标题: 吕布传討論帖
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发表于 2005-12-14 12:09 资料 短消息 只看该作者
刚刚开始玩,呵呵,感觉还不错,剧情改的好,难度还行,就是要多用SL了..

第二关就是全力跑到关口,单条的事件可以慢慢来..敌人基本都是近身的,夏侯烟和张合一开始就被友军给夭折了,步兵和骑兵挡前,弓手后面射,华佗加血,没蓝的使用个印....

第三关,也比较简单,呵呵,只要把任务想成10回合全灭敌人,就简单了,一开始他们三个人硬着砍到一个,只要不被一回合秒杀,那么都有时间给你吃米,不用冲太前面,让敌人的火力集中在友军身上,保证每回合都可以杀掉一个大将,那么友军可以生存好多下来....

比较难的还是找不到拿到一天剑的方法,谁有拿到过,给个建议下.....我试过,让吕布追曹操,但是一下只就被他的步兵挡了,1回合跳过就追不上了...

现在只玩到进攻下沛.....除了一天没拿到其他都OK了


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发表于 2005-12-15 00:52 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由jhgfd于2005-12-12, 9:01:56发表
虎牢要比汜水有难度,如果你打算要那两件衣服的话...

跑?不!战神吕布怎么能跑?不知你们怎么想的...

虎牢关确实不容易,指10回合内全灭敌军。

刚刚打完,打完后听吕布和貂蝉的对话,都想不起之前的剧情了,^_^。

一个小窍门是先把那几个会小补给的敌方群雄给灭了。我是第一回合吕布、高顺、张辽合力灭了刘备,之后找机会灭了袁绍,再灭曹操。大家就都没补给了,fair play,背水一战吧。

再赞一次吕布传,个人觉得吕布传甚至好过多人合作的岳飞传。


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发表于 2005-12-15 01:04 资料 文集 短消息 只看该作者
吕布传小建议:
让印绶变的更紧俏一些吧。

主要是想让步兵也有理由使用印绶。
方法是:为重步兵增加策略“气合”;为近卫队增加策略“霸气”。
一个“霸气”是否值得为步兵加上两个印绶呢?

同样的,可以考虑为重骑兵增加策略“气合”,要不然轻骑兵升重骑兵基本什么都没变化。

其他兵种也可以同样处理,比方说为拳圣增加一个好用的策略让高顺有理由使用第二个印绶。如此等等……
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发表于 2005-12-15 13:59 资料 短消息 只看该作者
印绶本来还不够用呢~~哈哈~
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发表于 2005-12-16 12:03 资料 文集 短消息 只看该作者
吕布传濮阳之战二(吕布诱敌深入,火困曹操军)简易打法:

前提是要有绝影马(曹操追击董卓一战中获得,曹洪救主剧情)。

出场次序安排是:
1,陈宫在北面(和张辽在一起);
2,貂蝉和魏续(骑兵)在南面,并且魏续配绝影马。

第一回合陈宫小火灼热夏侯渊,然后貂蝉攻击夏侯渊,灭掉夏侯渊。貂蝉300的爆发力,攻击夏侯渊100%双击。
然后魏续就可以驾马直向西行,可以到达曹操西面一格,可以直线攻击荀攸。当然不能指望魏续一招就把荀攸给灭了;实际上魏续能击中荀攸就不错了。不过是否击中已经不重要了。

重要的是魏续卡住曹操向西行的路了。这样在敌军回合曹操就只能继续呆在那个兵营里;之后轻松灭掉曹操吧。

PS:郁闷的我原以为占住城外那个据点可以获得一个豆或者一个米,所以由着曹操活着,把曹操军从西面赶进来增援的那堆步兵和弓兵全部干掉之后,兴冲冲地跑到那个据点,待机,什么也没有。……
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发表于 2005-12-16 13:21 资料 文集 短消息 只看该作者
【转载】或【老贴新发】曹操传方天画戟引导攻击的优先顺序
(个人感觉这个对于玩吕布传比较有用)
原作者:XYZ

接下来一阵子比较忙,两个月要搞定两篇论文8门课,还不知道是怎么个忙法,忙到什么时候,估计友盟都很少去,这里可能更少来了,在此之前先测试了一下方天画戟的引导攻击和大家分享成果

184
5戟7
263

数字的顺序代表优先顺序,也就是说:
引导攻击先找数字小的位置.

