标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
性别:未知-离线 粟裕战神

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发表于 2012-4-9 07:35 资料 短消息 只看该作者
哪位高手能根据粟裕大将生平所指挥战役完成《粟裕传》

无冕元帅粟裕大将一生经历指挥战役无数,从弱到强,经历了南方三年游击战,韦岗初抗日,黄桥战役,车桥战役,高邮对日战,苏中七战七捷,宿北战役,鲁南战役,莱芜战役,孟良崮战役,沙土集战役,豫东战役,济南战役,淮海战役,渡江战役,解放上海等。他以高超的指挥艺术著称于世。请高手以这些战役编一部粟裕传。具体资料可以到百度粟裕吧里面咨询。急盼之,这是很好的素材。


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性别:未知-离线 RP无双

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发表于 2012-4-30 11:44 资料 短消息 只看该作者
我构思了一个mod,目前已经完成故事和战斗的规划以及人物和兵种的设定,宝物设定和平衡性有关所以想最后做。
    我玩曹操传的时间不长,玩过的mod也不多,所以故事可能有些俗套。主角是赵云(我知道有很多人做过《赵云传》,但似乎迄今没有完成的),风格和《真吕布传》(这是我玩过最好玩的mod,虽然玩的时候我不知道是抄袭的)类似,前半段按历史发展,后来架空,但是架空的部分也有其合理性,不会出现穿越之类的桥段,人物设计力求精细,把人物性格表现出来。
    队员方面我选的都是演义不太出名或根本没名但很有实力的人物,作为赵云率领的刘备卫队,刘备死后作为赵云麾下的将领受赵云指挥。主要有:赵云(骑兵转白马骑)、马云鹭(女将)、陈到(步兵转白耳兵)、魏延(武术家,诸葛亮死后加入)、裴元绍(贼兵)、马岱(西凉骑,同魏延一起加入)、张嶷(弓兵转无当飞军)、关索(弓骑兵)、向宠(炮兵)、夏侯兰(医生)、李恢(道士)、邓芝(策士)、赵统(骑兵)、赵广(骑策)、诸葛瞻(都督)再有一个咒术师,红线为徐庶蓝线为诸葛果。
    剧情方面序章中赵云和夏侯兰在常山打山贼,(第一关,主要是刷果),第一章从赵云投奔公孙瓒开始(界桥之战)到长坂坡之战(11关),第二章从到赤壁接应诸葛亮开始到夷陵之战救刘备(11关),第三章从守阳平关到到诸葛亮死(12关)之后分线。红线就是正常的北伐,先占领长安和潼关(出子午谷),之后从汉中进攻上庸再打宛城、洛阳、邺,后两关只有一半人参加,有姜维帮忙,然后伐吴,流程和曹操传一样(江陵、赤壁、濡须口、建业,期间徐庶加入),共12关;蓝线中由于宦官黄皓(司马懿的卧底)作梗出兵子午谷计划没有执行,司马懿派三路大军伐蜀,其中邓艾和司马师走阴平小道进攻涪城,诸葛瞻、赵广、赵统支援守将关兴(此战战死),赵云也从阳平关代骑兵和魏延来救援,战场上出现诸葛果和陆逊、丁奉帮忙,原来吴国因为立储问题发生内乱(实际上是一个阴谋),陆逊被逼走,想找赵云。击退魏军后,圣旨召赵云一家四口到成都觐见,没想到是黄皓挑拨要诛杀赵云等人,幸亏皇后(是谁都知道吧)及时出现,陆逊带其他人到成都接应,赵云等人得以逃脱,并且逃脱时还把刘禅劫走,路上碰到了被姜维率领的汉中守军攻击的阳平关守将陈到和其他部下,大家采纳马云鹭的意见出西平关穿越羌人领地到达西凉,安顿下来后收到来自魏蜀两国的攻击,但是蜀军大将姜维觉得事有蹊跷,经过醒悟的刘禅解释决定之后帮助诸人、魏军大将张郃更是直接与赵云联络要求形势大变之后联手,果然不久魏军从长安一代撤退,赵云带部分人马到潼关与张郃回合,夏侯霸带兵讨伐,没想到司马懿在洛阳发动政变,之后在宛城夏侯霸与司马懿决战,赵云助阵但夏侯霸等人还是就义,张郃则北上调查司马懿的秘密,另一方面刘禅则在魏延、邓芝、陆逊、姜维等人的帮助下在阆中打败黄皓控制的蜀军,黄皓败走白帝城,与守将李严和诱骗过来的南蛮军一同抵抗,又被击败推到荆州重整旗鼓,我方两路人马在襄阳会合(此时所有友军均不在)被司马懿调遣来的四路(魏蜀吴、南蛮)大军围困,突围后我军兵分两路,赵云带少数人马与陆逊(之前他去做吴国的工作但是没有成功)一同北上与张郃回合,大军则到合肥歼灭黄皓等人,被蒙蔽的孙权则支援黄皓,幸而得到了姜维和丁奉的帮助得以成功,吴主孙权则在战场上病死,最后赵云、张郃、陆逊、夏侯兰、马云鹭、赵统、赵广、诸葛果在常山与率领亡灵大军(吕布、周瑜、曹操、诸葛亮)的司马懿决战,成功之后天下进入了新时代。
    说说赵云的对手,张郃(骑兵转白马骑),我把他设定为赵云一生的对手,就像诸葛亮和司马懿、刘备和曹操的关系一样;麴义,综合了演义和历史,我让他在公孙瓒死的易京之战中被赵云挑死而不是界桥;关于长坂之战,确定要分两关,第一关和同伴一起掩护甘夫人、糜竺、简雍和百姓并挑死夏侯恩的青釭剑,中间R剧情找到糜夫人和阿斗第二关只有赵云带阿斗往长板桥冲,具体细节还没确定,不过我不想弄太多单挑和虚构人物(比如被赵云斩的那50员名将)。关于女主角就确定是马云鹭了,其中鹭字的写法是综合各种版本确定的我比较喜欢的,就不给选择女主角的余地了。有赵云但赵云作用不大的战斗就不表现了(如赤壁),七擒孟获也只有后三擒,第一次北伐只有凤鸣山和箕谷,之后赵云生病没有参见中间几次北伐,直到最后两次(张郃本来死的那次和五丈原)。
    系统方面我打算使用star大神的5.8引擎,不过我没玩过带手动单挑的mod,可能发挥不出引擎的全部作用,目前只是能利用一下扩充的兵种、效果、必杀系统、武勋系统和16人出战名单(我军也只有16人)。头像方面想采用《真吕布传》的头像(《三国志11》头像加边框),我自己也做了一些。引擎支持的兵种我基本上能都用上,比如刚才提到的白马骑(全能骑兵)、白耳兵(加强步兵)、无当飞军(加强弓兵)都是三转,魏国有井栏、战车兵(不同于西凉骑,是和《孔明传》中的大战车类似的兵种)、虎豹骑、部分大将为大将军(关羽、吕蒙、姜维、夏侯惇、吕布)南蛮方面在孔明传基础上增加了蛮巫师(文官,如朵思大王),当然也有驯熊师和驯虎师。
    目前遇到的最大困难是缺少大量合适的S形象和地图(我不会用ps),也害怕剧本没新意或太狗血,我是在校大学生且没做过mod,就我一个人做的话要完成困难还会有很多。我做mod就是想完成从小以来做游戏的梦想,希望能在宝地得到帮助。谢谢了,要是写的不合规矩见谅。
    我把已经做好的设定,包括每一关的基本信息、人物和兵种的设定,做了一个表格(但因为是电子表格,太长的文字描述如每一关的流程、人物性格和背景的设定没有),希望各位大神路过的可以看一看点评一下。


