标题: 三国无双系列王道技能之反弹
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发表于 2005-4-25 15:14 资料 主页 短消息 只看该作者
马术和反弹应该并称为35系列的两大王道,这里就反弹技能的经验跟大家分享。

一、 通常的使用情况:

1.被敌人击倒并被追击,在起身的时候反弹,清空包围的敌人。

2.单挑武将(353里)。因为353地狱难度敌将的破绽很小,而且单挑时间很紧,所以最容易的打法就是用防御横移引敌人出超反弹,然后追背C3+C5C5无限空连(单挑不能无限追背,敌人要狂放无双)。

3.直接冲入敌阵KO大BOSS。把敌人的小兵包括主将全部引来攻击你,越多越好,然后反弹,把加来的无双用来打武将(传说中的借力打力)

其他还有许多实际运用,不便列举。

二、掌握心得,要熟练掌握反弹技能,必须在游戏中注意以下几点:

1.各种敌人的出招习惯和速度包括小兵。
2.敌人被击倒后的落地时间和位置(包括视线以外的)。
3.最重要的一点,观念问题,在遇到危险的时候,第一反应是反弹而不是防御。

总的来说,反弹技能是35系列最难掌握,也是最有用的技能之一。如果你还不会用的话,你玩35就还没有入门。反弹不单只用于防御,而且进攻也相当的强悍。如果你玩地狱或者修罗难度,反弹是必须使用的技能。353地狱难度除了少数几个武将,如吕布,徐晃等能靠聚气连击清小兵外,其他几乎都只能用反弹。再说,其他短兵器的武将,就算你能步步为营的清掉敌人的小兵,但不能迅速KO敌将,你又有什么用,你打一关到底要用多少时间?本人在熟练掌握反弹技能后,在353里面把张飞用的跟吕布一样恐怖,靠的就是他超强悍的反弹技能。记得曾经有1次用司马打地狱的五丈(好象是这关,很久没玩了)直接冲入敌阵KO孔明,刘备出现,然后直接冲进去,在N多小兵的包围下,只用反弹KO掉刘备,期间没有使用任何攻击技能,包括无双。

最后,你如果觉得反弹比较难,可以放弃。掌握另外一个王道,那就是马术。我说的马术绝对不单指马超,周泰。

PS:反击的使用:      
       首先先按住R1键~~~~
  在敌人快要砍中你的"一瞬间"(还没接触到身体~但快击中....)
  按下△键~~~~(若是太早按就会被打)
  你就会看到你的角色身体发光~~~并且弹开敌人~~~
  就算没被反击技直接击中.....
  在你收招的这1~2秒时间只要触碰到你~~~一样有攻击判定
  此外就算没有面对敌人(不管是背对或是在侧面...)
  只要抓住上述的时机~~~~反击技一样出的来~~ ^^


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麻烦啊~~~胡砍着玩就是了


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发表于 2005-4-25 21:29 资料 短消息 只看该作者
哪个索△□○我都搞不清  我手柄上面就是1234。。。。。。。。
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发表于 2005-4-25 23:06 资料 主页 短消息 只看该作者
纠正一下,不是R1,应该是L1,在PC版上就是防御和Charge攻击键

反弹是组合键使出的。是L1+△,如果反弹打空,一般只是摆一个poss,让人很摸不着头脑,而且在高难度情况下,这个poss付出的代价会非常大。打中的效果就不用我说了吧?

注意:①反弹时可以一直按住L1键防守或者做防守姿势,当拿准时机时再按△键使出反弹。(因为按住L1后移动是会被攻击到的,但却是一直保持防守姿势,这么设计也是为了可以反弹)。②反弹的时候当然要对准你的反弹对象。对象可以是一个也可以是一群人。但都必须在你防御的方向,不管几人出招向你打来,只要反弹成功必定全部反击倒地。③上面基本已经把这个问题解答了,不过还是强调下:反弹前不一定要防住对方攻击,也不是防几下的问题,但必须要有做出防守的意识,要有防守的架势,也就是必须要按住L1键后再按△。当然,也可以同时按下使出,就像电脑上的ctrl键+xx键一样的组合键。

这招使用的时机比较难把握(在敌人出招将要打到你的瞬间),需要长时间的练习。就现在的系统ai来讲,使用这招的人必须要有很强的预判能力和对npc的出招方式、时机的了解。

