标题: 【广告】打造全新的魔兽系统, 准备在第一届魔兽争霸战后放出
性别:男-离线 奉孝
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发表于 2006-3-22 14:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
改版就改版吧,反正在下只要有得玩就好。

不過還是希望新版出現後舊版的獸保留,就算要刪掉,也希望對玩家們作出適當的補償,否則辛苦經營的東西一下子沒了,還有什麼心情(和通寶)去玩新版本...

PS:嚴重懷疑某張飛頭像的版主在騙帖,那麼短的內容竟然分兩帖發... <_<


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发表于 2006-3-22 14:45 资料 文集 短消息 只看该作者
雪:
三,进化方法要改进比较麻烦,不过准备修改

——————————————————————————————————

还行吧。
原来的是:
        $db->query("DROP TABLE IF EXISTS card_cardupgrade;");
        $db->query("create table card_cardupgrade (cid int not null REFERENCES card_card(cid) ON DELETE CASCADE, ord int not null, next_lv int REFERENCES card_card(cid) ON DELETE CASCADE, primary key(cid, ord))");


        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (3, 2, 19)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (5, 1, 8)");

………………………………

        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (14, 1, 48)");


现在要改就对应改一下就是了。
比如说现在的是:

        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 1, 10)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 2, 22)");

对应于:
1 ┳2 ┳29
   ┃   ┗32
   ┣10
   ┗22━38
如果你想让1的进化加一种,比如是50,同时去掉10,改成20,就可以把代码改成:
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 1, 20)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 2, 22)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 3, 50)");


其中括号里面第一个是进化前的,第二个是胜率分档:比如你想让这个怪在高胜率的情况下才能进化成功,就把第二个属性和一个比他高的对换(注意:一定要让0~N的情况都有,不然会出错)。第三个是进化的结果。

[ 本帖最后由 金圭子 于 2006-3-22 14:47 编辑 ]


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发表于 2006-3-22 15:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 奉孝 于 2006-3-22 14:34 发表
改版就改版吧,反正在下只要有得玩就好。

不過還是希望新版出現後舊版的獸保留,就算要刪掉,也希望對玩家們作出適當的補償,否則辛苦經營的東西一下子沒了,還有什麼心情(和通寶)去玩新版本...

...

我不过是点错了而已
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发表于 2006-3-22 17:12 资料 文集 短消息 只看该作者
有的升到2级就不能再升级了  改版后还能升级吗?
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发表于 2006-3-22 17:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 yedeyao 于 2006-3-22 17:12 发表
有的升到2级就不能再升级了  改版后还能升级吗?

现在,不是不能再升了,而是高级的有数目限制,
改版后,不详。。
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有的到二级依然不能进化(不过经验上限比可以进化高),有的则可以一直进化到究极体……

柜子好像有兴趣,是不是要帮忙把附加能力上限限制一下

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 17:52 编辑 ]
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性别:男-离线 yedeyao
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发表于 2006-3-22 18:01 资料 文集 短消息 只看该作者
<?php

    session_start();

    if (isset($_SESSION[demon_index])) $_SESSION[demon_index] += 1;
    else $_SESSION[demon_index] = 0;

    //get folder name
    $folder_name = $_SESSION[folder_name];

    if ($_POST[action]=="next") {
        //save the details of new demon into a php document
        $fp = fopen("../$folder_name/dw_package_setup.php", "a");
        fputs($fp, "        \$db->query(\"INSERT INTO `card_card` VALUES (null, 'images/card/".$_FILES[cimg][name]."', '$_POST[cname]', '$_POST[class]', '$_POST[a]', '$_POST[b]', $_POST[c], $_POST[next_lv_exp], $_POST[shop], $_POST[upper_limit])\");\n");
        fclose($fp);

        //upload image to images folder
        @copy($_FILES[cimg][tmp_name],"../$folder_name/images/card/".$_FILES[cimg][name]);
        @unlink($_FILES[cimg][tmp_name]);
       
