标题: 云和山的彼端,一场华丽的裸奔
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发表于 2007-8-9 23:07 资料 短消息 只看该作者
云和山的彼端,一场华丽的裸奔

在没玩云和山的时候,从网上看到了众多评价,其中很多是褒云和山,而贬天之痕的。让我对这个游戏充满了好奇,因为我一直觉得天之痕在2D RPG 里已经很难超越了。最近接着BT上DVD版本的云和山的种子的出现。终于把这个游戏好好的打了一遍。下面随便说点感想。
1: 游戏的音乐太好了,很久没有不关音乐打游戏了,每个文明的音乐都很有特点,音效也很赞。不知道是不是DVD复刻版重新做的,如果在2000年 (好像记得云和山是这个时候出的)上市就有这样的水平,的确很棒。
2:画面很棒,当然没有天之痕那样的精细,但作为一款打下基础的游戏来说,已经很不容易了。
但剩下的呢?幸好现在网络发达,玩游戏之前做了点功课,直到了这样BT的修炼绝技的方法。所以这个游戏我彻头彻尾的裸奔了。。。从一开始抗修道院院长,到砍,火魔,水魔,恐惧魔王,再砍撒旦,我就不懂了这个游戏还为什么要设计防具?就为了砍牛魔王的时候用用?必须承认这个过程实在让人丧气,所有的魔法除了加血的基本都是摆设,赛特的剑也都是摆设。。。一把封印剑从头砍到尾了。。。我也裸奔到死了。。。只有在巴格达必败给麦而斯的时候让我吃了一惊,其他时候,喂,你们这些大小boss也太垃圾了吧,连个裸奔的人都砍不死。。。想想在龙舟上,隋朝将军加了攻击力后的神勇,这些大唐士兵是可以去死了。。。
二来剧情也太短了吧。。呵呵,似乎想说的是兼爱,不过实在太虎头蛇尾了吧。。。我好不容易千幸万苦练好了绝技。。。竟然就只有撒旦大人可以给我砍了。。。晕。。。只好砍他发泄之。。。总体而言,如果不是为了练绝技,因为平凡到让人发疯的随便跳出(幸好有修改器- -~~)这个游戏估计也就10-15个小时的主线。。。实在太短了。。。天之痕就比它好多了,绝技也改了,主线也大大丰满了。。。这也导致云和山很难让人提取兴趣再打一次。。。其实天之痕玩第二遍的乐趣也就是看看修炼好的符鬼虐人了。呵呵。
不过妮克果然是传说中的可爱,一点都没有独孤郡主的深藏不露了。。。
还有最后我要说,天之痕是顶峰的原因是最后把最最最最欠扁的师傅狠狠地K了。 就凭这个,天之痕最高。哈


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发表于 2007-8-10 16:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
有必要么?就为了封印之剑的熟练度让游戏玩你,经典变废材.再说了,就算练满最后还不得换轩辕剑,丢掉该死的封印之剑吧,才能享受游戏

的乐趣.嫌难度不够?可爱的蚩尤和牛魔王在等着你呢.

[ 本帖最后由 天之虫 于 2007-8-10 16:48 编辑 ]


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发表于 2007-8-10 17:34 资料 文集 短消息 只看该作者
楼主不是玩游戏,是在被游戏玩。。。
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发表于 2007-8-10 23:09 资料 短消息 只看该作者
只能说楼主完全没有领会云和山的精髓,此游戏我完整通关超过7次,每次都心情澎湃,至于天之痕,如果主角换成宇文,我对他的评价会提高很多
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发表于 2007-8-11 14:48 资料 短消息 只看该作者
没发现这游戏有什么精髓
天之痕也一样,感觉比较平淡
完全没有当初玩仙剑1时的激情澎湃...
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发表于 2007-8-11 15:58 资料 短消息 只看该作者
呵呵,我又没说云和山不好。不过的确太简陋了。。。整个游戏基本没有一个像样的迷宫。。。主线超短。。。
咳,仙剑的缺点就是太完美了。。。一下让后面的游戏有了难以逾越的高峰。。。
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发表于 2007-8-11 21:07 资料 文集 短消息 只看该作者
玩仙剑的感情大部分是因为当时没有什么太好的中文游戏,其实仙剑作为一部游戏来说并不算很好,就我自己的感觉它和ff或者dq系列是根本没法比的。。。仙剑只玩过1次,而dq,ff系列都是最少3次的,云和山的彼端论画面确实不如天之痕,但是论剧情要强太多了,陈靖仇是各种游戏中我最讨厌的男主角,优柔寡断,爱吃软饭,还妄想左拥右抱,私以为小雪和玉儿要不是因为初恋的原因根本不会喜欢这么个软蛋。
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性别:未知-离线 kakazero

