标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
性别:男-离线 苍龙诀

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发表于 2008-5-8 12:38 资料 短消息 只看该作者 QQ
又有报告:
我设定了一个双击攻击100%,但发现有时候他并不是100%双击(这个兵种是普通装备),不知道像这种设置几率的兵种是不是并不能达到100%的效果,或者最高几率只能是99%

还有一个bug就是,不管敌人是任何兵种(不包括会无反击攻击的兵种),都有出现过敌人攻击了我军不反击的情况,每关至少有5-6次。


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发表于 2008-5-8 16:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #331 苍龙诀 的帖子

1,好象注意16进制
2,我没出现过


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发表于 2008-5-8 22:43 资料 短消息 只看该作者
虽然载入的图像是好多了,可是高清晰的图还是不行啊,希望LZ能再接再厉
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性别:男-离线 苍龙诀

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发表于 2008-5-9 10:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #332 37610716 的帖子

我知道是16进制。
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楼主能否想法把物品的图片也弄成真彩的,那样很多图片都能用了
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发表于 2008-5-11 20:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
发现一个BUG,
就是敌军人物带先手宝物+混乱宝物受到我方进攻先手把我方人物打混乱后我方人员还可以反击!
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性别:男-离线 苍龙诀

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发表于 2008-5-11 22:50 资料 短消息 只看该作者 QQ
这的确是个bug,我也发现了。
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发表于 2008-5-11 23:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不应该说是混乱宝物,就是说土偶兵种带先手宝物在敌人攻击的时候先手混乱别人了,别人还可以反击!
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发表于 2008-5-12 17:35 资料 短消息 只看该作者
敌人的文官必杀怎么对城里的人无效啊,敌人等级高于我方啊。
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发表于 2008-5-13 00:36 资料 短消息 只看该作者
想請問樓主是否方便新增一個獎勵條件,新增在勝利條件和失敗條件那邊,點觀看勝利條件就可以看三個條件,這樣就不必總是在S劇情開始時給個旁白提示,遊戲進行到一半忘記了又麻煩,不知方便實現否?
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发表于 2008-5-13 07:57 资料 短消息 只看该作者
问一声,2次移动是哪个属性
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发表于 2008-5-13 09:13 资料 短消息 只看该作者
好向写的效果和里面不一样
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发表于 2008-5-14 20:59 资料 短消息 只看该作者
终于只知道兵种代码
UE
1032F                           先手攻击
5F30                             吸血攻击
5873                             无反攻击
AOED5                          2次移动
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发表于 2008-5-14 21:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #343 vipjoy123 的帖子

这个在帖子里有人提供所有了,注意看帖子啊!
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发现BUg了,
我指定475到484号人物特殊形象后EXE,不能用了!

[ 本帖最后由 paro 于 2008-5-16 12:22 编辑 ]


附件: [不能用了] Ekd5paro.rar (2008-5-16 12:22, 218.75 K)
该附件被下载次数 143
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发表于 2008-5-23 22:50 资料 短消息 只看该作者


多提几个问题.主要是想在新版EXE里用UE实现旧版exe的几个简单功能,希望大大们能替我解答.

QUOTE:
(二)、兵种策略伤害类型的修改
3B822开始12个字节 取值范围00-03,表示从27西凉骑兵到32土偶这12个职业的策略伤害类型。00和01是一样的,在游戏中表示110%伤害,02表示130%伤害,03表示正常。

新版EXE的位置变了

QUOTE:
(三)、兵种移动速度的修改
3F3D8开始21个字节,取值范围00-06,表示从群雄到仙人的这21个职业的移动速度。
其中00-05的速度是一样,表示骑兵等“骑马”兵种的移动速度,06指步兵等的移动速度。四)、兵种移动声音的修改
3E8BC开始23个字节,取值范围00-06,表示从群雄到粮草队这23个职业的移动声音。
其中00群雄、01骑兵和弓骑、03骑策、04西凉的声音是一样的,都是马蹄声;02炮车、05辎重、运粮,这两个声音是一样的,都是车轮滚动的声音;06是其它兵种的声音。

同上

QUOTE:
(七)、策略的威力
3B7D0H开始66个字节,取值范围00-1C,指的是策略的威力,里面没有玄武和白虎。
在策略伤害公式: [(攻击方精神力-防御方精神力)*1/3+攻击方等级+25]*K
取值00~1C对应的系数K如下所示:
0.2:0D、18
0.4:0B、16
0.5:02、07、09、0C、14、17
0.7:00、03、05、08、0A、0E、10、13、15、1A
0.9:01、04、06、0F、11
1.0:1B
1.2:12、19
0.0:1C

同上

QUOTE:
3B007H开始68个字节,取值范围00-26,是法术的命中上限,详细的几率忘了,可以试着把海啸、眩晕的几率提高(当然我方应该不会此法术,不然就太BT了),配合上面的策略判定,可以提高一定的难度  。

命中率,位置也变了.唯一没变的好像就是策略的优先权.我让电脑懂得使用八阵图了

QUOTE:
(十一)、策略类型和策略附加效果
24E3FH开始68个字节 取值范围0-1E 法术类型
每一个类型的法术,都对应一个策略效果号码,更改此号码不影响策略的属性,仅仅改变策略效果。如果需要重新设计一个策略,需要在其他地方相应更改。

同上,这个很重要,希望高手能告知我位置.
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性别:男-离线 苍龙诀

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发表于 2008-5-24 11:42 资料 短消息 只看该作者 QQ
请问lz,第四次修改版补丁里的宝物和兵种地址有没有变化?
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性别:未知-离线 artofice

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发表于 2008-5-24 15:02 资料 短消息 只看该作者

还有个问题,二次行动只对我方有效?怎么能使它对敌人或友军也有效?
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发表于 2008-5-24 16:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
star把可装备对话框的都扩展了  我才18个在那里改来改去!
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发表于 2008-5-24 22:28 资料 文集 短消息 只看该作者
回347
目前给出的地址就是最新的第四版的地址

回348
二次行动对所有部队均有效
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性别:男-离线 godtype
(毅)

刘国公
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发表于 2008-5-25 21:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
请问屏蔽Logo视频播放的位置在哪里?应该改了吧。
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请问star,是不是有兴趣把武器的图片做成真彩的,小的图片太难表现武器的华丽和多样了

[ 本帖最后由 leo003 于 2008-5-26 22:37 编辑 ]
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发表于 2008-5-27 21:41 资料 短消息 只看该作者
太强了!!
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发表于 2008-5-27 22:14 资料 短消息 只看该作者
晕,完全看不懂楼主的东西
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发表于 2008-5-27 22:24 资料 短消息 只看该作者
想请问楼主可否教小弟以下几个问题
1. 围攻和必杀的指令取消, 在玩时看不到, 用UE可改那些地方
2. 如何取消必杀, 用UE可怎样改.
谢谢
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不知star下次要更新的是什么内容,现在有什么构思呢
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发表于 2008-5-31 10:11 资料 短消息 只看该作者
。没兴趣下
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性别:男-离线 paro
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第四版修改,改良些什么啊!
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发表于 2008-6-1 20:30 资料 短消息 只看该作者
很好……很强大……
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star可否把自动加精神和自动加武力的兵种地址给出来,还有那个每回合自动向周围加HP的兵种地址,感激中


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