游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
精忠报国岳飞传
»
《精忠报国岳飞传》制作组
» 《说岳》MOD创意专贴
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
34
1/2
1
2
››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 《说岳》MOD创意专贴, 开发一下曹操传剧本的新功能,征集创意
博雅张生
(张生手持石鼓文)
象郡公中书令枢密直学士
组别
经略使
级别
前将军
好贴
3
功绩
1118
帖子
1730
编号
28805
注册
2004-12-26
#1
发表于 2005-5-28 21:58
资料
个人空间
短消息
只看该作者
1
随机购买宝物
隐藏能力
不定结局单挑(hubuchou)
(参见hubuchou版曹操传MOD)
2
曹操传策略修改的新思路(cormano)
http://wt.xycq.net/forum/index.php?showtopic=57548
3
如果做一整版隧道就可以创建一个迷宫,可以用来实现寻宝或破阵,其难度和效果要比鱼腹浦好。(幽人独往来)
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
幽人独往来
(做人别太CCTV)
蒲领侯枢密直学士
组别
翰林学士
级别
平东将军
好贴
3
功绩
592
帖子
2540
编号
1982
注册
2004-7-13
#2
发表于 2005-5-29 01:49
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
1、玩CS的人一定玩过空地这张地图吧,同时受到风色幻想3最终战和魔幻精灵的影响,设计出单挑关,我方出几个人,敌方出几个人,或1V1,或几V几,设计出丰富的地形,或完全屏蔽一切外在的影响。就跟比武擂台似的。
另外可以参考“苍之涛”打冬之岛和夷狄部落的单挑,比如敌人5~8人,有战士系的,有法师系的,有几人配合的,而我方出5人,出战顺序由玩家选择(类似群英传的“后选出阵”),有一定运气,但也需要田忌赛马的统筹。
用这个方法甚至可以设计出“圣域勇闯十二宫”
2、借鉴“天之痕”的丁格和打上古神兽,某关丁格出现,问是否要买他手里的宝物-要(很多钱买到一件垃圾宝物)/不要(开打,且没有后面的内容),几关后再次出现问是否要手里的宝物-要(买到一般的物品)/不要(开打,且没有后面的内容),反复几次,直到某一关免费给与强力宝物,并开启选项:打神兽拿经验和宝物,甚至某人四转或增加一项能力。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
BT土偶
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
2
帖子
202
编号
31017
注册
2005-1-24
#3
发表于 2005-6-7 19:39
资料
短消息
只看该作者
评分系統
(peacockwang等)
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
星凌天琊
组别
校尉
级别
牙门将军
好贴
2
功绩
24
帖子
583
编号
29409
注册
2005-1-2
家族
泡泡营
#4
发表于 2005-6-16 22:01
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
加入增强宝物特性升级吧
比如设计一件宝物升到5级为满级。达到某个特定条件后可以增强宝物能力,级别重新归1,然后达到新的5级增强后的归零时的攻击力保持为久5级的攻击力或者适当提升一点或下降一点。(共10级)
如倚天剑辅助格挡15%,达到某个特别条件后升级为25%
至于特定条件可以和幽人单挑关搭配,如设计一个类似竞技场的设置,如:
触发条件为某特定武将装备该宝物,宝物已经满级,达到第几关的时候出现神秘人指点进入隐藏关进行加强
岳飞梦中进入一个特定的战斗,要求岳飞坚持多少多少回合或杀败一个特定的敌手,战斗后出现剧情,宝物能力加强。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
星凌天琊
组别
校尉
级别
牙门将军
好贴
2
功绩
24
帖子
583
编号
29409
注册
2005-1-2
家族
泡泡营
#5
发表于 2005-6-16 22:13
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
接上,如果上面的条件太过繁琐复杂,可以改为兵种增加特技。例如
骑兵3转后加上些特性,如攻击时附带某些能力。击中时对手防御力下降或者攻击力下降。
触发条件如上一贴,只有一次机会,难度要高,出场的时候特定为只能骑兵出战
强迫骑兵在某些不适应场地作战。战斗后为部队加上特性(也许这就是所谓的4转吧- -)
经过一番考虑,我觉得把几种特殊兵设置一下比较好。把不能转职业的通过这个升级也算不错吧?或者加强3大兵种。弓兵加强后攻击有60%的机率使人中毒,步兵加强后有60%的机率使人移动力-1。骑兵加强后60%的机率使人的防御力下降(或者让锤骑兵加强这个特性?)
