标题: 轩辕剑系列整体回顾, 1 2楼更新完毕 看完请大家给点意见
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轩辕剑系列整体回顾

正文开始:
5.1 一堆疯话
引子:
  说实话,我其实一开始是很想认认真真,努努力力,兢兢业业的把这个专题弄完的。
  但是。。。我这个人的懒惰实在是到了令人发指的地步。我现在庆幸的是自己还可以想起这个帖子,自己还可以去更新这个帖子,自己还有当初弄这个主题的冲动。所以我想会尽我最大的努力,请相信我。
  这几个月发生了很多的事情,各种各样的麻烦接踵而至。我生活很麻烦,是麻烦,而不是烦。如果烦,我可以去找朋友,去玩游戏,去…………但是这是麻烦。就是说我必须花很长很长的时间去思考怎么对付它,并且花更长更长的时间去对付它。而它却N倍N倍的不断增长,然后露出一副触目惊心的笑容告诉你你死定了。
  我想我快爆炸了。在那个特定的时间里,我无数次告诉自己快死了,然后无数次希望自己赶快毁灭,最后无数次的失望,再轮回。
  可是生活还是要继续啊,就像我这个坑还要填,像我们每天都要吃饭,像我依然很喜欢周杰伦一样。都是必须的,因为喜欢,所以去做。因为选择了,所以我会负责任的把坑填起,是自己用尽力气填起。
  另外看了下以前弄的东西,说的似乎和其他网站没什么区别呢,慢慢删除重新来吧。五一我有大堆的时间来更新,只是希望真的有很多得时间来更新。
  希望每个喜欢这系列游戏的人能想起以前游戏快乐的时光,这就足够了。
  感谢每一个看过帖子的人,谢谢。
  你们的支持是我的动力。

开始:

十四岁那一年......是我下定决心要从事游戏界那一年。
 
                                        ——蔡明宏
  我不知道大家看到这句话有什么感想,但是我知道,一个时代的开始,就源于一个14岁少年的一个梦想。这让我想起我的很多梦想,有卑微的,有庞大的。但是他们一个一个被我遗忘,不知归处。因此我还不知道未来我会去做什么工作,见什么人,看什么风景。但是菜魔头已经知道,他将在以后感动成千上万人,陪伴成千上万个人度过无数个快乐或者悲伤的时光,然后在悄悄种在他们心中使他们永世难忘。
  这是他14岁时候没想到的。
  时间的年轮慢慢滑过。。。

————————时代背景
  虽然国产游戏已经发展,但是在游戏市场上,尤其是角色扮演游戏,仍然是欧美游戏的天下,国产RPG游戏80年代中期虽然曾出现过刘昭毅的《星河战士MX-151》和蔡明宏的《屠龙战记》两款优秀的作品(前者是智冠科技“吞食天地”系列的主创,相信大家不讳陌生),但是由于在非中文环境的电脑之上创作中文游戏不是件简单的事情,中文角色扮演游戏巨大的中文文字量更是难上加难,因为角色扮演游戏中的文字数量所要占用的记忆体,和电脑容许的记忆体空间大小无法兼得。随着Apple II电脑逐渐淡出市场,PC个人多媒体电脑开始出现,同时国产电脑也开始逐渐登上历史舞台,这种情况才有所改变。
  1989年,精讯公司推出了全中文讯息和界面的《勇者斗恶龙》,取得了巨大成功。而在一年后,中文RPG的翘楚——《轩辕剑》的第一作也横空出世,引人注目。
————————————取材背景
  
  1987年的电影《倩女幽魂》获得了巨大成功,这部由程小东导演,张国荣、王祖贤主演的影片不仅赢得了一致好评,还开启了中文RPG道路的一扇大门。这也是他们没有想到的。
  《轩辕剑1》选择和《倩女幽魂 II:人间道》在同一年发行是明智的。游戏当时在台湾还是有一定影响的。但是遗憾的是香港和大陆的玩家即使能买得到也不过是盗版,这确实挺可惜的。
  游戏中三位主角的名字都采用了电影中的名字,同时,由于蔡明宏受到兵役的影响,使得故事的剧情草草结束,但是操作简单、支持VGA显示的画面在当时显得十分精美,而且由于当时同类游戏的缺乏,使得其采用的流行元素反而也受到了广大玩家的欢迎。
  一代游戏建立了整个游戏系列的框架,即以上古神话传说为背景,讲述神、魔、人三界的斗争。这个世界观为后代所延续,其中的那把轩辕剑更成为贯穿每一代故事的主线。游戏的故事很老套,就是妖怪要消灭人类,然后神来帮助人类逃过一难,最后出现一个剑侠带领伙伴消灭妖怪的事情。
  载入轩1,屏幕上闪烁着或红或绿的方格,现在看来,轩一的画质实在简陋到了无以复加的地步,300*200解析度也许很简陋,但是谁也无法否认它将成为一款精品之作。然后让后世顶礼膜拜,因为他是NO.1,永远值得我们怀念的先辈。
————————————游戏人物


轩辕剑客 三尺长虹照丹心

  游戏的主角,就是那个《轩辕剑》史上最弱的主角。一开始受师父所托下山,然后稀里糊涂成了英雄,后来拯救了世界。
这个主角确实弱的让人发指,他太容易被各种怪物打死了。不要说随着游戏进展的各种猛兽,一开始的小小老鼠都可以把他打的吐血。我实在想不通为什么要把主角设置的如此之菜。也许是我运气太差了,在一开始总是遇到成片的老鼠。如果菜魔头可以玩的很顺利的话那当我没说。但是我说他真的是太菜了…………(哇~~谁扔我。路人甲:主角菜就菜,你唠叨了半个小时了,烦死了。砸死你个猪头。)
  噢!忘了告诉大家,主角叫燕赤霞。就是那个电影里面很牛X的胖子。可惜他现在变瘦了反而不牛X了。(难道他武功全在体重上?暴。。)


宁采臣
黑衣大侠 行侠仗义游天
  游戏的男二号同样肉角。。。。。或者说这个游戏真的很难玩。。。或者说我没有疯狂练级。。。或者说我运气太差了。。。只是我記得电影里面宁采臣不会武功的啊??难道主角把他的武功传给书生一半,所以大家都变菜了。哇哈哈哈哈哈哈,原来如此。
  


小倩
豆蔻少女 逃离魔掌救双亲
  女主角,从小被火凤凰囚禁凤凰塔。直到主角出现,打败火凤凰,才和一行人踏上旅途。
  女主角一点都不好看,长得蛮像春丽的。跟电影里面简直天壤地别,而且没有和书生宁采臣发生一段浪漫的爱情故事。所以这部游戏仅仅是借用了几个名字而已,故事情节已经天翻地覆了。
  突然怀念起县城里的耍枪MM了,很漂亮的说。可惜不能加入到队伍当中,哇啊啊啊啊啊,枉费我还花了那么长时间找绳子呢!!
  
