标题: 发布6.1版, 看二楼
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发表于 2015-6-28 14:12 资料 短消息 只看该作者
sp100 就可放必殺 要怎麼指定?

謝謝

我用無法成功

r 或是s用指令? 指令是甚麼


图片附件: 00a.jpg (2015-6-28 14:12, 23.81 K)



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性别:未知-离线 丰收年

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发表于 2015-7-11 15:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 star175 的帖子

star175大神啊,问两个关于6.0的问题:
问题一:学会或者遗忘策略那个72号命令,好像对68号以后的新策略没有效果,想对新策略使用这个命令,是不是还得把什么整形变量变成1什么的?
问题二:现在6.0引擎改变兵种后,会自动更换武器,我想问如何做才能保留原有武器,不自动更换武器。我做的龙珠MOD,发现一改变兵种就换装备,原来身上的好多宝物都没了……
恳请回答


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发表于 2015-7-12 12:23 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #302 丰收年 的帖子

第二个,把武器,武器等级,防具,防具等级,辅助先储存到不同的整型,变身完赋值回去。笨人只想到笨方法了。
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发表于 2015-7-12 12:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #303 luojianpiaofeng 的帖子

多谢建议
十分合理
我研究研究
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发表于 2015-7-12 19:32 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #304 丰收年 的帖子

好像还需要武器和防具的经验值。呃
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发表于 2015-7-12 21:55 资料 短消息 只看该作者
多谢提醒。
虽然其实我也想到了
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发表于 2015-7-13 12:47 资料 短消息 只看该作者
好东西
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发表于 2015-7-14 18:47 资料 短消息 只看该作者
6.1出来了?必须怒顶一记!
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发表于 2015-7-14 18:55 资料 短消息 只看该作者
6.1! 新的功能都非常实用 赞美Star!

神行的效果能变成特技就更好了 还有借力打力什么的……(白日做梦中)

[ 本帖最后由 裤袜大落 于 2015-7-14 19:24 编辑 ]
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发表于 2015-7-14 19:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
C:剧本的问题解决后,接下来就是R剧本下的商店,商店的数据是放在data中的,共有128个,依次对应R_000至R_127,这个继续扩充既麻烦也浪费,所以我修改为R128开始的商店都是用R127的商店(一般打到这个阶段,商店都是可有可无的,只是为了保证游戏功能的完整性),唯一可能改变的是打开仓库和买卖物品的人物,这里可以使用72指令来指定一下

D:接着下来就可以进S剧本了,进入S剧本要面对战役名称和战场地图这2个问题
战役名称是放在imsg中的,共有99(对应的战场地图是0-98)个,如果直接扩充imsg,和扩充data一样是个麻烦的事情,所以把这个2个问题用一个72 指令来解决  

商店的问题,像我那样从DATA移到整形变量里面,既不用担心DATA以及内存的扩展,又可以方便设置(配合各种变量可以实现同一关卡卖不同的装备),2*16个连续的整形变量就可以了。
然后连打开仓库的人物也扔到整形变量里面,彻底将DATA中商店项废掉。

战役名称可以将引擎中战役名称上限值改为0,然后在S中指令27的前面加一条指令17写战役名称,更加方便。

[ 本帖最后由 godtype 于 2015-7-14 19:23 编辑 ]
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发表于 2015-7-14 19:33 资料 短消息 只看该作者
希望大大能在6.1里开放借力跟再动,希望接纳,谢谢!!!
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发表于 2015-7-14 19:57 资料 短消息 只看该作者
支持6.1新引擎!
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发表于 2015-7-14 20:02 资料 短消息 只看该作者
太好了,道具终于支持真彩啦,剧本也破百了,做mod更有信心啦。
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发表于 2015-7-14 20:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #311 信天游啊游 的帖子

非常支持
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发表于 2015-7-14 22:19 资料 短消息 只看该作者
6.1引擎出现了啊
赞美star兄
前几天重温6.0YFZ的时候
还在为不小心点满了牛皋的物理功勋而后悔损失后续功勋点了呢
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性别:未知-离线 丰收年

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发表于 2015-7-14 22:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 star175 的帖子

star175大神,发布6.1正式版的时候,可否直接把引擎播放的视频格式直接改为.wmv格式的,就像现在圣三的播放格式一样,因为avi格式很多机器需要解码器,而改为.wmv格式后就所有机器都通用了。
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发表于 2015-7-15 12:01 资料 短消息 只看该作者
6.0还没普及,都更新到6.1了,真是学无止境。star大好牛,我也要好好学习了 坚持做自己喜欢的事,永不放弃。
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发表于 2015-7-15 12:25 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #316 丰收年 的帖子

这个目前你自己应该就可以搞定!
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发表于 2015-7-15 12:28 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
6.1新版本终于出来了,看了让人好心动。(尤其是同仇敌忾可以限制次数,当初请教您5.9的时候,您说无法限制,所以怒删此特效!)我可以考虑一下换这个6.1啦!
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发表于 2015-7-15 14:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
赶紧测试下手动单挑还弹出不..................另旧存档改名也用不了吗................
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发表于 2015-7-15 15:26 资料 短消息 只看该作者
能否增加BUFF状态之类回合制,而不是概率回复
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发表于 2015-7-15 16:53 资料 短消息 只看该作者
6.1的功能果然十分强大。装备自动升级、同仇敌该次数、还有新效果嘲讽等几个效果简直不能再赞!
厚颜提出几个贪心的想法,star大大可以把奋战跟引导的次数也限制吗?还有借力、再次行动等几个梦寐以求的特效不知可否引入。
另外,自带的加速效果不是十分理想,特别是R剧情自动跳对话,能否改成加速4不跳对话,或者增加一个加速5,跟加速4同样速度但是不跳对话。


                                                                                                                               一只菜鸟小作者的奢望

[ 本帖最后由 w779329532 于 2015-7-15 17:02 编辑 ]
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发表于 2015-7-15 16:58 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #316 丰收年 的帖子

用Ue打开文件
9fa00开始
把avi改为wmv,文件名长度要一样
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发表于 2015-7-15 17:00 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #320 a117398902 的帖子

存档已经4合1了,必须重开游戏
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发表于 2015-7-15 17:08 资料 短消息 只看该作者
回复 #323 star175 的帖子

多谢,多谢。
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发表于 2015-7-15 17:16 资料 短消息 只看该作者
star兄的新引擎实在太赞了
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发表于 2015-7-15 18:31 资料 短消息 只看该作者
天呐,6.1竟然如此快就出世了,star大神真是惊为天人。
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发表于 2015-7-15 20:30 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
顶一个,回去马上换引擎
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发表于 2015-7-15 21:15 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
功能越来越强大了。
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发表于 2015-7-15 22:14 资料 短消息 只看该作者
star175大神,在使用6.1的形象指定器的时候遇到一个问题 如图 在宝物设置里 点击 详情 不象以前是全部显示的 而是只显示左下角?上面的看不到了 大家有遇到吗?还是我个人的问题?求解


图片附件: QQ截图20150715220806.png (2015-7-15 22:14, 34.93 K)



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