        //save demon name to a temp file
        $fp = fopen("../$folder_name/demon_name", "a");
        if ($_SESSION[demon_index]>1) fputs($fp, ",");
        fputs($fp, $_POST[cname]);
        fclose($fp);

        if ($_SESSION[demon_index]==1) {
            //create text file
            $fp = fopen("../$folder_name/dw_package_setup.php", "a");
            fputs($fp, "        \$query = \$db->query(\"select cid from card_card order by cid desc\");\n");
            fputs($fp, "        \$temp = \$db->fetch_array(\$query);\n");
            fputs($fp, "        \$id = \$temp[cid];\n");
            fputs($fp, "\n");
            fclose($fp);
        }
    }
    else if ($_POST[action]=="finish") {
        $_SESSION[num_of_demon] = $_SESSION[demon_index] - 1;
        $_SESSION[upgrade_index] = -1;
        header("location: ".str_replace("new_demon.php", "upgrade.php", $PHP_SELF));
    }
?>





<script language=javascript>

    function next() {
        document.getElementById('action').value="next";
        document.getElementById('frm_demon').submit();
    }

    function finish() {
        document.getElementById('action').value="finish";
        document.getElementById('frm_demon').submit();
    }

</script>





<head>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" />
</head>

<body>
<table width="75%" border=0 cellspacing=1 cellpadding=3 align=center bgcolor="#0066CC">
    <tr>
        <td valign=center align=middle height=21 background="header.gif" colspan="10">新增魔兽 (第<?php echo ($_SESSION[demon_index]+1) ?>只魔兽)</td>
    </tr>
    <form method=post id="frm_demon" action="new_demon.php" enctype="multipart/form-data">
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF" width="40%">ID</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF" width="60%"> 自动分配</td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">魔兽名称 (字数不要超过20字)</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=cname value=""> </td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">魔兽类形(系)</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=radio name=class value="A" checked=checked>A<input type=radio name=class value="B">B<input type=radio name=class value="C">C</td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">对A系魔兽攻击力</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=a value="100"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">对B系魔兽攻击力</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=b value="100"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">对C系魔兽攻击力</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=c value="100"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">升级所需经验值</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=next_lv_exp value="100"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">上传图片</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=file name=cimg size="39" value="1.jpg"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">是否于商店出售</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=radio name=shop value="1">是<input type=radio name=shop value="0" checked=checked>否</td>
    </tr>
    <tr>
        <td BGCOLOR="#DCE4EF">魔兽数目上限 (不设上限请填-1)</td>
        <td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=upper_limit value="-1"</td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2" bgcolor="#FFFFFF" align="center">
            <input type=button name=btnNext onClick="next();" value="储存此魔兽数值">
            <input type=button name=btnFinish onClick="finish();" value="进入下一步骤">
            <input type=hidden name=action value="">
        </td>
    </tr>
    </form>
</table>
</body>


不是可以自己加魔兽吗   宠物小精灵感觉比现在的图更可爱
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发表于 2006-3-22 18:05 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
新系统没问题,只要现有的魔兽不变成废柴,什么都好说~~

最怕的就是经过改动后以前的通宝和努力白费
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发表于 2006-3-22 22:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
……做个民意调查好了,看看现有玩家的意见
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发表于 2006-3-23 00:33 资料 文集 短消息 只看该作者
只要能保留以前的魔兽,一切好说
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QUOTE:
原帖由 ftpmaster 于 2006-3-22 22:15 发表
……做个民意调查好了,看看现有玩家的意见

如果真要沒收,最好就是在新版中给予相对應的怪獸啦,比如收了洒家的炸彈,在新版中就给回一个相應級数的怪獸啦,附加能力也最好相对给予啊,又或者按怪獸的攻击点数相應给予啊。毕竟通宝事少,精神事大啊。