——————————配置要求
产品名称: 轩辕剑
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片
内存要求: 640K主记忆体
C P U: 386或以上机种
硬盘空间: 2MB
显 示 器: VGA
上市日期: 1990年10月

[ 本帖最后由 无与伦比 于 2006-5-2 09:30 编辑 ]


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发表于 2006-3-3 22:14 资料 文集 短消息 只看该作者
——————————杂项
  迷宫的创新:加入了秘道,以致于我这种自作聪明常把老游戏看的很简单的人吃了大亏。在游戏的第一个迷宫转了N个小时差点砸了机子还没找到。(路人乙:那你咋过去的。作者:在我举起石头砸屏幕的时候突然发现我应该上网找功略,结果。。。。谢谢那个写功略的人,谢谢,真的无比感谢你。路人ABCD:  )
  道具的创新:有可以返回城镇的符咒和脱离迷宫的符咒。真是至宝啊!!
  配角高人气:那个耍枪的MM。。。现在附上MM靓照一张:
  法术的垃圾:给大家看下里面的法术
攻击                              辅助

烈火  可给予一组敌人20点的伤害   玄武  可使一位同伴的守备力上升
闪电  可给予一组敌人25点的伤害   地龙  可由任何地方回到平原
织火  可给予一组敌人35点的伤害   治疗
霜箭  可给予一组敌人15点的伤害   气聚  可恢复一位同伴40点的体力
寒风  可给予一组敌人40点的伤害   气还  可恢复一位同伴80点的体力  
       解毒  可解除一位同伴身体内的毒素

纵观全部法术:除了补血的和辅助的几个就没什么用了啊。。。。。那个伤害力还真是。。。还不如攒起来解毒呢。。。因为这个游戏敌人太喜欢用毒了,而且毒你确实比打你有用。
恶搞之处:有个妓院,要花很多银子才能光顾,结果发现竟然是。。。。

另附上一份简明功略,我的那个等哪天在说吧嘿嘿。
1.到朝阳城找县太爷交谈,再回去与师父交谈。
2.回到朝阳城,先与耍花枪女子旁的小孩交谈,再到城的右上角与小孩交谈三次,得到绳子。
3.在城内的水井使用绳子下去,在陆地通道平行的上边最左上角有隐藏的通道,进入后在最里面与真的县太爷交谈,得到官印。
4.出水井在县役前使用官印后,再杀掉虎妖,得到夜明珠。
5.到县城左边的山洞解救县太爷的儿子小宝,回去和县太爷交谈,得到令牌。
6.出县城往南走,使用令牌后至长春镇,再往南至凤凰塔,在第一层处遇宁采臣加入。
7.到凤凰塔最上层,打败小倩。
8.回长春镇,与客栈门口的和尚交谈,进入客栈休息,打败火凤凰即结束。
PS:看起来似乎也就1个小时就打完了,但是实际上如果你没有功略你会打到吐血,如果你不知道多多Save的话但是实际上如果你没有功略你会打到吐血,如果你不知道多多Save的话。嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿,等待你的只有无尽的黑夜和无尽的痛苦。(路人2:谁?谁在叫?大半夜的让不让人睡觉了啊? 路人1:对不起啊,我《轩辕剑1》没存盘,刚不小心被打死了。 路人2:啊?你太惨了,对不起啊,我不该吼你的,记得存盘啊。)

  看上去似乎很简单,但其实你要真正玩下去就是。。你必须要具备超人的勇气和超人的耐力。阿门,愿主保佑你。
————————————————
1代主角战力指数分析:
  在谢夫罗德大神的帮助下,勉为其难给你一点。战斗力:★★
1代主角人气指数分析:
  几乎没有人气。  人气指数:★
1代主角魅力指数分析:
  人物头像不好看,而且没有几句对白,游戏又没有感人的情节。。。 魅力指数:★
1代反派战力指数分析:
  老鼠的威力已经让我发抖了,历代最强的角色估计都隐居在这个游戏里面披上羊皮来骗你。于是在无数次的怒吼之下忽然领悟:原来这就是传说中的卧虎藏龙啊!!  战斗力:★★★★★  
1代反派人气指数分析:
  如果说你在被打成那样还来歌颂反派,那么。。。。 人气指数:★
1代反派魅力指数分析:
  同上。。。。。。。。。。。。。。  魅力指数:★
——————————————————————
图片欣赏(待更新)



——————————————————————
相关下载:
纯DOS版游戏下载:http://www.swdomo.com/zt/swd1/swd.rar
音乐下载:http://www.swdomo.com/htxj/x1x2music.rar
某人强的剧情功略:http://swd.gamebbs.com.cn/big5/html/str2002swd101.htm

PS:音乐就是那个打字机的音乐,梆梆的蛮有意思的,另外配上你被老鼠杀死的梆梆的带文字的解说。哇赛,原来死亡也是有鼓点的!!还有就是这个音乐的下载还包括轩辕剑2的

[ 本帖最后由 无与伦比 于 2006-5-2 10:07 编辑 ]


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发表于 2006-3-3 22:16 资料 文集 短消息 只看该作者
神 魔 乱 兮 英 雄 出
当初的感动跟现在不一样,现在纯粹是怀旧性质,以前是觉得:真好、还可以自己写游戏。

  ——《轩辕剑2》配乐 苏竑嶂
  一代取得成功之后,蔡明宏因为参加兵役的关系离开DOMO小组,致使二代直到4年多之后才研发完成。另一方面,大宇并没有因为一代的成功而盲目推出二代。在此期间,DOMO小组逐渐扩大,“DOMO三巨头”之一的鲍弘修和后来的主要策划罗国成、林克敏也在这个期间加入小组。小组由一代结束时的7人发展到了20多人的规模。
  规模是扩大了。游戏呢?
  1994年1月15日,《轩辕剑2》推出,取得了巨大的成功,当年年底,游戏还发行了日文版,成为较早进入国外市场的国产游戏之一。在次年台湾举行的“多媒体育乐展”(CEM STAR)上,《轩辕剑2》获得“最佳国内角色扮演类游戏”奖。
时代背景:
  当时国产游戏一切都是起步的状态。玩家们所能接触的游戏不过是寥寥数款,精品少之又少。
  这个时候的《轩辕剑2》确实引人注目,并且它确实给我们一个满意的答复。因为这部作品确实很用心,是真正的奠基之作。轩辕剑系列的系统和结构、世界观等在这一代真正成形。而另一款大作《仙剑奇侠传》还在研发阶段。
  游戏依然是一个很老套的仙与魔和人的故事,无非是谁毁灭谁谁拯救谁。但是游戏却巧妙的以多线

[ 本帖最后由 无与伦比 于 2006-5-4 14:38 编辑 ]
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发表于 2006-3-3 22:17 资料 文集 短消息 只看该作者
施工区域。。。。。。。。

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发表于 2006-3-3 22:21 资料 文集 短消息 只看该作者
施工区域

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发表于 2006-3-3 22:23 资料 文集 短消息 只看该作者
一个黑夜可以作什么?五成的人在睡觉,二成的人在网络交友,一成的人在舞厅摇头,一成的人在山里夜游,一成的人在公司头破血流,还有这些人和游戏缠斗……
   ——DOMO小组《轩辕剑4》开发日记


