标题: 5.8修正版 重要更新, exe和形象指定器都要重新下载
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发表于 2012-10-12 18:10 资料 短消息 只看该作者
star大您好~我是您的粉丝~非常感谢您做出的那么霸气的exe~

这里有个问题想要请教您~如果您有时间 希望能回答下~

我用的是您最新的5.8版本exe~ 我想问下 怎么修改SP值的上限~ 如果我想要把原来的255上限改为100 不知道要改哪里才好~
我搜索过很多~不过都没有找到答案~ 所以才冒昧前来问您~
我对汇编还是一头雾水的阶段~ 所以冒昧要求您给出完美的答案~ 就是连溢出和显示都解决了的~ 不要因为溢出而跳出~ 不要因为改变了上限~ 所以SP到达了100 指示条不满 而还是在原来100/255的位置~

另外~冒昧提个建议~
现在的4061变量是控制发动必杀所需的SP 如果改成4061变量控制SP的转变量不是更好么~ 比如说50%伤害转为SP或者25%伤害转为SP这种~ 这样好像更符合一般游戏的设计~

耽误您的时间了~打扰请谅解~


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发表于 2012-10-13 11:03 资料 短消息 只看该作者
star大大


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发表于 2012-10-25 20:22 资料 短消息 只看该作者
5.8已经很完美了,但希望还有更多功能的出现
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发表于 2012-10-25 20:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #404 yunqing1 的帖子

按照说明安装了吗
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发表于 2012-10-28 14:26 资料 短消息 只看该作者
历史情报那一块能在菜单栏增加一个按钮吗,像其他武将情报、地形情报一样

[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2012-11-28 21:23 编辑 ]
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发表于 2012-11-3 12:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
右边那个紫色的就是对话框,可以把它视为真彩头像。(我没调坐标)
可以看到它被对话框和白底黑字盖掉了。一直不知道怎么让头像盖住对话框。

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-11-3 12:45 编辑 ]


图片附件: tou.JPG (2012-11-3 12:43, 23.29 K)

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发表于 2012-11-3 13:29 资料 文集 短消息 只看该作者
这种属于对话框里的对话框

底层是主窗口  然后是买卖对话框 最上面其实也是一个对话框,用来显示头像和文字

这种情况和平时人物说话时显示的头像和文字不同,平时只要直接在主窗口绘图即可

现在你是把绘图目标搞错了 此时不应在主窗口绘图 这样肯定被买卖对话框挡住
要在最上面那个对话框绘图,再用SetLayerWindowAttributes把这个窗口透明化
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发表于 2012-11-3 15:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #411 star175 的帖子

谢谢star~~已经搞定了~
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发表于 2012-11-7 22:35 资料 短消息 只看该作者
发现一个错误,当文官舌战的时候,如果双方都是胆小的类型,当我方怒气条充满暴必杀把对方干掉,而对方在必杀的过程中如果也充满了怒气条的话,将导致卡机无法退出
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发表于 2012-11-8 00:42 资料 短消息 只看该作者
想把主动双击和引导攻击7级 变化禁用该怎么设置?

求教
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发表于 2012-11-8 12:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zc013 于 2012-11-8 00:42 发表
想把主动双击和引导攻击7级 变化禁用该怎么设置?

求教

00420158  |> 3C 36          CMP AL,36
0042015A  |. 74 08          JE SHORT 00420164
0042015C  |. 3C 42          CMP AL,42
0042015E  |. 74 04          JE SHORT 00420164

nop掉这几行。
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发表于 2012-11-10 15:22 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #413 反斗奇彬 的帖子

修正方法

004465C5   .^\E9 D6EBFBFF   JMP xyEkd5.004051A0




004051A0   > /E8 880E0400   CALL xyEkd5.0044602D                     ; \xyEkd5.0044602D
004051A5   . |50            PUSH EAX
004051A6   . |FF75 0C       PUSH DWORD PTR SS:[EBP+C]                ; /Arg3
004051A9   . |FF75 10       PUSH DWORD PTR SS:[EBP+10]               ; |Arg2
004051AC   . |6A 12         PUSH 12                                  ; |Arg1 = 00000012
004051AE   . |E8 484F0300   CALL xyEkd5.0043A0FB                     ; \xyEkd5.0043A0FB
004051B3   . |58            POP EAX
004051B4   . |8BE5          MOV ESP,EBP
004051B6   . |5D            POP EBP
004051B7   . |C2 0C00       RETN 0C
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发表于 2012-11-21 23:35 资料 短消息 只看该作者
文官类型能修改吗?
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发表于 2012-11-22 01:04 资料 短消息 只看该作者
回复 #416 star175 的帖子