PS:要贏取第一届也是最後一届爭霸戰。
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郡主,爭霸戰是幾点钟?人不在行嗎?
还有,怪獸的出場次序是否每場隨机不同?
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改版后,对现有的玩家可以做出一定的补偿,一些高级玩家可以在新系统获得特别的宠,或是高级宠做为补偿。

不过要保留现有附加的能力那是不可能的,这样的话改版和不改版就没什么分别了。

如果都不愿意改版的话,那就算了就继续这样混乱下去吧,反正偶也没损失。你们不愿意辛苦练的怪物没有了,觉得亏了,偶才觉得亏大了……

还有什么意见请提了来,如果不愿改版反对的话,偶就不做无谓的工作了,这么多魔兽要调整,还有整个新系统都要修改,累人哪,偶可不想浪费大量的精力。

争霸战的时间可以自己看,人可以不在,不过要预先设定好怪物,每五分钟进行下一场……

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-23 11:22 编辑 ]
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版是要改的,不过要给幾个肥肥白白的特別怪獸啊。
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QUOTE:
原帖由 村夫 于 2006-3-23 11:38 发表
版是要改的,不过要给幾个肥肥白白的特別怪獸啊。

可以,到时按排名不同,给予不同的魔兽,高级的玩家给稀有宠物,魔兽争霸战的前四名,甚至可以拥有一只自己命名的特别魔兽。
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性别:未知-离线 村夫
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QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-3-23 11:41 发表


可以,到时按排名不同,给予不同的魔兽,高级的玩家给稀有宠物,魔兽争霸战的前四名,甚至可以拥有一只自己命名的特别魔兽。

看了一下郡主现在的魔獸,洒家發现要拿冠军是基本沒可能啦,好在前四名都有,不过千万要让洒家避开你啊,不然一开始就被淘汰了。
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发表于 2006-3-23 12:30 资料 主页 短消息 只看该作者
到时候村夫哥哥,希望送只给我就行。谢谢~~~
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性别:未知-离线 村夫
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QUOTE:
原帖由 林家业 于 2006-3-23 12:30 发表
到时候村夫哥哥,希望送只给我就行。谢谢~~~

如果僥倖进了前四,看看有幾只啰,洒家定要弄出只陈独獸。
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发表于 2006-3-23 14:18 资料 文集 短消息 只看该作者
能不 能透露一下争霸战的时间和方式
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QUOTE:
原帖由 三国狂魔 于 2006-3-23 14:18 发表
能不 能透露一下争霸战的时间和方式

采取淘汰赛,具体时间看争霸战那里,上面有写,25号会重新安排所有对战人员的名单。

另外,参赛者最好是在场,开战前有5分钟的时间决定使用哪一只魔兽参战。从第一轮到结束,胜者每5分种有一场战斗。
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性别:未知-离线 三国狂魔
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发表于 2006-3-23 15:15 资料 文集 短消息 只看该作者
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊?
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性别:女-离线 慕容雪芸

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QUOTE:
原帖由 三国狂魔 于 2006-3-23 15:15 发表
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊?

系统会自动PK的,每胜一场就晋级,一直到最后只有一个人时,这个人就是冠军。
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发表于 2006-3-23 16:35 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 三国狂魔 于 2006-3-23 15:15 发表
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊?

打赢就可以了。看看前一次的就知道了(虽然只有2个人比了1次)。



不过我第四都很危险啊…………
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发表于 2006-3-23 16:42 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-3-22 17:51 发表
有的到二级依然不能进化(不过经验上限比可以进化高),有的则可以一直进化到究极体……

柜子好像有兴趣,是不是要帮忙把附加能力上限限制一下

如果仅仅要设置上限不难的。我可以帮你改一下程序。
不过现在时间很紧张。白天我在人家营业部托管。给的机器很破。不能拿来编程(主要硬盘就4G…………啊啊啊啊~~)
下班回去么,时间又很少(托管前有几个程序没写完,还要玩san11,还要玩好多单机游戏,还要看小说,我本来在玩傲世的现在都和朋友说不玩了)