2002《轩辕剑4》
产品名称: 轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬
类  型: 角色扮演
光盘容量: 4CD
硬盘空间: 2G
语  文: 中文
操作方式: 键盘/滑鼠
适用平台: 中文版的 Windows95/98/Windows2000/ME
      DirectX 6.1或以上的版本
CPU   :PC Pentium II 450
      建议:PC Pentium III 600
声  卡: 支持DirectSound声卡
显  卡: 支持Direct3D加速卡
      16MB显存
光  驱: 8倍速CD-ROM
      或DVD-ROM
内  存: 64MB 以上 RAM
上市日期:2002年8月2日


  《轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬》是《轩辕剑》RPG系列首度以全新“3D即时运算”的形态来呈现,配合这一次“古代超科技文明”的主题。
 DOMO大胆意图同时融合古代中国色彩、以及科幻风格于一炉的设定,将展现了惊人的风貌与磅礴的气势。3D化的尝试,改良的天书系统。另人印象深刻的砍头三人组。遗憾的是3D化的轩辕剑图像系统并不如宣传时的精良。但游戏依然不失水准。
  四代的剧情承接《轩辕剑外传——枫之舞》,发生在《枫之舞》的故事数十年之后的秦朝时期。“主角水镜是一位墨家年轻的女弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。她为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,决心勇敢无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技──‘机关术’。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器‘黑火’。 这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的最高潮,让人不禁要去省思:何谓力量的真谛?以及力量最后所可能带来的文明反噬”。这便是游戏的剧情,与三代赛特苦苦寻找的“王道”,《天之痕》中纠葛的爱情相比,四代的核心则是“义”——义理。
  可能是游戏太短的缘故了吧。作者总觉得玩不过瘾就结束了。其实玩其他几部《轩辕剑》也是这样的。(被一脚踢飞)

[ 本帖最后由 无与伦比 于 2006-3-31 19:13 编辑 ]
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发表于 2006-3-3 22:28 资料 文集 短消息 只看该作者
2004《轩辕剑4外传-苍之涛》

类型:角色扮演
语言:简/繁 中文版
操作系统:windows 98/2000/XP
direct X版本:8.0版以上
需求CPU:最低配备PentiumⅢ500及同等级以上之CPU
建议配置:PentiumⅢ800及同等级以上之CPU
显示卡:支持援directx之3D加速卡,并内建32M以上VRAM
内存:128MB RAM以上
硬盘容量:2.0GB
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作:键盘与滑鼠
音效卡:相容directx之音效卡
上市日期:2004年2月6日

苍之涛·史之涛·情之涛·义之涛……
宿命·轮回·宽恕·王道·情义·时空……
上面两句是看到的评论。个人觉得很贴切。不想说优秀的剧情,出色的音乐还是同样执着的车芸。只是泛泛的说这一作很出色。值得所有热爱RPG的人一玩。
  这就是宿命。永远无法改变。无论是桓远之还是车芸亦或车芸的转世慕容诗。
  天道茫茫,穹宇苍苍,云涛沉沉……人在历史长河中,就尤如一叶飘泊不定的孤舟在波涛中摇荡,不知何时才是终点。就算你成也好、败也好那只是波涛中的一朵毫不起眼的浪花,最终会在波涛中慢慢消失、渐渐的被世人遗忘。何必制造出那多如繁星的立场。
  苍天有情涛无尽。。。。
  那么真正的伟大,究竟是什么?不是为了国家,也不是为了民族而战……而是去为了天下苍生永恒的幸福而战……(车芸)

[ 本帖最后由 无与伦比 于 2006-3-31 19:14 编辑 ]
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发表于 2006-3-3 23:41 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
楼主是从第几代开始玩轩辕剑的呀
因为你说最老的轩辕剑比你还大。
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一些在别处看到的东西。

【轩辕剑编年史】  
上市日期 作品名称 特色  
1990/10/13 轩辕剑 国内首见以中国奇幻为背景的16色彩色PC game  
1994/2/8 轩辕剑.贰 画面提升为256色,颜色表现更丰富。炼妖壶首度登场。  
1994/11 轩辕剑.贰日文版 国人游戏的奇迹,当时还登上日本Login杂志。  
1995/1/6 轩辕剑外传.枫之舞 第一个外传。  
1998/4/24 轩辕剑黄金纪念版 庆祝公司成立十周年特别制作  
限量发行5000套。  
首次以CD为储存媒介  
1999/12/4 轩辕剑参 云和山的彼端 正式转为windows平台,画面解析度也大幅提升为640X480,true color。  
★得奖记录:  
1999Gmestar最佳国产RPG  
游戏金像奖最佳美术奖  
游戏金像奖最佳音乐奖  
游戏金像奖最佳国产游戏  
轩辕剑参DVD纪念版 首次推出DVD版  
1999/10 轩辕剑 参 封面外包 请日本知名漫画家皇名月老师负责绘制轩辕剑参的封面,这是业界与国外画家合作的首例。  
1999/8 主角命名活动 请玩家为轩辕剑参的女主角命名,最後入选的是”妮可”。  
2000/8 轩辕剑参 漫画版 与香港视觉出版合作,首次发行轩辕剑漫画,故事是以轩辕剑参的剧情为主轴发展,这也是国内游戏首次以港漫的形式推出延伸作品。  
攻略本 首次推出官方授权攻略,由第三波编辑发行。  
Cosplay活动 这个时候,轩辕剑已经累积一批fans,并定期举行扮演游戏人物的cosplay聚会。  
2000/2 轩辕剑参 原声音乐 首度发行音乐全曲集。附赠於DVD版中。  
2000/8 轩辕剑大木剑 第一次具体呈现的轩辕剑。  
1999/12 轩辕剑参 简体版 首度发行简体版,正式进入中国市场。  
2000/5 轩辕剑设定画册 首度发行专门画册,由第三波出版。内容有大量轩辕剑参制作过程中所用到的草稿及完成图,并有所有美术人员专访,分享大量制作游戏的理念及经验。  
黄金纪念钟  
2000/12/2 轩辕剑参外传天之痕CD版及DVD版 首次同步推出CD及DVD版。  
★ 得奖记录:  
2000Gmestar最佳国产RPG  
游戏金像奖最佳导演奖  
游戏金像奖最佳国产游戏  
2000/12/2 天之痕首卖会 第一次为游戏举行首卖会,地点在纽约纽约的帝国厅,当天一共涌入8百多名玩家,与DOMO小组面对面的分享专属於轩辕剑的感动。  
电视CF 首度以游戏动画制作成广告CF,并在各大媒体播放。  
2001/2 轩辕伏魔录 首度推出轩辕剑系列延伸作品,游戏形态是回合制战略游戏。  
2002/8/4 轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬 再度进化为全3D显示,并将炼妖系统再提升为功能更强大的“天书”系统,让玩家可以更自由的使用身上的资源。  
★ 得奖记录:  
2002经济部优质数位内容产品  
2003Gamestar年度游戏大赏  
最佳国产单机游戏  
玩家票选最佳RPG  
最佳企划  
最佳制作人  
最佳美术  
最佳动画  
--------------------------  
2003第六届游戏金像奖  
最佳音乐音效奖  
最佳剧本奖  
轩辕剑肆限量精装版 限量1000套,并首度透过游戏入口网站销售。  
轩辕剑肆 漫画版 跟国内漫画大厂青文出版社合作,并由绘制过仙剑奇侠传漫画版的漫画家易水祥麟执笔,目前还在连载中。  
轩辕剑肆 小说版 与第三波合作,首度推出小说形式的轩辕剑。  
轩辕剑仿古拆信刀 由大陆寰宇之星制作,仿古的质感让轩辕剑古色古香经典之美再度呈现。  
2002/8 轩辕剑网路版 系列作的最大转变,由单机转为MMORPG,让所有沈迷於轩辕剑独特世界观的玩家,可以有一起冒险的空间。独特的人际链系统及完善的游戏规则,更是国内线上游戏一片打杀PK乱象中的一股清流。  
得奖记录:  
2003Gamestar玩家票选最佳国产网路游戏  
2003 轩网电视CF 首度委托“意识形态广告公司”主导,拍摄一段宣传有强烈风格的轩辕剑网路版广告CF,并在各大媒体时段曝光。  
轩辕剑 网路flash动画 与以网路动画“摘星”闻名的洛可可动画公司合作,推出一系列以轩辕剑网路版角色为主角的动画,并在网路上流传。


