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标题: 社区游戏【魔兽争霸】资料帖——源自源代码, 感于某些人不会排版而作
金圭子
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2004-12-16
#1
发表于 2006-3-21 22:38
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社区游戏【魔兽争霸】资料帖——源自源代码
鸟语花香:【金圭子】版权所有。
等级 号码 名称 类型 A B C 经验 能买 数量
1 1 亚古 A 360 230 160 100 1 -1
2 2 暴龙 A 440 340 200 200 0 -1
1 3 陆行鸟 A 360 240 130 100 1 -1
2 4 不死鸟 B 410 360 200 200 0 -1
1 5 亚布 B 350 240 150 100 1 -1
2 6 雪狼 B 410 330 180 200 0 -1
1 7 甲虫 A 320 250 120 100 1 -1
2 8 苍蝇 A 420 340 190 200 0 -1
1 9 奇异花 A 350 250 150 100 1 -1
2 10 仙人掌 C 380 300 180 200 0 -1
1 11 白犬 A 360 250 110 100 1 -1
2 12 小风 A 430 360 150 200 0 -1
1 13 比卡 B 360 250 150 100 1 -1
2 14 堕落天使A 420 360 170 200 0 -1
2 15 亚伯 C 280 220 120 200 0 -1
2 16 飞马 A 400 320 190 200 0 -1
2 17 人马 B 410 360 180 200 0 -1
1 18 雷虫 C 340 240 120 100 1 -1
2 19 黑虎 C 420 350 170 200 0 -1
2 20 红小步 C 470 350 170 200 0 -1
3 21 合体兽 B 480 520 220 300 0 10
2 22 阿必 C 410 300 200 200 0 -1
1 23 石头 B 330 250 100 100 1 -1
1 24 擎鱼 C 300 240 120 100 1 -1
2 25 金龟 A 430 360 150 200 0 -1
2 26 飞星 B 480 350 200 200 0 -1
2 27 青蛙 C 450 390 200 200 0 -1
3 28 蓝甲虫 A 450 340 250 300 0 10
3 29 恐龙 B 470 430 250 300 0 10
3 30 精灵 B 470 420 220 300 0 10
3 31 文哥 C 470 380 220 300 0 10
3 32 化骨暴龙C 500 430 150 300 0 10
4 33 晨曦 A 520 470 290 400 0 3
4 34 狮子王 B 550 500 310 400 0 3
2 35 海豚 A 400 380 180 200 0 -1
2 36 大头怪鱼B 410 350 190 200 0 -1
2 37 八爪鱼 C 450 390 180 200 0 -1
3 38 老龟 A 490 390 230 300 0 10
3 39 水怪 C 470 450 220 300 0 10
4 40 炸弹兽 C 520 480 250 400 0 3
1 41 蜡烛 B 320 250 120 100 1 -1
1 42 小恶魔 C 310 250 120 100 1 -1
2 43 猩猩 A 400 370 170 200 0 -1
2 44 火灵王 B 480 360 200 200 0 -1
2 45 幽灵 C 420 390 190 200 0 -1
3 46 战象 A 450 400 220 300 0 10
3 47 小狼 A 450 400 250 300 0 10
3 48 铁人 B 480 420 230 300 0 10
注:
【能买】中,1为可以直接在店里面买到(1级),0为不能直接买到
【数量】中,-1为没有数量要求,正数为数量的要求。
-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-
实际攻击(排名)
按照CBA的顺序,把其中相克属性50%的直接加了上去的,这样两个怪兽相斗以前自己可以对照着看一下优劣。
比如40 炸弹兽 C对34 狮子王 B,就直接看炸弹兽的B属性是480,狮子王的C属性是465(已经乘1.5了),
