标题: 为全策略通关再加一个目标——曹操尽快登顶, 曹操传
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发表于 2005-9-21 23:14 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-21, 23:10:50发表
既然说最多,当然是最理想的情况啦

那就可惜了,少了一个陷阱,^_^。


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如果夏侯敦拿了方天+遁甲天书,用策略杀死一个敌人的话,会不会自动去攻击附近的人呢?


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发表于 2005-9-21 23:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
验证了一下,那个练级纲要是错的,正确公式如下:

QUOTE:
原帖由风和日丽于2003-12-30, 1:17:31发表
二策略

1策略使用在同等级别或低一级的人(包括我方敌方)得经验10,
每低两级少得经验1,最少得经验1
每高一级多得经验4

1.使用策略的经验下限为5点。

QUOTE:
原帖由风和日丽于2003-12-30, 1:17:31发表
二策略

2如果击退敌人,则在第1条的基础上乘4

3如果击退过关条件的敌人,则在第2条的基础上再乘2。

2.经验证,如果击退敌人,是在第1条的基础上乘以2,并且同时影响了第3点的计算结果。
3.如果击退过关条件的敌人,则在第2条的基础上再乘2再加12点。

QUOTE:
原帖由风和日丽于2003-12-30, 1:17:31发表
二策略

5如果一次计策使用给多个人,根据使用给每个人获得的经验,取最大经验的一个,而不是所有经验的和

5.火阵一类的好理解,但是对于八阵图有个特殊情况:随机出大补给给HP不满的敌人补血之后,按灭掉敌人计算经验。


补充一下,攻击、策略的经验值第一条计算结果上限均为100点,第二条(击退敌人)和第三条(击退主将)的上限为200点。带孟德新书则在此基础上增加50%。
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发表于 2005-9-21 23:24 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由周瑜于2005-09-21, 22:48:03发表
攻击反击一次(不打死)最多升1级
策略一次(不打死)最多升2级

不过策略的上限是达不到的,除非把敌人改成99级。

3级武将带方天画戟,孟德新书击退2个50级的敌将,其中一个是过关条件的敌将。所获经验值如下:
100*4*1.5=600
这时到9级
(8+(50-9)*2)*4*2*1.5=1080
总共得到1680点经验

刚刚的试验结果:
3级打死50级有名字的武将,升到5级,带孟德书就升到6级
打不死就升1级,带书就1.5级

用策略也一样
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发表于 2005-9-21 23:24 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-21, 23:15:11发表
如果夏侯敦拿了方天+遁甲天书,用策略杀死一个敌人的话,会不会自动去攻击附近的人呢?

不能。

不过你的想法真有创意!
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发表于 2005-9-21 23:28 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由周瑜于2005-09-21, 23:18:28发表
验证了一下,那个练级纲要是错的,正确公式如下:

QUOTE:
原帖由风和日丽于2003-12-30, 1:17:31发表
二策略

1策略使用在同等级别或低一级的人(包括我方敌方)得经验10,
每低两级少得经验1,最少得经验1
每高一级多得经验4

1.使用策略的经验下限为5点。

QUOTE:
原帖由风和日丽于2003-12-30, 1:17:31发表
二策略

2如果击退敌人,则在第1条的基础上乘4

3如果击退过关条件的敌人,则在第2条的基础上再乘2。

2.经验证,如果击退敌人,是在第1条的基础上乘以2,并且同时影响了第3点的计算结果。
3.如果击退过关条件的敌人,则在第2条的基础上再乘2再加12点。

QUOTE:
原帖由风和日丽于2003-12-30, 1:17:31发表
二策略

5如果一次计策使用给多个人,根据使用给每个人获得的经验,取最大经验的一个,而不是所有经验的和

5.火阵一类的好理解,但是对于八阵图有个特殊情况:随机出大补给给HP不满的敌人补血之后,按灭掉敌人计算经验。


补充一下,攻击、策略的经验值第一条计算结果上限均为100点,第二条(击退敌人)上限为200点,并影响第三条的计算结果。带孟德新书则在此基础上增加50%。

好,可惜我现在不能玩曹操传,不能验证。

那么依周瑜的新公式的话,计算结果会有不同吗?
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原帖由juderiverman于2005-09-21, 23:24:57发表
不能。

不过你的想法真有创意!

我是在想光荣怎么判定的,如果只是考虑杀了人的话,也许可能,看来光荣也确实考虑到这茬了
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发表于 2005-9-21 23:29 资料 文集 短消息 只看该作者
看来不可能升24级了。
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QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-21, 23:29:13发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-09-21, 23:24:57发表
不能。

不过你的想法真有创意!