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发表于 2007-8-12 16:30 资料 短消息 只看该作者
哈哈,天之痕最爽的就是砍了师傅,还可以把把抓来喂鬼。。。我从玩了5分钟就开始讨厌他,最后终于畅通了。哈
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发表于 2007-8-12 16:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
轩辕剑系列向来历史感浓厚,特别是从枫之舞、云和山过来的FANS,天之痕实在是

一个异类,想象一下金庸突然变琼瑶阿姨的感觉。因此天之痕被贬是很正常的,但是

抛开卿卿我我游戏还是有很多亮点的,音乐、画面、完成度均可圈可点,宇文拓、

张烈诸多配角更是抢光了主角的风光。

另外一说到轩辕剑,仙剑迷就要开始战了么?你爱小桥流水,我爱大气磅礴,何苦

来哉。
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发表于 2007-8-12 17:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
确实短了点,第一遍还想练剑和绝技,后来可能十多小时就能通关了


个人最喜欢的是幽城
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发表于 2007-8-12 17:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
轩3是很简单,不过天之痕比轩3更简单
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发表于 2007-8-12 18:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kakazero 于 2007-8-11 15:58 发表
呵呵,我又没说云和山不好。不过的确太简陋了。。。整个游戏基本没有一个像样的迷宫。。。主线超短。。。
咳,仙剑的缺点就是太完美了。。。一下让后面的游戏有了难以逾越的高峰。。。

强烈反对,云和山的迷宫我觉得是游戏的一大亮点——无论怎么走都能出去!
像那些剧情不够迷宫来凑的游戏……都不知道该怎么鄙视才好
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发表于 2007-8-13 15:39 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kakazero 于 2007-8-11 15:58 发表
呵呵,我又没说云和山不好。不过的确太简陋了。。。整个游戏基本没有一个像样的迷宫。。。主线超短。。。
咳,仙剑的缺点就是太完美了。。。一下让后面的游戏有了难以逾越的高峰。。。

所有功夫演员的悲哀就是不管他们怎么做,永远无法逾越李小龙这个高峰。

说实话,仙剑时代我玩的最多的是炎龙骑士团 毁灭公爵 金庸群侠传 还有沙丘,就算比煽情天之痕难道没超越他?
唉,仙剑的缺点就是出了续集,慢慢的这款游戏会在历史的长河中被遗忘,如果只有一代他会像辐射一样成为rpg的代名词。。。
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发表于 2007-8-13 18:38 资料 文集 短消息 只看该作者
仙剑能成为rpg的代名词?开玩笑吧,顶多叫个中文rpg代名词而已,ff,dq比它强太多了,只不过限于语言的障碍国人大部分不了解罢了
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发表于 2007-8-14 10:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
按照楼上的逻辑,FF也不过是日文的罢了,也只在日本一带流行而已
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性别:未知-离线 sincery
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发表于 2007-8-14 11:46 资料 文集 短消息 只看该作者
首先,这2部作品一直有英文版发布,可以去看看ff,dq在世界的销量
其次,一部游戏流行不流行和语言没有关系,wow没有中文版的时候我们也在玩美服,现在有了中文版照样大批人在玩美服
最后,我的逻辑是什么?我自己都看不出来能推导出阁下的结论。
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发表于 2007-8-14 11:56 资料 短消息 只看该作者
大汗,为什么大家都把自己整的多伟大,就要喜欢什么历史磅礴的云和山~~~
你们是伟人,我是喜欢天之痕的俗人.............
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发表于 2007-8-14 12:06 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sincery 于 2007-8-13 18:38 发表
仙剑能成为rpg的代名词?开玩笑吧,顶多叫个中文rpg代名词而已,ff,dq比它强太多了,只不过限于语言的障碍国人大部分不了解罢了