轩辕剑流言坊(转自轩辕之家)
主持人:dakkifox 九雉喜媚

卷首语:  
    十年砺剑,气冲九霄迎轩辕。三年之家,潮过自来香。
  云聚雨骤,八卦起风波。君知否?虹影归处,翘首盼新篇。--dakkifox赠轩辕之家三周年

轩辕剑流言坊第1弹 被删掉的剧情——叶罗什与氿霞镜

    不知道诸位记不记得叶罗什这个名字,首次在江都出现。在江都很多人都有提到这号人物,而且关键人物白鹿精还误把主角一行当作叶罗什的手下,同时提到了那个叶罗什手中也有一面镜子。再后来的长沙,在买琼花种子的时候,店老板也曾提到这号人物被王世充推荐给隋炀帝做太师。本来倒也没什么,但是偏偏这两段戏中,叶罗什的名字使用了红色字体来表示,这个就不得不让人想去怀疑这个从没露过脸的叶罗什大师究竟在天之痕里究竟扮演了一个什么角色了。

    私以为,这个人很有可能就是一段被删掉的剧情哦

    在事件物品代码里,有一个叫做氿霞镜的东东,它的介绍差不多就是可以召唤湖底的大龟穿梭湖伯来往于城市之间。它的代码是3E0C,和琼花种子非常相近,而且它周围的物品代码都是剧情中一定会用到的物品的代码,所以我猜测,这个氿霞镜很有可能就是叶罗什手上的那面镜子。从白鹿的口中可看出,叶罗什是一个不管好坏妖怪全部斩立决的人,也就是做人很绝不留余地,这样的性格在故事里往往扮演奸角(但是也不能一棍子打翻一船人……),所以假设这样的角色与主角遭遇后是很有可能产生矛盾的。说不定,本该有一段剧情是主角们与叶罗什处于对立面,并且通过战斗夺到那面镜子(氿霞镜),而且更说不定那个叶罗什就是那只潜伏在水底的大龟(汗,因为乌龟和和尚都是光头……)。但是估计因为这个设定和石敢神石很相近,而且又有了运输船,所以氿霞镜就被取消了,再加上游戏的赶工,删掉叶罗什的戏份……于是这段剧情就消失在整个游戏中。

    以上只是假说……不过有代码,你可以自己改出来看看,然后再推测一下,看看我所说的是否正确,嘿嘿……

轩辕剑流言坊第2弹 苻殷的转世……竟然是男的……
呵呵,那天无意间看到的,神啊,原谅我吧~~~
看说话的人以及他的名字~~~~

PS.差一个部首,应该不要紧吧,嘿嘿嘿嘿……

第2弹补遗 某些人的后来……

轩辕剑流言坊第二弹补遗1 炸药是这样研究成功的
古维然苦心钻研五色药材,最后终于在炸药学方面有所成就……


轩辕剑流言坊第二弹补遗2 雨虹被罗国成抛弃后的下场

雨虹被罗国成带到DOMO工作室以后,但是很快罗国成对雨虹失去了兴趣,在拜托阿仇带走雨虹不遂之后,终于找了借口把雨虹赶出DOMO工作室,那时已经是唐朝,雨虹只有卖身到王大善人府里做丫鬟……




轩辕剑流言坊第二弹补遗3 中国美人鱼比西方的幸福!

氐人国的杂货店老板娘,在经过由年轻变成老人,再恢复青春之后,萌发了到人间找寻真爱的念头,终于,她如愿以偿了~~



轩辕剑流言坊第二弹补遗4 小雪,你怎么了?


小雪在做梦时,通过与宇文太师的感应看到了魔界入侵的未来,同时也看到了她的来世?!不~~不要啊~~~
(小雪:求求大家了,千万不要看啊~~)

轩辕剑流言坊第3弹 来自未来的孙悟空

天之痕赤贯星上的孙悟空,身上带有合成终极武器的工布剑,这个是大家都知道的事实,只是,孙悟空为什么会出现在赤贯星上,不妨让我们来进行一下浅入的探讨好了:)
首先,大家都知道,孙悟空由于大闹天宫被如来压在五行山下,五百年,直到李世民当了天子数载,委任和他结拜的义弟唐三藏去西天取西经,才使得孙悟空有机会在唐僧的帮助下逃出生天。好,矛盾来了,也就是说,在隋朝的时候,孙悟空应该还是被压在五行山的下面受罪,又怎么会出现在赤贯星上呢?
我们先放下这个问题不说,再看看轩辕剑叁中也出现的孙悟空,不过那里不叫孙悟空,而是斗战胜佛。轩辕剑叁的年代已经是到了唐明皇和安史之乱的年代,也就是说,那个时候孙悟空已经成为了斗战胜佛,这一点却是没有错的。另外,在轩辕剑叁中,如意金箍棒已经被李靖拿去做了武器。
也许大家会说,这个有什么关系呢,呵呵。孙悟空在赤贯星上只会出现一次,也就是具有了他的唯一性,那么也就是说,我们可以认定那是真的孙悟空。但是,为什么被压在五行山下的他会在那里?而且,又为什么身带工布呢?
我做了一个大胆的假设,出现在赤贯星上的孙悟空,是来自已经成佛的孙悟空的安排。为了拯救灭世的危机,他在轩辕剑叁中捐出了自个儿的金箍棒,但是又不放心陈靖仇,所以又送去了公布剑。而且,为了贯彻自己斗佛的称号,所以都是通过战斗把武器交给救世者,还给了救世者很多的经验值。实在是好伟大啊,不愧是成了佛的人啊,哦,不,是猴子~~~~~~