附件: [情节设定] 情节设定.zip (2012-4-30 11:44, 38.65 K)
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性别:未知-离线 张翔

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发表于 2012-5-5 14:30 资料 短消息 只看该作者
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性别:未知-离线 RP无双

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发表于 2012-6-30 15:53 资料 短消息 只看该作者
没人看就算了吧,之前很忙,一忙忙到现在,估计以后也没时间。而且我不会用ps要独立完成确实太困难了。以后看缘分吧。
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性别:未知-离线 老八哥

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发表于 2012-7-12 21:21 资料 短消息 只看该作者
哇小时候玩过曹操传普通版,听说这里有什么豪华版的,不晓得在哪里下载,让我重回小时候玩哈哈好经典的
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性别:未知-离线 神龙刀霸

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发表于 2013-1-18 19:42 资料 短消息 只看该作者
石达开传奇

文笔差,写不出好剧本。谁出剧本我做!只喜欢石达开!
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性别:未知-离线 lhlcw007

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发表于 2013-9-13 16:37 资料 短消息 只看该作者
有谁对日本动漫感兴趣的啊。。。死神、海贼、火影、妖尾、奥特曼、宠物小精灵、数码宝贝
或者谁对战国时期人物感兴趣的啊。。。
求做上述相关mod。。
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性别:未知-离线 gdf905071691

