标题: 魔兽战士的郁闷与骄傲和挑剔
性别:未知-离线 廖化将军

白衣伯爵太中大夫

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发表于 2005-5-24 10:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
魔兽战士,不再是DIABLO野蛮人那样。

战士的郁闷一:老是挂

初玩魔兽,战士死的很惨,主要是两大原因:吃血有时间的限制(吃了一瓶后在一段时间内不能再吃)、敌人的团队群殴与追击。

相比于战士,圣骑有疗伤法术,不受时间约束,而且还可以开几秒种的无敌圣光,开起来不吃任何物理与魔法攻击,可以顶上这光环逃去无人处慢慢疗伤。

战士的郁闷二:SOLO升级慢

再玩魔兽,知道了战士死的很惨的原因之后,基本采用二战特种兵、盟军敢死队那种BT玩法,给副手装备弓弩,观察怪物行动规律,挑落单的,射箭引他出来打。引怪很讲究的,因为怪临死前会往回跑,跑回去叫帮手来群殴你。(暴雪的这个设计真酷)战士把WOW居然玩成了盟军敢死队,那叫一个慢啊。和别的职业相比,升级真痛苦。别人接了杀怪任务去做的时候,战士只敢接点送信跑路的和平任务。

战士的骄傲:

当战士历经苦难成长起来以后,学会了压制以后(学会了狂暴姿态以后更强),就开始骄傲了。在组队作战的时候,以玩家的群殴VS 电脑怪物的群殴,这时情况和SOLO发生了完全的不同。法师烧了或者冻了怪物BOSS,怪物BOSS仇恨他,追杀他,基本是可以秒掉的,最多2、3下就可以打死法师,必须靠战士独有的特技来控制局面,把怪物的仇恨牢牢的锁在战士自己的身上。战士总是冲在怪群中奋战,牧师和圣骑不停的给战士加血开光环。遇到了好的团队,战士的那种队长气概与先锋精神真是令人骄傲啊。顺便说下压制,敌人格挡躲闪功夫很强,有战士的压制技能、和没有相比,打一仗的效率相差非常大的。

战士的挑剔:

前述的战士骄傲必须依靠几个熟悉的老友。因为大家上网时间的不统一,更多时候是和生人组队。生人中菜鸟和笨MM很多。战士组队去打怪,经常有笨蛋好战乱往前冲,惹出过多怪物造成灭团的;也有看见前方有宝箱不要命去抢,造成灭团的;也有脑子进水忘记给奋战中的战士加血的。做战士的,很多次看见圣骑MM自己也受伤的时候,优先给战士加血的,那个感动啊。。。。可是,队伍中的菜鸟无故招惹了不该提前招惹的怪群,造成敌人太多,灭团只在眼前的时候,战士本来可以逃的,可是不能逃啊,必须要等到大家都逃了以后。至少也要等圣骑逃了以后才行(所有人都死,圣骑逃出,可以过后再找机会慢慢复活),而脑子发懵的圣骑MM居然没有顶上她的无敌圣光环逃命去。打字叫他先逃那是来不及的说。(所以我就做了一个宏快捷键,内容是:“圣骑快闪”,呵呵)。既然队友不闪,战士只好站好自己最后的岗位,陪大家一起死在乱军之中。漫漫的,战士就变的挑剔了,看见胡来的和笨笨的,就踢出队伍去。


魔兽战士的郁闷,是新人或者菜鸟的郁闷。

魔兽战士的骄傲,因为他是魔兽世界最衰的一个职业,却又是最骄傲的一个职业。暴雪的这个设计,在游戏的平衡性上可说是经典了。最强的不是最有团队价值的。最有团队贡献意义和指挥能力的,是个最艰苦的最不怎么能PK的职业。(怎么说的战士跟政委似的了-_-!!)

战士的挑剔,那是不能不挑剔。不过有时DDMM可爱,虽然乱来害死大家,也不太生气,笑一笑就算了。


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廖化是战士?
战士组队不可缺少(当然有时候还是少了..),但是喜欢PK的玩家用战士的话会比较郁闷,战士单条不强,最多对法师系有点胜算.最搞笑的就是战士老喜欢冲过来把我砍晕,然后被我干掉
奉劝战士一句,碰到物理系的就不要打了,除非等级差太多....


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战士的技能太麻烦了
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WOW挂人不掉装备和经验是大家可以放心去死的原因,否则......


看来寥寥玩盟军也很得心应手啊~~
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