标题: 七夕爆图
性别:男-离线 冰麒麟
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发表于 2014-8-2 10:03 资料 文集 短消息 只看该作者
七夕爆图

1、难度设定
大家都知道豪曹有难度选择,11版由于我个人的疏忽,前期的游戏难度并没有按真正预设的数值计算,14版将得到修复,让玩家体验真正的休闲难度。而选择最高难度的玩家请确保没有记忆力衰退的症状。

以下是具体难度分别图



图片附件: 难度设定.png (2014-8-2 10:03, 243.5 K)



注:习得特技有难度区别,但即使是休闲难度亦能习得90%的特技,高难度多习得的几个特技大部分是福利性的,所以不必为了多习得这几个特技勉强挑战更高的难度。


2、再多爆个个人特技


图片附件: 许褚.png (2014-8-2 10:23, 43.38 K)



其中[虎袭]就是上面说到的难度福利特技,实际就只是对付某个人有点用。

3、天气相关设定,见图


图片附件: 天气相关.png (2014-8-2 10:23, 198.05 K)



4、特效增益范围对攻击范围的影响,见图


图片附件: 增益范围.png (2014-8-2 10:23, 347.42 K)



5、新RS形象。14版无论是S形象或R形象,全部采用圣三风格。非常感谢圣三形象组的支持,感谢圣三为MOD形象作出如此大的贡献。


图片附件: 军账.png (2014-8-2 10:23, 170.8 K)




图片附件: 官渡.png (2014-8-2 10:23, 294.21 K)




图片附件: 44.png (2014-8-2 10:23, 361.83 K)



6、大家都知道豪曹其中一个玩点是装备搭配,低难度可以随便配,但高难度有时需要全体重新配装,以达到更优的资源配置,一个一个卸下来是无比蛋疼的,14版增加全体一键卸装按钮,世界变得美好啦。感谢神毅(godtype)的帮助。

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2014-8-2 11:01 编辑 ]


图片附件: 装备.png (2014-8-2 10:28, 69.6 K)



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发表于 2014-8-2 10:38 资料 文集 短消息 只看该作者
沒人嗎????


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发表于 2014-8-2 10:40 资料 短消息 只看该作者
激动啊 必须要顶
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发表于 2014-8-2 10:44 资料 短消息 只看该作者
还有一周,等不及啊~~~
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发表于 2014-8-2 10:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
曹老板的防真高,官渡之战人山人海,喜欢。
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发表于 2014-8-2 10:45 资料 短消息 只看该作者
必须顶啊,每天度日如年
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发表于 2014-8-2 10:57 资料 短消息 只看该作者
噩梦比困难多三个特技,困难比普通多三个特技,普通比休闲多三个特技……
意思是说如果噩梦难度最少也能学九个特技?每个人有多少特技啊……
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发表于 2014-8-2 11:02 资料 短消息 只看该作者
太欣喜了
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性别:男-离线 冰麒麟
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发表于 2014-8-2 11:35 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #7 噫埝棂曦 的帖子

已经有提到休闲能习得特技数的比例了,算算就可得出我军全体大概有多少个特技啦
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发表于 2014-8-2 11:49 资料 短消息 只看该作者
前排支持
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发表于 2014-8-2 11:57 资料 短消息 只看该作者
有一键全裸奔
能再有一键全穿回就好了
表打我。。。
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性别:未知-离线 cocan

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发表于 2014-8-2 12:22 资料 短消息 只看该作者
好久不来了,听说要出来啦,来支持一下
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发表于 2014-8-2 12:24 资料 短消息 只看该作者 QQ
今晚大饱眼福了。
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发表于 2014-8-2 12:33 资料 短消息 只看该作者
多三,多三,再多三。姑且算多十个?

休闲难度学成90%,

难道特技有100个?
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发表于 2014-8-2 12:50 资料 短消息 只看该作者 QQ
这的是灰常漂亮,风格统一且和谐
这下豪曹没有哪个地方不豪华了
我只能说:太TM豪华了!
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发表于 2014-8-2 12:58 资料 短消息 只看该作者 QQ
官渡下面那个感觉会杀的很爽啊
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发表于 2014-8-2 13:32 资料 文集 短消息 只看该作者
居然爆的是许褚的特技…… 爆个有趣一点的嘛……
而且两张S战场的图都是前几天爆过的……

然后,不劳您拔刀了,我刚睡醒,在等外卖,这就回黑屋去
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发表于 2014-8-2 13:41 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2014-8-2 14:18 资料 短消息 只看该作者
又见爆料,支持一下,还有一周好期待啊~~~
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发表于 2014-8-2 14:49 资料 短消息 只看该作者
关于特技与兵种特性

等等,我先缕一缕思路,光是武将特技就有100个左右,还不算兵种特性是这样么...
我理解是说,兵种特性 跟 武将特技 这是两个独立的主题,是这样吧...

举个例子,渊哥作为弓骑兵能二次移动,这是兵种特性,但同时渊哥还有个人特技若干,这两部分加在一起才是渊哥完整的武将技能体系吧...
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发表于 2014-8-2 14:59 资料 短消息 只看该作者 QQ
感觉很不习惯啊……
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性别:未知-离线 sunke6050

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发表于 2014-8-2 15:01 资料 短消息 只看该作者
期待,表示只玩休闲
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性别:男-离线 烟火寒江
(游侠十四)

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发表于 2014-8-2 15:09 资料 短消息 只看该作者
呼呼,坐等发布,支持!!
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性别:未知-离线 gaming

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发表于 2014-8-2 15:14 资料 短消息 只看该作者
回复 #20 mtxycq 的帖子

没错
兵种特性是共性
只要是弓骑都有二次移动特性
武将特技是该武将特有的
豪曹中武将特技应该是没有重复的

star引擎中,
一个特技最多分配给三个武将
而一个武将也最多获得三个特技

而豪曹引擎不太相同
我方全部武将可以获得大约100个特技
那人均特技应该在三个以上,大约四个左右。。。
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性别:未知-离线 夕阳的哀伤

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发表于 2014-8-2 15:14 资料 短消息 只看该作者
很期待,不过不知道剧情会不会也很棒呢?剧情党飘过
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性别:未知-离线 猫灵
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发表于 2014-8-2 16:20 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #25 夕阳的哀伤 的帖子

努力ing,希望到时候能入您法眼。


回复 #20 mtxycq 的帖子
对,就是这样
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性别:未知-离线 夜之

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发表于 2014-8-2 16:42 资料 短消息 只看该作者
地图有名将提示位置~~
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性别:未知-离线 mtxycq

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发表于 2014-8-2 16:51 资料 短消息 只看该作者
也非常感谢猫大的努力,七夕节都得赶稿

RT
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性别:未知-离线 IamAlian

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发表于 2014-8-2 16:59 资料 短消息 只看该作者
设计理念很好,顶一个!
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发表于 2014-8-2 18:25 资料 短消息 只看该作者
不是新普做不科學不幸福


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