标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
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发表于 2005-6-11 11:54 资料 主页 短消息 只看该作者
我用修改器把宝物全改出来了,怎么装备上诸葛弩后攻击范围变这样了


图片附件: dddddddddddddddddd.JPG (2005-6-11 11:54, 7.05 K)



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因为诸葛弩的宝物效果是没羽箭的效果


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发表于 2005-6-11 14:37 资料 短消息 只看该作者
怎么在江夏复仇战,看不到孙权阿,
我的武将列表里也没有阿,是怎么回事阿,
请指教阿,多谢了
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发表于 2005-6-11 15:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
一直没有进来发过言。。进来说几句:

我觉得我军当中应该有个类似“夏侯敦”和“张辽”这样的中流砥柱人物,,根据现有的我军人物资料,可以说很遗憾的没有一个人能够很好的完成这个重任。。

建议楼主把“太史慈”塑造成类似曹操军中“夏侯敦”一样的核心大将,不要弄成弓骑兵了,还是改成骑兵吧,这样才能冲在前面,提高一点精神力,能够独当一面。

另外甘宁这样的猛将也有待于进一步提高~!!。

看看群英2里面除了吕布之外可以说是最厉害的武将太史慈大哥必须拿上一把弓箭躲在敌人后面射来射去的,这心里就不是个滋味~~!人家可是东吴的王牌啊,,历史不论,演义不论,,就说这么多游戏中,哪一款东吴游戏里面的核心将领少得了他??

弓兵还是太差了,别人冲到跟前来砍你几刀都没法还手~!!!

强烈建议跟其他的武将调换。。
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发表于 2005-6-11 16:14 资料 短消息 只看该作者
说得对。太史慈就应该是夏侯一样的核心。还有周泰(很好的贼兵),甘宁(很好的海盗,在陆地上应该设定为100%。)后来的文鸳父子……
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发表于 2005-6-11 17:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由请问于2005-06-11, 16:14:46发表
说得对。太史慈就应该是夏侯一样的核心。还有周泰(很好的贼兵),甘宁(很好的海盗,在陆地上应该设定为100%。)后来的文鸳父子……

谢谢。。:)

这种游戏没有强力人物玩的没什么意思了。

比如曹操没有夏侯和许诸了,,还有多少可玩性呢??
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发表于 2005-6-11 17:30 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
闲云兄的人物设定里面似乎反而把有的人设弱了。我也试试
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发表于 2005-6-11 17:35 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 17:30:12发表
闲云兄的人物设定里面似乎反而把有的人设弱了。我也试试

这个。。。俺不太懂。。俺对曹操的设定不是很了解。
俺只是根据以往的三国志类游戏设定的。。。汗
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发表于 2005-6-11 17:54 资料 短消息 只看该作者
人物能力必须是双数
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发表于 2005-6-11 17:55 资料 短消息 只看该作者
我相信东吴传存在的这些问题都会逐渐得到解决。团结、精诚、小心、努力!
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发表于 2005-6-11 18:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
修改到后面
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发表于 2005-6-11 18:33 资料 短消息 只看该作者
    武  统  智  敏  运 兵种  HP  MP
蒋钦  86 76 50 86 90 海盗  92  25   武力提升,运气提升,不然太垃圾,除了咒骂毫无用处

武力哪里提升了?难道海盜的攻击力是C?
陈武  88 70 50 84 74 弓骑兵 98  15   敏捷提升,武力提升,运气下降

武力﹑敏捷哪里提升了?难道弓骑的攻击力爆发力是C?
弓騎运气除非是S,否則也沒下降。
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发表于 2005-6-11 18:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
我这是依据历史,再结合曹操传的游戏性考虑的。给孔雀王兄做参考,上面的说明有些疏漏,再改改
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发表于 2005-6-11 19:27 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
    武  智  统  敏  运 兵种  HP  MP  与剧本相比
孙权  74 84 76 78 92 群雄  104 34   
周瑜  72 98 98 62 50 都督  98  38   武力、统帅提升
鲁肃  52 96 78 52 68 策士  94  45   统帅提升
诸葛瑾 36 92 74 70 72 风水士 82  56   统帅提升
吕蒙  82 88 92 52 76   步兵  115  15 统帅、运气提升
陆逊  66 96 96 54 90 都督  97  36   统帅提升
徐盛  84 78 88 84 94 弓兵  96  15   敏捷、运气提升
丁奉  82 70 80 70 92 霹雳车 95 16    智力提升,建议做霹雳车
甘宁  96 74 88 92 90 贼兵  101 24 智力、运气提升
凌统  92 56 78 68 92 骑兵  106 13   运气提升
太史慈 96 68 82 94 80 骑兵  107 13   敏捷提升
周泰  94 52 78 90 92 武术家 99  27   运气、统帅提升
蒋钦  86 50 76 86 90 海盗  92  25   运气提升
张昭  24 94 46 50 76 策士  88  46
陈武  90 50 72 84 74 弓骑兵 98  15   武力、统帅、敏捷提升,运气下降(能与庞德酣战数十合,可作为武力90的依据)
庞统  64 98 68 68 50 咒术士 95  44   
黄盖  90 58 78 72 84 弓骑兵 98  14
朱桓  82 74 86 70 90 弓兵   92  12   建议拿掉吕范,放上他
董袭  80 66 72 86 68 海盗  102 19   智力下降
韩当  86 60 82 64 82 步兵  114 11   如已设计吕蒙为经典步兵,则韩当可弱些
张纮  40 90 42 74 66 风水士 84  43
程普  92 68 84 58 86 骑兵  104 12
孙坚  92 72 98 76 84 群雄  105 32   二位群雄按历史设定较好
孙策  94 76 96 78 82 群雄  108 28   智力提升
阚泽  52 90 56 74 68 道士  82  41    建议将吕范换成阚泽,毕竟表现得多些
虞翻  50 92 64 66 38 道士  83  40
小乔  86 70 70 94 98 舞娘  96  22
大乔  92 78 64 98 94 舞娘  99  26
陆逊1  66 96 96 54 92 咒术士 88  56
孙权1  90 70 76 78 92 骑兵  114 16
孙权2  90 70 76 78 92 弓骑兵 118 18