最后说一句,以上,只是八卦而已……

轩辕剑流言坊第4弹 蔚迟嫣红出国了

由于失却之阵的关系,陈靖仇一行回到了九天结界没有破裂之前的中原,并且对结界的裂痕进行了修补。中间阻碍他们的有宁珂郡主以及吃下了撒旦之果的陈辅,但是宁珂手下的两名婢女又去了哪里呢?
今天就由我来稍稍解释一下其中千年狐妖蔚迟嫣红的下落。
相信大家都知道妲己这号人物,在封神演义中美和智慧的化身啊(表拿盘子砸我,在藤崎龙的漫画里面是这样子的啊)。那么,不知道大家之不知道印度的华阳天和日本的玉藻前呢?以上的这三个,可是神话界赫赫有名三位一体的女狐妖哦。

妲己我就不多介绍了。公元前11世纪,她扰乱商朝朝纲,使得殷商覆灭。但是有一种说法,她并没有随着商朝的覆灭而亡,而是逃到了印度。在印度,她化身成为摩羯陀国斑的太子妃华阳天。之后她又回到中国,暂时过著隐姓埋名的日子。一直到唐朝,日本派遣唐使吉备真备到中国来,妖狐便溜进吉备真备的船,去了日本。

从上面的这一段可以看出,恰巧就是在这只九尾狐妖离开印度回到中国但是又尚未去日本的这段蛰伏期间,正好历经了隋唐变革这一段历史。也就是说,蔚迟嫣红,实际上就是这只九尾狐了。

好,了解到这一层,我们继续说蔚迟嫣红后来的经历。蔚迟嫣红去了日本以后,又蛰伏了好些年。之后,这只妖狐又化身为美女玉藻前准备杀害鸟羽天皇,不过她的阴谋后来被天皇身边的阴阳师(没记错的话,应该是安培泰明)发现,因此便辗转到常陆的那须野,鸟羽天皇得知真相之后,派遣三浦义纯和上总广常率领15000人的大军围剿九尾狐,激战两日两夜之后,妖狐落败,化为一块巨大的岩石“杀生岩”,化为岩石的妖狐恶性不改,经常释放出毒气伤害来往的人,后来一代名僧玄翁利用他的法力将岩石打成两半,才彻底消灭了的妖狐的恶灵。

以上就是九尾狐乱世的故事了,因为她搅乱了中国,印度和日本三个国家,所以又被称为“三国传来之金毛九尾狐”。

不过说实在的,也就是她做蔚迟嫣红的时候最背了,只是个丫鬟,比其她的其他身份,实在是逊色很多啊……  

轩辕剑流言坊第5弹 轩辕剑伍的内容是大禹治水?!
解读轩辕剑伍第二张宣传图

嗯,先说明一点,我所解读的那部分仅仅只是图案部分,至于文字部分,在之家的首页有说明,我就不赘述了。

初次接触那张图的时候,给我最深刻印象的就地上的那只鱼尾怪兽。最近比较迷不动的《河图洛书》,刚好最近《新干线》又连载到冯夷那部分,所以当我看到那个鱼尾怪物的时候我的第一想法就是——那是河伯?

轩辕剑伍的文化背景刚好是建筑在《山海经》上的,而《山海经》虽然记载了n多的怪物,但本意还是一本考究地理山水的古书。所以我稍稍推断了一下,如果是这样,那么,会不会和山或者水有关系。假设那个鱼尾怪物真的是河伯,那么河伯出场的故事究竟会有哪一个会被用上呢……想啊想……我想到了禹治水的故事。
首先我肯定了自己的假设,然后再去收集相关的资料,发现其中确实有些千丝万缕的关系,在图中我们可以看出一些蛛丝马迹哦。那么,让我一个个的来陈述吧。

第一个,是天上的翼人。根据我的推断,那个可能是东海海神禺虢。“东海之渚中,有神,人面鸟身,珥两黄蛇,践两黄蛇,名曰禺虢。黄帝生禺虢,禺虢生禺京。禺京处北海,禺虢处东海,是惟海神”(出自《山海经大荒东经卷》)。禹治水至碣石山,遇大风而不过,土地称有怪,制伏不遂,故向海神禺虢求助,始过此山。

第二个,是天上的龙。如果翼人是东海海神禺虢,那么龙应该就是他带来的应龙了。应龙可是个狠角儿,当年黄帝打破蚩尤,少不了应龙的功劳。“大荒东北隅中,有山名曰凶犁土丘。应龙处南极,杀蚩尤与夸父,不得复上,故下数旱。旱而为应龙之状,乃得大雨(出自《山海经大荒东经卷》)。唯一有一些出入的地方是,应龙应是生有双翼的龙,图中的龙没有,所以待考。

第三个,地上的龟。龟在禹治水中扮演的可以一个很重要的角色,其中有两只很重要的龟。其一,玄龟。这个是西王母赐的,算是给禹治水盖公章使用的,凡是禹治水之后的地方,皆由此龟撒上青泥封印,也有不让鬼怪复来的作用。其二,洛水巨龟。这个龟可算是成就禹大业不可或缺的角色。这只龟的身上,印有洛书,书中有计数和文教之大道(说穿了和小学的语文数学教材差不多吧)。

第四个,地上的鱼尾怪物。终于回到出发点了,如果他真的是河伯。河伯的形象相信大家在苍之涛里面也见过了,确实很和这张宣传画的形象很相似。禹治水时,经过河伯河府附近,河伯不仅善意款待,而且还把从伏羲那里搞来的河图也送给了禹,河图也算是八卦的出处之一了。

此外,还有地上的蟾蜍和蛇。不过我有点眼睛酸了,懒的再考证了。不过呢,总得给大家个说法是不是,呵呵。

远古以来,龙便与治水紧密关联。塑造土龙求雨是上古时普遍的巫术形式。《淮南子·说林训》称,“旱则修土龙”。即在旱情严重时,人们以泥土沙石做成土龙石龙加以祭祀,以为龙见到它便会兴云作雨。《论衡·乱龙篇》说:“夫土虎不能致风,土龙安能致雨。”说明上古时造土龙求雨曾十分普遍。八千年前的辽宁葫芦岛杨家洼黄土龙、辽宁阜新查海石块堆塑龙,六千年前的湖北黄梅县焦墩卵石摆塑龙、内蒙古清水河岔河口黄土巨龙,或许便同这种习俗有关。从同址发现的蛇身鳞纹陶片、蟾蜍和蛇衔蛙题材的浮雕及龟、鱼、蛇的图案来看,这些龙与有鳞或有鳞状花纹的龟、鱼、蛇、巨蜥、鳄鱼和蛙等水生动物有相当联系,似乎是人们在乞雨仪式上的膜拜物。

龙能治水无疑只是神话传说,但它的确反映了人们驾驭自然力,改善生存状况的愿望。在科学技术落后,人类自身能力低下的远古时代,为了实现驾驭水的梦想,人们把目光投向那些能够控制水的事物。进入人们视野的,首先是鱼、龟、蛇、巨蜥、鳄鱼和蛙等有鳞状花纹的水生动物,它们能够自由自在地生活嬉戏于水中,利用水而不为水所伤害;然后是云雷电雨虹等自然现象,它们随水而至,伴水而归,与水有着极为密切的关系。(以上两段我是直接复制来的,打字太累了~~而且要吃饭了……)