那么是炸弹兽稍占优势。当然如果附加属性(在0~100之间)合适的话狮子王也能赢。
等级 号码 名称 类型 A B C 经验 能买 数量
4 40 炸弹兽 C 780 480 250 400 0 3
3 39 水怪 C 705 450 220 300 0 10
3 31 文哥 C 705 380 220 300 0 10
3 32 化骨暴龙C 750 430 150 300 0 10
2 22 阿必 C 615 300 200 200 0 -1
2 27 青蛙 C 675 390 200 200 0 -1
2 45 幽灵 C 630 390 190 200 0 -1
2 10 仙人掌 C 570 300 180 200 0 -1
2 37 八爪鱼 C 675 390 180 200 0 -1
2 19 黑虎 C 630 350 170 200 0 -1
2 20 红小步 C 705 350 170 200 0 -1
2 15 亚伯 C 420 220 120 200 0 -1
1 18 雷虫 C 510 240 120 100 1 -1
1 24 擎鱼 C 450 240 120 100 1 -1
1 42 小恶魔 C 465 250 120 100 1 -1
4 34 狮子王 B 550 500 465 400 0 3
3 21 合体兽 B 480 520 330 300 0 10
3 29 恐龙 B 470 430 375 300 0 10
3 48 铁人 B 480 420 345 300 0 10
3 30 精灵 B 470 420 330 300 0 10
2 4 不死鸟 B 410 360 300 200 0 -1
2 26 飞星 B 480 350 300 200 0 -1
2 44 火灵王 B 480 360 300 200 0 -1
2 36 大头怪鱼B 410 350 285 200 0 -1
2 6 雪狼 B 410 330 270 200 0 -1
2 17 人马 B 410 360 270 200 0 -1
1 5 亚布 B 350 240 225 100 1 -1
1 13 比卡 B 360 250 225 100 1 -1
1 41 蜡烛 B 320 250 180 100 1 -1
1 23 石头 B 330 250 150 100 1 -1
4 33 晨曦 A 520 705 290 400 0 3
3 47 小狼 A 450 600 250 300 0 10
3 28 蓝甲虫 A 450 510 250 300 0 10
3 38 老龟 A 490 585 230 300 0 10
3 46 战象 A 450 600 220 300 0 10
2 2 暴龙 A 440 510 200 200 0 -1
2 8 苍蝇 A 420 510 190 200 0 -1
2 16 飞马 A 400 480 190 200 0 -1
2 35 海豚 A 400 570 180 200 0 -1
2 14 堕落天使A 420 540 170 200 0 -1
2 43 猩猩 A 400 555 170 200 0 -1
2 12 小风 A 430 540 150 200 0 -1
2 25 金龟 A 430 540 150 200 0 -1
1 1 亚古 A 360 345 160 100 1 -1
1 9 奇异花 A 350 375 150 100 1 -1
1 3 陆行鸟 A 360 360 130 100 1 -1
1 7 甲虫 A 320 375 120 100 1 -1
1 11 白犬 A 360 375 110 100 1 -1
注意:如果你已经给怪兽加过属性了,那这部分属性不会被放在在50%的相克里面计算。
比如你有一只C属性加300的“23石头”(嗯,说实话这已经很了不起了),我们看到的结果是100+300
那如果他碰到C怪的时候,并不是把他400的攻击再乘1.5,而是把他100的攻击乘1.5然后+300。最后我们看到的还是100+350
还是比不上“狮子王”的310*1.5=465。我想大家在平时的打斗中也注意到这些了。
所以我这儿直接给出了乘过1.5的结果,如果你加了几就直接在这个乘数后面加就可以了。
-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-
进化树:
游戏中可直接从店里面买到的:
1 亚古
3 陆行鸟
5 亚布
7 甲虫
9 奇异花
11 白犬
13 比卡
18 雷虫
23 石头
24 擎鱼
41 蜡烛
42 小恶魔
其他所有怪都从这12种怪中进化合成而来。
1 ┳2 ┳29
┃ ┗32
┣10
┗22━38
3 ┳4 ┳28━33
┃ ┗32
┣15━21
┣19
┗22━38
5 ┳6 ━46
