标题: 零之轨迹没汉化?PSP的大航海4没PK版?
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零之轨迹没汉化?PSP的大航海4没PK版?

没找到零之轨迹的汉化版。。。同时下了一个大航海4是原版,只有3个主角。。有没有PK版。。

求些好玩的PSP游戏,主要以RPG和SLG为主,圣女贞德和最终幻想的几作已经下了。。。

另求太阁立志传5的ISO下载,听说要比PC版好玩得多

最好是BT,迅雷或者115网盘,飞速网盘的下载点就算了。。


PS:PSP的几作复刻的机战,好像都不是星组的汉化耶,PSP上有木有OGS啊。。

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-2-21 21:06 编辑 ]


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发表于 2011-2-21 21:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
太阁立志5?我靠,我还没找到呢……


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发表于 2011-2-21 23:46 资料 短消息 只看该作者
零之轨迹预计汉化一年  dk4三主角+华梅隐藏  不过取得证的方式是pk那样  而且有pc没有的要素
tk5好像也没汉化....


推荐北欧女神 魔界战记   还有三国志7怀旧
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发表于 2011-2-22 00:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
零轨的汉化是大工程,需要耐心等待。
希望萝卜的话,登场作品超级豪华的SRW Z2即将来临
SLG余个人推荐战场的女武神2,3
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发表于 2011-2-22 01:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有没有好点版本的PES2011?我下的玩起来都跟慢动作似的。
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想想空轨FC,独立汉化要多久

零轨如果只用一年,那算快的了
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QUOTE:
原帖由 devaci 于 2011-2-21 23:46 发表
零之轨迹预计汉化一年  dk4三主角+华梅隐藏  不过取得证的方式是pk那样  而且有pc没有的要素
tk5好像也没汉化....


推荐北欧女神 魔界战记   还有三国志7怀旧



QUOTE:
PSP版新追加机能

·若是能发现贸易线路“黄金航路”可以获得更多的报酬。

·通过“谜之古地图”在秘境进行财宝的探险,每次的“谜”将会不同。

·可通过通信进行海上对战,从而获得大量的赏金。

·PSP版的画面为真16:9。

这种新要素,真是杯具啊
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性别:未知-离线 本因坊秀策
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看了下,PSP的好游戏真多,汉化的游戏真少

国内的汉化组真不给力

话说求问PSP可以模拟SFC和PS游戏了么?
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发表于 2011-2-22 22:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
零轨的汉化目前大概处于润色阶段,具体发布时间不能保证。(http://blog.sina.com.cn/dxfield这是豆子的博客,上面会有零轨汉化的消息。)

大航海时代4P确实是原版为基础的,加入的新要素也是不痛不痒,对于我个人来说主要就一些更NB的宝物我喜欢,纯粹看着爽......虽然如此,PSP版的我也通了2次...

PSP上的机战只有机战AP机战MX,都有汉化版。机战AP总体不错,就是命中问题很不爽。机战MX载入较慢,参战作品还行。

太阁5P没汉化,以前本来是有个人组织汉化的,不过可能是工程浩大或是遇到什么问题,导致至今无果。




至于推荐游戏的话,最终幻想系列(狮子战争、核心危机、纷争、最终幻想2 二十周年纪念版等)和圣女贞德秀策都已下了。英雄传说 卡卡布三部曲相信秀策也了解了,我就再说几个我觉得不错,而且有汉化的游戏吧。(其中如果都是秀策知道了的,或是玩过的,别砸我。)

RPG

北欧女神:蕾娜丝
关于这个游戏不用多说了,经典。是以PS原作为基础所重制移植,加入了用来衔接《女神侧身像2 希尔梅丽亚》动画。

王国之心:梦中降生
这个...我也不说了...