这个优先顺序是固定的,也就是说,不是按顺逆时针转的

这应该说是曹操传50宝物的最后一个问题了,大家多多努力,把曹操所有的秘密炸出来
还有希望看到收3级张辽多练果子的开不开图鉴的完美攻略
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发表于 2005-12-16 19:12 资料 短消息 只看该作者
霸者线的结局有够无聊的,只是略带一点伤感而已,我原本还以为是全员死光光的大悲结局,或是吕布露出真面目的悬念结局,这个结局很让我失望。
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发表于 2005-12-27 23:45 资料 文集 短消息 只看该作者
建议为第十五关(绝境)增加印绶,印绶条件就是触发所有武将对话;另外把胜利条件改成敌军少于或等于三人,这样才有可能全灭敌军,少于或等于六人根本不可能全灭。

PS:美玉微暇,一些错别字。武将列传中“徐州”成了“徐洲”,剧情对话中“郭汜李傕”成了“郭泛李催”,其它还有忘了。

不过最应该改善的是貂蝉的对话,如果能塑造出一个完美貂蝉就好了,可以参考网络小说《魔盗》中的芙瑞拉。

尤其是貂蝉在寿春讨伐战中对话,实在不恰当。
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发表于 2005-12-28 11:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由apes于2005-12-16, 19:12:56发表
霸者线的结局有够无聊的,只是略带一点伤感而已,我原本还以为是全员死光光的大悲结局,或是吕布露出真面目的悬念结局,这个结局很让我失望。

大哥...,,
要那么悲伤做什么...
玩游戏要快乐,么
我看文远挂了
就不想再玩了
要是死光光
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QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-12-15, 1:04:04发表
吕布传小建议:
让印绶变的更紧俏一些吧。

主要是想让步兵也有理由使用印绶。
方法是:为重步兵增加策略“气合”;为近卫队增加策略“霸气”。
一个“霸气”是否值得为步兵加上两个印绶呢?

同样的,可以考虑为重骑兵增加策略“气合”,要不然轻骑兵升重骑兵基本什么都没变化。

其他兵种也可以同样处理,比方说为拳圣增加一个好用的策略让高顺有理由使用第二个印绶。如此等等……

这样做让新手怎么活
一个游戏没有新鲜血液的加入,迟早会玩完的
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发表于 2005-12-29 16:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由镜铠于2005-12-29, 14:30:57发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-12-15, 1:04:04发表
吕布传小建议:
让印绶变的更紧俏一些吧。

主要是想让步兵也有理由使用印绶。
方法是:为重步兵增加策略“气合”;为近卫队增加策略“霸气”。
一个“霸气”是否值得为步兵加上两个印绶呢?

同样的,可以考虑为重骑兵增加策略“气合”,要不然轻骑兵升重骑兵基本什么都没变化。

其他兵种也可以同样处理,比方说为拳圣增加一个好用的策略让高顺有理由使用第二个印绶。如此等等……

这样做让新手怎么活
一个游戏没有新鲜血液的加入,迟早会玩完的

太难的话新人还敢玩么
起码开始有个简单版本
或者可以选难度的
那就OK了
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发表于 2005-12-29 20:47 资料 主页 短消息 只看该作者
大家思考过为什么原版曹操传为什么这么经典``  那是因为里面有太多让人重玩的冲动了...   现在的一些MOD都缺少这种东西    吕布传只是一个完整作品中的失败品
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发表于 2005-12-30 09:07 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
拜托,什么祝融说形象被抢了?你不会再给她做一个吗?
就算不会,换个兵种总行吧,放这么搞笑的台词给谁看哪?
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发表于 2005-12-30 15:31 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由ironsov于2005-12-30, 9:07:18发表
拜托,什么祝融说形象被抢了?你不会再给她做一个吗?
就算不会,换个兵种总行吧,放这么搞笑的台词给谁看哪?