现在大家明白了没有,轩辕剑伍,很有可能和治水有关系哦,说不定第一幅宣传画中的人,是禹……

汗……写到这里,怎么感觉那么象武林群侠传里面的收集雕像任务啊……

呃,最后还是要说,以上内容,纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。

轩辕剑流言坊第6弹 崆峒印的力量源于科学?
揭开崆峒印——不老不死的秘密

崆峒印是不老泉源,这一点在轩辕剑中作了充分说明。不过不老不死终究是传说,至于怎么样做到不老不死的呢,让我稍稍从游戏给出的讯息中找出一些答案好了。

首先,我们必须明白一点,单单只靠崆峒印的力量,是无法达到不老不死的。这一点,可以从黑龙王的衰老和氐人国之民只能长寿这两点可以看出。不过,不老不死还是可以达成的,那就必须依靠失却之阵给崆峒印的力量予以增幅。这一点虽然目前还不可考,但是从失却之阵的说明大致可以推断,如果失却之阵还是只能达到不老以及长生的效果,那么还不如不列失却之阵。

明白了崆峒印的基本力量之后,我们来看看这个不老的力量来自于何处。

在何然所布的不老结界中,氐人国的人都能活到200岁左右,而且在死前都能保持年轻时候的样子。大家应该都有个认识,人体的衰老是人体生理机能的逐渐衰退,浅显一点的体现,大概就是细胞的衰老以及无法继续进行分裂。一般是人体体细胞的分裂次数是50次,超过了这个人类基本上就要走向死亡。同时,伴随着细胞衰老,人体的外貌也是逐渐衰老的。那么,用以上的理论来反推,如果想要不老不死,最基本的就是要做到细胞的不老不死。

建立在以上的理论基础上,我进行如下讨论。不过在讨论之前,有一个前提,那就是无论氐人还是龙族,他们都有最起码的进食,也就是说,他们是存在着生物都存在的一个共性——新陈代谢。第一,崆峒印导致细胞新陈代谢的速度减缓,这一点,是在黑龙王的身上体现的。黑龙王因为崆峒印的力量,虽然长寿,但是还是衰老,所以要通过吃食氐人来减缓衰老的速度;第二,崆峒印导致细胞的分裂次数增多,这一点,是在氐人族的身上体现的。氐人族因为崆峒印的力量,而无衰老的迹象;第三,崆峒印导致了细胞在分解结束以前保持无老化现象,这一点的体现还是在氐人族身上,因为他们可以在死前都维持这个样子。
以上,我们还可以进一步推断,何然通过结界,激活了崆峒印的以上所有功效,或者是后两种;而黑龙王只能激活前两种或是只有第一种;但是,通过失却之阵,对于崆峒印的力量进行无限增幅,最后达到细胞的无限分裂以及中止衰老,从而不老不死。

以上,解释了不老不死的原因,但是,崆峒印的本质又是什么呢?

细胞的分裂其实就是细胞利用生物体所摄入的原料,在遗传基因的指导下,复制出与原来细胞中所含有的所有细胞器以及其他诸如细胞核等等一样的东西。然后,两份的东西再由不同的细胞膜来重新包装成两个细胞。也就是说,控制细胞复制分裂的黑手,就是遗传基因DNA了。一般而言,涉及到这一块,有三件必备的东东,脱氧核糖核酸DNA,核糖核酸RNA以及氨基酸,还要经历两个过程,转录和翻译。一般而言DNA是关键,它控制一切。所以在DNA没有出现状况的情况下,细胞是不可能出现不老不死的反常现象的。换句话说,细胞的不老不死,正是由于生物体的DNA被改写了。至于通过什么样的途径改写了DNA,这一点比较难以确定,因为使DNA突变的因素有很多,最易懂的,就是紫外诱变了,也或者是蛋白质的逆转录。

还有一点值得注意的就是,氐人国的人还有黑龙王都是长居海底的,这一点兴许和崆峒印的不老不死的后遗症有关,那就是无法长时间接触阳光,或者,是害怕阳光中的紫外线吧。

综上所述,不老泉源崆峒印的真面目其实就通过改变DNA达到不老不死的目的。古人的智慧,实在是发达啊~~~

ps.因为考虑到大家不算太专业,我就不用太专业的字眼了,虽然我很专业,但是我还是要提醒大家,这个专业很冷门,还没上大学的诸位千万不要考虑这个专业,在中国,没有前途的……

轩辕剑流言坊第7弹 伏羲女娲原来是炼金术士

大家都知道,天女白玉轮是伏羲为了让自己的爱女白玉复活,苦思六天才想到一个使死者复活的阵法,究竟这个阵法为什么会这么神奇,会使死者复活?!虽然看似神秘,但是任何存在的事物都是合理的,不合理的事物是不可能在这个世界上存在的。既然有道理,那么就一定有办法破解这其中的奥秘。生命之美源于发现嘛,呵呵……

发现一:天女白玉轮的使用有效期限是死者死后的七天之内,过了七天,纵使使用了这个办法,也无法使死者复活。可见,复活是需要一些特定的条件的,即死者的灵魂。当然,这一点很好理解,少了死者的灵魂,那么即使肉体复活了,也只是一具行尸走肉。而且,七天之数也恰巧符合民间的“头七”的说法,即死者在死后的第七天,回到家中吃最后一顿饭,而后再也没有还阳的机会。

发现二:天女白玉轮所复活的死者都是使用了生前的身体。不管是赢诗还是拓跋玉儿,都是使用了原来的身体,虽然不清楚白玉是怎么的情况,但是相信女娲和伏羲应该也不会希望自己的女儿使用什么别的躯体吧。可见,复活的死者需要有物质的基础,也就是身体(废话)。不过除了自己的身体和自己的灵魂最为吻合之外,大概也隐含了构成元素的统一性吧。

发现三:天女白玉轮是需要伏羲琴和女娲石才可以发动的。按照游戏中的说法,伏羲琴为心,女娲石为命,缺一不可。按理说,有了物质的身体和意识的灵魂,只要拼凑在一起应该就是一个有自身意识的生命体了。这个所谓的心和命,究竟是什么呢?我们可以从伏羲这头入手,伏羲是八卦的创始人,也就是说,这个神对于所有的事物都有无限的认知能力,包括人体的构成。所以这个了解人体构成的神,对于人的生理机能以及身体和灵魂的结合是了如指掌。复活一个死者,不过就是唤回了死者的灵魂以及将重新启动人体的生理机能,最后使灵魂和复活的肉体达到波动同步,使得灵魂归体并且可以控制身体。从这个角度出发,可以看出,伏羲琴为心,是调和肉体与灵魂之间的协和;而女娲石为命,是恢复生理机能之用。

有以上的三个发现,大致可以了解天女白玉轮的工作原理,即召唤灵魂,激活生体组织,同步身体和灵魂,完全复活这四个步骤。第一个步骤来自阵法或者是施法者本身的意愿,又或者其他周围的召唤,还有可能是死者灵魂对生界的不舍;第二个步骤就要依靠女娲石的力量,活化细胞,用新陈代谢去处无法再次使用的老化细胞,获得新生细胞,使得身体处于植物人状态;第三个步骤依靠伏羲琴操纵人心的力量,使死者的魂和身体相呼应,从而达成灵和质的同步,随之结合;第四个步骤即在以上三个步骤完成之后,灵魂再次控制原有的身体,复活的大功告成。

以上,我就是我对于使死者复活的天女白玉轮的解读。

ps.本文的真八卦其实在这里:由以上的三条发现,还可以可以得出一个结论,天女白玉轮,其实是一个生体炼成的炼成阵。有需要的人体构成的元素,有现成的灵魂,还有无视等价交换的真贤者之石——女娲石,以上的三个条件使得人体炼成是完全成功的。原来,第一个成功的生体炼成者是伏羲,第一个成功的制成了贤者之石的人是女娲,原来伏羲和女娲都是炼金术师啊……哇哈哈哈……
(忽然天外飞石砸中了笔者脑袋,伏羲从真理之门中探出半个脑袋,“kao,这种秘密你也敢说,不想活啦~”)  


轩辕剑流言坊第8弹 太一之轮真的是被昊天塔封印的吗?  
太一之轮的封印真相

大家都认为,太一之轮已经被日曜使者使用昊天塔封印了,可是,事实上,真的是这样吗?