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
周瑜
栎阳侯谏议大夫
★
组别
翰林学士
级别
征西将军
好贴
10
功绩
943
帖子
4716
编号
1808
注册
2003-11-3
家族
瓦岗寨
#6
发表于 2005-6-17 10:58
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
quest
于2005-06-16, 22:13:29发表
加强3大兵种。弓兵加强后攻击有60%的机率使人中毒,步兵加强后有60%的机率使人移动力-1。骑兵加强后60%的机率使人的防御力下降(或者让锤骑兵加强这个特性?)
中毒和降防御力能实现,减移动力不能实现。
虽然能实现,但是不推荐这样改动。因为我方有这些兵种,对兵种特技的运用肯定强于AI,加强之后难度降低。所以应该加强的是我方没有的兵种,这样才能提高难度。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
幽人独往来
(做人别太CCTV)
蒲领侯枢密直学士
组别
翰林学士
级别
平东将军
好贴
3
功绩
592
帖子
2540
编号
1982
注册
2004-7-13
#7
发表于 2005-6-18 15:05
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
评分系统
(个人意见,仅供参考)
一、评分参照:陈抟的HP
是否出场:不出场
二、评分模式:战利品之前
旁白:本关评价:
信息:单挑触发/未触发单挑数
信息:您本关的表现完美
您本关的表现太棒了——等第:S
您本关的表现不错——等第:A
您本关的表现合格——等第:B
您本关的表现不太好——等第:C
您本关的表现有点糟——等第:D
打成这样都能通关?你是不是作弊的?
三、评分奖励:完美——果子/宝物,选择一人+能力
S级——果子/宝物
A级——物品
四、评分细则:初始陈抟HP=100(依具体情况某些关可能调高,每关开始前重设)
㈠、常规加分项目:
1、单挑的触发:每触发一条+10
2、战场宝箱的取得:每个+2
3、游戏开始时的难易选择:选困难+10
※主将指击败他即告游戏胜利或被击败即告游戏失败的人
㈡、常规减分项目:
1、我军非主将撤退:每名-5
2、友军将领撤退(非主将):每名-3
3、友军小兵撤退:每名-2
㈢、其他项目:
1、胜利条件非单一全灭的关卡:全灭+10;
不全灭剩下的小兵(不含队长)<15%,+10;<50%,+5
杀退敌方大将(含S队长,非主将):每名+5
杀退敌方次将(含队长):每名+3
2、战役中的不同选择有难度差异的:困难的+5
3、一般剧情的触发(如相邻等):每条+1
4、小剧情的触发(不太容易或玩家不太可能去触发的剧情):每条+5
五、等第判定:
计算出本关所能得到的最高分和最低分,分成7个档次,中间五个档次的等第依次为S、A、B、C、D
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
peacockwang
组别
羽林都尉
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
75
帖子
776
编号
30530
注册
2005-1-18
来自
秦——长安
家族
轩辕学院
#8
发表于 2005-6-18 15:18
资料
文集
短消息
只看该作者
嗯!应该很全面了!可以先加到前几关中测试下效果。
另外,是S就加能力给宝物有点过。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
幽人独往来
(做人别太CCTV)
蒲领侯枢密直学士
组别
翰林学士
级别
平东将军
好贴
3
功绩
592
帖子
2540
编号
1982
注册
2004-7-13
#9
发表于 2005-6-18 15:53
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
peacockwang
于2005-06-18, 15:18:38发表
嗯!应该很全面了!可以先加到前几关中测试下效果。
另外,是S就加能力给宝物有点过。
S级是不给加能力的,必须是“完美级”才可以加能力。而且计划如果该项能力超过一定数值就不能再加。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
博雅张生
(张生手持石鼓文)
象郡公中书令枢密直学士
组别
经略使
级别
前将军
好贴
3
功绩
1118
帖子
1730
编号
28805
注册
2004-12-26
#10
发表于 2005-6-18 17:16
资料
个人空间
短消息
只看该作者
等第判定细则:
1 计算本关的理论最高分数和最低分数
2 划分等第。各等第(从低到高)所占的比例是10%,14%,16%,20%,16%,14%,10%。
3 计算各等第最低分数。从两头往中间算。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
幽人独往来
(做人别太CCTV)