祝融不出场你就玩不下去了?
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发表于 2005-12-30 15:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由redwolf于2005-12-30, 15:31:25发表

QUOTE:
原帖由ironsov于2005-12-30, 9:07:18发表
拜托,什么祝融说形象被抢了?你不会再给她做一个吗?
就算不会,换个兵种总行吧,放这么搞笑的台词给谁看哪?

祝融不出场你就玩不下去了?

不是祝融不出场我玩不下去,是孟获说这么无厘头的话我看不下去。
不能想个像样的理由吗?哪怕说让孔明屠了……
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发表于 2006-1-3 05:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由镜铠于2005-12-29, 14:30:57发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-12-15, 1:04:04发表
吕布传小建议:
让印绶变的更紧俏一些吧。

主要是想让步兵也有理由使用印绶。
方法是:为重步兵增加策略“气合”;为近卫队增加策略“霸气”。
一个“霸气”是否值得为步兵加上两个印绶呢?

同样的,可以考虑为重骑兵增加策略“气合”,要不然轻骑兵升重骑兵基本什么都没变化。

其他兵种也可以同样处理,比方说为拳圣增加一个好用的策略让高顺有理由使用第二个印绶。如此等等……

这样做让新手怎么活
一个游戏没有新鲜血液的加入,迟早会玩完的

这样只是增强我方队员,怎么会说成增加难度了呢?
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性别:未知-离线 redwolf

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发表于 2006-1-3 20:13 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由葛朗台于2006-01-03, 14:23:48发表
因为用的印绶多了~

如果不多用印绶,游戏难度不变;而按你的提议,每多用一个印绶,游戏难度就降低一些。

至于游戏的印绶数,全拿到是正好每人两个的。
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发表于 2006-1-10 23:25 资料 文集 短消息 只看该作者
刚结束吕布传霸者线的第二个长安之战(灭了贾翊,获得七星剑),对贾翊的剧情有些不认同。

很难想象贾翊这样的人会为曹操尽忠至死,实际上贾翊一直都只对自己忠诚,地地道道的一个无君无父的家伙。贾翊其实还是另一个“三姓家奴”,只不过他是文官,不像吕布那般显眼罢了。

吕布传中贾翊投向曹操这边的时候,提到他在郭汜李傕身边埋伏了奸细,当时遭夏侯惇质问。夏侯惇一方面是不能认同这种在自己主公身上下绊子的行为,另一方面,更重要的,是担心贾翊日后也在曹操身边埋伏奸细。当时贾翊辩解说有两个理由他不会在曹操身上下绊子,一个是曹操是他心目中的明君,这是马屁,不作数的;另一个是如果他这么做的话,瞒不过郭嘉。郭嘉可以看成曹操另一种类型的保镖,许褚和典韦是武力上的保镖,而郭嘉则是智谋上的保镖,提防贾翊之流诡计陷害。

问题是郭嘉英年早逝,这让贾翊没了顾忌。狡兔三窟,有可能多一种活路的话,贾翊绝不会放过的。因此可以设想贾翊在郭嘉死之后,开始着眼在曹操身边安排奸细,如同当时安排在郭汜李傕身边的奸细一样,这个奸细的终极任务是干掉曹操。

曹操用人不疑,这让他获得了众多人才的青睐,最终思维的惯性间接送了曹操的命,也算得一种得至所归吧。

贾翊在程昱的嫉妒之下,谋划马超、吕布联军的计策功亏一篑,在虎豹骑又被调走的情况下独力面对马超、吕布联军根本就没有取胜的可能,打不过,那就只能投降了。抬高自己身份的方法还是一样的简单,那就是曹操的人头。

