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标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
mcwlsh
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2004-7-13
#331
发表于 2005-5-8 10:38
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只看该作者
我下了三十内存修改器1.10 Build 507, 为什么edit时字体超小的!
以前的版本不会呀!
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幸村
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2004-7-18
#332
发表于 2005-5-8 10:53
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只看该作者
你太利害了...
這是我用過最好用的三十修改器
佩服阿~~^^
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project9500
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2005-4-12
#333
发表于 2005-5-8 11:16
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只看该作者
請問Van大人能否加一個進出設施及見聞不耗時間的補丁?
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van
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2004-11-24
#334
发表于 2005-5-8 15:22
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只看该作者
回timetale
那可能是你处于内存修改状态下。很久以前好像读取剧本时不清空新武将的数据,所以可以看到
回project9500
见闻是不花时间的(严格来说是只花1/8天)。进出设施不花时间会在下次更新时加入
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2005-3-25
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china
#335
发表于 2005-5-8 15:25
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只看该作者
楼主,能不能增加一个消除势力的功能啊?
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2005-4-12
#336
发表于 2005-5-8 15:42
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只看该作者
偶用修改器改了物品加魅力可以存档后下次再玩魅力又还是原来那么多怎么改都没用了..
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van
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2004-11-24
#337
发表于 2005-5-8 15:49
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只看该作者
回杆神
内存修改器不提供此功能,修改这个会导致许多无法避免的逻辑错误
回4680151
那个是FixData,每次进游戏都需要改(详情参见ReadMe)
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#338
发表于 2005-5-8 15:52
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
van
于2005-05-08, 15:49:45发表
回杆神
内存修改器不提供此功能,修改这个会导致许多无法避免的逻辑错误
回4680151
那个是FixData,每次进游戏都需要改(详情参见ReadMe)
我做了一个剧本,把马腾麾下武将全给赢政了,在地图上是不存在马腾势力了,不过在列表中还是有他的势力存在,所以感觉很莫名其妙。。。
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lqskoei
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2005-2-1
#339
发表于 2005-5-8 16:05
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只看该作者
van大人能不能在修改器中加入武将阵亡这一补丁啊,好像太阁五有人做的杀人补丁一样,我想这样会大大提高游戏的可完度吧.
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kobe_wz
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2004-7-6
#340
发表于 2005-5-8 16:23
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只看该作者
可以在下一个版本中加入陈情必定成功的补丁吗?我投资老是失败老是赔钱555555555555!
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van
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2004-11-24
#341
发表于 2005-5-8 16:28
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只看该作者
回lqskoei
参见ReadMe
“1、武将死亡
a、如果你选的是PK版的最后一个剧本(就是武将不会死的那个),需要在修改器中将剧本编号改成某个数(不等于23或223即可),打上“武将不死”和“武将免疫”两个补丁(武将死亡后再改回去即可)
b、将相应武将的强制死亡打上钩
回到游戏里过一天,相应武将即会死亡。
与修改器直接修改相比,虽然要麻烦不少,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。”
回kobe_wz
不准备提供,你可以过些天再去,而且投资一般3个里面必然有一个是会成功的
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timetale
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2005-1-13
#342
发表于 2005-5-8 16:32
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
kobe_wz
于2005-05-08, 16:23:16发表
可以在下一个版本中加入陈情必定成功的补丁吗?我投资老是失败老是赔钱555555555555!
投资的三项中一般只有一个是成功的,
在一天内的一个陈情结果是一定的,
所以可以用S/L大法做投资,
如果不是最多的一项成功就等下次再看看。
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timetale
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2005-1-13
#343
发表于 2005-5-8 16:39
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只看该作者
不过现在好象开了内政瞬间完成后,
陈情的速度和收入增加速度跟不上花钱速度了。
不知道VAN大人有没有办法更改陈情增加速度,
或者改一改武将任务消费也好啊。
不知道这个愿望是不是太奢侈了?
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project9500
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2005-4-12
#344
发表于 2005-5-8 16:39
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只看该作者
請問van大人能否加入一個在每次見聞中立刻找到該設施未發現的武將補丁?
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lixun264
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2005-1-7
#345
发表于 2005-5-8 16:46
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只看该作者
现在是不是可以把特殊任务例如孙尚香设置为老婆了?
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lixun264
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#346
发表于 2005-5-8 16:50
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只看该作者
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冰血
于2005-05-07, 20:41:33发表
van兄,
既然单挑必然被接受补丁做了,
干脆做一个劝告必然被接受的补丁吧 (这个确实比较bt)
...........那统一三国几个月就OK了,带一队人马每次跑4趟4个城
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van
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#347
发表于 2005-5-8 16:51
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回project9500
s/l即可,一般不会超过3次
回timetale
不能让武将太疲劳嘛,钱不多了,可以让他们去探索,一个人探两次再做一次内政就可以收支平衡了
回lixun264
OK了
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#348
发表于 2005-5-8 16:59
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
van
于2005-05-08, 16:51:34发表
回project9500
s/l即可,一般不会超过3次
回timetale
不能让武将太疲劳嘛,钱不多了,可以让他们去探索,一个人探两次再做一次内政就可以收支平衡了
回lixun264
OK了
我常試過7~9次也找不到...