举例:任何一团小兵,初开始时站在一起 。但是当你走近时会有一小部分先做横向移动(向左或者向右),然后再折向你跑来;其余的一部分直接向玩家跑来。通常的玩家会去迎击直接向自己跑来的那大部分敌人。但是背后却会经常被这一小部分事先横向移动的小兵偷袭,往往事先有多余移动动作的npc都会跑过来就攻击,这时候只要意识到而且迅速做出反弹就可以了。

当然,上面只是举例,也许很不符合实际。实际应用中还要靠大家自己去练习和自己去把握,多多提高手感。

攻击频率比赵云慢的武将,都可以在他出招后发动反弹。
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发表于 2005-4-25 23:07 资料 主页 短消息 只看该作者
有些武将(如吕布,赵云)有近身投技,不过投技都有较长的蓄力时间及明显动作,有足够时间进行躲避,反击。

反弹不是要你站在他面前一动不动,等着他来砍你;相反,是要通过合理的出招来引诱他砍你。比如说,你能进行4连击的时候,连击到第三下就停止,系统会判定连击失败,你就可以继续方方方无限连击了。如果被防住了,再继续连击1-2下(通常两下);反弹,十有八九他正在出招。

不过个人不推荐对周泰等出招极快型武将使用反弹,代价惨痛…………
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发表于 2005-4-26 14:47 资料 短消息 只看该作者
看来判断是比较主要.......

不过几乎没成功防御过 更不用说反弹了 看来得去练练了

判断时机看来也不容易
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按楼主方法尝试过,感觉挺好用,但时机很难掌握!!!
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发表于 2005-4-28 17:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
并不是所有的反弹(这个名字不帅,俺觉得一闪比较好听  )都好用,不同的武将,很据动作不同,一闪的效果也各异。
         如果说一闪是无敌的,那就错误了。 虽然自己不是很明白,但是,一闪也有好几次被打断,当时以为眼花  后来听到朋友也遇到这种情况,才确信。在某次单挑吕布的时候,一闪被抡了回去   还有在和小兵们群殴时,竟然也被打回来, 当然这些是比较罕见的情况,大多情况,还是无敌的,这段话就当钻牛角尖好了  

              再一些情况下,放一闪是要吃亏的,比如在群欧吕布的时候,当布布哥用蓄力攻击时,俺本能反映似的用了一闪(感觉当时自己很帅  ),帅完了,发现俺身后一名小卒成了替死鬼,布布把他串起来晃啊晃,一直晃   等俺一闪 Pos摆完了,他还在晃    接着俺就加入了晃晃行列    直到只有一丝生命的马超大叫一声结束游戏  

              上面俺说过一闪的效果是因人而异的,好多漂亮的动作和光影,出来的效果相差甚远。 最好用的一闪,是那种原地横扫动作派生出来的一闪,攻击面积最为实用,因为本人是喜欢在人群中摆Pos的   所以这种一闪最为实用了   还有那些前进一步后出现的范围横扫动作一闪,对身后的敌人效果稍稍差了一些。
         最让人难受的是马超的一闪简直  无泪 。一个潇洒的360度转身,接着出现了“黄飞鸿”(Jack 李 原创  ) 的Pos     之后正前方的两个倒霉鬼嚎叫着飞走了   后面的、侧面的敌人顿时被俺着帅气的动作震撼了    片刻之后,等大家回过神来,第一反映就是:M的,这小子谁啊,继续砍!    接着俺孟起又再一次手舞足蹈的飞天了   这就是俺马孟起惊天动地的“一闪”
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孟起真幽默,马超要骑马放C1才变态~~~耍黄飞鸿没什么作用
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发表于 2005-4-28 19:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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hoho
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QUOTE:
原帖由伊藤あゆみ于2005-04-28, 19:42:24发表
宁可玩鬼武者...
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我要说一句得罪老姐你的话了~~~你咋子母哈日带来~~~~要爱国
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发表于 2005-4-28 20:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由关毛于2005-04-28, 19:54:28发表

QUOTE:
原帖由伊藤あゆみ于2005-04-28, 19:42:24发表
宁可玩鬼武者...
hoho

我要说一句得罪老姐你的话了~~~你咋子母哈日带来~~~~要爱国

偶才不哈日勒~~~
你玩353就8哈日?
353里草草六被说日文你8生气?

阿毛咋这么哈日捏~~~
容忍把中国滴东东改日?
偶宁可全日文的也不玩改中国滴~~~
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