在中国,知道仙剑的比知道rpg的还要多。
ff dp都是世界级的大作是比他强大的多,但是轩辕剑仙剑的那种国人才能体会的意境全世界任何游戏都不可能达到,把暴雪搬到中国都不行!
”顶多叫个中文rpg的代名词“说明你还太年轻

[ 本帖最后由 heismine 于 2007-8-14 12:08 编辑 ]
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发表于 2007-8-14 13:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
看了攻略,选择了最无耻最无聊的打法,却跑到这里来卖什么乖?我们才开始玩云和山的时候都是自己摸索的,那才是精髓之所在呀,你说的封印之剑是前人发现的,人家发现这个的时候多么惊喜?当然不会像你这么无聊,想当年我玩的时候也听说过封印之剑强,于是装备了一把,看见攻击力没有涨,以为是造谣,就没有管,后来才知道封印之剑无视防御。我玩了很多次,都没有刻意去修炼什么绝技,每次都玩得很开心。楼主把这个游戏的精髓抛开了,自己去把那些彩旦当精髓,当然是无聊了。
    另外,云和山短吗?怎么我觉得比天之痕长呢?
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发表于 2007-8-14 13:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 motol 于 2007-8-12 18:45 发表

强烈反对,云和山的迷宫我觉得是游戏的一大亮点——无论怎么走都能出去!
像那些剧情不够迷宫来凑的游戏……都不知道该怎么鄙视才好

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发表于 2007-8-15 23:05 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 heismine 于 2007-8-14 12:06 发表

在中国,知道仙剑的比知道rpg的还要多。
ff dp都是世界级的大作是比他强大的多,但是轩辕剑仙剑的那种国人才能体会的意境全世界任何游戏都不可能达到,把暴雪搬到中国都不行!
”顶多叫个中文rpg的代名词“ ...

我是不是年轻和本贴有什么关系?我最讨厌讨不讨论就冲着人去的,不是攻击也很恶心,轩辕剑仙剑是有中国特色,因为他是华人做的,可是在里面到处可以找到ff和dq的影子,阁下说我年轻,那么阁下这么年长的人是不是应该广有见闻,走出小圈子呢?

至于说暴雪是不是不行,你自己可以看看从diablo,starcraft,warcraft一直到wow在中国的状况。

如果强行要不搞讨论搞行为艺术,恕不奉陪
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发表于 2007-8-16 01:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sincery 于 2007-8-15 23:05 发表


我是不是年轻和本贴有什么关系?我最讨厌讨不讨论就冲着人去的,不是攻击也很恶心,轩辕剑仙剑是有中国特色,因为他是华人做的,可是在里面到处可以找到ff和dq的影子,阁下说我年轻,那么阁下这么年长的人是 ...

很明了的事,年龄是跟游戏有关系,90后看变形金刚只不过是个科幻大片当然和70 80后不一样。

暴雪是不是不行没人知道,看他的diablo,starcraft,warcraft来证明他比大宇更有意境那是偷换概念。

轩辕剑仙剑的那种国人才能体会的意境全世界任何游戏都不可能达到,把暴雪搬到中国都不行!
意境?不懂吗?诗词音律都讲意境的,大宇连cg都做不起却能在轩辕剑3里用Q版人物表现一次惨烈的战役,暴雪是用电影表现的史诗。
并没说哪个好哪个不好,只是说中文游戏里有些因素是世界上最好的公司也模仿不来的。


轩辕剑仙剑本来就是日式rpg,巅峰时期也只敢说能达到优秀日式rpg的高度。
口袋妖怪 勇者斗恶龙是日本国民级游戏,而最终幻想也是世界级的大作,大宇的游戏是没他们好,比仙剑轩辕剑好的日式rpg多了,中国有代理的英雄传说系列伊苏系列都是,那你讲要放眼看看他们就是玩1遍仙剑了玩3遍ff dp?抱歉,dp和炎龙骑士团我几乎一年重完一次,而轩3也是玩过五遍以上。

最讨厌那些总说国产游戏不如这不如那抄袭这抄袭那的人,爱玩不玩,用不着拿世界级大作来贬低民族大作来证明你与众不凡鹤立鸡群。
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性别:未知-离线 sincery
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发表于 2007-8-16 22:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 heismine 于 2007-8-16 01:01 发表

很明了的事,年龄是跟游戏有关系,90后看变形金刚只不过是个科幻大片当然和70 80后不一样。

暴雪是不是不行没人知道,看他的diablo,starcraft,warcraft来证明他比大宇更有意境那是偷换概念。

轩辕剑仙 ...