┣8 ┳28━33
┃ ┗32
┗14┳32
┗48
7 ┳8 ┳28━33
┃ ┗32
┣25━28━33
┗27━31━33
9 ┳10
┣14┳32
┃ ┗48
┣15━21
┗19
11┳12━38
┣35━38
┣36
┗37━39
13┳14┳32
┃ ┗48
┣16
┣17
┗20
18━20
23┳25━28━33
┣26━29
┗27━31━33
24┳25━28━33
┣26━29
┗27━31━33
41┳43━46
┗44━48
42┳44━48
┗45
说明:如果一种怪物可能进化成几种。那么他最后进化成什么和他进化时的胜率有关。
能进化成几种的,等分100%的胜率:
比如11(白犬)可以进化成12、35、36、37,共4种,100%等分4份是25%。
那么他在0~25%胜率的时候将进化为12(小风),在25%~50%胜率的时候是35(海豚)。依此类推……
而比如1(亚古)可以进化成2、10、12,共三种,就等分为3份:
0~33%是2,34%~66%是10,67%~100%是12。
42进化成44和45这种则两等分:0~50,50~100
(这块昨天没说清楚,对 村夫 说对不起了)
另外,由于游戏中百分比的小数点后是被省略的。所以建议大家不要在临界情况进化。
比如如果你要成为小风,你就在24%的情况下。如果要成为海豚,则在26%的情况下,
而25%的时候会成为什么谁也说不准。
-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-
合成:
如果大家认真看上面的资料(我敢说我说这句话之前,这种人一年之内不会超过5个,不过这也就是句承上启下的台词)
大家会发现有4种怪既不能直接买到也不能进化而来,没错,有4种怪只有通过合成才能得到,他们是:
6雪狼+44火灵王=47小狼
19黑虎+22阿必=30精灵
25金龟+27青蛙=30精灵
29恐龙+30精灵=34狮子王
39水怪+42小恶魔=40炸弹兽
合成的时候,程序先判断是不是这5个公式,而且你有放宠物的空间、这个宠物的数量总数还没有超过世界的范围;
如果是的话直接就合成出后面的产物,如果不是的话就把这两种怪的生命随机减去500~1000(所以切切要记住,如果你不是用的上面的5个公式,一定要满血去合成)。然后随机给加上或者减去若干的ABC属性。
另外有个细节要注意:合成的时候,两个怪的胜率必须是30%~100%。所以如果你是刚刚进化出来的新怪(胜率是0%),要注意一定要去打赢一次,让胜率在30%以上再去合成。
-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-·-
图鉴么…………本来想帖游戏里面图片的地址的,不过这样还要一个个点也不方便大家浏览。而不帖大图我自己都看的不爽。所以大家自己努力收集图鉴吧^_^。这也是游戏中最后一个乐趣了…………
(本来是我第一的,不过现在我公布了这个,大概会有人超过我了吧)
[
本帖最后由 金圭子 于 2006-3-22 11:03 编辑
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金圭子
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#2
发表于 2006-3-21 22:43
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只看该作者
因为今天有个叫xeno的同志通过他的艰苦卓绝发掘出了这些秘密。
但是由于他的排版让我看的非常不爽,所以我把我以前根据源代码整理出来的东西帖了一部分。
至于有其他方面想知道的,也可以问我。不过那就不是免费的了。
毕竟为了写这个东西,我担搁了起码三轮的练级。我可不是全心全意为人民服务的老大妈 -_\\
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#3
发表于 2006-3-21 23:29
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只看该作者
http://www.xycq.net/forum/viewth ... &extra=page%3D1
加入连接:handshake 做广告 图鉴我哪里有哦
谢谢金圭子为魔兽fans做的贡献 大家鼓掌
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#4
发表于 2006-3-21 23:34
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标本兄倒有些贡献。
不过图鑑裡的金鷹和铁头怎么沒有?
