原帖由首席屠宰官于2003-12-04, 12:16:02发表
说到战斗动画,当年无比钟爱《炎龙骑士团Ⅱ》的笔者一度认为没有战斗动画的战棋游戏是不合格的,比如各职业人物那不同风格的一击,非常需要在战斗动画中表现出来,尤其是一个角色在转职以后,不仅攻击力提升,我们还需要看到有更加炫丽的动作来配合他“剑圣”、“英雄”一类的高级职称。到现在都还记得《炎龙骑士团Ⅱ》中亚雷斯在空中将斧头那旋风般地一舞,气势和力道是多么地无可比拟!现在看来在这方面还是汉堂最有心得,不久前推出的《阿玛迪斯战记》同样拥有华丽而流畅的战斗动画,这使得战斗过程变成了一种享受,而《致命武力》虽然没有单独切换出来的战斗动画,但人物的攻击动作却非常生动。《幻世录Ⅱ》和《天使帝国Ⅲ》在这方面的表现就有些逊色了,有些人物的动作看起来像木偶一样僵硬。
深得我心啊 当年就是看上了炎龙亚雷斯和索尔转职的造型才喜欢上玩这个的