蒲领侯枢密直学士
组别
翰林学士
级别
平东将军
好贴
3
功绩
592
帖子
2540
编号
1982
注册
2004-7-13
#11
发表于 2005-6-19 02:06
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
博雅张生
于2005-06-18, 17:16:06发表
等第判定细则:
1 计算本关的理论最高分数和最低分数
2 划分等第。各等第(从低到高)所占的比例是10%,14%,16%,20%,16%,14%,10%。
3 计算各等第最低分数。从两头往中间算。
这个还是可以灵活掌握,要让即使选简单难度的人在一些关也有获得S+的可能,这样第一档就需要至少差10。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
桓大司马
(湘中布衣)
长沙郡公
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
骠骑将军
好贴
9
功绩
755
帖子
9950
编号
18150
注册
2004-9-21
来自
潭州
家族
泡泡营
#12
发表于 2005-6-19 10:08
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
友军也不能撤退,是不是稍微变态了点呢, 有时候友军跟自己并不出现在同一方向,那就意味着有些关不能得完美的说……
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
马超将军
齐王
组别
翰林学士
级别
卫将军
好贴
10
功绩
1638
帖子
6538
编号
9
注册
2003-8-19
#13
发表于 2005-6-25 11:58
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
记分标准基本涵盖了主要的游戏要素,完全可以。其他动态的等级与伤害要素考虑起来比较麻烦的。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
幽人独往来
(做人别太CCTV)
蒲领侯枢密直学士
组别
翰林学士
级别
平东将军
好贴
3
功绩
592
帖子
2540
编号
1982
注册
2004-7-13
#14
发表于 2005-6-26 22:15
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
关于章评分的设想
评分依据
:每关都有7个等级,按国际汽联(FIA)2002年前的F1得分规则,按10,6,4,3,2,1给分,末等直接为0分。
评等分数线
:分成5档(10分为一档)
S级:40~50
A级:30~40
B级:20~30
C级:10~20
D级:0~10
(
第一章参考分数线
:每关全部S+:50分;全部S:30分;全部A:20分;全部B:15分;全部C:10)
等级奖励
:
司马的提议:分出官衔,最终由官衔决定是否走第三条线,须10~16个官衔(待定)
常规奖惩:
S—全员等级+1/全员HP+3(选一),果子一枚,进入隐藏关的条件
A—果子一枚,印绶一个
B—无
C—全员HP-1
D—随机掉落装备一件,遗失不补
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
博雅张生
(张生手持石鼓文)
象郡公中书令枢密直学士
组别
经略使
级别
前将军
好贴
3
功绩
1118
帖子
1730
编号
28805
注册
2004-12-26
#15
发表于 2005-6-29 20:35
资料
个人空间
短消息
只看该作者
章评分修改方案:
评分依据:每关都有7个等级,按9,6,4,3,2,1给分,末等直接为0分。
评等分数线:分成6档
S+级:以一章中半数以上的关得S+,其余关得S的分数为底线。
S级:以一章中半数以上的关得S,其余关得A的分数为底线。
A级:以一章中半数以上的关得A,其余关得B的分数为底线。
B级:以一章中半数以上的关得B,其余关得C的分数为底线。
C级:以一章中半数以上的关得C,其余关得D的分数为底线。
D级:低于C级最低分数皆为D级。
第一章分数线:
S+:39-45
S:26-38
A:18-25
B:13-17
C:8-12
D:0-7
奖励:
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#16
发表于 2005-6-29 21:13
资料
文集
短消息
只看该作者
1
设置 纯玩关:
陈抟出面,考试,问中国历史地理文化知识。(奖品最高为 还魂丹)
2
战斗中死亡(撤退)的武将,停赛一场(暴笑)
3
如果是下场战斗必须出场的重要人物,那就得花钱,买 还魂丹(并且集体扣除HP)
4
新兵种 新的攻击方式(其实这个 大家已经做到了)
5
如果有办法禁止s/L 那才是真正的恶梦(回合内不能存储,回合间方可存储)
6
单挑资格,由岳飞在 临阵之时,选择(玩家选择),胜负,由单挑时双方的综合实力决定
(比如 金兀术 只有最后一滴血,遇上满血的 诸葛XX),结果金被秒杀!