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本帖最后由 村夫 于 2006-3-21 23:37 编辑
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#5
发表于 2006-3-21 23:57
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只看该作者
那个貌似是更高级的版本。
里面加了很多新怪的。
据说这次比武大会之后就会出那个版本了。
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发表于 2006-3-22 00:03
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金老果然厲害。
在下多手,幫金老那進化表加上了名字,以圖看得更方面。
1 阿古┳ 2暴龍┳29恐龍
┃ ┗32化骨暴龍
┣10仙人掌
┗22阿必━38老龜
3陸行鳥 ┳ 4不死鳥┳28藍甲蟲━33晨曦
┃ ┗32化骨暴龍
┣15阿伯━21合體獸
┣19黑虎
┗22阿必━38老龜
5 阿布┳ 6雪狼━46戰象
┣ 8蒼蠅┳28藍甲蟲━33晨曦
┃ ┗32化骨暴龍
┗14墮落天使
7 甲蟲┳ 8蒼蠅┳28藍甲蟲━33晨曦
┃ ┗32化骨暴龍
┣25金龜━28藍甲蟲━33晨曦
┗27青蛙━31文哥━33晨曦
9奇異花 ┳10仙人掌
┣14墮落天使
┣15阿伯━21合體獸
┗19黑虎
11白犬┳12小風━38老龜
┣35海豚━38老龜
┣36大頭怪魚
┗37八爪魚━39水怪
13比卡┳14墮落天使┳32化骨暴龍
┃ ┗48鐵人
┣16飛馬
┣17人馬
┗20紅小步
18雷蟲━20紅小步
23石頭┳25金龜━28藍甲蟲━33晨曦
┣26飛星━29恐龍
┗27青蛙━31文哥━33晨曦
24擎魚┳25金龜━28藍甲蟲━33晨曦
┣26飛星━29龍龍
┗27青蛙━31文哥━33晨曦
41爉燭┳43猩猩━46戰象
┗44火靈王━48鐵人
42小惡魔┳44火靈王━48鐵人
┗45幽靈
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#7
发表于 2006-3-22 00:23
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谢谢,最后一个标本兄了。
今天可不能熬夜了。
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#8
发表于 2006-3-22 00:40
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第6个了,晕!
PS:这帖加藍吧,好找点。
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本帖最后由 村夫 于 2006-3-22 02:39 编辑
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#9
发表于 2006-3-22 04:54
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刚刚试了一下,找奉孝用一只死獸当守護獸,然后洒家犧牲50声望去偷袭他,结果是隨机抽一只打啦,无BUG。
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金圭子
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#10
发表于 2006-3-22 09:33
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又把进化的分水岭那块详细的介绍了一下。
昨天对村夫同志过为粗暴,现在做一个道歉了。对不起。
另外你说的“bug”是什么?是说那次我们把晨曦打死以后的“不能对新手偷袭”的台词么?
那个是说你偷袭的那个人没有宝宝了的意思(所以说是“新手”)
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#11
发表于 2006-3-22 11:12
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补上了前面漏掉的两根进化树…………当时11就写了一处。
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发表于 2006-3-22 11:18
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金圭子
于 2006-3-22 09:33 发表
另外你说的“bug”是什么?
那是在下跟老村做的測試,在下把一隻死掉的怪獸設為守護獸,然後老村偷襲在下。本來想看看能否防偷襲的,但結果是從在下的其他獸中隨機抽了一隻跟老村打,我們的假設被證實不行。
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#13
发表于 2006-3-22 11:23
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金圭子
于 2006-3-22 09:33 发表
又把进化的分水岭那块详细的介绍了一下。
昨天对村夫同志过为粗暴,现在做一个道歉了。对不起。
???
是说要用馬甲阵打洒家嗎?
