标题: 三国志VI多功能编辑器, 3月8日更新,增加几项人物属性的修改
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发表于 2007-2-26 21:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
三国志VI多功能编辑器

转载请注明 轩辕春秋文化论坛  博雅张生制作 谢谢合作

适用范围:

1 新武将文件(NBDATA.S6)
2 剧本(SNDATA??.S6)
3 存档(SAVEDA??.S6)
4 战术模拟模式剧本(SSLGSD??.S6)
5 新宝物文件(NIDATA.S6)

由于三国志VI对数据进行了类似加密的处理。所以修改起来比较困难。往往改了一个数据就会导致后面的数据无法正常读取。
在下进行了一些试验,在一定程度上弄清了加密的原理,制作了此修改器。目前已经包含了人物多数主要属性、宝物属性的修改。

注意事项:

一定要备份好原文件。现在还不能保证所有的修改都不会造成令后面的人物无法读取的情况。
修改新武将时,将“仕官状态”改为“待命”,该新武将才能在游戏中出现。

3月4日更新,增加人物头像的显示选择和宝物属性的修改。
3月6日更新,增加将军位的修改。增加人物属性中的“所属”、“将军位”
3月8日更新,增加几项人物属性的修改
      几点说明:
      1 家族序号和武将序号不一定一致,所以用数字表示
      2 有些武将是兄弟,但他们的父母武将并不出现,这时他们的父母用大于1000的数字表示
      3 “实际所属”对应计谋“埋伏”,指埋伏前所属的势力
      4 “笼络势力”和“笼络期限”对应计谋“笼络”,指被哪个势力笼络和持续时间(月)

[ 本帖最后由 博雅张生 于 2007-3-8 14:00 编辑 ]


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发表于 2007-2-26 21:17 资料 短消息 只看该作者 QQ
抢沙发支持,是不是以后能发展成SAN6自制剧本?

BUG还真不少

[ 本帖最后由 袖拂清风 于 2007-2-26 21:19 编辑 ]


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发表于 2007-3-3 11:46 资料 文集 短消息 只看该作者
只能编辑新武将??能编辑原来武将么??
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发表于 2007-3-3 14:48 资料 短消息 只看该作者
都能编辑
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发表于 2007-3-3 15:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好东西,支持
终于有36的修改器了,希望能继续完善,要是能用它来做剧本就太好了
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发表于 2007-3-3 23:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
反馈几个问题和建议:
1:编辑历史武将的所在地无效,例如阿会喃在南蛮,我用修改器将其调到襄阳,但只是武将信息显示为在襄阳,人实际还在南蛮
2:不能编辑身份为君主
3:无法增加新势力
4:有些武将,如189年的孙策,虽然设定为初始在孙坚帐下,但进入游戏后发现其为在野

以上几点对于制作剧本至关重要,若博雅兄能加以完善就太好了
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发表于 2007-3-4 13:45 资料 短消息 只看该作者
我怎么不能编辑呢,原因是满屏了,怎么都不能找到确定修改栏,不知大大们怎么做的,不知是不是可以用键盘确定呢!?
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发表于 2007-3-4 21:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
3月4日更新,增加人物头像的显示选择和宝物属性的修改。

广翔公那几个问题在下还得好好看看。君主势力的修改应该是另一块。

欢迎测试,还是那句话:“注意备份!”
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发表于 2007-3-4 22:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-4 21:46 发表
3月4日更新,增加人物头像的显示选择和宝物属性的修改。

广翔公那几个问题在下还得好好看看。君主势力的修改应该是另一块。

欢迎测试,还是那句话:“注意备份!”

又完善了一步,太好了,尤其是“宝物属性的修改”,很有用
继续支持
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发表于 2007-3-4 22:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-4 21:46 发表
3月4日更新,增加人物头像的显示选择和宝物属性的修改。

测试了新加的两个功能“人物头像的显示选择”和“宝物属性的修改”
没发现问题
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发表于 2007-3-5 02:48 资料 文集 短消息 只看该作者
要能编辑剧情就好了,尝试简体版本编辑中。
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发表于 2007-3-5 07:41 资料 短消息 只看该作者
博雅张生大大呀!我还是那个问题:修改后不能保存,不知能不能用键盘的某键加某某键用呀!请帮帮我呀!
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发表于 2007-3-5 09:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 余翔浅底 于 2007-3-5 07:41 发表
博雅张生大大呀!我还是那个问题:修改后不能保存,不知能不能用键盘的某键加某某键用呀!请帮帮我呀!

已经把窗口缩小到800*600以下了,还看不到保存按钮么?
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发表于 2007-3-5 10:25 资料 短消息 只看该作者
2000是看不全的。。。而且乱码


图片附件: [。。。] 未命名.jpg (2007-3-5 10:25, 82.85 K)

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发表于 2007-3-5 13:39 资料 短消息 只看该作者
您看看还是不行呢?我是ME系统!