首先要说明的是,苍之涛实际上是一种平行空间论和无差别存在论的统合。平行空间论,即使在同一时间轴,存在着各个平行的世界,本来应该互相没有关系,互不影响。最好的佐证就在于有从同一个时间但是不同历史里来的赢诗和桓远之可以在春秋时代的相会,如果平行空间论不成立,那么,就不会有不同历史的人出现。无差别存在论,是指一件事物的存在,是绝对的百分之百和百分之零。存在,即存在的概率是百分之百;反之,不存在即存在的概率是百分之零。绝对不会存在百分之五十的情况,这一点,可以从七曜使者的消失可以看出,太一之轮如果被赢诗改成秦克晋,他们就存在,反之,他们就不存在,不是简单的死亡,而是从存在的概率上彻底的否定了他们,也否定了那段历史。

本来,平行的世界之间是不应该互相干涉的,但是偏偏着一干人等都喜欢到别人的世界找麻烦,所以才演变成最后的结局。不过,这个不是今天的主题,今天的主题是太一之轮和昊天塔。

太一之轮,它被桓远之改动后,被吸入昊天塔中封印,感觉是应该是这样没错。不过有一点要注意,通过以上两个理论,我们可以推断,既然人的存在概率被抹杀了,那么那个世界的一切历史的存在都应该被抹杀了才对。我们回顾一下,苍之涛中一共出现了两把轩辕剑,其实不止,那个时代的轩辕剑应该是插在壶中仙的头上才对,也就是应该有三把轩辕剑才对。但是,赢诗的那一把被带回了属于她的时代之后,拓跋渊的那一把呢?去了哪里呢?很显然,应该自动消失了才对。轩辕剑不是人,而且它出现的年代比春秋时代要早很多,所以它的存在概率不可能因为春秋时代的小小变故就消失掉,但是,它(仅指拓跋渊的那一把)应该再没有理由存在在车芸的那个时代,因为带它回到那个时代的人相当于从来就没有存在一样,所以它回到了那个时代,而且应该是从来都没有回到过春秋时代的状态。同样的道理,用来封印太一之轮也是七曜从他们那个时代带过来的,当轩辕剑应该消失的时候,昊天塔应该也和轩辕剑有同样的遭遇吧,也就是从来没有人带它回到那个年代。

写到这里,问题就出来了,那么太一之轮算不算是被昊天塔封印了呢?

我再找个类似的例子,赢诗继承了车芸的记忆,但是却没有继承苻殷的,为什么呢,因为那是一段从概率上说百分之百不存在的记忆,所以赢诗不可能继承,但是对于赢诗而言,苻殷又是确实存在过的,她还保留有对苻殷的记忆。所以,我们看出,这个百分之百的存在和百分之百不存在相互的冲突。同样的,这个已经百分之百不该出现在这个时代的昊天塔,和赢诗所看见的百分之百被封印的太一之轮,也一样在互相冲突着。

出于以上考量,太一之轮应该并非被真的封印了,最起码的它也不是被日曜用昊天塔封印的。已经发生过的事情和百分之百被否定了的事情的发生率,造成了一种逻辑概率上的错乱。真正起到封印太一之轮的作用,正是这个错乱。这个错乱对太一之轮造成了一定的影响,即它消失在太一神殿中,即不存在太一神殿中,但是也不会真的存在在那个从没有来过这个时代的昊天塔中。但是人们相信它已经被封印了,这就是一个百分之百的事实,所以它就被封印了,被人们的想法封印了。至于它存在的地方,大概还是个谜吧。这个影响可能是一时的,也有可能是永远的,不过最起码的,在目前的轩辕剑世界中,没有人可以再利用它来改变历史了。

不过,这种影响对于太一之轮而言,一点也构成不了威胁,因为历史的发展都是按照它的意愿继续进行的,这个世界的一切生克都是由它掌握的。对它而言,不过就是失去了和人类交流的机会而已。说不定,太一之轮,正躲在某个地方,偷偷的嘲笑着,以为可以改变世界规律的人类呢……  


轩辕剑流言坊第9弹 被删掉的设定——轩辕剑叁的好感度
赛特原来可以选择!!

大家都知道,天之痕是目前为止轩辕剑系列唯一的双感情结局之作,但是大家又可曾知道,实际上,原本轩辕剑叁极有可能才应该是第一款双感情结局的轩辕剑游戏。

狐狸这么说,绝对不是无根据的瞎说,而是有充分的理由来进行论证的。

首先,天之痕作为轩叁的续作,很多设定都是沿用了轩叁;轩叁在后期被砍掉了不少剧情,兴许,双感情结局并不是在天之痕中被构想出,而是在轩叁中就已经有了这样的构思。从目前的7款轩辕剑RPG游戏的男女主角配比来看,只有轩叁,天之痕和苍之涛是2个女主角,考虑到苍之涛中车芸年纪太小,可以不予考虑(无视罗莉控),真正可以构成3角关系的就只有轩叁和天之痕了。薇达=卡玛,妮可=莲莉,这样的关系刚刚好就可以和赛特构成稳固的3角关系。

如果说以上只是一种基于其他系列游戏的类比,算不得太可靠的理由,那么就让我从轩叁本身来挖掘一些蛛丝马迹给大家看看。轩辕剑叁里面有几个被删掉的增加属性的物品,其中有两样,分别是“布斯客饼干”和“春神青果”它们的作用是用来增加默契度用的。狐狸认为,这个原本应该就是为了最后的感情结局用来增加好感度的道具。当然,单单只是说增加默契,这是远远不足以说明问题的,说明问题的,正是在于这两个被删掉的道具本身。
布斯客饼干”,请恕狐狸才疏学浅,狐狸怎么也想不出个典故来(还望高人赐教),不过,从它的说明“吃了可以让恋人更相爱(见图3)”就可以推断出,这个,确实和爱情有关。至于另一个“春神青果”,这个典故狐狸倒还知道,是出自北欧神话。青春苹果是北欧亚萨神的宝物,由青春女神伊敦保管,亚萨神众都是依靠青春苹果来维持青春的。巨人族的塞亚西想了个法子迫使邪神罗基把青春苹果以及伊敦骗出来,而后再强走了青春苹果和伊敦。后来亚萨神众发觉了,于是又设法把青春苹果和伊敦夺了回来,同时塞亚西也被杀死。塞亚西的女儿丝各蒂前来寻仇,结果不小心被招安了,还和亚萨神之一的海洋与港口之神诺德成了夫妻。所以说,这个“春神青果”作为化解仇恨和牵拉红线的代表,用来作为一个增加好感度的道具,应该也是算是合情合理了。假设这两个道具真的可以增加好感度,那么,妮可和代表薇达的卡玛,作为双感情结局来处理,也是完全有可能的。
在轩叁的终了,妮可为什么那么干脆就去转世,这个似乎与妮可平日的习性相差很远,狐狸就不太相信,妮可那么轻而易举就答应离开赛特;狐狸觉得那样结局完全是为了把原来分成的两个结局合并成一个结局的无奈之计。