而且我觉得现在的性格越来越不象话了,答应了的事情往往不能做好,所以如果你想做什么改动。把源程序和要修改的地方发给我(我现在白天不能上qq,只能上msn,晚上7点以后才能上qq,而且最近没什么事情就不上了,如果需要可以开)。我改一下就是了(不过没环境测试,郁闷,php就是这个不方便啊,我这儿只有asp和jsp的环境)。
只接受这种“具体”的要求,其他“不具体”的就算了。
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发表于 2006-3-23 17:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
雪姐姐,麻烦把同老三给名字的图发上来好不?
偶分开看太累了。。。
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发表于 2006-3-23 19:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
1,亚古兽
2,暴龙兽
3,比丘兽
4,巴多拉兽
5,加布兽
6,加鲁鲁兽
7,甲虫兽
8,比多兽
9,巴鲁兽
10,仙人掌兽
11,哥玛兽
12,海狮兽
13,巴达兽
14,天使兽
15,亚伯兽(数码1里出现过,名称忘,待查)
16,独角兽
17,人马兽
18,雷虫兽
19,蜘蛛兽
20,武士兽
21,基米拉兽
22,大脚兽(出现不详)
23,矿石兽
24,蝌蚪兽
25,岩石龟兽(数码2里出现过,名称忘,待查)
26,五角星兽
27,怪蛙兽
28,超比多兽(蓝)
29,三角龙兽
30,妖精兽
31,大古加兽
32,丧尸暴龙兽
33,天牛兽(暂定)(出现不详)
34,黄金剑狮兽
35,海豚兽
36,大头鱼兽(暂定)(出现不详)
37,八爪鱼兽
38,祖顿兽
39,海魔兽
40,刺豚兽(暂定)(出现不详)
41,蜡烛兽
42,小恶魔兽
43,黄金猩猩兽
44,巫师兽
45,猛鬼兽
46,长毛象兽
47,兽人加鲁鲁
48,死神火焰兽
49,战斗暴龙兽
50,钻石兽
51,电虫兽(暂定)(出现不详)(老三可能忘了,雷虫兽前面有)
52,齿轮兽
53,磁力兽(看不清)
54,比多兽
55,天使兽
56,超海豚兽(暂定)(出现不详)(老三可能又忘了,海豚兽前面有)
57,祖顿兽
58,黑暗巫师兽(暂定)(出现不详)(老三可能再次忘了,巫师兽前面有)
59,死神火焰兽
60,狮子兽
61,古加兽
62,独角兽改(暂定)(出现不详)(老三可能又次忘了,独角兽前面有)
63,人马兽改(暂定)(出现不详)(老三可能还是忘了,人马兽前面有)
64,恶魔兽
65,天女兽
66,安杜路兽
67,大古加兽改(暂定)(出现不详)(老三可能不知道第几次忘了,大古加兽前面有)
68,冰恶魔兽(数码3里出现过)(老三。。。,恶魔兽前面有)
69,坦克兽
70,水鬼兽(暂定)(出现不详)