怎么我搜索不到这个地址的啊?
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发表于 2012-11-22 09:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #418 反斗奇彬 的帖子

4465C5原来就是 CALL 0044602D
4051A0是一堆NOP掉的
何来搜不到?
如果只会用UE不会Ollydbg,请看STAR旧的EXE发布帖,有转UE地址的方法。
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发表于 2012-11-25 00:11 资料 短消息 只看该作者
5.8引擎下宝物十级时特效会变为一个固定值,100%或者固定值200,
这样的特效太过强大,
如果只想要10级时特效变为DATA设定值*2,应该怎么改?

远距攻击10级时现为变换全屏攻击,如果想改为大无羽箭,从何改动(DATA设定值为无羽箭,7级变化取消了),
求指点。
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发表于 2012-11-25 21:12 资料 短消息 只看该作者
这个5.8版的引擎为什么打不开5.8版的精岳的Data呢?
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发表于 2012-11-28 21:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #419 godtype 的帖子

毅大,你的意思就是说star给出的是Ollydbg的地址咯,我看不明白的是例如004465C5   .^\E9 D6EBFBFF   JMP xyEkd5.004051A0如果用Ollydbg就是怎么个改法?是先搜索004465C5然后改成E9 D6EBFBFF吗?或者给个专门教修改代码的帖子链接我去学习下,谢谢你了。
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发表于 2012-11-29 08:24 资料 短消息 只看该作者
叶落的修改器完全不能操作5.8版的内容啊,进入了总是要出现错误“380”
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发表于 2012-11-29 11:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #422 反斗奇彬 的帖子

输入JMP 004051A0这段。
教程一大堆,好好看置顶。
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发表于 2012-11-30 15:51 资料 短消息 只看该作者
结合着Star175大的,用star175 5.6版exe做自己的曹操传MOD,目前缓慢摸索中,感谢你们的细心教导.
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发表于 2012-12-4 08:11 资料 短消息 只看该作者
5.7繁體引擎不曉得有沒有辦法在改回 原本的頭像

真彩頭像取材上 比較不容易 製作起來感覺也比較難處理
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发表于 2012-12-8 19:39 资料 短消息 只看该作者
.

这条删掉吧。

[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2012-12-14 21:04 编辑 ]
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发表于 2012-12-14 13:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 star175 的帖子

STAR大大,能给我们详细讲讲关于5.8单挑的相关设置吗。
目前遇到的比较头疼的问题是:

1、手动单挑关于设置敌人四项能力每个,发布帖中使用ABCD加以说明了,参考了林总的刘备传是设置成16909060的,是什么意思,怎样微调。

2、舌战关于被打死时触发必杀技会导致游戏不能退出的问题之前大大已经给了答案,现在我想知道的是人物性格类型的设置,比如刘备如何从冷静改为胆小,用剧本,不用UE
麻烦了,这个问题挺急的,之前发过贴,不过好像5.8的有些地址偏移了。


[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2012-12-14 13:45 编辑 ]
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发表于 2012-12-14 20:01 资料 短消息 只看该作者
额  我怎么曹操传修改器专用版下不了。。
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发表于 2012-12-30 18:43 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2013-1-11 11:10 资料 短消息 只看该作者
顶个 谢谢分享
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发表于 2013-2-3 01:54 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2010-9-22 11:30 发表
5.8是在5.7的基础上进行了以下修改

5.8修正版内容
1 和功勋系统有关的修正
   在人物特性对话框(点击头像弹出)里增加了功勋的显示,需要在开启了功勋模式的情况下才会显示
   修正了几个获得功勋的错误
  ...

战场倒戈指令怎么我用了当敌方倒戈为我方后,下一回合自动退出啊
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发表于 2013-2-3 10:11 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 少朋 于 2012-12-4 08:11 发表
5.7繁體引擎不曉得有沒有辦法在改回 原本的頭像

真彩頭像取材上 比較不容易 製作起來感覺也比較難處理

其实真彩头像处理起来才方便吧,又不用调色,而且看起来美观多了
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发表于 2013-2-8 20:55 资料 短消息 只看该作者
喜欢啊,打第二次了


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