标题: (转)三国5音乐迷你版(只有4m)
性别:未知-离线 陈云逸

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(转)三国5音乐迷你版(只有4m)

三国5音乐迷你版(只有4m)

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1、将3个rar文件拷到一个目录下,再解压

2、自行将20首音乐分别改名为Track02.mp3-Track21.mp3,拷到Sound文件夹里

3、中文简体版,不需装"化繁为简",不需要改成256色,不需安装wing加速,可在xp下直接运行,已经打了防休息跳出和无法播放结局动画的两个补丁,另外还打了补丁2006,可玩性大大增加。

下载地址:http://fyws.ys168.com


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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2006-5-6 18:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
三国5补丁2006音乐版



一、修改战斗胜负条件
原版君主在战场上被捕或者撤退后,立即全军崩溃,这样一来难度大大降低,因为电脑是不大会保护自己的君主的。特别是在电脑还有很多兵的时候,打掉对方的君主后立即让电脑全军崩溃,这样太不过瘾,也不合理。现在改为必须全歼敌军或夺取所有城池才能够取胜。

二、单挑失败后不损失部队

单条失败后不损失部队,赢了也不能击溃对方的部队。获胜方可获得经验值和勇名。非常有趣,有部队在武将就在。这个版本已经不能用单条的办法统一天下了,我们要的是硬对硬的拼杀。以前习惯用单挑统一天下的玩家,有必要重新玩一次。当然单挑也不是没有用,可以把它当作修炼武将的一种方式。

三、不能在战斗中学会新的阵形
为突出武将之间的差异性,补丁2006第二版防止武将在战斗中学会新的阵形,要不然到最后每个武将都练得一摸一样,就没什么意思了。虽然武将不能学会新阵形,但是可以通过提高勇名和经验值,或者研发新技术的方法,将现有的阵法练到极至,也非常有成就感。
同样一个阵形,在一些武将手里很平庸,但是在勇名高,技能好的武将手里却成了极品阵形。三国五的技能和阵形的分配非常合理,有的武将技能好,但是阵法不好,有的阵法好,但是技能不好,补丁2006第二版突出了这些差异性,阵法成了武将的特有绝技,再也不用害怕被别人偷学了。
由于不能在战斗中学会新的阵形,游戏中的一些事件,比如父传子阵形,修行中学会阵形,都变得非常珍贵。


四、强化武将技能



1 无双
原版中的无双作用不大,仅仅是使用奋发和被一齐时,自方部队损失要少一些。但现在不同了,补丁2006的无双除了原来的效果以外,还兼并了藤甲的优点,抛弃掉藤甲的缺点。对弓箭攻击免疫,对普通攻击,对火箭,火计的着火率与普通武将一样。现在无双成了真正天下无双的技能。可与三国群侠传中吕布的“国士无双”相媲美。


2 奋发
也是非常爽的技能。原版中的奋发用起来很吃亏,但是现在经过我的潜心研究,终于找到了调整奋发特性的参数,即便在没有无双的保护下,补丁2006的奋发也比普通攻击损失要少(伤害力减半),杀敌量更多。不信可用一对一作战实验看看。若能结合无双的技能,一对多时也是很赚的。可谓猛上加猛。如果你玩过三国群侠传,应该体验过关羽“龙战于野”的厉害,那么这里,奋发就是三国5的“龙战于野”!


3 火神
原名占卜,现在改名为火神,为诸葛亮,庞统特有的绝技。

原版中的占卜非常不好用,但是现在,占卜已经没有了负面效应,虽然阴天或雨天使用没有什么效果,但是在晴天使用,可以让敌军全军着火,成功率非常高。若能结合天变,效果更妙。所以称之为火神。


4 玄武
原名幻术,现在改名为玄武。攻击邻近一格内一个敌人,杀敌1500~3000人,兵全灭,无伤兵,无混乱效果,不降敌人士气。因为一次只攻击一个敌人,而且没有附加效果,所以威力比原版小了很多,成为一种实用却不变态的技能。
玄武不消耗体力,可以代替普通攻击使用。为司马懿所专用。

5 火龙
原名妖术,现在改名为火龙。作用跟曹操传中的火龙类似,对2格范围内的多个敌人随机进行攻击,攻击力为火系攻击,100%都是伤兵,无污染(不着火,不混乱,不降士气和训练度)。
火龙消耗体力40 为田丰及陆狲(这个字不知道怎么打)特有。




五、城的修改
非常重要的修改,大大增强了城对伤兵的恢复力度,攻城难度比原来难度更高。




六、阵形的修改
由于武将不能学会新的阵形,所以我适当提高了一些阵形的速度,使每一种阵形都具有实用性。


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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2006-5-9 18:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这里有带音乐动画的san5下载,我就是在这下的
下载好后把里面的音乐动画拷到迷你版里就OK了
http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=42568
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性别:男-离线 caesar.蔡

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发表于 2006-5-9 19:29 资料 短消息 只看该作者
哦!谢谢楼主哦~~~~
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性别:未知-离线 关夫子

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