我是在想光荣怎么判定的,如果只是考虑杀了人的话,也许可能,看来光荣也确实考虑到这茬了

不能说杀了人,只是击退而已,^_^。

你太残暴了。
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发表于 2005-9-21 23:36 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由勇者哥哥于2005-09-21, 23:24:28发表

QUOTE:
原帖由周瑜于2005-09-21, 22:48:03发表
攻击反击一次(不打死)最多升1级
策略一次(不打死)最多升2级

不过策略的上限是达不到的,除非把敌人改成99级。

3级武将带方天画戟,孟德新书击退2个50级的敌将,其中一个是过关条件的敌将。所获经验值如下:
100*4*1.5=600
这时到9级
(8+(50-9)*2)*4*2*1.5=1080
总共得到1680点经验

刚刚的试验结果:
3级打死50级有名字的武将,升到5级,带孟德书就升到6级
打不死就升1级,带书就1.5级

用策略也一样

那么明显的公式有误,看来没有可能升那么多级了。
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原帖由juderiverman于2005-09-21, 23:31:23发表

QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-21, 23:29:13发表
[quote]原帖由juderiverman于2005-09-21, 23:24:57发表
不能。

不过你的想法真有创意!

我是在想光荣怎么判定的,如果只是考虑杀了人的话,也许可能,看来光荣也确实考虑到这茬了

不能说杀了人,只是击退而已,^_^。

你太残暴了。 [/quote]
呵呵,阿弥陀佛
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发表于 2005-9-21 23:40 资料 文集 短消息 只看该作者


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补充一下,攻击、策略的经验值第一条计算结果上限均为100点,第二条(击退敌人)和第三条(击退主将)的上限为200点。八阵图不受此条限制。带孟德新书则在此基础上增加50%。

那是说,最多只可能获得300点经验值?
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发表于 2005-9-21 23:48 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-21, 23:37:39发表
呵呵,阿弥陀佛

善哉,善哉。

我看你的全策略通关真是“兵不血刃”,这也是吸引我打全策略通关的原因之一。上兵伐谋。
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发表于 2005-9-22 00:06 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-09-21, 23:40:08发表

QUOTE:
补充一下,攻击、策略的经验值第一条计算结果上限均为100点,第二条(击退敌人)和第三条(击退主将)的上限为200点。八阵图不受此条限制。带孟德新书则在此基础上增加50%。

那是说,最多只可能获得300点经验值?

8阵图究竟受不受限制?上面怎么没写,你引用的却写了?
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发表于 2005-9-22 00:21 资料 文集 短消息 只看该作者
不清楚。

既然说是错的,那么大家验证一番,整理出一个正确的好了。

可能周瑜正在作,慢慢等周瑜吧。
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发表于 2005-9-22 00:26 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-09-22, 0:21:12发表
不清楚。

既然说是错的,那么大家验证一番,整理出一个正确的好了。

可能周瑜正在作,慢慢等周瑜吧。

我就试到一个比较奇怪的,濡须口用38级妖术士对33级孙权和旁边27级小兵用8阵图时,孙权不伤血的时候得到8点经验,伤血的却得到10点,击退或+血的还没试得出来

哦,问题出在旁边的小兵,帮他加了血,所以得到10点EXP

+血也试出来了,+24EXP=(10-2)*2*1.5,看来对主将不是*2再*2+12啊
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发表于 2005-9-22 01:40 资料 文集 短消息 只看该作者
最后那个*2*2+12必须是过关条件主将,并且需要击退。

刚想起来你那道题还有一点需要注意的,地形。
水火地风四系策略不可能同时在一种地形上施展。
最好的可能是刚好在两种甚至三种地形的结合处,同时三种地形上都有敌人,这样或许可能同时施展四系策略,不过这要通查整个曹操传所有关卡的地图,不是靠记忆就能完成的,工作量也太大了。

平原上可以使用两系,风系和火系;平原接着河流或雪地的话,就可以施展三系了。这可能是最大的了。
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如果有这样的玩法,不管是否用物理攻击,但是要求所有的武将的等级不能超过某个数值N,不知道这个N最小值会是多少?

