标题: 曹操传超级武将的培养
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发表于 2004-1-16 11:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
曹操传超级武将的培养

看到了几个关于果子的文章以后,受益良多。结合我的经验,谈谈我的看法。

1.前期(主要是指吕布包围战),不应以升级为目的,而以练果子为目的。
因为如果这之前升级太高,则新来的张辽、貂禅等人的可塑性大大降低。
如果新加入的人超过15级,还受到永久性HP、MP损失。

2.果子的使用,应以改变能力特性为目的,一个能力特性范围内的改动,意义
不大。如果部队的能力能性为A,而个人能力特性被降低成B,则只要达到能力
70,就可以恢复A的能力。

如果一个部队能力特性为B,武将的能力特性正常的情况下,想达到能力特性A,
则必须达到超过一个能力特性的S的要求。
例:骑兵的敏捷能力特性为B,如果想成为能力特性A,则不是能力特性A所要求
的最低要求70,而是能力特性S所要求的90!

从这个角度来说,能力特性S,A都不可能升级,因为不存在超过这两个级别的
等级。

3.能力特性改变以后,以前的数据保留,变化的是每次升级时提升的能力值。
如张辽14级时敏捷从B变成A,则14级以前的爆发力总数不改变,但以后每次升
级的时候,新增加的爆发力从2变成3。

4.可以看出每个武将的B、C能力特性都有机会升成A、B。改变能力特性时的等级
越低,受到的益处越大。强烈建议准备6个敏捷果,等张辽加入时使用,效果非常
显著。如果张辽加入的时候,超过15级,HP总数受到永久性损失10点,如果超过
30级,则受到永久性损失20点。因此,从长远的观点考虑,前期不应升级过快!

5.建议:得到的果子优先使用在常用超级武将身上,弱智变成正常人,对我们的
意义不大。

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-3 23:07 编辑 ]


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发表于 2004-1-16 12:19 资料 短消息 只看该作者
恩,又是一篇经典啊,又说出了好多我不知道的因素。


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发表于 2004-1-16 12:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
又要练果子,又要少升级,难以两全。所以光头提出的这个张辽的设想只具备理论意义。
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发表于 2004-1-16 18:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
在曹操传中,练级非常非常容易,因此主要目标不应
放在练级别上。


跟马超兄探讨一下。

你的那个曹操练级功略我看了,我提出不同意见。

这么练级是非常非常费劲,效果也不好,还降低了难度。
因为敌人是根据我方人员的出场平均等级类决定出场
等级,所以,减少出场人员数量,提高出场人员等级
的方法来可以达到快速升级的目的。

那些难升级的步兵,干脆不理他,等有了遁甲天书
一个战斗就可以把以前所有的经验补回来!
这是曹操传与英杰传的区别,勤奋对曹操来说
用处不是太大。

还有一个诀窍,尽量让出场人员在战斗结束时刚好满级,
因为这直接关系到下一场敌人出现的等级。那些多余的
少数点等级意义不大。

我打的时候,练级非常非常快,很快到50级。
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发表于 2004-1-16 19:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
偶打的哪个不是为了练级,因为到长板差不多都50级了,主要还是想多练果子。

问题是练果子的同时,不可避免的要升级,二者是矛盾的,少出人少一人练果子。除非只练几种果子。
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发表于 2004-1-16 19:32 资料 文集 短消息 只看该作者
练果子是什么意思啊。请教
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发表于 2004-1-16 19:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
呵呵,就是只练几个果子,精神力果只对谋士有意义,
但谋士都是S级,给也是浪费,因此练了意义不大。

我方主将的武力,防御力,不是S,就是A,因此不可能升级,
所以,统帅力果、武力果,练了也意义不大。

经验果更没意义。

因此,真正有用的果子只有好运和敏捷两个果子。应以练他为目标
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发表于 2004-1-16 19:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
智力果还是有用的。没有精神果吧?
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发表于 2004-1-16 19:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
呵呵,是智力果  

练果子的意思是,把武器、衣服的级别达到最高,然后拿去卖,
会得到提升一个人能力的果子。

合理使用果子,会大大增强一个人的能力。胡乱吃就没多大效果了  
知道什么叫猪八戒吃人参果吗?
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发表于 2004-1-17 00:45 资料 短消息 只看该作者
智力果还行,张辽两个就A了,刘晔也很容易升到A。
吕布包围战前压等级,把张辽压到15级以下,那6个敏捷果让许诸刘晔去练。
每关留文官肉搏刘晔
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QUOTE:
原帖由光头党于2004-01-16, 19:35:24发表
因此,真正有用的果子只有好运和敏捷两个果子。应以练他为目标

可能的话要给刘哗练9个武力果吧。
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发表于 2004-1-18 09:46 资料 短消息 只看该作者
兄弟们试试刘晔9个敏捷果,保证你们后期爱死他
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发表于 2004-1-23 19:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
呵呵,只要果子够用,每个人都能练的很强!