【其实 如果对方一人提出 单挑,我方三人选一应战,也就是六种胜负的情况】
金兀术提出单挑, 我方候选者 三人 诸葛 岳飞 张显
然后玩家选择诸葛,交战的时候,居然可以秒杀金兀术——^_^!
如果诸葛中途退场,要扣分!另二人不再单挑。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
peacockwang
组别
羽林都尉
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
75
帖子
776
编号
30530
注册
2005-1-18
来自
秦——长安
家族
轩辕学院
#17
发表于 2005-6-30 10:35
资料
文集
短消息
只看该作者
QUOTE:
1
设置 纯玩关:
陈抟出面,考试,问中国历史地理文化知识。(奖品最高为 还魂丹)
没有什么意义,而且影响游戏连贯性
QUOTE:
2
战斗中死亡(撤退)的武将,停赛一场(暴笑)
想法是好的,可是没有实用意义,现在的高手都追求无撤退记录的
QUOTE:
6
单挑资格,由岳飞在 临阵之时,选择(玩家选择),胜负,由单挑时双方的综合实力决定
(比如 金兀术 只有最后一滴血,遇上满血的 诸葛XX),结果金被秒杀!
【其实 如果对方一人提出 单挑,我方三人选一应战,也就是六种胜负的情况】
金兀术提出单挑, 我方候选者 三人 诸葛 岳飞 张显
然后玩家选择诸葛,交战的时候,居然可以秒杀金兀术——^_^!
如果诸葛中途退场,要扣分!另二人不再单挑。
如果战败了,所有人会loading
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#18
发表于 2005-6-30 13:10
资料
文集
短消息
只看该作者
楼上的大哥 一定是高手
不过我们的玩家可未必都是像你一样呀。
纯玩关 可以放在 每章结束的时候,让得分比较差的玩家 补偿一下,呵呵。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
三国在飞
(天外怪魔 分封不动)
合肥侯谏议大夫
组别
翰林学士
级别
安东将军
好贴
2
功绩
668
帖子
3313
编号
1650
注册
2003-10-24
来自
江西
#19
发表于 2005-7-12 00:21
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
幽人独往来
于2005-06-18, 15:05:31发表
四、评分细则:初始陈抟HP=100(依具体情况某些关可能调高,每关开始前重设)
㈠、常规加分项目:
1、单挑的触发:每触发一条+10
2、战场宝箱的取得:每个+2
3、游戏开始时的难易选择:选困难+10
※主将指击败他即告游戏胜利或被击败即告游戏失败的人
㈡、常规减分项目:
1、我军非主将撤退:每名-5
2、友军将领撤退(非主将):每名-3
3、友军小兵撤退:每名-2
㈢、其他项目:
1、胜利条件非单一全灭的关卡:全灭+10;
不全灭剩下的小兵(不含队长)<15%,+10;<50%,+5
杀退敌方大将(含S队长,非主将):每名+5
杀退敌方次将(含队长):每名+3
2、战役中的不同选择有难度差异的:困难的+5
3、一般剧情的触发(如相邻等):每条+1
4、小剧情的触发(不太容易或玩家不太可能去触发的剧情):每条+5
这个豆、米、桃之类的是不是可以不放在兵营、鹿砦之类内(让人想不到才有味啊)啊,放在必经之路或敌人附近(但要特定人物才能拿到并得分,如不是特定人物拿到不加分),分数可以低点。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#20
发表于 2005-7-12 00:52
资料
文集
短消息
只看该作者
支持楼上的
刚才讨论了一下 初看 有些滑稽 但是 仔细想想 还是不错的
1
每关 分散几处,埋设补给
2
有我方队员踩点,即可得到
3
比如 弓箭手 进入了一个非常好的狙击位置,或者骑兵在长途奔袭的时候,或者 海盗在河边等等 都可以加分,其他人即便得到,也不加分
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
星空无泪
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