这道题目可就真不容易算了
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发表于 2005-9-22 09:12 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-09-22, 1:40:14发表
最后那个*2*2+12必须是过关条件主将,并且需要击退。

刚想起来你那道题还有一点需要注意的,地形。
水火地风四系策略不可能同时在一种地形上施展。
最好的可能是刚好在两种甚至三种地形的结合处,同时三种地形上都有敌人,这样或许可能同时施展四系策略,不过这要通查整个曹操传所有关卡的地图,不是靠记忆就能完成的,工作量也太大了。

平原上可以使用两系,风系和火系;平原接着河流或雪地的话,就可以施展三系了。这可能是最大的了。

就是对过关武将啊,濡须口的条件就是孙权,周喻说8阵图+血=击退
似乎上面提到的第3条应该是主将为1、2的基础上*1.5
现在没有时间,今晚再测试了

地形没有问题了,濡须口就有这样的地形,河的南北岸是平原,平原两边都有山,不过没有孔明
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发表于 2005-9-22 09:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由勇者哥哥于2005-09-22, 9:12:54发表
地形没有问题了,濡须口就有这样的地形,河的南北岸是平原,平原两边都有山,不过没有孔明  

没有孔明的话,武将就不可能施展所有策略了。
武将带遁甲天书,最多可模仿四人的策略,曹操(群雄)是必须的,司马懿是必须的,这样只剩两个位置了,而军师、妖术士、仙术士一个也不能少。

当然如果去掉曹操的位置的话,只少一种策略。
如果找不到有孔明的,并且有三种地形交错的地图,濡须口这就是最优方案了。

如果是文官的话,四个位置刚刚好。
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发表于 2005-9-22 09:49 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-22, 8:10:16发表
如果有这样的玩法,不管是否用物理攻击,但是要求所有的武将的等级不能超过某个数值N,不知道这个N最小值会是多少?

这道题目可就真不容易算了

这不又是一种新打法?

你太牛了。
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发表于 2005-9-22 09:58 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-22, 8:10:16发表
如果有这样的玩法,不管是否用物理攻击,但是要求所有的武将的等级不能超过某个数值N,不知道这个N最小值会是多少?

这道题目可就真不容易算了



QUOTE:
第四关—董卓追击战

到这里我所有人员一点经验值也没有获得,就是没有一次攻击也没有一次反击。已经练出了三个统率力果,第四个也差不多了。一把枪上已经两级80/100的经验值,刚好在徐州复仇(七个回合)的时候升满,出一个武力果。

第五关—青州黄巾讨伐战

战前加入人员:典韦、荀攸、荀彧。(3级)
这里关键介绍一下典韦。典韦是保证张辽低等级招出的关键,因为典韦可以带着我的一大坨经验值在张绣讨伐战一中死去。战前选择荀彧的策略,让9个贼兵撤离战场,这样就只剩下18个人了,经验值少了。
宝物用法:典韦带玉玺,爆发就干掉一个;荀彧带遁甲天书;荀攸带三略,三略日后都用来练敏捷果;夏侯渊带青囊书或孟德新书;六韬练第二把枪,六韬都用来练武力果;另一个骑兵和曹操可以带的卢或爪黄飞电。
。。。 。。。
我这里典韦升到了6级,荀攸荀彧升了点经验值,不过还是3级,其他人没有长任何经验值。

觉得这种新打法(或许应该取个名字)前期的打法和我在黄金分割点的打法很类似。
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发表于 2005-9-22 10:01 资料 文集 短消息 只看该作者
招3级张辽,曹操17级,其他人3级。
不过感觉不可能所有人不超过17级通关。

少拿经验值的方法是尽量用范围攻击策略,但30级以前范围攻击还不够强。
不记得四神得多少级可以使用,好像是30级吧,可能全员不高于35级有可能。
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QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-09-22, 9:47:29发表
没有孔明的话,武将就不可能施展所有策略了。
武将带遁甲天书,最多可模仿四人的策略,曹操(群雄)是必须的,司马懿是必须的,这样只剩两个位置了,而军师、妖术士、仙术士一个也不能少。

当然如果去掉曹操的位置的话,只少一种策略。
如果找不到有孔明的,并且有三种地形交错的地图,濡须口这就是最优方案了。

如果是文官的话,四个位置刚刚好。

话不能这么说,所谓一个武将能使用的策略不一定要保持身边的四个位置上的人不动,想用什么计策换什么人,哈哈哈哈哈哈
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发表于 2005-9-22 10:05 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由juiter于2005-09-22, 10:02:27发表
话不能这么说,所谓一个武将能使用的策略不一定要保持身边的四个位置上的人不动,想用什么计策换什么人,哈哈哈哈哈哈

我想勇者问的不是这个意思,歧义,又见歧义。

我理解的是武将在某一次行动中最大可能使用多少种策略。
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原帖由juderiverman于2005-09-22, 9:58:08发表

QUOTE:
原帖由juiter于2005-09-22, 8:10:16发表
如果有这样的玩法,不管是否用物理攻击,但是要求所有的武将的等级不能超过某个数值N,不知道这个N最小值会是多少?

