标题: 吕布传攻略, 加入下载地址和到第20关的分支记录和霸者之路结局存档(第7页)
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发表于 2006-6-4 14:50 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 杨延霸 于 2006-6-4 13:26 发表
很简单的游戏啊我1小时打了6关14楼

前几关挺容易!总体上讲也挺容易!呵呵.


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发表于 2006-6-7 04:31 资料 短消息 只看该作者
请问这个游戏三国吕布传可以用以前的曹操传的修改器修改吗 很大难度啊 ~~~~我修改就后进入发生错误~~有这个游戏修改器的朋友可以发个上来吗~


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发表于 2006-6-8 13:48 资料 短消息 只看该作者
打策士并不可怕,把吕布、张辽、肉盾顶在门口,让他们轰,也可以把貂婵放旁边恢复状态,他们顶多轰两下,我们一补血就OK,然后吕布一戟干掉两个。
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发表于 2006-6-8 13:50 资料 短消息 只看该作者
我觉得王者之路的赤壁战很不好打,底下几个破海贼太傻,明明是打不死的敌人还打,白费血。
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发表于 2006-6-9 21:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我以为有什么更新呢~~~楼上令我失望
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发表于 2006-6-12 12:48 资料 短消息 只看该作者
回复 #14 高手 的帖子

不错,就是应该出个经典的。
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发表于 2006-6-18 05:31 资料 短消息 只看该作者
问个相当落后的问题

我的曹操传是光盘版,玩曹操传那是显得相当正常的....

可按照楼主的说法下了吕布传,

再在曹操传的安装目录下解压缩,

再装碟运行,噩梦发生了

出现

“没有找到AUTODLL.DLL,因为这个应用程序未能启动,重新安装程序可能会修复此问题“

如此提示

敢问原因与解决方法。。。。。。。。。。。。。。
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(火凤烂尾了,人生还有何意义?)

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发表于 2006-6-19 17:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
http://61.136.152.55/sanguogame/

下这里的曹操传
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发表于 2006-6-21 17:47 资料 短消息 只看该作者
侯成 由轻步兵  升成 重步兵之后,防御并没增加啊?只不过HP多了12罢了     个人觉得  没什么用处
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这个比起三国后传来说都十分简单了.
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发表于 2006-6-28 01:56 资料 主页 短消息 只看该作者
第一關我只能拿到三個豆子,沒能拿四個
汜水關也是,袁紹軍營的那個豆子實在沒本事拿
有人能拿到嗎?
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发表于 2006-6-29 11:36 资料 短消息 只看该作者
有了补丁,明朗了很多,谢谢了先!!
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发表于 2006-8-10 23:34 资料 短消息 只看该作者
难度太大了,玩到第五关,实在玩不过去了,无聊死了........
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发表于 2006-8-11 00:37 资料 短消息 只看该作者
死一个武将就算输,郁闷死!!!
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发表于 2006-8-12 02:29 资料 短消息 只看该作者
不错 写的很详细  收藏了!!
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发表于 2006-8-12 03:11 资料 短消息 只看该作者
复杂啊 ~!!!先顶一个
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发表于 2006-8-15 13:31 资料 短消息 只看该作者
个人觉的  这个 S/L 也太多了,玩个游戏下来 很累的。最好是有区分:要宝物的,可以难度大些,比如是要灭了些高难度些的人物或者战果,如果要过关的话,可以难度小些,只求过关,不求其他的,难度低些,比如达到某个地点或者灭了某人即可。至于要炼果子或者印授什么的,那就难度加大,比如要全灭 或 多少回合灭等等,一个关卡中分开难度来,各去所需。

有人纯粹是追求高难度的,那他就追求高难度,要中等,好玩的,拿宝物那类的,可难度稍低些,还有就是纯粹消遣的,只求通关的,那难度就低些,这样 不会让一个游戏要让人  S/L 多次,个人觉的这就有点难为人了,玩个游戏,比如某个关卡过不于,还要耗N 久,这样就消磨玩游戏的激情了。
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发表于 2006-8-16 18:33 资料 短消息 只看该作者
我靠,第十关太难太假全是策士我 玩了好几次都没过。哪位老大指点一下。
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发表于 2006-8-18 12:41 资料 短消息 只看该作者
第十关怎么过啊!!!楼主你的攻略不行啊
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发表于 2006-8-18 16:50 资料 短消息 只看该作者
提个意见:

吕布传最不人性的设计:我方人物撤退即GAME OVER,我完了几关就不想玩了。

为什么不允许人物撤退,你没听说过“丢车保帅”这个词吗?只要能以最少的回合完成过关条件,撤退也不失为一种科学的战术。
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发表于 2006-8-19 00:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
不让人物撤退打起来才有挑战性。。。
其实好多关看似难打  像濮阳3还有下邳那几关
其实耐心点突破了一个关口以后守住那就好打了~~
  有豆袋的就放咒骂了打~
霸者线的最后一关也不难~还是要耐心
  北面都是弓兵~带上小魏装上镜铠冲进去砍就是了~
其他两边的一个个引出来打就好打了~~
  
刚把霸者线打通  现在在打王者路线。。
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发表于 2006-8-19 07:59 资料 文集 短消息 只看该作者
最近几天开始重玩吕布传,tnu84大哥所编写的剧情真是太优秀了。足以构成一篇精彩的的小说啊。
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发表于 2006-9-1 10:44 资料 短消息 只看该作者 QQ
本人初玩吕布传,还真是不习惯,感觉好难呀
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发表于 2006-9-1 15:06 资料 短消息 只看该作者
大哥~~~~下载地址全都不在了啊
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发表于 2006-9-4 13:45 资料 短消息 只看该作者
霸者线的23关怎么过啊,臧霸他们还回来吗????
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发表于 2006-9-4 17:42 资料 短消息 只看该作者
我觉着这个MOD难度设定不太完美
见仁见智哈
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发表于 2006-9-5 21:58 资料 短消息 只看该作者
难度设定大体上还是很好的,基本自己人都好照顾,关键是援军爱冲,又要保他们,有点难度,不过还可以接受。关键是后面几关(这几天捉紧时间玩了霸者路线),这几关就变态点了,那些人基本都死得差不多的如文远T_T(我就纳闷,和张辽4个人一起守卫逍遥津的骑兵除了张辽外还有个魏续,怎么不让那小子光荣了呢),曹性(这个倒没什么可有可无,反正弓兵有箭法不太准的宋宪),沮鹄(这个同志可惜了啊,很多关卡都是靠他放混的),而且敌人又多而且等级往往比我们高出几级甚至满级50级的,综合人手少,敌人多,本身就有一点难度,可是有些关还要将我们的人分散了,就难打了,难打还说得过去,最讨厌的就是费时间,打一关有时要半个多小时甚至更多,那就使得原本故事性不错的游戏显得很烦很枯燥。举个例子霸者线打南皮司马懿那关,木人土偶无限重生,而且司马老贼防又高等级又高而且还有豆袋(同志们啊,一颗豆可是加80的啊)而且还每回合自动由混乱中苏醒(反正我每次混乱他,他自己没回合都复苏),基本上给的回合数不够。而且看了功略说让臧霸上去叫骂很难行得通,因为很难有接近他的机会,另外说什么高顺在下面混乱那些土木公仔,然后吕布他们暗渡陈仓,这个也不太行得通,因为一开始那些公仔就是向臧霸、吕布那边挺进,很难暗渡陈仓,所以变态啊。后来试了很久(时间以小时计算)我发现那些公仔都是喜欢拣华陀、张任这些人来打,于是主要拿张任来做炮,S/L稳保华陀(因为不保华陀,没人补血,恐怕所有的人都得翘)偶尔让他在没办法的情况下也挨几下打,然后吕布他们尽量脱围,很艰难地接近司马老贼,用咒骂,砍的方法,在最后的回合终于送他回老家。上面说的并不是想说功略,而是说,的确在最后那几关,很考人的耐性,也证明了楼上说的难度设定不太完美说法。
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发表于 2006-9-6 13:11 资料 短消息 只看该作者
整个游戏就是狂S/L,没一点意思。只适合用S/L大法过关而自以为是高手的那类人!还不如后传呢,后传虽然难度变态,但玩起来比吕布传爽多了,既没有繁琐的取宝条件,又没有要狂S/L来保证我军无撤退。玩吕布传折磨的是人的耐心,难度倒说不上,难度是相当低的。玩这个游戏感觉就是背着包袱去跑步。
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发表于 2006-9-6 13:12 资料 短消息 只看该作者
整个游戏就是狂S/L,没一点意思。只适合用S/L大法过关而自以为是高手的那类人!还不如后传呢,后传虽然难度变态,但玩起来比吕布传爽多了,既没有繁琐的取宝条件,又没有要狂S/L来保证我军无撤退。玩吕布传折磨的是人的耐心,难度倒说不上,难度是相当低的。玩这个游戏感觉就是背着包袱去跑步。
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发表于 2006-9-8 20:10 资料 短消息 只看该作者
玩过之后,觉得剧情太不符合人物原形的个性。吕布的勇悍个性没有体现出来,同时限制人物登场让人不爽。 前几关挺容易!总体上讲也挺容易!呵


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