传说系列(这个系列都是经典,看秀策的喜好了,我自己也没全玩过...)
幻想传说
这个是以PS版为基础所移植,承袭SFC、PS与GBA各版本内容的版本。
宿命传说2
本作是PS2版《宿命传说2》的移植版。关于汉化,有点不完善,不过无伤大雅。
这是WEFGOD他们的原话——“游戏的猜谜书部分由于一些问题没有导入文本,望见谅。死机的问题还会存在,罗尼的状态画面下修改人名会死机,还有换称号也会死机,请将罗尼的所有装备卸下之后再进行改名和更改称号就基本可以避免死机。”
重生传说
PS2上移植过来的,经典...
永恒传说
PS上移植来的...
世界传说:光明神话2
适合于传说系列FANS的作品,传说系列主角集合。

伊苏系列
伊苏:菲尔迦纳的誓约
这个《伊苏3》故事剧情与冒险舞台为基础,採用《伊苏6》的3D引擎与系统所制作的重制作品。PSP版在PS版的基础上加入了语音等新要素。
伊苏6:那比斯汀的方舟
这个是由KONAMI移植,移植效果不好,丢帧严重。虽然有汉化,但如果可以的话,建议玩PC版的。
伊苏7
这个算是PSP上的原创了...继承了系列的诸多传统,如爽快的动作要素、刺激的BOSS战以及无言的红毛...而且同时还有一些新的元素,如多角色的团队组队战斗。

神眷之力
制作《公主同盟》的Sting的作品,在PSP这个原创RPG少得可怜的主机上少有的原创RPG。有很多不成熟的地方(比如股市交代不够清晰,结尾的时候连续跳出来的,之前没打过照面的BOSS把我弄得云里雾里),但作为初次试水,在一些系统上的创意还算是令人满意了,比如固定神器的收集、强化以及装备使用就还算不错。还有双主角,多结局等都还行。

天地之门2:武双传(这个也有1代)
这个是PSP上比较早期的系列,是动作角色扮演类的,同时控制男女主角。两人招式迥异,招式中武侠味十足。而且是官方汉化的。



SLG

魔唤精灵携带版
Falcom出的战棋,也算是著名的系列了。这一作是移植了PC上的,并加入了空轨的人气角色,同时可以无线联机。个人觉得PC上2002年推出的魔幻精灵3 更不错。

荒野兵器XF
这也是著名系列了,只是登陆PSP后变战棋了...战棋策略较为充实,各种技能设定得很有趣。

战场女武神系列(2有汉化,3才出来不久,没汉化)
著名系列作品,不错的剧情,不错的人设,不错音乐。我只玩了有汉化的2代,我觉得它的平衡性有点不爽,而且总觉得有点单调。不过总体来说品质不错。

新纪幻想:圣魔之魂2
这个是经典系列了,不错的人设,不错的世界观和背景。不过这一作是战棋类的。有多阵营切换、道具合成以及多层迷宫练级等系统。个人觉得不错。

魔界战记1和2
这个不知道秀策喜欢不,很多玩惯了传统战棋游戏的人刚开始可能不太适应这个类型的战棋。练+练+练=磨时间=掌机的风格...   我觉得很多创意还行,“史上最凶SRPG”、多种职业、多位剧情人物、超高的等级上限、练完人物还能练武器、不停转生等等。不过练级练到后面就有点不舒服了。个人感觉2代比1代好,更平衡。当然,要说喜好,我还是更喜欢王子殿下...

订购吧!我们的世界
这个算是小品级的游戏吧,自己设定冒险地图,可以花钱购买地形并设定宝箱的数目,遇敌战斗则是以战棋形式在6×6大小的场地进行。

公主同盟
小品级+复刻+我几乎没玩=我不好说什么,详情问某鱼。



一些剩下的...

梦幻骑士:移植,经典RPG
咕噜小天使:移植,Falcom
双星物语:移植,Falcom
传颂之物 便携版 :...
勇者别嚣张2:有1代,都有中文版,小品级。挖挖地洞,养养怪兽,藏藏魔王,杀杀勇者。上手有点难度,这个游戏我不太行...
皇家骑士团 命运之轮:复刻。汉化有组在做,不过这是个浩大的工程,不知道什么时候能面世。

话说,秀策不试试PSP上的两作战神?算是PSP画面的巅峰了,不喜欢动作类的可以开低点的难度爽一爽,也算是够血腥。
还有怪物猎人,虽然比较难,不过这可谓PSP的镇机之宝了。改一句机战W里的台词——“大自然的残酷以及人类的渺小...” ——好吧,其实我只是菜鸟一只...
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发表于 2011-2-22 23:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2011-2-22 20:38 发表
看了下,PSP的好游戏真多,汉化的游戏真少

国内的汉化组真不给力

话说求问PSP可以模拟了么?