这里历史出现了惊人的相似。曹操传吕布在被曹操、刘备联军打败之后,想过投在曹操帐下,曹操爱吕布之勇,欲接纳,刘备以三姓家奴丑事警惕曹操,最终曹操杀吕布;吕布传中贾翊在被马超、吕布联军打败之后,想过投在马超帐下,马超爱贾翊之智谋,欲接纳,吕布以贾翊连弑三主(郭、李、曹)的往事警惕马超,最终马超杀贾翊。

贾翊之所以想投马超,而不是吕布,是因为吕布当时帐下已经有了一个道士(沮鹄)。
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发表于 2006-1-12 01:03 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由lijoh于2006-01-11, 15:13:29发表
这个游戏王者线过于简单,印绶想等急需的时候用。结果一直没找到机会,通关时陈宫,诅授,貂禅都只用了一个,其它人没用的多了。后来剩了10来个印绶。浪费啊!!!!

貂蝉的第二个印绶应该早早就用上了,回归太有用了;沮绶和陈宫只用一个印绶倒没什么。或许是攻略误人啊……尽信书不如无书,至少在华佗加入后就应该放开用印绶了。
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发表于 2006-1-12 13:35 资料 短消息 只看该作者
断断续续玩了快半个月昨天才打穿,感觉很不错,台词很搞笑(尤其是藏霸)
有几关很难靠S\L打.大部分很简单,宝物忘拿古定刀,汗~印绶全拿到了,钱基本没用,拣的米豆基本够用了.印绶留了一大堆到后面才用,汗~
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发表于 2006-1-14 18:00 资料 短消息 只看该作者
紧急!问一个问题....复兴汉室线鱼腹浦之战怎么无法胜利?
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发表于 2006-1-14 18:09 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由最爱碧落赋于2006-01-14, 18:00:50发表
紧急!问一个问题....复兴汉室线鱼腹浦之战怎么无法胜利?

呂布接觸龐統後,提示張任要最後消滅
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发表于 2006-1-15 00:24 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由vichow于2006-01-14, 18:09:34发表
呂布接觸龐統後,提示張任要最後消滅

最后只有他自己了...不管怎么打他都复活........
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发表于 2006-1-15 02:08 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由gnocchi_zhou于2006-01-14, 17:54:44发表
霸者线中第二十七关如何过啊?只有五个土人而已,请高手指点,多谢了

二十七关?是天水之战吧,仅魏续、宋宪、侯成、臧霸和沮鹄五人出场。

确实很难,不过仔细观察敌方部队的移动方式之后就好打多了,关键是别让西面张苞部和西南面关兴部过早加入战斗。方法是早先几个回合,只让臧霸和侯成二人在城外战斗,尽量让二人保持在沮鹄的大补给范围之内,也就是让二人基本上贴着城墙。

前面回合只让臧霸(倚天剑+飞龙道袍+风神盾)和侯成(古锭刀+三略)在外面打,尽量只是向东向北移动,这样西面张苞部和西南面关兴部都不会动,这样就好打多了。我曾经一直打到12回合,全灭掉除张苞部和关兴部六人之外所有敌军,之后才Fair Play,五对六,轻松搞定。
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发表于 2006-1-15 09:53 资料 短消息 只看该作者
多谢楼上的指点,过了,狂L,谎言搞定的,汗自己一个
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发表于 2006-1-21 14:19 资料 短消息 只看该作者
十九关怎么打,虎豹骑一个都打不死,我没拿双鞭
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发表于 2006-1-23 07:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由一抹天色于2006-01-21, 14:19:32发表
十九关怎么打,虎豹骑一个都打不死,我没拿双鞭