这道题目可就真不容易算了



QUOTE:
第四关—董卓追击战

到这里我所有人员一点经验值也没有获得,就是没有一次攻击也没有一次反击。已经练出了三个统率力果,第四个也差不多了。一把枪上已经两级80/100的经验值,刚好在徐州复仇(七个回合)的时候升满,出一个武力果。

第五关—青州黄巾讨伐战

战前加入人员:典韦、荀攸、荀彧。(3级)
这里关键介绍一下典韦。典韦是保证张辽低等级招出的关键,因为典韦可以带着我的一大坨经验值在张绣讨伐战一中死去。战前选择荀彧的策略,让9个贼兵撤离战场,这样就只剩下18个人了,经验值少了。
宝物用法:典韦带玉玺,爆发就干掉一个;荀彧带遁甲天书;荀攸带三略,三略日后都用来练敏捷果;夏侯渊带青囊书或孟德新书;六韬练第二把枪,六韬都用来练武力果;另一个骑兵和曹操可以带的卢或爪黄飞电。
。。。 。。。
我这里典韦升到了6级,荀攸荀彧升了点经验值,不过还是3级,其他人没有长任何经验值。

觉得这种新打法(或许应该取个名字)前期的打法和我在黄金分割点的打法很类似。

这种方法濮阳也许就不能打2、3战了
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原帖由juiter于2005-09-22, 10:02:27发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-09-22, 9:47:29发表
没有孔明的话,武将就不可能施展所有策略了。
武将带遁甲天书,最多可模仿四人的策略,曹操(群雄)是必须的,司马懿是必须的,这样只剩两个位置了,而军师、妖术士、仙术士一个也不能少。

当然如果去掉曹操的位置的话,只少一种策略。
如果找不到有孔明的,并且有三种地形交错的地图,濡须口这就是最优方案了。

如果是文官的话,四个位置刚刚好。

话不能这么说,所谓一个武将能使用的策略不一定要保持身边的四个位置上的人不动,想用什么计策换什么人,哈哈哈哈哈哈

如果这样的话,就有必要改题目了:点策略时可以见到的策略,最多是多少种,如果加上地形的影响,还要附加“必须全部可以施展”的条件
反正一题可以衍生很多题的,就看附加的限制条件了,我的原意就是“点策略时可以见到的策略,最多是多少种”
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原帖由juderiverman于2005-09-22, 10:05:58发表
我想勇者问的不是这个意思,歧义,又见歧义。

我理解的是武将在某一次行动中最大可能使用多少种策略。

呵呵,我明白,玩笑话
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发表于 2005-9-22 10:11 资料 文集 短消息 只看该作者
遁甲只能模仿旁边的人原有的策略吧?如果有2本遁甲……能不能模仿再模仿?
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原帖由勇者哥哥于2005-09-22, 10:09:03发表

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原帖由juiter于2005-09-22, 10:02:27发表
[quote]原帖由juderiverman于2005-09-22, 9:47:29发表
没有孔明的话,武将就不可能施展所有策略了。
武将带遁甲天书,最多可模仿四人的策略,曹操(群雄)是必须的,司马懿是必须的,这样只剩两个位置了,而军师、妖术士、仙术士一个也不能少。

当然如果去掉曹操的位置的话,只少一种策略。
如果找不到有孔明的,并且有三种地形交错的地图,濡须口这就是最优方案了。

如果是文官的话,四个位置刚刚好。

话不能这么说,所谓一个武将能使用的策略不一定要保持身边的四个位置上的人不动,想用什么计策换什么人,哈哈哈哈哈哈

如果这样的话,就有必要改题目了:点策略时可以见到的策略,最多是多少种,如果加上地形的影响,还要附加“必须全部可以施展”的条件
反正一题可以衍生很多题的,就看附加的限制条件了,我的原意就是“点策略时可以见到的策略,最多是多少种” [/quote]
如果是可以见到的策略的话那还是缺,如果是司马懿的话那也许可以全,司马懿本身有青龙,另外三个神兽的三种谋士占三个位置,然后君主占一个位置,孔明就抛了,但是这四神兽就都没有办法用了


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