PSP是冷饭主机+妇科平台...
我觉得SLG和RPG游戏还是NDS平台上较多。当然,要说动作游戏,PSP还是更好的选择。

PSP汉化很不容易的,技术问题很多,远没PC汉化那么成熟。再者因字库等原因,导致多是用日版游戏做为汉化的基础。日翻比英翻少得不知道多少...
而且游戏主机平台的汉化组比PC游戏汉化组的规模小很多...

已经能模拟SFC了。

而模拟PS是PSP推出时的一个主打功能,官方系统都有此功能。之前的一些自制系统都能较完美的模拟PS游戏。不过最近推出的一些自制系统我没有使用,所以详情不知。

[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2011-2-23 11:28 编辑 ]
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发表于 2011-2-23 00:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
NDS上有什么SLG游戏?推荐一下。
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原帖由 huangyunhao 于 2011-2-22 22:54 发表
零轨的汉化目前大概处于润色阶段,具体发布时间不能保证。(http://blog.sina.com.cn/dxfield这是豆子的博客,上面会有零轨汉化的消息。)

大航海时代4P确实是原版为基础的,加入的新要素也是不痛不痒,对于 ...

编号: 50604 操作: 汇款 金额: 1000 通宝 操作时间: 2011-2-23 12:35 对方用户名:huangyunhao

感谢推荐啊,虽然复刻很多,但个人觉得某些游戏的画面要胜过PC版,比如大航海,大航海的PC版完全是渣画质,和PS版相差太大,PSP版就好一些了

圣女贞德玩了十来关,难度还行,就是系统有点单调,没有什么复杂的东西需要琢磨

我现在的系统是6.20C,求玩PS游戏的办法
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发表于 2011-2-23 12:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
蹭楼主的光 感谢9楼推荐的游戏  大航海没汉化吗
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机战A不是复刻版么?怎么画面看起来和OGS一样。。。

虽然有我头像中的那个人,不过剧情和OG2不一样。。

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-2-23 20:23 编辑 ]
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发表于 2011-2-23 22:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 大官人 于 2011-2-23 12:45 发表
蹭楼主的光 感谢9楼推荐的游戏  大航海没汉化吗

PSP上的大航海时代4是有汉化的~   
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=5242   这个是电玩巴士
http://psp.duowan.com/0801/63735754004.html    这个多玩

QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2011-2-23 12:38 发表

比如大航海,大航海的PC版完全是渣画 ...

PC版还是早一些,技术没那么成熟。    还是很多人不太喜欢PSP版,一来是没有加强版内容,二来是不习惯PSP版的操作~

[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2011-2-23 22:52 编辑 ]
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发表于 2011-2-23 22:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2011-2-23 20:22 发表
机战A不是复刻版么?怎么画面看起来和OGS一样。。。

虽然有我头像中的那个人,不过剧情和OG2不一样。。

机战AP确实是妇科...相比GBA上的,画面还真是进步了。机战AP的画面让NDS上的机战党羡慕了很久~
拉米娅,机战A的女猪脚...其实我还是喜欢阿克塞尔——舞动的麒麟...可怜了雷蒙大人...
机战OG系列说白了就是历代机战主角大集合+原创剧情~

我个人还是蛮喜欢AP的,比较厚道的妇科。说来说去,我也还就是觉得那命中让人比较不爽~再就是没有魔神凯撒的甲儿在强将如云的AP里,真是显得有点寂寞哇~~~

QUOTE:
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话说,大家都在讨论星星的问题,相比TB,还是星星有魅力        哇咔咔
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发表于 2011-2-23 22:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
AP的难度据说很抓狂的,秀策要有心理准备啊
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发表于 2011-2-24 00:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 星义 于 2011-2-23 00:32 发表
NDS上有什么SLG游戏?推荐一下。

对不住了,本来准备今晚回来磨磨NDS上的自己接触过的或是喜欢的或是著名的SLG游戏。结果...打了很久,很多字...因为突然间的手痴,全没了... 想死中...