现在很憤怒,给点tb赔償吧。
QUOTE:
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金圭子
于 2006-3-22 09:33 发表
另外你说的“bug”是什么?是说那次我们把晨曦打死以后的“不能对新手偷袭”的台词么?
那个是说你偷袭的那个人没有宝宝了的意思(所以说是“新手”)
就是,你不是以為洒家怕才试的吧。:lol
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发表于 2006-3-22 11:52
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#15
发表于 2006-3-22 14:03
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村夫
于 2006-3-22 11:23 发表
???
是说要用馬甲阵打洒家嗎?
现在很憤怒,给点tb赔償吧。
不是,昨天是你还是谁。
问我小恶魔什么时候变成火灵王。
我叫他自己去看,然后他问我说是不是25%。我说他笨。
因为当时我觉得我说的够清楚的了,今天回来看看发现我还是没说清,是比例等分是看可进化的种类个数的。
如果不是你我收回我道歉好了。
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云水兰若
#16
发表于 2006-3-22 14:04
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新發现,原來电腦NPC是死不了的,洒家把那些小狼、晨曦等打掉一千三百多還不死亡。
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#17
发表于 2006-3-22 14:07
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金圭子
于 2006-3-22 14:03 发表
不是,昨天是你还是谁。
问我小恶魔什么时候变成火灵王。
我叫他自己去看,然后他问我说是不是25%。我说他笨。
因为当时我觉得我说的够清楚的了,今天回来看看发现我还是没说清,是比例等分是看可进化的 ...
好像就是洒家。
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#18
发表于 2006-3-22 14:30
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那没错………………
死不了么…………路边上的npc可能hp都特别高吧……………………无限接近于无穷大…………………………
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#19
发表于 2006-3-22 14:43
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樓主人才啊!
這帖子有用,頂!
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#20
发表于 2006-3-23 01:17
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金圭子
于 2006-3-22 14:03 发表
不是,昨天是你还是谁。
问我小恶魔什么时候变成火灵王。
我叫他自己去看,然后他问我说是不是25%。我说他笨。
因为当时我觉得我说的够清楚的了,今天回来看看发现我还是没说清,是比例等分是看可进化的 ...
阿金圭,今天洒家也跟你一样中招啦,说了人家笨,被乱棍打了出來。
PS:棒下出孝子。
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#21
发表于 2006-3-24 04:33
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佩服楼主两点 能读原代码 排版居然可以如此整齐
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#22
发表于 2006-3-24 21:47
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狼外婆
于 2006-3-24 04:33 发表
佩服楼主两点 能读原代码 排版居然可以如此整齐
楼主和奉孝我都佩服,一个有耐心写出来,一个有耐心找出来,两个都不差.
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#23
发表于 2006-4-2 19:50
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现在又有好些新魔兽了……
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#24
发表于 2006-4-2 20:15
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我到现在还不知道怎么玩......胜利好象是随机的....即使知道是怎么个比较法~但也无法预料电脑出什么怪啊~
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发表于 2006-4-3 05:57
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良少侠
于 2006-4-2 20:15 发表
我到现在还不知道怎么玩......胜利好象是随机的....即使知道是怎么个比较法~但也无法预料电脑出什么怪啊~
怪獸的相克是A克B、B克C、C克A,如果剛好踫著相克的怪獸,則會隨機有50%的攻擊力加成,至於那個隨機加成是看人品的,有時還會出現特殊事件增加攻擊力,反正幾樣加起來數值較高的那隻怪獸就贏了。
電腦是用來升經驗值的而己,不用管它出什麼,反正打就是,就算輸了也有1經驗拿回來。
這遊戲有樂趣的地方只有一個,就是
PK!!!
不管輸贏,都是爽的!
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好贴,值得一睹!!!
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#27
发表于 2006-4-5 12:44
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把新魔手加上就好
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#28
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意见同上,希望有高手完成。
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#30
发表于 2006-6-15 16:15
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这是多久前的资料了?好象有很多怪兽没加进去
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