收年

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发表于 2015-7-28 07:23 资料 短消息 只看该作者
你data里改了衣服默认开始序号的关系,解决方法在5.8发补贴有说明,要把序号换算成16进制,然后用ob修改EXE。
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发表于 2015-7-28 13:32 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #383 丰收年 的帖子

不好意思又打搅您,我按照5.8修正版的帖子里的办法改了,但是进游戏时默认防具还是高级的?

附一张OB的截图,EXE已经成功改过来了……


图片附件: 捕获1.JPG (2015-7-28 13:32, 32.34 K)

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发表于 2015-7-28 16:03 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #384 ★天空★ 的帖子

C 在我提供的data里,已经扩充好了兵种的可装备类型,也重新排列了物品顺序,建议普通装备的位置不要变动,否则会导致AI的默认装备异常
  
代码如下
  00482427      00            DB 00                             ;  武器1 加攻击
  00482428      03            DB 03                             ;  武器2 加攻击
  00482429      06            DB 06                             ;  武器3 加攻击
  0048242A      09            DB 09                             ;  武器4 加攻击
  0048242B      0C            DB 0C                             ;  武器5 加攻击
  0048242C      0F            DB 0F                             ;  武器6 加攻击
  0048242D      12            DB 12                             ;  武器7 加攻击
  0048242E      15            DB 15                             ;  武器1 加精神
  0048242F      18            DB 18                             ;  武器2 加精神
  00482430      1B            DB 1B                             ;  武器3 加攻击和精神
  00482431      39            DB 39                             ;  护具1 铠甲
  00482432      3C            DB 3C                             ;  护具2 武将衣服
  00482433      3F            DB 3F                             ;  护具3 文官衣服
如果一定要调整位置,就必须修改上面的代码,这些数据就是该类型装备的最低级装备的编号


这里也要改
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发表于 2015-7-28 18:17 资料 短消息 只看该作者
宝物图鉴出现问题

已经恢复正常

[ 本帖最后由 孤鸿飞 于 2015-7-28 18:32 编辑 ]


图片附件: [截图后] QQ截图20150723222855.png (2015-7-28 18:17, 30.76 K)

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发表于 2015-7-28 19:00 资料 短消息 只看该作者
回复 #384 ★天空★ 的帖子

star大大回答是最权威的回答啦。
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发表于 2015-7-29 12:24 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #385 star175 的帖子

这回没问题了,多谢star兄与丰收年兄指点!
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发表于 2015-8-2 14:59 资料 短消息 只看该作者
有6.1的兵種修改器嗎
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发表于 2015-8-4 22:04 资料 短消息 只看该作者
问一个S单挑的问题

敌人四项能力可以用4086整形变量来控制,我方的能力 star说写在exe里了,
我查看代码值(初值) 是0f 55 32 32

我想在剧本中用指针变量控制这个值,地址是什么?


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