我就随便简单说一下吧,推荐是算不上了... 而且虽然我也玩一些NDS游戏,不过玩的还是不多。特别我是以汉化游戏为主,而NDS上的汉化游戏虽然较PSP而言算多的了,但和NDS平台上的游戏总量比起来,汉化游戏占的比例还是很低的,尤其是那超多的原创游戏和优秀游戏摆在那里......
以汉化为主,从著名系列游戏开始。

火焰之纹章系列
新 暗黑龙与光之剑
(有汉化)——该系列初作的复刻。
新 纹章之谜 光与影的英雄(无汉化)——带“新”字,复刻。新系统主要有:1,能自己设定一个玩家的分身辅佐游戏中的主角 马尔斯。2,休闲模式,也就是人物在战斗中HP归0也不会像以前一样死亡离队。

机战系列
机战W
(有汉化)——开始了NDS上没有语音的机战的先河,但总体上来说算是不错的机战了。剧情上分两部分,没有引入小队系统,剧情安排不错。有魔神皇帝、真盖塔、相良宗介的狂潮、一堆变态的勇者王、不被理解也被人崇拜的D-BOY、可以算是机战史上最强的W高达众、超晚才出来的黑百合、鸡 狼 鸟等等...哦,还有“宇宙的残酷与人类的渺小”......
机战K(有汉化)——加入了两人小队系统,不过感觉该系统真的很不成熟。加上让人感觉极为赶工的诸多细节(ACE奖励系统整个就是敷衍了事),K算是NDS三作机战中系统最差的一作了。不过该作的参战作品中有些算是比较不常见的,诸如弹劾凤、枪心剑刃、钢铁神吉克、苍穹的法芙娜机、兽创世纪、电脑战机等,有爱的话还是可以一试的,毕竟机战玩的就是爱~~~话说这一作鸡神真是神,话说主角的机体真是无爱...
机战L(无汉化)——改进了K的两人小队系统,外界的评价比K好多了。这个刚出来,汉化还没出,我也还没玩~~~不好说什么。
机战OG传说 魔装机神(无汉化)——复刻,非Q版 全正常比例机体设计,站位有方向差别。

北欧女神 负罪者(有汉化)
著名系列,改成SLG型,加入了战棋元素。以系列前传的身份,讲述了初代之前的故事。

最终幻想战略版A2:封穴的魔法书(有汉化)
这个是GBA上最终幻想战略版A的续作,不多说什么了。FF质量有保证,元素众多、培养要素丰富、职业以及技能繁多,而且在如此之多的职业围攻下,还能保持现有的平衡度,实属难得。

远古封印之炎(有汉化)
NDS上较早期的游戏。我没玩什么,不好多说。据说是很不错的战棋。不过与传统战棋相比,战斗系统还是有不同的。

弧光之源系列
NDS上一共有1、2、3三作。1代只有剧情汉化版,2代有完整汉化,3代目前还没有汉化。
比较传统的SRPG,战斗部分就是纯战棋。骑士公主的时代,魔法与剑的世界。

三国志大战 天(有汉化)
SEGA出的游戏,用触摸屏即使操作的策略游戏。分兵种,战斗中可发动兵法计略。可通过战斗胜利获得武将,武将的卡片画的很精美(这个是真的,这个武将卡片真的不错)~

盗国首领之战 信长的野望(有汉化)
小品级游戏,光荣的周年纪念作品。应该属于有战略要素的桌面类游戏,玩起来感觉还不错。将各大战役重新演绎,分兵种,多技能,简化内政,突出战斗。

三国志DS1和2(有汉化)
1是以三国志3为基础的重制,2是以是以三国志4为蓝本重制。

大航海时代DS(有汉化)
4代的复刻...


Simple DS系列 第23辑:益智冒险 亚加利亚的骑士高级大战争:毁灭日   都是不错SLG,都有汉化。高级大战争更偏向于欧美玩家的喜好。不过我自己都没玩过,就不多说什么了。


草草了事,莫怪...

纠结中......

[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2011-2-24 12:06 编辑 ]
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原帖由 本因坊秀策 于 2011-2-23 20:22 发表
机战A不是复刻版么?怎么画面看起来和OGS一样。。。

虽然有我头像中的那个人,不过剧情和OG2不一样。。

拉米娅的剧情因该是一样的,至少差不多,从一开始的失忆到对坎贝尔小队举枪,然后被雷蒙回收后给与新机体后回归,基本上没变,按照OG的世界观来说,A的主角是拉米娅而不是“阿库”= =
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发表于 2011-2-24 10:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 huangyunhao 于 2011-2-23 22:49 发表


机战AP确实是妇科...相比GBA上的,画面还真是进步了。机战AP的画面让NDS上的机战党羡慕了很久~
拉米娅,机战A的女猪脚...其实我还是喜欢阿克塞尔——舞动的麒麟...可怜了雷蒙大人...
机战OG系列说白了就是 ...