根本不是靠双鞭。

我是用吕布装备方天画戟+飞龙道袍+玉玺,爆发起来的话,一次就是两个,尤其是在山地上;貂蝉再一回归,一个回合最多可以灭掉四个;总共一队虎豹骑也就是八个吧。西北面魏续、臧霸等人就是简单地先咒骂,再围攻,一个回合灭掉一个就是了。高顺攻击力才A,在这关最大的用处是“钝兵”或“钝队”。策略攻击可以作为辅助,策士和骑马策士的火系策略,策士的地系策略伤害都还可以,至于道士多数时间在大补给,偶尔可以S/L八阵图出巨岩,挑拨、钝队、厌战也可以考虑。

这关不难,很长时间我都是在等敌军的再次出现……
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发表于 2006-2-2 01:29 资料 文集 短消息 只看该作者
吕布传霸者线最后一关太繁琐了,步步为营,战战兢兢,疯狂L/S,真是不爽。我方总共才出场9个人,还被强行分割成了三块,很难配合。而敌军全50级不说,腹地里还有一堆仙术士,一个回合上(加上敌军回合的反击)不击退敌军的话,一个输送,还得重头再来。都这样了,还不够,有名字的敌军还基本上人手一豆袋……

终于打完了,费时4小时,总共才打了17回合,使用易耗品神秘水4个;

战后存款:46000金;
库存:
恢复用豆64个(买价:200金;卖价:150金);
恢复用米36个(买价:600金;卖价:450金);
万能药6个(买价:1000金;卖价:750金);
另有可销售的道具:
皮盾、皮制马铠、皮盔、布手套、方巾;每个售价:750金。
铜盾、铜制马铠、铜盔、皮手套、纶巾;每个售价:1500金。

畅想:
建议让貂蝉归来,最好貂蝉还能再带回一个蜀国的道士和一个魏国的策士。魏国的策士因为程昱嫉贤妒才,一直得不到出头的机会,不受魏国之恩,魏国又是刚刚才成立,谈不上什么忠诚,转投吕布,促进天下统一;蜀国的道士则只是因为选择了与马谡这个老鼠屎同样的职业,而在蜀国遭受没来由的厌恶,也是郁郁不得志,转投吕布。

一个有趣的设想是让最后一战中四大神兽一起显身,制造“神迹”。可以设计隐藏剧情,如果在某一回合(或第一回合)四大神兽同时显身的话,敌军全体士气下降,震惊于“神迹”之前,不敢与天斗;再让刚加入的道士自发出阵开展心理战,“同志们,吕布乃天命所归,不要与天斗;马上要天下统一了,放下武器,回家过年……”,导致敌方小兵大面积溃逃。这一幕还深深触动了沮绶,心理战原来并不能简单地说成是歪门邪道……有愧于沮鹄……人往往如此,不愿意承认自己的儿子的成就,或许是害怕承认了就会有损于父亲的尊严,而换一个不相干的人来,倒能客观地看问题。试想如果是沮鹄在此场景下,自发出战开展心理战,沮绶满脑子的想法还是“歪门邪道”,可能还要再次斥责一番。

这里还可以表现一番鲁肃。当时在曹操大军压境之时,张昭等人主张投降曹操,而鲁肃谏孙权,“谁人都可降,独主公不可降”。当所有敌军士气下降,士兵大面积溃逃之后,鲁肃挺身谏孙权,鲁肃士气上升,孙权全能力上升,孙权主动出击。孙权在这最后一战是无限复活的,而且孙权带孙子兵法(全策略防御),无法对其用混乱(除非有流星锤),这样在让战斗变得容易的多了之后,稍稍加强了一点点难度。
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濮阳之战实在太难了,敌人全谋士,烧两下吕布就喘气了,特别是道士,我吕布动都动不了,别说逃出去了
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原帖由凤翼于2006-02-02, 18:14:19发表
濮阳之战实在太难了,敌人全谋士,烧两下吕布就喘气了,特别是道士,我吕布动都动不了,别说逃出去了

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