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标题: 战场形象指定器
叶落秋寒
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发表于 2005-8-29 18:52
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战场形象指定器
战场形象指定器 (Build903)
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX
简要说明:
修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份Ekd5.exe、Unit_atk.e5、Unit_mov.e5、Unit_spc.e5文件
使用须知:
指定曹操传目录,水木版适用
确保战场形象文件Unit_spc.e5的完整
读入Exe开始修改,有文字对应图片在RV中的序号
最后保存
普通形象根据人物兵种进行区别
历次更新:
1.00
支持对174人战场形象值的修改
1.01
增加了战场形象变化这一功能,功能等同周瑜的EXE修改器中的战场形象
使用后的形象序号表:
普通形象:
群雄 103,106,109
都督 124
木人 127
以上序号为我军形象,+1为友军,+2为敌军
骑策 130,131,132
咒术 133
仙人 134
辎重 135
粮草 136
土偶 137
皇帝 138
百姓 139
以上序号或者仅有我方兵种,或者仅有敌方兵种,故无论我友敌形象都相同
特殊形象:
00 普通形象
01 140,141,142
02 143,144,145
03 146,147,148
04 149,150,151
05 152,153,154
06 155,156 (注:根据兵种来判断,群雄至西凉是155,骑策至百姓是156)
07 157
08 158
……
1.02
配合战场形象变化,新增了战场形象次序的功能,可自动调整形象图片并追加18个空余形象图片
最好是应用于原版的Unit系列文件,且仅限使用一次
例:
原版Ekd5.exe、Unit_atk.e5、Unit_mov.e5、Unit_spc.e5
指定目录,读取Ekd5.exe,打上战场形象变化补丁,使用战场形象次序功能
会自动调整个人形象值及形象图片位置
曹操-01特殊形象 自动对应的图片序号 140,141,142
夏候敦-02特殊形象 自动对应的图片序号 143,144,145
张辽-03特殊形象 自动对应的图片序号 146,147,148
许褚-04特殊形象 自动对应的图片序号 149,150,151
典韦-05特殊形象 自动对应的图片序号 152,153,154
刘备-06特殊形象 自动对应的图片序号 155
诸葛亮-06特殊形象 自动对应的图片序号 156
关羽-07特殊形象 自动对应的图片序号 157
张飞-08特殊形象 自动对应的图片序号 158
赵云-09特殊形象 自动对应的图片序号 159
三孙-0A特殊形象 自动对应的图片序号 160
周瑜-0B特殊形象 自动对应的图片序号 161
陆逊-0C特殊形象 自动对应的图片序号 162
袁绍-0D特殊形象 自动对应的图片序号 163
吕布-0E特殊形象 自动对应的图片序号 164
军师亡灵-0F特殊形象 自动对应的图片序号 165
亡灵刘备-10特殊形象 自动对应的图片序号 166
亡灵张飞-11特殊形象 自动对应的图片序号 167
亡灵周瑜-12特殊形象 自动对应的图片序号 168
亡灵三孙-13特殊形象 自动对应的图片序号 169
...
追加的18个空余形象,自己可用RV替换形象
1.03
将战场形象次序追加18空余形象扩展至追加85空余形象
新增导入形象功能
可一次将atk、mov、spc三种形象图片一同导入
未经严格测试,还请事先备份好自己的相关文件
1.04
修正1.03导入负高BUG
可进行简单的蓝变红、红变蓝(掉色概率还是比较高的T_T)
未经严格测试,还请事先备份好自己的相关文件
本修改器只适用于原版(水木清华版)曹操传及基础上未扩展的Exe版本,现今大部分MOD全不适用,强行使用后所产生的问题请一律自行解决.
战场形象指定器----古董级,源码也丢了,懒得再写.
说岳飞战场形象指定----自己玩1111版时做的,形象导入导出等功能原老古董的那个仍能胜任,所以只做了支持内存和文件两种方式编辑人物战场形象值,内存方式可保存设置至本地硬盘,以便下次游戏时导入设置
[
本帖最后由 沈浪 于 2011-7-1 21:51 编辑
]
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:
战场形象指定器.rar
(2007-9-9 17:44, 29.4 K)
该附件被下载次数 54288
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:
说岳战场形象指定.rar
(2007-10-16 12:49, 16.14 K)
该附件被下载次数 12741
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发表于 2005-8-29 19:09
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只看该作者
這個修改器對我來說方便很多呀~~
厲害厲害!!
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发表于 2005-8-29 19:17
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只看该作者
我又看到了一篇精华
1、界面为什么做那么小 可以最大化好不好?
2、那个“我军”“敌军”的单选框有什么用?
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发表于 2005-8-29 19:25
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只看该作者
只调用spc,界面大小正合适,如果最大化的话,界面一定难看死了
那个是自己做时调用说岳测试,一看金兀术居然和岳飞一个形象,这才加了这两个选择功能,
有什么作用,自己体验一下
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发表于 2005-8-29 19:28
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只看该作者
终于等到这个了~~先鞠个躬,下回去试试。
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#6
发表于 2005-8-29 19:30
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只看该作者
汗,“我军”“敌军”功能对水木版的普通形象没用么,为何改普通形象为蓝色而进入游戏却无变化?
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发表于 2005-8-29 19:35
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我军与敌军仅仅是为了显示用的
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发表于 2005-8-30 16:40
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战场形象指定器 1.01 (Build830)
更新 8.30 16:30
1.01
增加了战场形象变化这一功能,功能等同周瑜的EXE修改器中的战场形象
使用后的形象序号表:
普通形象:
00群雄 103,106,109
01步兵 001,004,007
02弓兵 019,022,025
03骑兵 010,013,016
04弓骑 028,031,034
05炮车 055,058,061
06武术 037,040,043
07贼兵 046,049,052
08策士 064,067,070
09术士 073,076,079
0A道士 082,085,088
0C舞娘 112,115,118
0D西凉 100
0E黄巾 121
0F海盗 097
10驯熊 094
11驯虎 091
12都督 124
17木人 127
以上序号为我军形象,+1为友军,+2为敌军
0B骑策 130,131,132
13咒术 133
14仙人 134
15辎重 135
16粮草 136
18土偶 137
19皇帝 138
1A百姓 139
以上序号或者仅有我方兵种,或者仅有敌方兵种,故无论我友敌形象都相同
特殊形象:
00 普通形象
01 140,141,142
02 143,144,145
03 146,147,148
04 149,150,151
05 152,153,154
06 155,156 (注:根据兵种来判断,群雄至西凉是155,骑策至百姓是156)
07 157
08 158
……
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#9
发表于 2005-8-30 16:55
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我不太明白這個战场形象变化呀??
我按了後,就全部形象亂了...怎麼辦??
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#10
发表于 2005-8-30 16:57
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问一下,那个“功能”中的“战场形象变化”是随机修改的么?以关羽为例,为何点选之后其一转形象变为张飞,二转成为祝融形象。另外该选项打勾之后不能去除打勾么?
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叶落秋寒
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#11
发表于 2005-8-30 17:01
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只看该作者
这个战场形象变化功能不是随便使用的
这一功能是为了能够使用更大特殊形象而设计的
使用后的需要按照给出的序号表重新排列100以后的图片的,量不可谓不大
具体图片对应序号可见序号表,相关添加图片可用周瑜制作的DecodeLs进行添加,最多可拥有105个特殊形象
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#12
发表于 2005-8-30 17:07
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只看该作者
那我現在所有形象也亂了...
我可以怎麼辦??
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#13
发表于 2005-8-30 17:11
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只看该作者
不想使用增加特殊形象的,可以将Ekd5.exe替换为先前备份的
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#14
发表于 2005-8-30 17:12
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只看该作者
140开始全部重新导入特殊形象 按照序号提示
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发表于 2005-8-30 17:19
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简单的举个使用战场形象变化功能后的例子
把群雄的三转图片分别导入103,106,109
再把曹操形象设成00普通形象,当他处于我方时,他就会以103,106,109来表示其三转形象
群雄的友军形象就是104,107,110
群雄的敌军形象就是105,108,111
下面这些兵种的三方图片都是不用改动的
01步兵 001,004,007
02弓兵 019,022,025
03骑兵 010,013,016
04弓骑 028,031,034
05炮车 055,058,061
06武术 037,040,043
07贼兵 046,049,052
08策士 064,067,070
09术士 073,076,079
0A道士 082,085,088
0D西凉 100
0F海盗 097
10驯熊 094
11驯虎 091
其他的可根据顶楼的序号表自行改动
特殊形象
将曹操的特殊形象分别导入140,141,142,再将曹操形象值指向01特殊形象即可,其余可参见序号表
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叶落秋寒
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#16
发表于 2005-8-31 10:33
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战场形象指定器 1.02 (Build831)
更新 8.31 10:00
简要说明:
修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份Ekd5.exe、Unit_atk.e5、Unit_mov.e5、Unit_spc.e5文件
1.02
配合战场形象变化,新增了战场形象次序的功能,可自动调整形象图片并追加18个空余形象图片
最好是应用于原版的Unit系列文件,且仅限使用一次
例:
原版Ekd5.exe、Unit_atk.e5、Unit_mov.e5、Unit_spc.e5
指定目录,读取Ekd5.exe,打上战场形象变化补丁,使用战场形象次序功能
会自动调整个人形象值及形象图片位置
曹操-01特殊形象 自动对应的图片序号 140,141,142
夏候敦-02特殊形象 自动对应的图片序号 143,144,145
张辽-03特殊形象 自动对应的图片序号 146,147,148
许褚-04特殊形象 自动对应的图片序号 149,150,151
典韦-05特殊形象 自动对应的图片序号 152,153,154
刘备-06特殊形象 自动对应的图片序号 155
诸葛亮-06特殊形象 自动对应的图片序号 156
关羽-07特殊形象 自动对应的图片序号 157
张飞-08特殊形象 自动对应的图片序号 158
赵云-09特殊形象 自动对应的图片序号 159
三孙-0A特殊形象 自动对应的图片序号 160
周瑜-0B特殊形象 自动对应的图片序号 161
陆逊-0C特殊形象 自动对应的图片序号 162
袁绍-0D特殊形象 自动对应的图片序号 163
吕布-0E特殊形象 自动对应的图片序号 164
军师亡灵-0F特殊形象 自动对应的图片序号 165
亡灵刘备-10特殊形象 自动对应的图片序号 166
亡灵张飞-11特殊形象 自动对应的图片序号 167
亡灵周瑜-12特殊形象 自动对应的图片序号 168
亡灵三孙-13特殊形象 自动对应的图片序号 169
...
追加的18个空余形象,自己可用RV替换形象
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那么亡灵亲卫队呢??
还有王帝与百姓的贼兵攻击图好浪费,如何可以使用
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#18
发表于 2005-8-31 10:55
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只看该作者
QUOTE:
那么亡灵亲卫队呢??
无意义形象
QUOTE:
还有王帝与百姓的贼兵攻击图好浪费,如何可以使用
知道什么叫改变兵种么
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呵呵,不错。谢谢叶子。
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于2005-08-31, 10:55:26发表
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这么说不能对应吗
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原帖由
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于2005-08-31, 11:35:02发表
QUOTE:
原帖由
叶落秋寒
于2005-08-31, 10:55:26发表
无意义形象
这么说不能对应吗
既然是无意义形象,那还用得着保留么?
当然在调整顺序时就删除了
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吴下小蒙
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我还是不懂,
是光荣在调整顺序时就删除了
还是你在调整顺序时删除了
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我用RV看了一下153后的图片为空但却仍然显示原来的特殊形象,假如我用153到169 的位置替换别的图片,会不会改变形象?
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yanhy 发帖时间 2005-08-31, 13:13:27
我用RV看了一下153后的图片为空但却仍然显示原来的特殊形象,假如我用153到169 的位置替换别的图片,会不会改变形象?
自行调整RV的支持文件,以便能看见151以后的形象图片
某序号上的形象图片是什么样,对应的战场形象就是什么样的
QUOTE:
吴下小蒙 发帖时间 2005-08-31, 12:58:20
我还是不懂,
是光荣在调整顺序时就删除了
还是你在调整顺序时删除了
当然是我调整时删除了
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吴下小蒙
(火凤烂尾了,人生还有何意义?)
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发表于 2005-8-31 15:48
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为什么删除呢??
曹操传用不了,可是这里众多的游戏用得着啊!!
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原帖由
吴下小蒙
于2005-08-31, 15:48:27发表
为什么删除呢??
曹操传用不了,可是这里众多的游戏用得着啊!!
在原版中可以替换亡灵骑兵形象以作他用
而我调整时,已经追加了18个空余特殊形象,使得特殊形象个数达到37个,难道还不够用吗?
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发表于 2005-9-1 10:32
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楼主说有18个空余形象,怎么弄啊!一共只有24个特殊形象,除了几个可以替为普通形象外,剩下的是夏候敦,张辽。许褚。典韦,关羽,张飞,赵云,吕布,亡灵刘备,亡灵张飞,亡灵周瑜,亡灵三孙,军师亡灵,最后应该只有11个空余形象吗/请楼主指教
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原帖由
陈碧玉
于2005-09-01, 10:32:58发表
楼主说有18个空余形象,怎么弄啊!一共只有24个特殊形象,除了几个可以替为普通形象外,剩下的是夏候敦,张辽。许褚。典韦,关羽,张飞,赵云,吕布,亡灵刘备,亡灵张飞,亡灵周瑜,亡灵三孙,军师亡灵,最后应该只有11个空余形象吗/请楼主指教
先更新RPGViewer的支持文件,使之能查看187形象图片
图片140-169是特殊形象01-13H的形象图片
170-187则是空余形象,可以任意替换为论坛会员制作的其他形象,最终指定形象值
附件是所需187人的RV支持文件
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