71,邪恶熊仔兽
72,左轮兽(数码2里出现过)
73,巴多拉兽(这个貌似重复的说,雪姐姐找个别的替换)
74,机械兽
75,冰龙兽
76,加鲁鲁兽改(暂定)(出现不详)(。。。,加鲁鲁兽前面有)
77,奥加兽(数码3出现过,名称忘,待查)
78,毛人兽
79,烈焰暴龙兽(暂定)(这个貌似是数码5的主力)(。。。,暴龙兽前面有)
80,超巨鲸兽
81,巨大豆豆兽
82,暗黑邪龙兽
83,冰狮子兽(数码3里出现过)
84,火焰兽(蓝)(暂定)(出现不详)
85,究极吸血魔兽
86,超比多兽
87,巴鲁兽改(暂定)(出现不详)(。。。,巴鲁兽前面有)
88,V仔兽
89,V仔兽EX
90,虫虫兽
91,飞虫兽
92,麻鹰兽
93,穿山兽
94,巴达兽改(暂定)(出现不详)(。。。,巴达兽前面有)
95,小狗兽
96,雷龙兽
97,幻龙兽(暂定)(出现不详)
98,烈焰兽
99,铁鹰兽
100,忍者兽
101,刀魔兽(暂定)(出现不详)
102,潜鲨兽
103,天马兽
104,天使兽改(暂定)(出现不详)(。。。,天使兽前面有)
105,神圣天使兽
106,迪路兽
107,尼菲迪兽
108,刺猬兽 (暂定)(出现不详)
109,穿山兽
110,猫头鹰兽(暂定)(出现不详)
111,火蝴蝶兽(暂定)
112,亚古兽(病毒)
113,暴龙兽(病毒)
114,机械暴龙兽(病毒)
115,加布兽(病毒)
116,加鲁鲁兽(病毒)
117,兽人加鲁鲁(病毒)
118,积木兽
119,巨龙兽
120,飞龙兽
121,黑影兽
122,三头龙兽
123,蜘蛛兽改(暂定)(出现不详)(。。。,蜘蛛兽前面有)
124,黑龙兽
125,海龙兽
126,长毛象兽
127,黑战斗暴龙兽
128,钢铁加鲁鲁(病毒)
129,究级天使兽
130,飞虫兽改(暂定)(出现不详)(。。。,飞虫兽前面有)
131,黑大耳兽(数码3出现过)
132,巨鸟兽(这个不用暂定,就是)
133,黄金兽(暂定)(出现不详)
134,魔人兽 (暂定)(出现不详)
135,武者兽 (暂定)(出现不详)
136,蓝龙兽(暂定)(出现不详)
137,冰冰兽(暂定)(出现不详)
138,蜻蜓兽(暂定)(出现不详)
139,黑面兽(暂定)(出现不详)
140,雪鹿兽(暂定)(出现不详)
141,风灵兽(数码3出现过,名字忘,待查)
142,大嘴鸟兽
143,闪电兽(暂定)(出现不详)
144,大鹏兽(暂定)(出现不详)
145,爱心兽(暂定)(出现不详)
146,袋鼠兽(暂定)(出现不详)
147,火狼兽(暂定)(出现不详)
148,粉兔兽(暂定)(出现不详)
149,天鹅兽(暂定)(出现不详)
150,花怪兽(暂定)(出现不详)
151,黄金蝶兽(暂定)(出现不详)
152,深海龙兽(暂定)(出现不详)
153,角羊兽(暂定)(出现不详)
154,波波鼠兽(暂定)(出现不详)
155,金翅兽(暂定)(出现不详)
156,天牛兽(暂定)(出现不详)

