标题: 感觉虫族在LT上无敌了
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发表于 2008-12-25 22:17 资料 短消息 只看该作者
感觉虫族在LT上无敌了

玩星际是件很过瘾的事情。与人玩,其乐无穷。只是毕业以来,很少再碰上喜欢玩星际的人,网上单挑的人少,随机组合的又水平参差不齐。前段时间碰到喜欢星际的同事,连打几盘互有胜负,爽啊。同事要求只打LT,我不擅长地图,所以选虫族,胜3场,一场对神族,我的房子看着对方的兵力,用最快速度出飞龙,飞龙杀农民,打建筑,一直保持着优势到清场;第二场对人族,房子在路上留意对方兵力,还是飞龙;第三场对神族,最快速度出第二基地,根据对方的兵力补地刺,确立经济优势后清场。 玩了三场,发觉LT上虫族有很大优势,开始的时候将对方看得清清楚楚,只要有6只狗,对方由于初级兵速度问题和地形得易守难攻就不会轻举妄动,而且无法知道虫族在干什么,所以无论出飞龙,开分基,囤兵都容易成功。


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发表于 2008-12-25 22:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哇,竟然看到有人说星际了

偶微操作水平不行,第一次接触星际只会用人族,后来喜欢神族,现在最常用的也是虫族。


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发表于 2008-12-25 22:32 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
自从玩了魔兽之后就很少玩星际了,现在就玩dota和真三
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发表于 2008-12-25 22:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
经常玩魔兽RPG长期在VS混,守卫剑阁
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发表于 2008-12-25 22:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
探路的不只是虫族,还有神族和人族
初级兵优势的也不是只有狗,还有狂徒.

只要操作到位,虫族初期会被神族的狂徒压制得很惨
基本出不了飞龙这么耗气的高级兵种
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发表于 2008-12-25 23:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
虫族并不是无敌的,可能是你没遇到高手吧
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发表于 2008-12-26 00:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
LT一直一来都是比赛用图之一,而且根据一贯的成绩来看,Z也并没有特别的优势..
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发表于 2009-1-4 09:21 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
这里也有人讨论星际,昨晚才在VS玩了几盘,哈哈!!
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发表于 2009-1-4 10:42 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
遇到神族的金甲虫就一堆一堆死了   还有坦克的优势也是很大的
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发表于 2009-1-4 12:59 资料 文集 短消息 只看该作者
虫族无敌? 人族是虫族的克星吧!
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发表于 2009-1-4 13:07 资料 文集 短消息 只看该作者
难得在轩辕看到有讨论星际的,其实lt是一张t图
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性别:男-离线 kanon84

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发表于 2009-1-4 17:03 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
现在基本不单挑,玩群战2v2!!
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发表于 2009-1-5 11:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
LT是人族的天下-,-
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(唠叨琐碎流鼻祖)

吴王枢密副使领京畿路经略使 ...

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楼主说的太笼统。

速飞龙是提速狗压制,3矿跳飞龙,还是极限的两矿偷飞龙?无论那一种,都有飞龙将出未出时候的真空期,这时候一波提速1攻zealot的攻击将是致命的。而如果蓄飞龙,就有可能面对神族魔法师+白球,那也没什么大优势。当然,飞龙骚扰经济是可行的,不过在实现11只飞龙之前的安全过渡就不哪么简单。神族用传统的海盗船到处杀房子的话也会很头疼。

对人族的时候,如果还是跳飞龙,那将可能面对中期一波人族很强劲的MM RUSH。如果形成互拆,未必有优势。对飞龙操作要求很高。

最快速度二基地,不晓得是不是12D外双的最快外基,还是内双之后的裸三基2矿。如果是后者,那就偷大了。对手侦查有问题,经济差距太大当然没得打。

LostTemple主流认识还是一张人族图,虫族并不占优甚至还是属于劣势的。从战术上说,并没有什么占优的方法。
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性别:未知-离线 llloveee

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发表于 2009-1-5 21:07 资料 短消息 只看该作者
难得TOP也来了,我一般是单矿单基地出飞龙,有4只就可以骚扰了,有6只可以拆防空地堡。人族的机枪和神族的DR可以拖散了打落单的,边骚扰边开分基地。很快优势就来了。

一般神族或人族都不敢硬攻守路口的6狗,不知道我在出飞龙,第一只飞龙出现的时候神族通常只有一只DR,几个差差。

最近又在玩HT,发觉坦克真是强劲,射击兵种没有能和坦克对抗的,肉搏兵种也要数量占优才行,加上地雷车,地面无敌。
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发表于 2009-1-5 23:36 资料 短消息 只看该作者
看对家水平,之所以觉得无敌可能是他们不熟悉在这张图上怎么打zerg吧
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发表于 2009-1-6 00:42 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
虫族爱好者飘过。。。
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性别:未知-离线 an老忘密码

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发表于 2009-1-6 01:00 资料 短消息 只看该作者
光看不打的飘过.


只进过"流氓高手"之类的文字说明扫盲班.
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性别:男-离线 黄姑鱼

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发表于 2009-1-6 06:45 资料 短消息 只看该作者
LT不是一张很平衡的地图,几年以前开始比赛就不用这张地图了,LT上人族最强,虫族次之,神族最弱。

不过业余爱好者瞎玩玩么,又不是职业玩家对战,几乎没什么平衡不平衡的,赢了说明你实力在对手之上,开心就好。
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性别:男-离线 炎帝瀑布碎
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发表于 2009-1-6 07:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #14 TOP 的帖子

膜拜顶王

喜欢虫族张扬的个性
喜欢无脑乱A流
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(唠叨琐碎流鼻祖)

吴王枢密副使领京畿路经略使 ...