建议增加:
潘璋     80  66   78   90  86    武术家   99    27(此人也是东吴主要将领之一)
作为某武将死后的替补

以上的数据都是结合历史、演义与游戏性后考虑的,谨拿给孔雀王兄做参考  
祝愿能做出经典的东吴传
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发表于 2005-6-11 20:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 19:27:08发表
    武  智  统  敏  运 兵种  HP  MP  与剧本相陈武  90 50 72 84 74 弓骑兵 98  15   武力、统帅、敏捷提升,运气下降(能与庞德酣战数十合,可作为武力90的依据)

弓騎的統率是B,要加到90才能提升。
弓騎的运气是A,要降到70以下才能減弱。
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发表于 2005-6-11 21:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-06-11, 20:32:06发表
弓騎的統率是B,要加到90才能提升。
弓騎的运气是A,要降到70以下才能減弱。

哦,原来还有提升两个档次才算啊,我是按比以前提升一个档次算的
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发表于 2005-6-12 02:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 21:14:40发表

QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-06-11, 20:32:06发表
弓騎的統率是B,要加到90才能提升。
弓騎的运气是A,要降到70以下才能減弱。

哦,原来还有提升两个档次才算啊,我是按比以前提升一个档次算的

那么你算錯了。
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发表于 2005-6-12 03:51 资料 主页 短消息 只看该作者
真不爽
打刘表我打的过啊
怎么还是死了
郁闷啊
感觉有点莫名其妙的死!!!!11
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发表于 2005-6-12 10:31 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 19:27:08发表
    武  智  统  敏  运 兵种  HP  MP  
朱桓  82 74 86 70 90 弓兵   92  12

朱恒的能力值似乎低了点。怎么说也是一员有胆有略的名将。
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发表于 2005-6-12 12:02 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由请问于2005-06-12, 10:31:24发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 19:27:08发表
    武  智  统  敏  运 兵种  HP  MP 
朱桓  82 74 86 70 90 弓兵   92  12

朱恒的能力值似乎低了点。怎么说也是一员有胆有略的名将。

智力应该过80~统率过87~
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发表于 2005-6-12 15:35 资料 文集 短消息 只看该作者
序章修订版发布,大家可以重新体验,新增了剧情、新增了评分系统,采用新DATA设定、更多的人物造型,全新的战斗音乐,就这么多了吧……
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发表于 2005-6-12 16:20 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-06-12, 15:35:46发表
序章修订版发布,大家可以重新体验,新增了剧情、新增了评分系统,采用新DATA设定、更多的人物造型,全新的战斗音乐,就这么多了吧……

BUG报告: 第一关反复和程普对话, 可以反复的获得铁脊蛇茅
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发表于 2005-6-12 16:27 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由BT玩家于2005-06-12, 16:20:13发表
BUG报告: 第一关反复和程普对话, 可以反复的获得铁脊蛇茅  

晕!又犯这样的错误,已经改了。
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发表于 2005-6-12 17:01 资料 短消息 只看该作者
请问到底是应该下修订版还是重修订版?
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发表于 2005-6-12 17:03 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由shusang于2005-06-12, 17:01:03发表
请问到底是应该下修订版还是重修订版?

修订版是改过上面错误的,从上传时间上可以看出来。
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有bug~~
襄阳之战...
進战場後就跳出遊戲了....
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发表于 2005-6-12 17:27 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由patpat2005于2005-06-12, 17:18:04发表
有bug~~
襄阳之战...
進战場後就跳出遊戲了....

我测试的时候没有这种情况,你确定是重新来过?
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一定沒有~~
我是重新開始....
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发表于 2005-6-12 19:02 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
好玩啊!修改以后太好玩了人物也漂亮多了,支持~
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发表于 2005-6-12 19:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
报告BUG,我打汜水关时不引发剧情,祖茂没死,孙坚他们上去硬扛,把华雄等人全做了,最后黄盖走到郭汜身边,对话还是“狗贼,要你为祖茂抵命”
而下一关的对话也是说祖茂已死


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