另外,van大人可否在武將修改加入一個能力查找功能?
如找出各項能力都低於70以下的武將
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van
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#349
发表于 2005-5-8 17:13
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只看该作者
回project9500
修改器提供这样的功能比较难,下面是我的方法(比较复杂)
按武力排序,选择所有武力小于70的人
按智力排序(升序),找到第一个大于70的人,点Ctrl+鼠标左键,然后拉到最后一个,点Ctrl+Shift+鼠标左键,再在最后那个上面点Ctrl+鼠标左键
其它三项依此类推
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#350
发表于 2005-5-8 17:42
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只看该作者
怎么来新增新势力 怎么来该势力颜色 能不能增加城里的兵种
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#351
发表于 2005-5-8 18:04
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只看该作者
内存修改器不能删除新增势力
要改变势力旗帜的话可以在势力信息下选择两个势力,然后使用右键菜单中的交换旗帜
增加城市部队可以在城市信息下的右键菜单中添加
PS:你有时间可以看一下Readme,里面都有介绍
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project9500
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2005-4-12
#352
发表于 2005-5-8 19:03
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
van
于2005-05-08, 17:13:54发表
回project9500
修改器提供这样的功能比较难,下面是我的方法(比较复杂)
按武力排序,选择所有武力小于70的人
按智力排序(升序),找到第一个大于70的人,点Ctrl+鼠标左键,然后拉到最后一个,点Ctrl+Shift+鼠标左键,再在最后那个上面点Ctrl+鼠标左键
其它三项依此类推
那請問van大人能否在武將修改中加入顯示五維(五項能力總和)以方便我們對五維低/高的武將進行多項修改?
P.S:真是抱歉,我太多要求了...
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2004-12-12
#353
发表于 2005-5-8 19:49
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只看该作者
问个问题:
在修改部队特点中,步兵 骑兵下面的“远程相克”是什么意思?是分别对各种兵种的弓箭射击的防御力,还是像“肉搏相克”一样,是对射弓箭的伤亡数值?
谢谢!!
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van
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2004-11-24
#354
发表于 2005-5-8 21:02
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只看该作者
远程相克是对射箭等远程攻击而言的
肉搏相克是对肉搏或突击而言的
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yunxiang
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破贼校尉
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2004-12-13
#355
发表于 2005-5-8 21:27
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只看该作者
感谢van!!!
我比较了一下,pk版里收入的确和人口是有关系的。
另外,
1,能不能提供个选项,专门限制军师的遥控技能?大家似乎都倾向认为军师太强了。
2,还有呢,感觉有些人物头像不好看。
能不能参照甘兴霸的贴子:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096
把明显不好的头像改回三九的样子?
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床前鬼
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2005-5-1
#356
发表于 2005-5-8 23:53
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只看该作者
还有,粮食问题,总是打得兴奋的时候,粮食用完了,特别是去建筑的时候,希望能带多点.
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我是小白
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2004-4-23
#357
发表于 2005-5-9 02:16
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只看该作者
问个小白问题,主角怎么改?好像只看见“主角信息”里能改经验值,但是五围和特技却始终找不到地方改
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我不是迭戈
(狼子★迭戈)
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#358
发表于 2005-5-9 10:47
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只看该作者
VAN兄能不能做个布丁,虎豹骑和元戎弩兵可以直接新设?
谢一个先。
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zeroideal
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3851
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轩辕丐帮
#359
发表于 2005-5-9 11:04
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原帖由
yunxiang
于2005-05-08, 21:27:47发表
2,还有呢,感觉有些人物头像不好看。
能不能参照甘兴霸的贴子:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096
把明显不好的头像改回三九的样子?
这个问题吧,可以自己解决的
只要用头像编辑器自己修改里面的头像就可以了,
并不需要修改游戏数据或者是游戏代码,
我想van兄也还是得要用这个方法解决吧
yunxiang帅哥,你就自己处理ok了,^_^
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timetale
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2005-1-13
#360
发表于 2005-5-9 12:34
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只看该作者
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原帖由
床前鬼
于2005-05-08, 23:53:41发表
还有,粮食问题,总是打得兴奋的时候,粮食用完了,特别是去建筑的时候,希望能带多点.
我觉得这个问题可以打装备制造补丁,然后造木牛。
一次拉10个部队,可以带210天的粮,
别说打普通攻防战了,打战役都够了。
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