标题: 星际、魔兽3、红警完全对比, 经典!
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发表于 2006-6-6 00:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
星際沒那麽好~~~~感覺魔獸戰術和操作方面要求更高~~~~


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发表于 2006-6-6 03:19 资料 短消息 只看该作者

说得咋那么好捏~~~~~~~~~~


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发表于 2006-6-6 10:39 资料 短消息 只看该作者
魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
红警里面 兵就是为了死掉的
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发表于 2006-6-6 16:43 资料 文集 短消息 只看该作者
一边看一边笑一边看


很早的时候,我就觉得,
暴雪(星际)、拳皇、肯德鸡、百事可乐等等等等
西木(红警)、街霸、麦当劳、可口可乐等等等等
咋就那么类似呢(以前还想到过很多,一下子想不起来了)


至于帝国么..........我怎么看总让我想起“地下城守护者”,起码我觉得欣赏性大于战斗性

[ 本帖最后由 金圭子 于 2006-6-6 17:26 编辑 ]
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发表于 2006-10-4 15:46 资料 短消息 只看该作者
星际画面差了难吸引新人
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发表于 2006-10-6 21:47 资料 短消息 只看该作者
对于我这种从来只玩光荣的策略类游戏的人来说,即时战略我至今只会玩一个:就是红警。没什么别的,主要是简单啊
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发表于 2006-10-6 22:57 资料 短消息 只看该作者
完全是贬低魔兽,红警,来抬高星际
        转贴要注明
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魔兽2时代过来的暴雪老粉了
sc和war3都是一时之经典 各擅胜场罢 没有厚此薄彼的必要

顺便再次邀战~
项目:war3
平台:hf或vs
有没有人玩咩~
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发表于 2006-10-7 01:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
红警用2.8g cpu打,选高难,基本过不去,电脑兵出的贼快,我刚出4.5个坦克,电脑20多个就过来了.
当初在p2 350我1个能推6.7个呢
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这个帖子说得好,我顶。
论经典,确是要首推星际,它的高度目前别的同类型游戏达不到的。
至于红警,本来就是拿来鄙视的。
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发表于 2006-10-7 01:24 资料 文集 短消息 只看该作者
sc就是经典中的经典,如果你入了门的话,不过要入门要苦练地说。
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发表于 2006-10-7 10:25 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 慕容心 于 2006-6-3 06:05 发表
无语。。。作者就算喜欢星际也不用刻意贬低魔兽和红警吧///

支持!
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发表于 2006-10-7 10:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我玩SC发挥好点可以超过VS 4级水平..可是玩WAR3只能算九流.......
可见SC的战略发挥空间比WAR3大的多.  (本人手速特慢)
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发表于 2006-10-7 11:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
红警没法和其他两个相比
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发表于 2006-10-8 00:21 资料 短消息 只看该作者
SC游戏时间里几个世纪的经典

不过现在还是war3当红 呵呵`
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发表于 2006-10-9 10:26 资料 短消息 只看该作者
说得很不错,三个游戏更喜欢星际多一些。
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发表于 2006-10-9 10:58 资料 短消息 只看该作者
  魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同
  星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今
  红警玩久了 算了一下10年了就出过一次补丁,还没把bug改掉

经典啊~!
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发表于 2006-10-9 11:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
等于或大于我这个年龄的人谁不玩红警~谁不玩沙丘~
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发表于 2006-10-9 13:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有空来挑挑红警。

我玩红警但不玩沙丘

魔兽,我的最爱作品之一。

星际,好难玩哟!
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发表于 2006-10-9 14:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
星际我也喜欢,但可意的贬低红警就有点不公道了,星际和红警就好比围棋和象棋,有不同的喜欢人群,如果98年西木出的不是CC2而是红警2,以红警1当年在全民的热度,估计在中国星际很难流行起来,最起码也要推迟流行两年.红警好就好在容易学,打着也轻松,很适合当休闲游戏,如果是神经紧张的工作一天,晚上要再和好手对上几盘星际,我估计是会崩溃的,红警就休闲多了.如果找到合适的选手,和人战红警也是有意思的,建议去互动.
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一直不爱玩红警2,后来毕业那阵子,我们电脑里就他,玩了一月,就感觉算是高手了,随机生成一张图就可以1对7。
魔兽只玩过战役,当rpg玩的,和人对战过几次,也没感兴趣,没什么发言权