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发表于 2013-10-1 19:43 资料 短消息 只看该作者
我有2个建议,望楼主采纳。
1.增加装备栏的【坐骑】一项
  【1】.三国里的名人大多有属于自己的马,像曹操的绝影,刘备的的卢,曹洪的白鹤,赵云的夜照玉狮子,吕布的赤兔……所以,我建议增加【坐骑】一栏,使武将可以有自己的马(人物形象不变)
  【2】.由于不是所有的人都有名马,所以战马可以分三个等级,【劣马】,【良马】,【好马】
  【3】.【坐骑】一栏中,骑兵,骑马策士,诸侯等骑在马上的职业拥有马,像步战的职业这一栏是空的。
  【4】.普通骑兵用【劣马】,像虎豹骑以及垃圾武将用【良马】,著名且没有名马的武将用好马。
  【5】.马会影响暴击率,命中率和闪避率。
  【6】.马可以设置【默契度】,就像经验值一样。默契度的多少影响马的效果,最高为25,。
  【7】.【默契度】可以通过经过的格数来积累,每行走5—10格增加一点【默契度】。
  【8】.当【默契度】达到255时,此马为当时骑乘武将专用坐骑。
2.增加属性栏中的【特技值】一项以及操作面中的【武技】
  【1】.武将的武艺不可能生下来就有的,要经过名师教导,所以每人或多或少都会有专有的武技。
  【2】.武技的施展范围为武将攻击范围。
  【3】.设定专有武技,如赵云的百鸟朝凤枪等
  【4】.设定大众化武技,骑兵的刺,砍,斩等,步兵的劈,砍等
  【5】.武技的伤害与双方的攻击力有关
  【6】.【特技值】的多少与武将的攻击力有关。
  【7】.每当造成100点伤害,就可以获得20点特技值。
  【8】.特技值开场默认为50点。
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性别:男-离线 小月月
(秋の紅葉)

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发表于 2014-1-21 20:09 资料 短消息 只看该作者 QQ
想做個MOD不過正在和朋友籌畫中,是有関日本戰國的。
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性别:未知-离线 xiaoxiao100

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发表于 2014-2-24 10:52 资料 短消息 只看该作者
好建议哈

建议用曹操传这些兵做一个像三国和信长野望那样有政治有外交战争的游戏,最好是战国vs三国那就更有意思了。英杰传系列兵种众多要是做成slg游戏那就不是一次性的过关游戏而是更加耐玩也拥有更加大自由度和可玩性的战略游戏了!
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性别:男-离线 风雪366
(风雪)

节度留后虎豹骑

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发表于 2014-3-9 16:01 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1 瑶瑶 的帖子

做一个曹操传形式自己编的故事行不,能发上来吗
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性别:未知-离线 zz198179

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发表于 2015-4-21 16:01 资料 短消息 只看该作者
就没人做个wow职业穿越的mod么…相信这里有很多wow玩家。从节能施法,BUFF,AOE等词汇中就可以看出~~~
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发表于 2015-8-24 00:26 资料 短消息 只看该作者
新剧本

曹操传很多版本我都玩过了希望把一些穿越.重生到三国,楚汉,隋唐,五代十国的剧本,冉闵,或者李存孝为主角的mod
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发表于 2015-9-13 21:11 资料 短消息 只看该作者
刘裕做主角的mod也不错啊
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发表于 2015-10-18 16:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 轩辕无 的帖子

我觉得前辈的说法是挺不错的,不过请问是说日本战国时代的吗?
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性别:未知-离线 1159847050

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发表于 2016-2-20 22:02 资料 短消息 只看该作者
有没有召唤历史名将在三国的mod

有没有召唤历史名将在三国的mod
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性别:未知-离线 chy7899

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发表于 2016-5-8 18:48 资料 短消息 只看该作者
关于制作《童林传》的建议

本人也算是战棋类游戏的一大拥趸了。从早期的曹操传、到岳飞,到水浒再到明朝开国英雄等等等等,玩过了很多。
目前本人心里突然萌生了一个想法。、

《童林传》是我小时候很喜欢听的一套评书。单老的讲述犹在耳畔。最近怀旧病又犯。又重新听了一遍王玥波版本的《雍正剑侠图》觉得本书故事精彩曲折,人物特点突出。也有很多经典的对决和战役。

所以想起头制作本部游戏。无奈能力有限,初次接触,算是菜鸟。
请各位大侠各位前辈不吝赐教。有志同道合者可以一起完成。
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性别:未知-离线 魔魇魂魄

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发表于 2016-6-6 21:03 资料 短消息 只看该作者
新人问一个问题
现在成熟且知名的mod很多,那么这些mod里面的图片素材,在自己的mod里可以使用吗?还是说未经允许不能使用?
如果可以使用的话,是不是发布mod时要注明素材来自哪个游戏呢?
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