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单矿单基地出飞龙实在太偷了……要么是双方实力相差悬殊,要么是对自己甩飞龙有绝对信心。当然,没有什么绝对正确的战术,如果侦查足够,单矿单基地速飞龙也许是可以针对的打一些极限速科技的对手。

TO胖胖:
乱A流我也很喜欢,不过还是要看看A的是啥。否则刺蛇海冲坦克阵,飞龙团冲白球堆,LURKER运动过机枪海,远程部队卡住了近身部队之类的那都是很悲剧的事情。

[ 本帖最后由 TOP 于 2009-1-6 08:55 编辑 ]
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性别:男-离线 congwanshui
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发表于 2009-1-6 09:16 资料 文集 短消息 只看该作者
看来星际爱好者还是蛮多的,双方水平相当的情况下,显然人族占优,不过鄙人玩的比较好的是虫和神,人族是弱项,操作还是差了点!
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发表于 2009-1-6 15:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个...初级玩家人是弱了点...
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性别:未知-离线 uilgnos

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发表于 2009-1-6 17:24 资料 短消息 只看该作者
神族有一种常规开局就是,单兵营,造两到三个zealot堵口,第一时间造BY攀科技,抽空再补一只龙骑

三线科技,一般先造飞机场出一到两艘海盗船,这时候你充其量四条飞龙,神族可以轻松抗住,并且这时神族会持续出海盗船,正克制你的飞龙
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发表于 2009-1-6 17:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 无事公 的帖子

= =!
原来微操作不好的第一次用人族。。
我玩星际的时候用的神族,玩魔兽以后下了狠心苦练人族。。。。
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性别:未知-离线 llloveee

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发表于 2009-1-6 22:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 uilgnos 于 2009-1-6 17:24 发表
神族有一种常规开局就是,单兵营,造两到三个zealot堵口,第一时间造BY攀科技,抽空再补一只龙骑

三线科技,一般先造飞机场出一到两艘海盗船,这时候你充其量四条飞龙,神族可以轻松抗住,并且这时神族会持续 ...

打的就是这种,2海盗打不过4飞龙,而且还是4飞龙快一点。至于top说偷,因为zerg的房子可以看到对方,对方看不到我的情况所以不算偷。
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回复 #26 llloveee 的帖子

虫族的先天空中侦查优势的确存在,但是作为对手让虫族长时间保持这种优势而没有办法就不应该了。首先应该想到的是怎么驱赶走房子,我想造个龙骑升级射程并不过分,放个圆盘也不过分。其次要想到如何在地面侦查难以突破的情况下实现空中侦查。而打虫族不出OB是不能想象的。

出海盗的原因不是要消灭虫族的飞龙,而是首先第一时间去虫族家里看看发展。如果虫族蓄飞龙,那么神族可以继续出海盗。如果虫族转LURKER,那么对应的转地面。

2海盗打4飞龙没有优势,但是我还是那句话,出海盗并不是为了消灭飞龙。只要赶走飞龙,或者消耗飞龙,不让飞龙群成型,或者不让飞龙有效骚扰农民就OK了。中期虫族的飞龙优势如果不能转换为对对手的经济打击,那么速飞龙的意义就大打折扣了。飞龙是要出击的,而不是防守,海盗则可以杀杀外面游荡的房子,主要是在家里主场防御。在主场就当然可以得到比飞龙更及时的兵力补充,虫族玩家4飞龙在神族家里遇到2海盗还可以认为可以就地解决那就太天真了。毕竟后续飞龙需要时间赶到,而海盗船可是越来越多。
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性别:未知-离线 llloveee

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发表于 2009-1-7 19:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 TOP 于 2009-1-7 16:51 发表
虫族的先天空中侦查优势的确存在,但是作为对手让虫族长时间保持这种优势而没有办法就不应该了。首先应该想到的是怎么驱赶走房子,我想造个龙骑升级射程并不过分,放个圆盘也不过分。其次要想到如何在地面侦查难 ...

在前期看不到虫族发展的情况下,部分人是都不会出海盗船的,出海盗船的人面对一个危机就是对方可能开了2基地养口水大军。不过出海盗船确实是破解办法。
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回复 #28 llloveee 的帖子

个人认为,如果一个神族选手出了海盗船不是第一时间投入空中侦查,而是在对虫族科技发展未知的情况下盲目蓄海盗船,哪么只有两种可能。要么是投机的赌博心理,要么就是还不懂得战略的把握。

对成型的纯口水海,配备zealot作为肉盾的电兵和运输+金甲战术都能够形成足够的威胁。而在中前期,提速zealot+射程龙骑也完全可以对打。这些都不会因为造了一个飞机场,出了一个到2个海盗而带来什么致命的战略拖延。

星际发展到今天,侦查优势(尤其是前期),和科技优势(包括科技兵种搭配和攻防优势)已经越来越重要。暴兵和正面一波、强硬正面的战略也必须建立在足够的局势判断和时机把握上。

当然,如果微操手速和基本计算还不过关,那就是另外一回事了。微操能力上如果存在较大差距,就可以把不可能变为可能,就会发生优势兵力打不过劣势兵力的情况,就会发生在实力相当的杜康消耗中对方硬是能省下几个兵来,从而最终积累起兵力优势的情况。

我说起来也是个眼高手低的,发表一些粗浅的看法,和大家一起探讨。
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帖子 1293
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发表于 2009-1-8 12:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
作为对Z的侦察力量。。。显然海盗是首选。我是习惯性会出1,2只驱赶房子搜索野矿的。
但不主装量产。。。。即使对面憋飞龙堆,我也会考虑合并圣堂,尽快升级圣堂能量科技参与进攻防守,兵种转型上P的速度没法和Z比。

[ 本帖最后由 明智 于 2009-1-8 13:00 编辑 ]


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