果然开始搞行为艺术了,偷换概念?帽子扣的挺大,至于是谁想表现自己鹤立鸡群很难说。
我一直在说的仙剑不足以称为rpg的代名词吧,阁下扩展的范围倒是不低,轩辕剑系列我每套的正版都有,没必要和我说你每年玩一次什么的,除了说明阁下有耐心毫无意义
至于游戏的意境,阁下自己也说没有优劣之分,又有什么理由来说我如何如何?
另,年龄的大小和游戏有狗p关系(忍不住要骂人了,面对这种胡说)
何况,阁下年龄未必有我大。
最后,行为艺术者,无视
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发表于 2007-8-24 10:57 资料 短消息 只看该作者
玩仙1的时候,还没什么好的游戏,加上仙1的剧情更是赚了不少人的眼泪,一直就很受欢迎。
      玩轩3的时候,玩游戏的水平普遍上升了,楼主对轩3有意见也是很正常的;不过你玩RPG游戏只打主线嘛?那么多的支线剧情,轩辕剑系列的炼妖系统、偷窃系统你都不去玩玩嘛?
      玩RPG的不打玩所有支线简直就不是一个真正的玩家!
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发表于 2007-8-24 11:01 资料 短消息 只看该作者
萝卜
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发表于 2007-9-1 15:15 资料 短消息 只看该作者
一直对轩辕系列的评价要高于仙剑...仙剑1其实能那么成功 是和年代分不开的 同期略靠后的轩辕2 枫之舞 个人觉得剧情方面比仙剑丰满太多 但画面不敢恭维
游戏总的来说都是越做越好的 只是我们的胃口越来越高而已......
仙剑1也曾经是我最爱的游戏  通关达40次有多 从我的通关时间也可以看出其剧情简单....
第一次 当时又没什么攻略 完全是自己摸索着玩 通关消耗时间达50多个小时
到40次以上 已经完全熟练........偷经验的情况下........4个小时多便可以完成一次.....如果要搜索5神也不过是略加20分钟不到
发句牢骚:
那该死的迷宫.........
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发表于 2007-9-1 20:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sincery 于 2007-8-16 22:47 发表


另,年龄的大小和游戏有狗p关系(忍不住要骂人了,面对这种胡说)

得了吧
游戏居然跟年龄大小没关系...
敢情认识不会长大的..思想一直都是小孩子来的
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发表于 2007-9-14 19:00 资料 主页 短消息 只看该作者
最爱还是天之痕啊
不过云和山的彼端也很不错,呵呵
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发表于 2007-9-15 09:44 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kakazero 于 2007-8-11 15:58 发表
呵呵,我又没说云和山不好。不过的确太简陋了。。。整个游戏基本没有一个像样的迷宫。。。主线超短。。。
咳,仙剑的缺点就是太完美了。。。一下让后面的游戏有了难以逾越的高峰。。。

我讨厌迷宫!我觉得一个好游戏和有没有迷宫没甚么关系!
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发表于 2007-9-21 00:29 资料 短消息 只看该作者
中国人制作的游戏

就游戏系列来说,就个人来说,天地劫系列三部曲最高

就单个游戏来说,云和山 与 幽城幻剑录 并列第一(云和山先入为主的观念吧)
    天之痕差了那么一点点儿,天的剧情很煽情,战斗太太简单了,这点极端BS。
云和山 大气磅礴 历史感凝重,打蚩尤 牛魔王多少弥补了点战斗的不足
幽城幻剑  整体综合最高,剧情 难度 各个方面,但就是有一点点无谓的折磨人的感觉,让人不敢多玩几遍。

云和山 确可以玩很多遍,要那种感觉 么,反正通关也不要太常时间


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