原帖由
马超将军于2004-11-02, 13:52:56发表
原帖由易水于2004-11-02, 12:36:24发表
用GB4通过不断的变阵获得尽可能多的反击是游戏的一大挑战和难度,而根本不是将军所说的浪费时间!认认真真把2299打出来对自己来说也是一种挑战自我呀!别人打出来了又不是你自己打出来的。
什么补丁都用的话再多99也可能,已经根本改变游戏本来的创作了!干脆象土星游戏机上撤退经验保留好了,想打多少99都有可能。
易水对英杰的挑战的理解显然错误,所谓挑战极限而不是挑战运气,实际上就是挑战排兵布阵对敌人体力瓶颈的极限。不用反击补丁,贼兵反击主要得靠运气了,只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%。反击补丁只是提高反击率,相当于减少了GB4的S/L次数,但敌人可供反击的资源是很有限的,是以有限挑战无限。因此个人觉得反击补丁不影响挑战极限的趣味和游戏性。
但对于策略补丁个人不提倡的,因为敌人的体力瓶颈发生了重大变化,相对于有关水系及火系策略来说,敌人的体力是无限的,以无限挑战有限,失去了意义。
不敢苟同!用反击自选补丁不单单是减少S/L,比如贼兵反击有时不反击比反击更好,因为反击就反击死了,所以只能改变阵型以避免反击,而用补丁就可以不用改变阵型!这可有实质性的变化!显然不只是提高反击率这么简单!
另外“不用反击补丁,贼兵反击主要得靠运气了,只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%”更加不可信!我不信用S/L可以实现100%的实现反击或不反击自由控制!