啊~八卦完了,信不信由你:)
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发表于 2006-3-3 23:48 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
不要紧张,只是问问而已。
说到轩辕剑,我是每代都玩过。
连一代都玩过,只不过没有打完,因为太难了,连改了都玩不过,嘿嘿,后来才知道那就是一代的最终BOSS。
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发表于 2006-3-3 23:49 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由liqiao1983于2006-03-03, 23:48:07发表
      
不要紧张,只是问问而已。
说到轩辕剑,我是每代都玩过。
连一代都玩过,只不过没有打完,因为太难了,连改了都玩不过,嘿嘿,后来才知道那就是一代的最终BOSS。

您能不能提供点资料啊。。。。。谢谢
偶没紧张啊。。。只是。。。
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发表于 2006-3-3 23:53 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
我手中没有积累什么资料,但是关于轩辕剑的网站很多,资料也很全,比如这个


剑出轩辕
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发表于 2006-3-3 23:57 资料 文集 短消息 只看该作者
我也都玩过啦,还有全cd收藏,嘿嘿。
再补充一下,还有:
轩辕剑online chain of life
轩辕剑onlineII 飞天历险
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发表于 2006-3-3 23:58 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由sincery于2006-03-03, 23:57:32发表
我也都玩过啦,还有全cd收藏,嘿嘿。
再补充一下,还有:
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轩辕剑onlineII 飞天历险

后面会持续更新的
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发表于 2006-3-4 00:01 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
个人意见:现在因为有很多关于轩辕剑的网站了,再找关于轩辕剑的资料意义不大,不如多写写无与伦比兄自己的游戏感受。
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发表于 2006-3-4 00:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由liqiao1983于2006-03-04, 0:01:50发表
个人意见:现在因为有很多关于轩辕剑的网站了,再找关于轩辕剑的资料意义不大,不如多写写无与伦比兄自己的游戏感受。

那也要全部弄完才好啊 坑都没填完的说。。。。
发现自己很笨。弄了几个小时才写了这么点。明天花些功夫吧。
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发表于 2006-3-4 00:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不错,有点感觉出来了,本贴染蓝
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发表于 2006-3-4 01:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
好,等着看云和山的彼端楼主的感受:)
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发表于 2006-3-4 12:37 资料 文集 短消息 只看该作者
发现这个系列能说的很多。。慢慢来吧。。。。。
一点一点的填。
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发表于 2006-3-4 18:37 资料 文集 短消息 只看该作者
除了一代没玩过,其余的都玩了,2代里不是很难(去年玩的),最后的BOSS就是后来的壶中仙,最搞笑的对话就是在招到嫦蛾的场景里,有个人说你能找到这个地方,看来有几把刷子(大意);而枫之舞是在玩了仙剑后才玩的,刚进入游戏很不适应那个画面,找到去韩国的路就找了5个小时以上(不晓得地图上的关卡是可以进入的),后来为了练一个游戏里根据卖给偶的那个NPC的话(他说那个东西是最强的),后来花了5个小时以上练出来后,一看是个叫什么吹牛的法宝,没啥用,真的要吐血了,在最后的机关龙的肚子里,当时为了救盘古和夸父,用PCTOOLS修改了物品,由于是在WIN95下,用LOCK才能修改,由于这个缘故,蜀商子就出不来了,也就没法进行最后决战了,被偶的同学狠狠的骂了一顿;等到3代后,由于网络发达了,基本都是看了功略才玩的,所以就没有那么多的成就感了。这几代,还是枫之舞和天之痕留下的印象最深刻。
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发表于 2006-3-6 20:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
8错8错,支持下先,楼主继续加油,
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支持支持,只为了《轩辕剑》三字,希楼主继续下去
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发表于 2006-3-7 00:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主写的剧情的那个攻略很幽默,希望能坚持下去^^
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发表于 2006-3-8 15:28 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
继续努力,很想看到轩辕剑的文章。
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发表于 2006-3-8 18:18 资料 文集 短消息 只看该作者
您的图片已经基本…………挂了~~
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发表于 2006-3-10 12:51 资料 短消息 只看该作者
不错~~~
轩辕伏魔录没有玩过,其他都玩过了,经典。。。
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发表于 2006-3-10 17:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主的图挂了。。。今天星期5,准备看楼主更新那个攻略。。。
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性别:男-离线 平常心

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发表于 2006-3-10 19:47 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由无与伦比于2006-03-03, 22:28:09发表
杂项



《云和山的彼端》之间的一段。
当富家小姐王思月被塞特救下后,芳心暗许。表达爱慕之情,吟唱
青青子袊,悠悠我心。纵我不往,子宁不嗣音?
后几句似乎是
青青子佩,悠悠我思。纵我不往,子宁不来?
挑兮达兮,在城阙兮。一日不见,如三月兮。
而塞特对此并不理解,竟然当成了曹操的《短歌行》。。。
。。。。。。可怜王大小姐错付痴心。。。。。竟然会喜欢上这么个不解人意的猪头啊。

另外的一些细节也在更新中。。。。。

这里不是赛特不解风情,而是赛特才学中文,不太理解中国诗词。
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发表于 2006-3-10 19:55 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由平常心于2006-03-10, 19:47:48发表
这里不是赛特不解风情,而是赛特才学中文,不太理解中国诗词。

首先谢谢这位朋友
我本来的意思也是这样的。
但是可能打字少所以。。。。
其实注意这句:
而塞特对此并不理解

意思是他没看懂。后面的不解风情也是因为他不懂中文才不解风情的。

偶待会改。周末连续更新3天。至于更新多少东西偶说不上来。。
反正偶作业全部写完了。
哇哈哈哈
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白衣伯爵中大夫

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发表于 2006-3-10 21:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由无与伦比于2006-03-10, 19:55:10发表

首先谢谢这位朋友
我本来的意思也是这样的。
但是可能打字少所以。。。。
其实注意这句:
而塞特对此并不理解

意思是他没看懂。后面的不解风情也是因为他不懂中文才不解风情的。

偶待会改。周末连续更新3天。至于更新多少东西偶说不上来。。
反正偶作业全部写完了。
哇哈哈哈

别的不管,把那个攻略更新一下吧,还有图挂了,也恢复一下,嘿嘿


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