命中其实是伪随机,读档后再存档既可改变随机数,如果无视的话,甲儿其实挺给力的,那么便宜的必中,武器威力问题可以依靠他的好朋友铁也,大介和龙马。举个例子好了,余当初试过的0改2周目,到了后期没有必中的人想打到boss都是天方夜谭。
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原帖由 huangyunhao 于 2011-2-24 00:40 发表



对不住了,本来准备今晚回来磨磨NDS上的自己接触过的或是喜欢的或是著名的SLG游戏。结果...打了很久,很多字...因为突然间的手痴,全没了... 想死中...

我就随便简单说一下吧,推荐是算不上了 ...

纠正一下,那个应该是北欧女神-负罪者= =
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原帖由 朱红泪 于 2011-2-24 10:49 发表

命中其实是伪随机,读档后再存档既可改变随机数,如果无视的话,甲儿其实挺给力的,那么便宜的必中,武器威力问题可以依靠他的好朋友铁也,大介和龙马。举个例子好了,余当初试过的0改2周目,到了后期没有必中 ...

纠正一下,读档后再存档既可改变随机数,与是不是伪随机数无关(其实所有游戏产生的随机数都是伪随机),

如果是模拟器S/L的功能,则与内部的计时器的值为自变量的某个固定算法有关。
如果是游戏中正常的S/L选项而非模拟器S/L,那么此法改变随机数的原因很可能是每一次Load重置了一次随机数种子。
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发表于 2011-2-24 12:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 朱红泪 于 2011-2-24 10:45 发表

拉米娅的剧情因该是一样的,至少差不多,从一开始的失忆到对坎贝尔小队举枪,然后,基本上没变,按照OG的世界观来说,A的主角是拉米娅而不是“阿库”= =

嗯,机战A的主角确实是拉米娅。所以在OG系列,包括在动画里,都是拉米娅代表机战A出席各种活动...不过我还是喜欢阿酷,咔咔
但是在AP里被雷蒙回收后并未给与新机体。
拉米娅...米有失忆,失忆的是阿酷。

[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2011-2-24 12:44 编辑 ]
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发表于 2011-2-24 12:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 朱红泪 于 2011-2-24 10:50 发表

纠正一下,那个应该是北欧女神-负罪者= =

这个...感谢鱼的提醒~改了~~~      

在PSP的那楼太投入了...
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发表于 2011-2-24 17:40 资料 短消息 只看该作者
PSP安装P4插件能完美模拟任何模拟器游戏= =。。
前提是它能模拟的= =。。
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发表于 2011-2-24 18:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
先玩伊苏7吧。
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原帖由 x-dvd 于 2011-2-23 22:51 发表
AP的难度据说很抓狂的,秀策要有心理准备啊

玩了2关还行,比NDS要难上一些
NDS上的机战,主角们的精神简直可以做到无限集中,而AP里的角色们也就用上2-3次,很不习惯被频频命中。。。
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原帖由 huangyunhao 于 2011-2-24 00:40 发表



对不住了,本来准备今晚回来磨磨NDS上的自己接触过的或是喜欢的或是著名的SLG游戏。结果...打了很久,很多字...因为突然间的手痴,全没了... 想死中...

我就随便简单说一下吧,推荐是算不上了 ...

大饼1很杯具,人设比SFC还不如,追加角色要靠死人来获得,反正各种设定是一片骂声

大饼2没汉化,不过看反应,比饼1要好多了

NDS的几部机战,难度是各种简单,SL各种不需要。。话说W里的泰蕾莎,大爱,其实她才是狂潮里的女主角吧,不过狂潮里的机体爆难看,玩了这么多部机战,拉米娅的弓天使堪称最好看的机体,没有之一;其次应该是4代里的圣战士

FFTA2被骂的很厉害,主要是规则被弱化到可以无视的地步,从而使难度大大降低,想想TA1的规则,谁敢违反?

弧光之源2玩了十来关,还行,游戏系统不错,但是人设有点幼齿,剧情很弱智,无爱

三国DS3也出了,5代的妇科,和DS2一样,追加了一些不错的新要素,至少比PSP上的大航海4的新要素要强的多了

NDS的大航海4,我记得汉化的很悲惨

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-2-24 19:23 编辑 ]
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大航海4玩了几个小时,觉得真没什么意思。。。在东亚随便混混就是几百万入手,交易实在太无压力了

我喜欢远洋贸易。。。
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大航海4 挣钱本来就很容易


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