157,机甲龙兽
158,人面战鹰兽
159,伽娄达兽
160,战士兽(暂定)(出现不详)
161,海怪兽(暂定)(出现不详)

162,猩猩兽
163,暗影兽(这个看不清,象灭世魔兽的说)
164,青龙兽(数码2、3出现过)
165,天晶兽(暂定)(出现不详)
166,天机兽(暂定)(出现不详)
167,小猴兽(暂定)(出现不详)

168,基尔兽(数码3主打数码宝贝,老三居然不认识。。。)
169,黑龙兽(不用暂定,就是)
170,古拉兽 (基尔兽进化。)
171,恶犬兽(暂定)(出现不详)
172,紫雷兽(数码宝贝剧场版——第13位骑士的主角,可惜偶还没看,待查)
173,角龙兽
174,剑龙兽(数码宝贝剧场版——第13位骑士内容,待查)
175,紫熊兽(暂定)(出现不详)
176,黄龙兽(暂定)(出现不详)
177,白蛇兽(暂定)(出现不详)
178,暗龙兽(暂定)(出现不详)
179 多头兽(暂定)(出现不详)
180,机械暴龙兽(偶觉得不是)
181,怪龙兽(暂定)(出现不详)
182,钢铁海龙兽(偶觉得不是)

183,帝皇龙甲兽
184,玄武兽(不用暂定,就是,数码3出现过)
185,龙神兽(暂定)
186,钢蟹兽(暂定)(出现不详)
187,月辰兽(暂定)(出现不详)
188,刺猬兽(暂定)(出现不详)
189,甲贺忍者兽(暂定)(出现不详)
190,伊贺忍者兽(暂定)(出现不详)
191,食梦兽(暂定)(出现不详)

192,雷龙兽改(暂定)(出现不详)(。。。,角龙兽前面有)
193,火蜥兽(暂定)(出现不详)
194,角龙兽改(暂定)(出现不详)(。。。,角龙兽前面有)

195,爱心兽(暂定)(出现不详)
196,企鹅兽(暂定)(出现不详)
197,长脚兽(暂定)(出现不详)
198,黄金猩猩兽(暂定)(出现不详)
199,天羽兽(暂定)(出现不详)
200,野鸡兽(暂定)(出现不详)

201,亚拉尔兽(数码3,3主角之一——大耳兽的超进化,名字一下子想不起来了。。。待查)
202,超音兽(暂定)(出现不详)
203,特异兽(暂定)(出现不详)
204,白蝎兽(暂定)(出现不详)  
205,火灵兽(暂定)(出现不详)
206,巨怪兽(暂定)(出现不详)
207,铁锤兽(暂定)(出现不详)

208,朱雀兽(数码3出现过)
209,白虎兽(数码3出现过)


[ 本帖最后由 恋芸 于 2006-3-23 19:22 编辑 ]
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发表于 2006-3-23 20:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
经查,172,多路兽;174,多路加兽
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发表于 2006-3-23 22:16 资料 主页 短消息 只看该作者
希望可以修改一下自创魔兽:

任何人战斗100次以上即可自创。

自创魔兽分两类,一般的第一只10000TB,第二只20000TB,第三只40000TB……高级的第一只50000TB,第二只100000TB,第三只200000TB……

一般的自创魔兽能力相当于成熟期,高级的自创魔兽能力相当于完全体。

自创魔兽不能进化。

最好可以让玩家自己选择种类和设定一部分能力。

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QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-3-23 15:09 发表


采取淘汰赛,具体时间看争霸战那里,上面有写,25号会重新安排所有对战人员的名单。

另外,参赛者最好是在场,开战前有5分钟的时间决定使用哪一只魔兽参战。从第一轮到结束,胜者每5分种有一场战斗。

如果不在,对方能看到洒家的出場顺序不?
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发表于 2006-3-23 23:08 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-3-22 09:55 发表
课误分类(难度):
提升A系攻击力(A),提升B系攻击力(B),提升C系攻击力(C),提升体力上限(B),提升体力恢复速度(S)。

本来A系就是最命苦的,所以要提升对这一系的攻击力,设定为困难,要不然A系都别活了。
B系处于中游,又克住C系,所以提升对这一系的攻击比A容易,比C困难。
C系天生就有绝对的优势,所以对这一系的攻击能力提高比其它两系容易。
提升体力上限,这个提升的量少,比较简单一些,
提升体恢复速度,这个决定了刷怪的速度,设为困难,限制能力。

看了一下这个,发觉可能会做成一个问题,如果到时候升对C真的比升对A容易很多的话,可能会使A变成王者,不过这要到改版出来以后试试才知道。

崖提出一个意见权供参考,就是把魔兽的3种攻击力设成差不多,那相克就有效了,也不存在C的绝对优势,又或者A的绝对垃圾。


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