但果子数量有限的情况下,还是照顾重点武将吧!
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发表于 2004-1-25 13:15 资料 短消息 只看该作者
如果一个部队能力特性为B,武将的能力特性正常的情况下,想达到能力特性A,
则必须达到超过一个能力特性的S的要求。
例:骑兵的敏捷能力特性为B,如果想成为能力特性A,则不是能力特性A所要求
的最低要求70,而是能力特性S所要求的90!
  
这个还不知道
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发表于 2004-1-25 13:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
曹操传我算白玩了,呵呵
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发表于 2004-1-27 00:21 资料 短消息 只看该作者
我感觉,初期就应该让一些提升潜力不大或者说难度很大的武将和文官(不过练出来的大多是智力果)上场来练果子。比如夏侯兄弟,曹仁,曹洪,于禁等等。等果子够让那些有潜力的队员发生质变了,再换上去升级吧。
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发表于 2004-1-29 10:27 资料 短消息 只看该作者
可惜果子是有期限的,一会儿就没了
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发表于 2004-1-29 19:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
太强大了   看了这篇帖子 才知道以前都是白玩了曹操传
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发表于 2004-1-30 13:41 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由小便士于2004-01-29, 10:27:16发表
可惜果子是有期限的,一会儿就没了

对升级时的成长是永久的。
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发表于 2004-2-9 17:45 资料 短消息 只看该作者
大汉,今晚回去要做噩梦了,
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发表于 2004-2-13 19:18 资料 短消息 只看该作者
受益非浅啊...
受教了!
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发表于 2004-4-6 00:04 资料 短消息 只看该作者
果子,又见果子
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发表于 2004-4-21 00:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由南部晴政于2004-01-25, 13:28:12发表
曹操传我算白玩了,呵呵

深有同感
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我要水果!我要水果!
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发表于 2004-4-25 19:31 资料 短消息 只看该作者
受教了
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发表于 2004-6-4 17:18 资料 文集 短消息 只看该作者
成长指数可以用一个数学表达式来表示:成长属性=(兵种属性+部队属性)/2因此部队成长不可能提高两等级,但可以降两等级(S->B).
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发表于 2004-6-4 19:56 资料 文集 短消息 只看该作者
楼上说的不对!
(成长属性=(兵种属性+部队属性)/2)
该公式不正确!!
(部队成长不可能提高两等级)
司马懿的敏捷(士气?)本身为B,个人素质不行降为C,如果够果子吃到90+
则升为A成长,由C到A就是两个等级!
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发表于 2004-6-4 20:04 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
看不懂楼上的~~
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发表于 2004-6-4 20:17 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
光头党大哥,每次看见你,我就会想起〈曹操传〉。。嘻嘻,看看你在偶心中有多重要。。。。
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发表于 2004-6-4 20:41 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由吕布貂蝉于2004-06-04, 20:04:21发表
看不懂楼上的~~

寒,强如吕貂也看不懂小弟的话?看来我要好好解释一下了:
这个表实在是tooooooooooold了…………

武将属性--90--70--50--
部队特性
--S-|-4-|--3---|-2-
----------------
--A-|---3--|--2---
----------------
--B-|-3-|--2---|-1-
----------------
--C-|---2--|--1---

武将的成长指数同时受武将的个人指数和其部队的特性二者制约
个人指数以90,70,50为分水岭,以惇哥,曹仁,典韦的武力为例:
惇哥武力98,部队特性S,由上表得其攻击成长指数为4;
曹仁部队特性同样是S,但武力为88,小于90,大于50,其攻击成长指数为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);
典韦武力100,但是其部队特性为A,只能以>70计算,攻击成长指数依旧为3,仍然没有骑兵的攻击力。

所以(成长属性=(兵种属性+部队属性)/2)基本上是无稽之谈……

(部队成长不可能提高两等级)

司马懿职业为骑马军师,敏捷的部队特性为B,但是其敏捷不够50(具体多少忘了),
因此其敏捷成长指数仅为1,如果有足够的果子使其敏捷达到90,则据上表,敏捷成长指数升为3,部队成长提高两等级


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