42
编号
10183
注册
2004-7-8
#21
发表于 2005-7-12 03:02
资料
短消息
只看该作者
我觉得如果有单条得隐藏关卡得话,能不能设计成可以连续单条得,那样就可以设定一下如果连续成功得话,能够给你选择拿到宝物或其他东西.还有要么单条设定为比武大会,打单淘汰或双败淘汰,最后胜利得武将获得新得能力或新得策略1
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#22
发表于 2005-7-12 09:24
资料
文集
短消息
只看该作者
继续 在飞的 设想:
在半路上拣到补给(豆米桃水酒),一般人就是获得物品。
当特定人物获得特定物品的时候,还可以 提问:是否服用
这样,就相当于强制服用了 补给
或者半路拣到 果子 也可以。
========================
比如 弓箭手 在特殊的良好的 狙击位置 得到了一个 敏捷果,他会说:“好果子,到底要不要服用呢?” 选择是/否 自己服用。
这样 我们不仅有 致命台词 撤退台词 还可以有 淘宝台词
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#23
发表于 2005-7-12 09:31
资料
文集
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
星空无泪
于2005-07-12, 3:02:26发表
我觉得如果有单条得隐藏关卡得话,能不能设计成可以连续单条得,那样就可以设定一下如果连续成功得话,能够给你选择拿到宝物或其他东西.还有要么单条设定为比武大会,打单淘汰或双败淘汰,最后胜利得武将获得新得能力或新得策略1
梁王关 不就是 两次单挑么?
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
周瑜
栎阳侯谏议大夫
★
组别
翰林学士
级别
征西将军
好贴
10
功绩
943
帖子
4716
编号
1808
注册
2003-11-3
家族
瓦岗寨
#24
发表于 2005-7-15 09:09
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
关于马前张保和马后王横的特技。
岳飞攻击或者反击时,有20%的概率出现“马前张保”特技,出现特技后,攻击一定命中,并且伤害值提高20%。
特技出现效果:
1.张保说话:“马前张保在此,敌将快快下马受降。”
2.如果又碰上致命一击,岳飞说话:“还我河山。”
3.攻击动作,可以与岳飞攻击动作不同,放在atk文件某位置。
特技攻击效果:假设岳飞爆发力与敌人相等,正常伤害值100。
若未设置特技,命中率为90%,期望伤害90。
若设置特技,命中率提高为92%,期望伤害20%*120+80%*(90%*100+10%*0)=96。
即不考虑SL,期望伤害提高为106.67%。
考虑SL,无特技则必命中,有特技则必出特技,伤害提高为120%。
评价:若命中率越低,特技效果越明显。即使对付攻击防御100%的家伙,出现特技也能造成伤害。
岳飞被攻击或者被反击且防御失败时,有20%的概率出现“马后王横”特技,出现特技后,减小20%伤害。
特技出现效果:
1.如果敌人发出致命一击,说话:“XXOO”
2.王横说话:“马后王横在此,休上吾主。”
3.被攻击动作,可以与岳飞被攻击动作不同。
特技防御效果:无论命中率为多少,期望伤害值都减小为96%。
评价:若命中率越高,特技效果越明显。即使在混乱状态,或者敌人爆发力高出岳飞2倍以上,出现特技也能降低伤害。
注:概率可以调整;台词可以调整;效果也可以调整,例如只对命中率或者只对伤害值起作用;出现条件也可以调整,例如必须攻击命中或者隔挡失败才出现,且不与致命一击同时发生。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
风三
白衣伯爵光禄大夫
组别
翰林学士
级别
破虏将军
好贴
5
功绩
343
帖子
705
编号
1600
注册
2003-10-22
#25
发表于 2005-7-15 09:14
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
这个设置不错,很新颖。
不过20%的概率会不会太高?
