标题: [讨论]《曹操传》初始防守阵型面面观~~, 以三大基本兵种为主~
性别:女-离线 ☆慕容泪☆
(岁月如飞刀)

夏国公主
★★

Rank: 16
轩辕春秋年度最佳(怡情岁月区)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 10
功绩 590
帖子 5360
编号 36907
注册 2005-4-16
来自 广州
家族 慕容世家


题记:以各兵种相克的三大基本兵种加群雄、炮车情况为基础讨论,个别考虑一下策士和道士,特殊兵种暂不考虑。
  所谓“初始防守阵”,也就是说下一回合将会面临敌军的全面进攻,玩家做好心理准备挨打,而针对挨打布置的阵型。其目标是要将挨打的受伤程度降到最低,至少要挨一到两回合我方不会有人撤退,其次再考虑受攻击时的变阵及灭敌的技巧和恢复的方便性等等。

以下是我总结的一些阵型:
注:以下阵图我军一律面向右,也就是说下一回合将面对敌大军的右面攻击。(弓指弓骑、弩为一般的步行弓兵)


1、方形阵:
1
  弓骑步
  弩骑步
  弓骑步

若考虑曹操自己和实际情况,有以下改变:
2
  弓骑主
  弩骑步
  弓骑步

评:其中1阵型看似比较坚固,适用于等级低时候的战斗。
优点:主要优点是有力地保护了远程兵和步兵,并有利于下一回合先歼灭敌军的远程兵。
缺点:按照敌军的行动准则:弓骑-骑-弩-步,1必定招来一堆弓骑冲到步兵前先射骑兵,骑兵的损失比较大,而且容易被包围,变阵的难度比较大,比较死板。而2阵将曹操放在右上角主要是为了增加步兵的反击效率,并且他自己的格挡率最高。并且在重炮车多的时候此阵法很危险。

2、一字阵(最好排成下一回合弓骑射不到我骑的阵型)

    弓
    骑
    步
    步
    步
    骑
    弓

评:气势较为好,适用于中高等级时的战斗。
优点:全线防守,极有利于保护阵后面的弱小兵种,能极大降低敌军的攻击效率,不容易被包围,反而利于进攻时包围。
缺点:与敌军的距离要掌握好,步兵的压力很大,危险系数较高。一旦敌方不卖账就难以启效,并且通常不能在一回合以内摆好阵,应用的机会在游戏中并不多。

3、冲锋阵

   弓
    骑
     步
      主
     步
    骑
   弓

评:杀气十足,等级对阵型的影响不大。(斜谷之战推荐此阵)
优点:以攻为守的阵型,极利于下回合多杀敌,突破口小,让敌军头痛。
缺点:各兵种受伤的机会平摊,补给较为困难,通常电脑只集中攻击上下其中一端,可能造成下回合有我军部队无事可干。而且曹操的装备一定要过硬,等级太高就有危险了。

4、半月阵

      步
     骑
    弓
   主
    弓
     骑
      步

评:以守为攻之战,与冲锋阵属互补性的阵型
优点:通常电脑只集中一方进攻,受攻击后能快速反击,作战的效率最高。
缺点:其中一翼受伤程度较重,如果挑选的武将水平不高就有危险,尤其是步兵和骑兵的防御力一定要高。如果不满意的话可以有以下的变阵:

      主
     步
    弓
   弩
    弓
     步
      骑

但通常曹操不会被敌方首先攻击,因此布阵时还应相对于敌军稍为向下移

五、田字阵

  弓 骑 步

  弓 骑 步

  弓 骑 步

评:较为踏实型的阵型,是方型阵的升级版,适用于高等级的战斗。
优点:对骑兵和弓兵的保护作用极强,极大破坏敌方的切入
缺点:步兵的压力最重,右上下角非庞德级步兵勿用此阵,而且补级也很困难。

六、网格阵

  弓 步
   骑
  弓 步
   骑
  弓 步

评:交错式的阵法,较为坚固,适用于高等级的战斗。
优点:计算好距离后,可避开劈雳车的大杀伤面积打击,而且受攻击后快速反击能力比田字阵好。在反击过程中可以不变阵或少变阵歼敌。
缺点:不适用于敌方弓骑和骑兵群较多的战斗,受攻击后难以实现先歼灭远程兵的目的,因此步兵和骑兵的压力都比较大。


以下是一些阵型,交由各位网友们讨论

七、连环马阵(此阵是《决战朝鲜》中避空袭的理想阵型)

     步
  骑
      步
弓  骑
       步
 骑   弓
     

八、未命名阵


   骑步
  弓
  弓
   骑步
  
九、……………………………………
(由大家添加)


欢迎大家对我的阵型总结批评并发掘出更好的阵型讨论!


顶部
性别:未知-离线 一鸣惊人
(百花齐放百家争鸣)

义信伯肇庆军节度使

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 平东将军
功绩 1521
帖子 2404
编号 17983
注册 2004-9-19
家族 轩辕狼党


发表于 2005-11-9 15:49 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
六、网格阵

  弓 步
   骑
  弓 步
   骑
  弓 步

评:交错式的阵法,较为坚固,适用于高等级的战斗。
优点:计算好距离后,可避开劈雳车的大杀伤面积打击,而且受攻击后快速反击能力比田字阵好。在反击过程中可以不变阵或少变阵歼敌。
缺点:不适用于敌方弓骑和骑兵群较多的战斗,受攻击后难以实现先歼灭远程兵的目的,因此步兵和骑兵的压力都比较大

此阵法最实用!


顶部
性别:男-离线 江户川柯南

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 4
编号 50785
注册 2005-10-9


发表于 2005-11-9 16:00 资料 主页 短消息 只看该作者
这样的阵型似乎对于ccz没有太多的帮助吧。很少会有人用到2个以上的步兵和弓兵的吧。
顶部
性别:男-离线 oceancjt

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 破贼校尉
功绩 3
帖子 66
编号 30109
注册 2005-1-12


发表于 2005-11-9 16:30 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由江户川柯南于2005-11-09, 16:00:30发表
这样的阵型似乎对于ccz没有太多的帮助吧。很少会有人用到2个以上的步兵和弓兵的吧。

偶也有同感,不过还是要感谢楼主,学了不少哦!^_^
顶部
性别:未知-离线 勇者哥哥

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 18
帖子 1259
编号 15125
注册 2004-8-10


发表于 2005-11-10 00:10 资料 文集 短消息 只看该作者
还是要分散点好,否则敌人来2个策士……
顶部
性别:女-离线 冷月葬诗魂

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 27
编号 52446
注册 2005-11-4


发表于 2005-11-10 09:55 资料 主页 短消息 只看该作者
这些阵形都没有用呀

出战兵种也不是这样子的
顶部
性别:未知-离线 GREATWIN

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 16
编号 52666
注册 2005-11-7


发表于 2005-11-10 10:45 资料 短消息 只看该作者
个人认为,每个回合保证消灭几个有生力量是真的,不然下汇合还是伤自己的血
顶部
性别:未知-离线 djdjsunsun

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 201
编号 49772
注册 2005-9-26


发表于 2005-11-10 17:28 资料 短消息 只看该作者
阵这东西..很少有机会布,都是战斗中调整的了
顶部
性别:未知-离线 梦回三国的米

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 94
编号 52925
注册 2005-11-10


发表于 2005-11-10 17:44 资料 短消息 只看该作者
没有十全十美的阵形!

攻:伤其10指不如断其一指!
防:反之!
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-4-8 22:09
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011478 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP