标题: Ccz地形编辑器, 1.1 Build826
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发表于 2005-10-8 22:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
你是不是对号入座时对错了??


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什麼叫做對號入座??
我研究了一個晚上也不行......
有沒有人幫忙~~


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QUOTE:
原帖由patpat2005于2005-10-08, 21:29:58发表
不知道怎樣解釋...
不知叶落秋寒姐姐解釋一次導入的方法吧,如果不麻煩的話

1.1版为例
读取hexzmap,选择要导入的关卡,然后导入战役位图bmp,提示导入完成确认信息
缩略图在导入过程中自动生成
然后可根据导入地图调整地形关卡的大小
关键:切勿与RpgViewer同时使用(使用导入功能时请同时不要使用RV)
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发表于 2005-10-9 08:49 资料 文集 短消息 只看该作者
提个意见,不知道能不能实现,地图的显示面积能不能大点,希望尽量能跟游戏中一样大,或者有8成大也可以了
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发现一个问题:村落为什么显示是树木?
附图如下


附件: 问题报告图.rar (2005-10-9 10:32, 115.2 K)
该附件被下载次数 278
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QUOTE:
原帖由白云苍狗于2005-10-09, 10:32:12发表
发现一个问题:村落为什么显示是树木?
附图如下

Exe文件里地形命名如此而已


图片附件: 1.jpg (2005-10-9 12:23, 16.57 K)

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发表于 2005-10-23 14:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个软件上手太麻烦,功能菜单集中在一起,条理不清晰,初上手的人最容易晕山雾罩了。可否仔细分一下:

导入导出一览分类:

1。导出256色位图
2。导入256色位图
3。导出缩略位图(自动生成可去掉此项)
4。导入缩略位图(自动生成可去掉此项)
5。导入地形位图
6。导出地形位图

地形编辑一览菜单:

1。新建地形位图:(大小尺寸自动参照导入的256色位图或者导入的地形位图)
2。编辑导入的地形位图
3。保存地形位图
4。打开256色参照位图(新开同一尺寸带有48*48网格框的256位图--浮游窗口,可拖曳的类似网页广告的那种)
5。6。7………编辑操作快捷键若干。

这样进行地形编辑,边查看256色位图、边照着编辑地形位图将极为方便。
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发表于 2005-11-27 20:09 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
为什么会这样呢?


图片附件: 导入时发生的情况.bmp (2005-11-27 20:09, 251.68 K)

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发表于 2005-11-28 12:22 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由白云苍狗于2005-11-27, 20:09:37发表
为什么会这样呢?

不太清楚,你把需要导入的bmp和hexzmap.e5打包给偶瞧瞧
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发表于 2005-11-28 16:17 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
我制作的地图导入后怎么出现这样的错误啊:
运行时错误‘9’:
下标越界
这是怎么回事啊,到底要怎么改啊。
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发表于 2005-11-28 17:45 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由花城锋于2005-11-28, 16:17:06发表
我制作的地图导入后怎么出现这样的错误啊:
运行时错误‘9’:
下标越界
这是怎么回事啊,到底要怎么改啊。

从你和白云苍狗的反馈的情况来看,这个出错现象还是挺普遍的   
能不能将你们要导入的地图文件bmp和hexzmap.5发给我看看倒底是什么问题
打包后如不能上传至论坛,那可以:yexiaow@hotmail.com或上传至yangyi1204.ys168.com
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发表于 2005-11-29 16:25 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我的图太大,无法上传。
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发表于 2005-11-29 16:32 资料 短消息 只看该作者
只是地形编辑吧了,没有什么用嘛!
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发表于 2005-11-29 17:08 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由白云苍狗于2005-11-29, 16:25:43发表
我的图太大,无法上传。   

打包后有多大
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发表于 2005-11-30 00:47 资料 短消息 只看该作者
奇怪,例如我把第0关的地图导入第1关的地图,为何地形编辑界面上还是显示第1关的地图?那样如何对地图地形进行编辑呢?
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发表于 2005-11-30 10:10 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由诸葛仲达于2005-11-30, 0:47:23发表
奇怪,例如我把第0关的地图导入第1关的地图,为何地形编辑界面上还是显示第1关的地图?那样如何对地图地形进行编辑呢?



QUOTE:
奇怪,例如我把第0关的地图导入第1关的地图,为何地形编辑界面上还是显示第1关的地图?

因为本修改器主要是针对地形文件的数据编辑,导入第1关地图实际只是改变了hm01.e5和smlmap.e5,并不涉及到地形数据文件hexzmap.e5

QUOTE:
那样如何对地图地形进行编辑呢?

很抱歉,只有通过看图手动修改了..
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发表于 2006-6-4 14:12 资料 短消息 只看该作者
我今天嘗試用這個編輯器修改了一個地圖, 再手動改了地圖的外觀,
玩的時候, 起初出現劇情時還沒有問題, 但戰爭操作開始後遊戲出現黑屏..這是為什麼呀..
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发表于 2007-10-30 16:11 资料 短消息 只看该作者
终于可以做东西了
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发表于 2007-10-30 18:23 资料 短消息 只看该作者
不会弄```
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发表于 2008-6-26 11:58 资料 短消息 只看该作者
来论坛有2年了今天才见识到高人的厉害,哎真后悔没早点来找叶落这样高人的帖子,好好研究下你的东西,也真想自己能做点能玩的MOD,我也在糊涂当中,怎么把做好的图导出到游戏里的。
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发表于 2008-7-28 13:11 资料 短消息 只看该作者
用繁體作業系統無法把修改後的地圖存檔,這是什麼原因,可以發佈繁體版的地形編輯器嗎?謝謝
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发表于 2008-10-7 19:05 资料 短消息 只看该作者
画笔(工具里面自带的侧栏、鹿寨、城市等)要是也能够导入导出就更好了
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发表于 2008-10-29 00:33 资料 短消息 只看该作者
好工具  这样好多了
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发表于 2008-11-9 14:37 资料 短消息 只看该作者
弄了一晚上零一个上午,开始有点明白了


1.这个地形编辑器导入新的地图后,在编辑器里不会即时显示新的地图

2.要在新的地图上加入标注,只有一格一格的数PS里面的格子,然后再地形编辑器上数着格子标识地形上去


多希望有人完善一下,支持即时显示啊。
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发表于 2008-11-9 14:45 资料 短消息 只看该作者
哈哈,一边用手在屏幕上数着格子一边对照编辑器,蛮有趣的
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发表于 2009-5-2 20:33 资料 短消息 只看该作者 QQ
叶落JJ你的工具我用了几个  菜鸟都能用  好简单啊
希望能再做几个   最好有个什么都能改的
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发表于 2009-6-6 17:35 资料 短消息 只看该作者
导出新英杰传地图总会掉色,请问是什么原因造成的?
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发表于 2010-3-18 19:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 天若·风扬 于 2005-8-13 12:17 发表
比鬼子那个大不少,清晰多了,
这样更改的时候不容易错,还可以查看坐标,
真谢谢叶落JJ了

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发表于 2010-3-18 19:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
好东西顶起来啊
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发表于 2011-6-26 11:52 资料 短消息 只看该作者
怎麼看不到可以下載呢?_?


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