星际可是我玩的时间相当长的游戏,从高2开始玩了6年了。
那时我们班的男生都会玩,我也只是2梯队的。放学了去电脑房玩上1小时对战,可美了。
一般都是2对2,3对3。单挑得更多。我们通常40分钟一局。
我使人族好些,曾经我们3个同学玩,后来不知怎么他们合伙打我,把我压制在基地。我就两个核弹游击,击退了一次次攻击,最后把神族推了,另一个人族也把我推了。
高3就没怎么玩,大一时学校机房也没敌手。后来转了校区就没再玩,现在水平极低,连建造顺序都快忘了
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发表于 2006-10-9 15:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
楼上跟我刚好相反
星际我不太会,所以也没有什么说的.
但红警也是有六年了.说红警容易也是,有桥的打断桥就胜定的
但玩过平原类的挑八个冷酷吗?那不是一般的玩法哟,很刺激的,不是一般人都可以赢的.
而魔兽,现在只是小高手,战役剧表的喜欢不言而语.
对各技能的也非常的熟.
不过我一直都没有玩过魔兽世界这个网游
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发表于 2006-10-9 15:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我和楼上两位刚好相反
红警玩过几个月,星际玩过几个月。
魔兽则从冰峰王座开始玩到了现在。一直用orc。
不过现在orc太难用了,渐渐的转向看录像,研究战术了。
近日在浩方看了一些对战,感觉好像都好菜呀!呵呵!可能是高手录像看多了
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发表于 2006-10-9 16:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回楼上53
呵,我看录像也有同感,感觉好弱,不如自己的水平。
不过现实上就不知道了。
我一直喜欢用NE,是以前
后来玩战役后,感觉NE的两个英雄,太自大了,让我觉不了。
不过后来出了玛维,还可以了一点。
不过越来越喜欢死亡骑士
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发表于 2006-10-9 16:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
星际的个性很张扬,比较符合时代
相比之下魔兽就缩手缩脚了很多.
红警玩了一次就不想玩了........
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发表于 2006-10-9 18:40 资料 短消息 只看该作者
西木的沙丘,什么gdi和nod,那个时候还真觉得不错.后来的魔兽2还是让俺们
兴奋了一阵,跟着就是星际,一直到现在都是我的最爱.我几个好朋友基本都和
我一个意见.魔兽3不如星际.
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性别:未知-离线 无事公
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发表于 2006-10-10 13:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我不太同意。魔兽不如星际。
虽然星际战略性较多,魔兽RPG的成份较多。
其实魔兽3可以说是星际跟暗黑的成合体。
在操作上,比星际更难控制。
所以竞技得更加激烈!
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发表于 2006-10-16 22:15 资料 短消息 只看该作者 QQ
用WOW来比喻

红警就好象是里面喜欢聊天跑地图做生意的人
war3就像偶尔下下的小型5人副本
星际就是严肃正经的大规模raid副本

三者各有所好,适合的人不同而已,你永远无法以游戏的种类来判断一个人真正的品性
己所不欲,勿施于人
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发表于 2006-10-19 11:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
看到这篇文章小生似乎又回到了中学时代,其实红警也有很多玩法,像只能造小兵的,只能造炮台的,等等.红警二就不要拿出来丢人了.
星际是小生当年的最爱,水平虽然不是很高但在学校里也是数一数二的,在亚联战网的战绩是324胜27负.
对魔兽小生也许是出于星际的怀念(现在不容易找到高手了,高手大多转行练魔兽了),一直没有怎么练,水平相当一般,大多是在玩RPG和TD.
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(慕容小爱)


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发表于 2006-10-25 06:44 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
早已经鉴定过
文章作者系SCer且对WAR3没有过什么研究。
SC跟WAR3对比最大的区别不是文章说的那样。不是说你SC的要求更专业而WAR3的要求相对大众。而是SC要求全,WAR3要求精。
打个比方,SC里面,一队狗冲出去骚扰死完了是很正常的;WAR3里面,一队够冲出去骚扰一个不死是很正常的。SC里面,你看到半队ZL红血可能也不会救;WAR3里面,你看到一个大G红血就要立刻拉走。SC的地毯式空投不会考虑哪个兵红血了救上运输机逃命;WAR3里面飞艇更多的用处是骚扰跟救命。
因为不存在“英雄”这个观念,所以SC的兵=经济;而在WAR3里面,前期一个WISP宁可暴掉也不给对方杀掉,WAR3的兵=英雄LV>经济。
虽然同一个公司出品,虽然有很多相同之处,但是拿这两款游戏相比本来就不是很科学的事情。


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