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#26
发表于 2005-7-15 10:21
资料
文集
短消息
只看该作者
20%的隔挡概率,相当于倚天剑。
再给岳飞配上 隔挡功能的武器(ccz倚天剑)和【还我河山】,结果岳飞的攻防战斗力可以翻翻。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
peacockwang
组别
羽林都尉
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
75
帖子
776
编号
30530
注册
2005-1-18
来自
秦——长安
家族
轩辕学院
#27
发表于 2005-7-15 16:24
资料
文集
短消息
只看该作者
现在场景限制已经突破,所以可以加入游戏CG的设定,
将游戏中一些重要事件以CG的形式表现,(可以找相关图片,如原版连环画或者自己画,美工有的忙了)
在每关的战前会议中,如果点击岳飞,则开启CG欣赏功能,
配以委婉动听的乐曲,怎一个爽字了得。
CG图片获得方法,触发相应事件后,全局变量控制是否显示,然后背景显示指令即可。
另外,信息指令可否去除背景框,而直接在画面中表现?
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小行者
组别
校尉
级别
讨逆将军
功绩
32
帖子
698
编号
41928
注册
2005-6-29
#28
发表于 2005-7-15 20:10
资料
文集
短消息
只看该作者
回孔雀王陛下:
我们和 光荣公司相比,最缺的就是 美工了(光荣的美工实力,怎一个强字了得?!)
现在还有好多的限制呢,人物虽然可以扩充了,但是头像只有255个,实在难以腾挪了。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
peacockwang
组别
羽林都尉
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
75
帖子
776
编号
30530
注册
2005-1-18
来自
秦——长安
家族
轩辕学院
#29
发表于 2005-7-16 08:54
资料
文集
短消息
只看该作者
呵呵,这个和头像没什么关系吧
再说,说岳的事件图片在网上搜一下,因该很多可以用的,
最典型的莫过于岳母刺字!
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
风三
白衣伯爵光禄大夫
组别
翰林学士
级别
破虏将军
好贴
5
功绩
343
帖子
705
编号
1600
注册
2003-10-22
#30
发表于 2005-7-18 09:34
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...opic=64148&st=0
在这个帖子里面pxyzwqii提到一个建议,就是几个特定的人可以组合成一个特定的阵势。
我个人感觉这个建议比较新颖,不知道技术上是不是能够实现。
举个例子:比如八大锤如果站成一个特别的阵势,就能够组合成八锤阵,然后攻击防御都有效果加成(甚至可以考虑四人分别可以使用青龙、白虎、朱雀、玄武)等等类似的效果。
除去八大锤,还可以增加一些其他的战斗组合,象岳云和关铃,王贵和张显,杨再兴和罗延庆,这样的好处是一些能力较为普通的武将有了更多的用处,同时也为派兵布阵增加了更多的变化。
考虑终极组合是朱仙镇七路救应使,哈哈。全屏攻击吧。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
34
1/2
1
2
››
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 03:53
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.019850 second(s), 11 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计