图片附件: 1.jpg (2007-3-5 13:39, 94.35 K)

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发表于 2007-3-5 15:05 资料 文集 短消息 只看该作者
换个系统把,系统不同好多东西难.呵呵。ME用RICHWIN可以把窗口正常化.有的可以.
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发表于 2007-3-5 18:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
修正了一下,应该不会有窗口大小的问题了。

無極用的是繁体系统?
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发表于 2007-3-5 20:24 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-5 18:39 发表
修正了一下,应该不会有窗口大小的问题了。

無極用的是繁体系统?

正常了。乱码是我区域设置有问题。
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发表于 2007-3-5 22:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
又更新了一下,解决了广翔公说编辑历史武将的所在地无效的问题。但未经全面测试。使用时注意备份。
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发表于 2007-3-5 23:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-5 22:47 发表
又更新了一下,解决了广翔公说编辑历史武将的所在地无效的问题。但未经全面测试。使用时注意备份。

谢谢,我也测试了一下,发现编辑历史武将的所在地仍有一个问题:
就是历史武将的所在地只能变一次
例如阿会喃在南蛮,我用修改器将其调到平原,没问题,但是再用修改器将其从平原调到别的地方,就出问题了,如下图,点“保存时就会这样,修改无效




[ 本帖最后由 广翔公 于 2007-3-5 23:35 编辑 ]
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发表于 2007-3-5 23:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 广翔公 于 2007-3-5 23:32 发表

谢谢,我也测试了一下,发现编辑历史武将的所在地仍有一个问题:
就是历史武将的所在地只能变一次
例如阿会喃在南蛮,我用修改器将其调到平原,没问题,但是再用修改器将其从平原调到别的地方,就出问题了, ...

改好了。
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发表于 2007-3-6 07:31 资料 短消息 只看该作者
非常感谢!可以了!
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发表于 2007-3-6 09:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-5 23:52 发表


改好了。

谢谢,没问题了

现在我个人的主要建议,除了上次说的:是否能变更历史武将的身份,能够“为现役”或“君主”。
另外就是,是否能修改历史武将的列传,因为做剧本要替换原人物,现在头像和姓名都能替换,如果再能配上相应的列传就更完美了。

有劳博雅兄了

[ 本帖最后由 广翔公 于 2007-3-6 09:32 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 11:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
3月6日更新,增加将军位的修改。增加人物属性中的“所属”、“将军位”

“所属”暂时用数字表示,应该可以解决让在野武将仕官的问题。

PS:广翔公要做什么剧本啊
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发表于 2007-3-6 11:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-6 11:14 发表
3月6日更新,增加将军位的修改。增加人物属性中的“所属”、“将军位”

“所属”暂时用数字表示,应该可以解决让在野武将仕官的问题。

PS:广翔公要做什么剧本啊

也是个“大换血”的剧本,呵呵

不过现在在犹豫,是做个像“山河泪”一样的,还是以“霹雳布袋戏”人物为背景,还是其他的

都要靠博雅兄的修改器了

[ 本帖最后由 广翔公 于 2007-3-6 11:48 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 12:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-3-6 11:14 发表
3月6日更新,增加将军位的修改。增加人物属性中的“所属”、“将军位”

“所属”暂时用数字表示,应该可以解决让在野武将仕官的问题。

PS:广翔公要做什么剧本啊

测试了一下:
将军位的修改,没发现问题。
人物属性中的“所属”,可以将人物放在现有势力所属的城池中为武将,没发现问题。
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发表于 2007-3-6 13:05 资料 文集 短消息 只看该作者
对大家改剧本的建议:
1)刘备的统帅能力略微降低,智谋提高.
2)张飞搞成晚成型的,智谋增加.兵法特技.
3)赵云可以搞弱一点.但是增加兵法.去谍报.
4)诸葛,姜改成麒麟儿型
5)魏延的野心和忠心以及能力正常一点.麒麟儿类型.
6)许诸,典韦晚成.
7)马超,孙策,张辽,麒麟儿.
8)吕蒙:晚成,夏侯敦.早熟.张合:晚成
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发表于 2007-3-6 13:31 资料 短消息 只看该作者
宝物修改有问题,将宝物改给某人后,只能在宝物里看到此物,实际并不生效且不能赏赐或没收。
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发表于 2007-3-6 17:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 無極 于 2007-3-6 13:31 发表
宝物修改有问题,将宝物改给某人后,只能在宝物里看到此物,实际并不生效且不能赏赐或没收。

更新了一下。应该可以了。其实这个和那个所属城市的修改很类似。
宝物的效果:单挑技能以及医书、名马这些特殊效果应该可以直接起作用,但增加能力需要手动修改人物的当前能力。
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发表于 2007-3-6 18:48 资料 短消息 只看该作者
报告一个问题:关于宝物修改。
“Sndata15.s6”单挑剧本,比如把吕布的画戟改为无人拥有,保存后进游戏,发现画戟还是在吕布那里,
并且吕布的武力也还是109,不是100。其他的宝物修改为无人拥有后也出现相同的问题,麻烦LZ检查。


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